Сегодня 02 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Анонсирован фэнтезийный экшен-платформер Dragon Is Dead, в котором смешались элементы Castlevania, Diablo и Dead Cells

Разработчики олдскульного боевика Blade Assault из студии Team Suneat (принадлежит PM Studios) представили свою следующую игру — мрачный экшен-платформер с роглайк-элементами Dragon Is Dead.

 Источник изображений: PM Studios

Источник изображений: PM Studios

По сюжету от бросивших вызов богам драконов остался только один — лидер тёмных драконов Герниан (Guernian). Потеряв сородичей, он обезумел и теперь заражает мир своей скверной.

Игрокам предстоит стать убийцей драконов, остановить Герниана, освободить выживших от мучений и победить множественных, гротескных и зачастую огромных монстров, созданных последним драконом.

Разработчики обещают разных персонажей с уникальными способностями, десятки комбинаций артефактов, открывающие новые возможности руны, легендарное снаряжение, прокачку и создание предметов.

Смерть в Dragon Is Dead — не только наказание, но и возможность отточить навыки, освоить умения и обзавестись мощной экипировкой. В случае гибели добытое снаряжение и руны у игроков не отбирают.

Как отмечают в IGN, Dragon Is Dead предложит сочетание элементов Castlevania, Diablo и Dead Cells. От первой у игры Team Suneat — эстетика, от второй — древо умений, а от третьей — сражения.

Dragon Is Dead стартует 7 июня в раннем доступе Steam с двумя героями, восемью главами, 180 артефактами, более чем сотней предметов экипировки (в том числе легендарной), 25 синергиями, а также разнообразием врагов и боссов.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первый пострелизный патч для Elden Ring Nightreign упростил жизнь игрокам-одиночкам и увеличил награды 3 ч.
«Базис» и Татарстан создадут импортонезависимую облачную инфраструктуру для госсервисов и бизнеса республики 6 ч.
Надёжный инсайдер: Ubisoft дала зелёный свет The Crew 4 6 ч.
«Базис» и СберТех обеспечат бизнесу удобную и устойчивую инфраструктуру 6 ч.
Java отметила 30-летие — это по-прежнему один из популярнейших языков программирования 7 ч.
«Если будем распыляться, у нас ничего не выйдет»: CD Projekt останется верна большим RPG вроде The Witcher 4 и Cyberpunk 2, несмотря на соблазны 7 ч.
Выручка ИИ-стартапа Anthropic достигла $3 млрд в годовом выражении, но до OpenAI ещё далеко 8 ч.
Разработчик Bulletstorm и Gears of War: E-Day остановил производство двух секретных игр — в People Can Fly пройдут новые увольнения 9 ч.
Грядущая конференция Apple WWDC для разработчиков будет скудна на новости в сфере ИИ 14 ч.
Valorant получит долгожданный просмотр сыгранных матчей и переедет на Unreal Engine 5 до конца 2025 года 19 ч.