Вслед за объявлением даты выхода разработчики из студии Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) подвели итоги бета-тестирования своей ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Напомним, закрытая «бета» Rogue Trader прошла летом. В официальном опросе по результатам испытаний приняло участие более 5 тыс. человек (521 в случае «альфы»), которые выставили игре среднюю оценку 4,3 балла (4,35).
Конкретные оценки разных аспектов игры (в скобках указаны значения по итогам «альфы»):
- наземный бой — 4,2 (3,94). Авторы «внимательно анализируют» частоту и длительность битв и планируют к релизу пересмотреть некоторые из них;
- космический бой — 3,7 (3,4). В Owlcat подчеркнули, что ещё есть над чем работать (вариативность сражений, количество обучающих подсказок, управление офицерскими постами на корабле, исправление багов);
- исследование космоса — 4,1 (3,9). Студия отметила, что подавляющее большинство игроков «исследуют всё, что попадается им на глаза»;
- управление колониями — 3,4. Разработчики трудятся над обучением, улучшением интерфейса, балансом, реакцией на решения и происхождение игрока в событиях колоний. По многочисленным просьбам была убрана необходимость лично лететь через весь Коронус за наградами;
- глобальная карта — 3,93. Обещают добавить подсказки и больше текстовых варп-событий, улучшить визуальную составляющую, пересмотреть количество и сложность боевых событий во время перелётов;
- локации — от нехватки гримдарка, на который жаловались участники «альфы», создатели избавились. Впечатляющие 4,42 и 4,41 балла получили Пролог и Электродинамическая обитель. Эурак-V, руины корабля Инквизиции и дворец Адептус Администратум также были популярны, а локации Комморры набрали около 4,0 баллов каждая.
Кроме того, разработчики рассказали о реакции игроков на другие важные элементы Rogue Trader:
- частые жалобы на малое число реакций компаньонов и NPC на решения игрока и неверно расставленные теги убеждений (или их отсутствие) в диалогах авторы объяснили неполной реализацией этих механик в бета-версии;
- более половины респондентов активно пользовались обучающими подсказками (к релизу их станет больше), а глоссарий терминов оказался полезен более чем для 90 % опрошенных;
- сложностью игроки в целом довольны, но некоторые хотели бы чуть больше проблем на среднем уровне;
- самой популярной доктриной (классом) был Стрелок, а наименее востребованной — Адепт;
- в целом обновлённый интерфейс геймерам понравился. Исключениями стали экраны повышения уровня (увеличат окно выбора умений и добавят перераспределение способностей), груза и добычи, показатель прицеливания и сложные формулы в описаниях способностей и журнале боя;
- системы торговли, фактора прибыли и репутации оказались недостаточно интуитивными — создатели подключили обучающие подсказки и улучшили их интерфейс;
- заставочные ролики на движке игры пришлись игрокам по вкусу вопреки невозможности их пропускать (такую опцию уже добавили) и странным и/или сломанным анимациям (исправляют);
- самым популярным компаньоном, как и в «альфе», стала Арджента — Сестра битвы собрала все возможные награды во всех возможных номинациях. Джай и Идира вновь замыкают список — студия стремится сделать их интереснее как в геймплейном, так и повествовательном плане.
Наконец, Owlcat раскрыла несколько статистических показателей бета-тестирования Warhammer 40,000: Rogue Trader:
- 72 % игроков предпочло стандартную сложность;
- 68 % пользователей назвали себя хардкорными фанатами CRPG;
- 36 % респондентов избрали мир смерти своим родным;
- 25 % опрошенных выбрали в качестве своей предыстории Имперскую Гвардию (Астра Милитарум);
- четыре геймера не слышали о Warhammer 40,000 до Rogue Trader.
«Мы ещё раз благодарим наше сообщество за участие в опросе. Спасибо за вашу помощь и вовлечённость! Именно ваши комментарии и отзывы помогают нам сделать игру лучше, интереснее и максимально близкой к канону», — заявили в Owlcat.
Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет 7 декабря на PC и macOS в Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают романы с компаньонами, кооператив, графику на движке Unity и поддержку русского языка.
Источник: