Сегодня 21 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения

Портал Game Developer со ссылкой на откровения бывших сотрудников сообщил, что в основанной выходцами из Obsidian, BioWare и Bethesda студии Something Wicked Games прошли массовые увольнения.

 Источник изображений: Something Wicked Games

Источник изображений: Something Wicked Games

Первым о ситуации в студии рассказал старший аниматор Эрик Уэбб (Eric Webb). По его словам, на прошедших выходных руководство Something Wicked Games «было вынуждено уволить большинство сотрудников».

По данным портала Game Industry Layoffs, сокращения в Something Wicked Games затронули порядка 40 работников, включая программиста Эндрю Воложина (Andrew Woloszyn) и сценаристку Джессику Сливински (Jessica Sliwinski).

На момент учреждения в середине 2022 года Something Wicked Games насчитывала всего 12 человек. К осени 2023-го их число достигло 38, а в перспективе студия планировала разрастись до сотни сотрудников.

 Концепт-арт Wyrdsong

Концепт-арт Wyrdsong

В настоящее время Something Wicked Games трудится над амбициозной RPG с открытым миром Wyrdsong, события которой развернутся в вымышленной версии средневековой Португалии. Как увольнения скажутся на проекте, неясно.

Wyrdsong создаётся на Unreal Engine 5 и не имеет сроков выхода. Целевые платформы также не раскрываются. Издателем проекта должна стать китайская NetEase Games, выделившая Something Wicked финансирование в размере $13,2 млн.

Something Wicked Games основали Джефф Гардинер (Jeff Gardiner), Чарльз Стэйплс (Charles Staples) и Экрам Рашид (Ekram Rashid). В студии числились экс-разработчики Skyrim, Starfield, Fallout 4, Fallout: New Vegas и The Outer Worlds.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли из Microsoft — Microsoft Gaming возглавила специалист по ИИ 7 ч.
Новая статья: Mewgenics — девяти жизней может не хватить. Рецензия 8 ч.
«Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна — США и Китай преследуют совершенно разные цели 9 ч.
Ubisoft подтвердила разработку двух «очень многообещающих» Far Cry и нескольких Assassin’s Creed, включая мультиплеерные 12 ч.
USDT ожидает самое большое месячное падение со времён краха FTX 12 ч.
Почти полтора года Microsoft рекомендовала обучать ИИ на пиратских книгах о Гарри Поттере 13 ч.
Capcom отправила юристов бороться с утечками Resident Evil Requiem и призвала фанатов не распространять спойлеры 14 ч.
«Продолжение следует»: продажи Nier: Automata превысили 10 миллионов копий, а Square Enix подарила фанатам новую надежду 15 ч.
Дипфейки захватывают интернет — Microsoft предложила план спасения от подделок 16 ч.
WhatsApp перенял ещё одну функцию Telegram — отправку истории сообщений новым участникам групповых чатов 17 ч.
К 2030 году выручка OpenAI вырастет до $280 млрд, но потрачено будет $600 млрд 2 ч.
В Японии цены на дефицитные видеокарты AMD сократились на 15–20 % по сравнению с декабрём 2 ч.
Google подала на SerpApi в суд за парсинг — та ответила, что Google сама является «крупнейшим веб-скрейпером в мире» 7 ч.
Не $100 млрд, а $30 млрд, и не выиграл, а переиграл — NVIDIA и OpenAI готовят новую инвестиционную сделку 10 ч.
Марсоход NASA Perseverance научился самостоятельно ориентироваться на Марсе — теперь его не удержать 10 ч.
Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная колонка с камерой — она сможет узнавать владельца 11 ч.
NASA наконец удалось провести «мокрую» генеральную репетицию запуска лунной ракеты SLS — теперь только в путь 13 ч.
Винокурня Dewar’s завела робопса, который чует утечку паров виски 14 ч.
OpenAI и Tata договорились о строительстве 1 ГВт ИИ ЦОД в Индии 15 ч.
Узкие специалисты: Talaas, разрабатывающая оптимизированные под конкретные ИИ-модели ускорители, получила на развитие $169 млн 16 ч.