Сегодня 17 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики «Смуты» рассказали и показали, как создают локации для игры

Новосибирская студия Cyberia Nova представила уже четвёртый дневник разработки своего исторического ролевого экшена «Смута». Новый ролик длится больше 11 минут и посвящён дизайну уровней.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Игроки побывают в Москве, Нижнем Новгороде, Ярославле, Тёплом Стане, деревнях, полевых лагерях, лесах, на болотах и так далее.

В ролике разработчики «Смуты» раскрыли основные этапы создания локаций для игры:

  1. сбор материалов, помогающих понять концепцию локации — в качестве ориентиров нередко используются картины русских художников, фото и видео от исторических консультантов;
  2. создание схематичной карты локации и её грубых трёхмерных набросков (блокаутов);
  3. гейм-дизайнеры начинают наполнять карты квестами и механиками, а параллельно продолжается детальная проработка локации;
  4. создание моделей строений и элементов наполнения локаций, которые проверяются историческими консультантами;
  5. создание финальных моделей трёхмерных объектов;
  6. придание локации финального внешнего вида — композиция, освещение, погода, геометрия, спецэффекты;
  7. тестирование — в случае выявления недочётов локации возвращаются в соответствующие отделы на доработку.

Команде было непросто развести локации между собой, учитывая их схожести: новгородские окрестности не сильно отличаются от московских. В связи с этим особое внимание авторы уделили освещению и исторической составляющей городов.

Также сложности вызвала планировка мегаполисов (Москва, Нижний Новгород, Ярославль) и высотность построения зданий в частности: при подъёме к кремлю Нижнего Новгорода, например, город должен нависать над игроком.

В четвёртый дневник разработки «Смуты» также заглянул исторический реконструктор Клим Жуков — в создании проекта он участие не принимает, но с удовольствием рассказал о «позднесредневековой-ранненововремённой» урбанистике игры.

«Смута» поступит в продажу 26 февраля 2024 года для VK Play по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Недавно разработчики успокоили игроков насчёт анимаций, выпадающих из врагов цифр и системных требований.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Mafia: The Old Country — возвращение привычной «Мафии». Рецензия 5 ч.
Мошенники начали заменять контакты на смартфонах жертв при помощи файлов VCF 10 ч.
Сэм Альтман рассказал о перспективах OpenAI, ИИ и других технологий 12 ч.
Meta проведёт масштабные изменения в структуре ИИ-подразделений — в четвёртый раз за полгода 14 ч.
GPT-5 пока не смогла порадовать потребителей, зато корпоративные клиенты пришли в восторг 16 ч.
В рамках вторичного размещения персонал OpenAI продаст акций на сумму $6 млрд 22 ч.
Волна интереса к ИИ порождает новых миллиардеров с рекордной скоростью 16-08 04:34
Почти 30 тыс. серверов Microsoft Exchange Server оказались уязвимыми из-за нерасторопности администраторов 16-08 01:23
OpenAI заработала $2 млрд на мобильном приложении ChatGPT — в 30 раз больше всех конкурентом вместе 16-08 01:05
Google Gemini внезапно заработал в России без ограничений и ухищрений 16-08 01:03
Новые китайские аккумуляторы вдвое обошли ячейки Tesla 4680 по ёмкости — им прямая дорога в небо 7 ч.
В Пекине стартовали первые в мире Всемирные игры человекоподобных роботов 12 ч.
Автономность планшетов Surface Pro 11 снизилась вдвое — Microsoft изучает проблему 13 ч.
Asus выпустила белые версии GeForce RTX 5060 и Radeon RX 9060 XT в исполнении Dual 13 ч.
Inspur представила суперускоритель Metabrain SD200 для ИИ-моделей с триллионами параметров 14 ч.
Представлена первая в мире контактная OLED-линза для самостоятельной диагностики сетчатки глаза 14 ч.
Dell представила ИИ-серверы PowerEdge R7725 и R770 на базе NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition 14 ч.
Lamborghini выпустит самый быстрый в истории подключаемый гиперкар Fenomeno по цене $3,5 млн 17 ч.
Стартап Lucid Motors представил электрический внедорожник, чтобы оправдать провальные продажи 21 ч.
Американское правительство может использовать для покупки пакета акций Intel средства, выделенные по «Закону о чипах» 22 ч.