Сегодня 21 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Аудитория ролевого боевика Enshrouded с выживанием в открытом мире выросла до 3 млн игроков

Разработчики из немецкой студии Keen Games объявили, что продажи находящегося в раннем доступе кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded превысили три миллиона копий.

 Источник изображения: Keen Games

Источник изображения: Keen Games

В свежем обращении к геймерам авторы рассказали, что спустя почти семь месяцев после релиза Enshrouded получил 3 крупных обновления, 4 патча и 16 исправлений. Команда продолжает заниматься развитием симулятора выживания и планирует выпустить его финальную версию в 2025 году на ПК и консолях.

«Продолжайте сообщать нам, что вы хотите увидеть в Enshrouded в будущем, голосуя за ваши любимые предложения или добавляя свои собственные, а также сообщая о проблемах, с которыми вы столкнулись!» — такой просьбой завершили своё обращение к игрокам сотрудники Keen Games.

Ранний доступ Enshrouded стартовал 24 января в Steam, за это время ролевой боевик собрал более 48 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг — 85 %). За четыре дня продажи игры превысили 1 млн копий, через месяц они достигли 2 млн, а на реализацию ещё 1 млн у авторов ушло почти полгода.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft: смена руководства в Xbox не повлечёт сокращений и закрытия студий 54 мин.
WhatsApp научится скрывать сообщения под спойлеры — прямо как другой популярный мессенджер 56 мин.
Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли из Microsoft — Microsoft Gaming возглавила специалист по ИИ 11 ч.
Новая статья: Mewgenics — девяти жизней может не хватить. Рецензия 12 ч.
«Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер нашёл в файлах God of War Ragnarok указания, что новая God of War отправится в Египет 15 ч.
«Блокнот» всё больше превращается в WordPad — теперь Microsoft добавила поддержку изображений 16 ч.
Ubisoft подтвердила разработку двух «очень многообещающих» Far Cry и нескольких Assassin’s Creed, включая мультиплеерные 16 ч.
USDT ожидает самое большое месячное падение со времён краха FTX 16 ч.
Почти полтора года Microsoft рекомендовала обучать ИИ на пиратских книгах о Гарри Поттере 17 ч.
Capcom отправила юристов бороться с утечками Resident Evil Requiem и призвала фанатов не распространять спойлеры 18 ч.
Anthropic обвалила акции CrowdStrike и Cloudflare, представив ИИ-багхантера Claude Code Security 2 ч.
Tesla не смогла оспорить вердикт на $243 млн по делу о смертельной аварии с Autopilot 4 ч.
Верховный суд США признал тарифы Трампа незаконными, но их отмена уже уже не спасёт цены 5 ч.
Расходы OpenAI достигнут $600 млрд к 2030 году — годовая выручка к тому времени должна вырасти до $280 млрд 6 ч.
Видеокарты AMD подорожали в Японии настолько, что их перестали покупать — теперь цены упали на 15–20 % 6 ч.
Google подала на SerpApi в суд за парсинг — та ответила, что Google сама является «крупнейшим веб-скрейпером в мире» 11 ч.
Не $100 млрд, а $30 млрд, и не выиграл, а переиграл — NVIDIA и OpenAI готовят новую инвестиционную сделку 14 ч.
Марсоход NASA Perseverance научился самостоятельно ориентироваться на Марсе — теперь его не удержать 14 ч.
Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная колонка с камерой — она сможет узнавать владельца 15 ч.
NASA наконец удалось провести «мокрую» генеральную репетицию запуска лунной ракеты SLS — теперь только в путь 17 ч.