Теги → продажи игр
Быстрый переход

Вампирское выживание V Rising за три дня в раннем доступе привлекло больше полумиллиона игроков

Разработчики из независимой шведской студии Stunlock (Battlerite) в официальном микроблоге своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising поделились информацией о первых успехах игры.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Как стало известно, за три дня с момента поступления в ранний доступ суммарные продажи V Rising превысили 500 тыс. копий. Ранее игра возглавила глобальный и региональный чарты продаж Steam.

«Теперь это официально! Полмиллиона вампиров ступили на континент Вардоран! Спасибо всем вам, что присоединились к нам в этом путешествии!» — поблагодарили разработчики свою аудиторию.

Тем временем пиковый онлайн V Rising в Steam продолжает расти. Если 19 мая в проекте успели зафиксировать 70 тыс. одновременных игроков, то на следующий день показатель перешагнул отметку в 93 тыс.

V Rising вышла 17 мая в раннем доступе Steam и получила «очень положительные» отзывы. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.

Тактическая ролевая игра Gloomhaven доберётся до консолей в следующем году

Издательство Asmodee Digital и студия Saber Interactive объявили о планах по расширению платформенной географии тактической ролевой игры Gloomhaven от разработчиков из британской студии Flaming Fowl.

 Источник изображения: Asmodee Digital

Источник изображения: Asmodee Digital

Как стало известно, на протяжении 2023 года Gloomhaven появится на современных консолях. Каких именно, Asmodee Digital и Saber Interactive на данном этапе развития событий не уточняют.

Обнародованный по случаю анонса трейлер длится чуть больше минуты и, помимо геймплейных кадров Gloomhaven, демонстрирует восторженные отзывы об игре от западных журналистов.

Кроме того, в рамках недавней презентации холдинга Embracer Group (частью которого является Asmodee) стало известно, что продажи ПК-версии Gloomhaven с момента премьеры превысили 500 тыс. копий.

Релизная версия Gloomhaven дебютировала в октябре 2021 года на PC (Steam, GOG) после полутора лет в раннем доступе. Проект представляет собой адаптацию популярной настольной игры под тем же названием.

Вампирская выживалка V Rising от авторов Battlerite привлекла более 70 тысяч одновременных игроков

Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской студии Stunlock, вышедший в раннем доступе Steam 17 мая, привлёк более 70 тысяч одновременных пользователей. Новая игра создателей Battlerite возглавила чарт продаж магазина.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

На момент подготовки новости основная игра занимала первое место как в глобальном, так и в региональном чарте продаж, опережая стратегию Old World и шутер Arma Reforged. В лучшую пятёрку чарта также попал комплект с DLC: в первом чарте он на третьей, а во втором — на четвёртой позиции. Кроме того, в верхней десятке российского топа оказался набор основателя Eldest Bloodline. Максимальное количество одновременных игроков — 70 256 — было зафиксировано 14 часов назад.

В российском сегменте Steam экшен предлагается за 435 рублей, в западных — за $20 и €20.

В V Rising игроки принимают роль вампира, пробудившегося после столетий сна. Они должны исследовать леса, деревни и подземелья континента Вардоран (Vardoran), выживать, собирать ресурсы, сражаться, используя оружие ближнего и дальнего боя и навыки, и охотиться на людей, прячась от солнца днём и планируя действия ночью. Одна из главных особенностей — система строительства и обустройства собственного замка, который придётся защищать от нападений других пользователей. Также можно привлекать союзников и устраивать совместные налёты на деревни и лагеря бандитов.

V Rising получила более 3,6 тысяч отзывов и имеет рейтинг 85 %. Среди достоинств покупатели выделяют интересный сеттинг, удачные системы прокачки, умений и строительства замка, проработанные сражения в духе прошлых проектов студии, увлекательную PvP-составляющую и достаточно высокий по меркам раннего доступа уровень «полировки». Многие отмечают, что в экшене соединились полюбившиеся игрокам особенности Battlerite и популярных симуляторов выживания вроде Valheim и Rust. Значительная часть негативных отзывов от российских пользователей связана с тем, что перед релизом разработчики удалили из игры русскую локализацию.

Стартовая версия предлагает четыре региона и все основные механики. В полном варианте обещают больше биомов, подземелий, оружия, умений, противников, рецептов для крафта, улучшенную производительность и дополнительные возможности. Финальный релиз состоится не позднее чем через год.

Evil Dead: The Game обогнала World War Z по стартовым продажам и станет новой франшизой Saber

Гендиректор Saber Interactive Мэттью Карч (Matthew Karch) в рамках презентации Embracer Group по итогам четвёртого квартала прошедшего финансового года раскрыл стартовые продажи Evil Dead: The Game.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Как стало известно, за первые пять дней с момента релиза кооперативно-соревновательный экшен во вселенной «Зловещих мертвецов» успел разойтись по миру в количестве свыше 500 тыс. копий.

По словам Карча, Evil Dead: The Game опережает кооперативный зомби-шутер World War Z — предыдущая популярная разработка Saber Interactive — и по темпам продаж, и по оценкам на Metacritic.

«Скромно скажу, что мы зададим жару с этой игрой, она всем [в Embracer Group] принесёт много денег и будет первой в новой франшизе для Saber», — заверил Карч во время презентации.

Evil Dead: The Game вышла 13 мая на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а позже доберётся до Nintendo Switch. Игра предлагает остановить вторжение демонов на Землю или взять на себя роль монстра.

ELEX II пока не оправдала надежд Embracer, но у холдинга в разработке ещё более 200 игр

Генеральный исполнительный директор Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в рамках недавнего финансового отчёта компании прокомментировал успехи ELEX II и обмолвился о планах на ближайшие годы.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

По словам Вингефорса, старт научно-фантастической ролевой игры Piranha Bytes — главного релиза за прошедший фискальный квартал — не оправдал надежд Embracer Group, однако в компании рассчитывают на длинный хвост продаж.

В целом за отчётный период был зафиксирован спад продаж по сравнению с аналогичным отрезком в 2021-м (эффект Valheim), однако Metro Exodus, Wreckfest, Biomutant, Deep Rock Galactic, Satisfactory и другие проекты продолжают привлекать новых игроков.

 Несмотря на тёплый приём критиков и игроков, Tiny Tina’s Wonderlands пока не принесла Embracer никаких роялти (источник изображения: 2K)

Несмотря на тёплый приём критиков и игроков, Tiny Tina’s Wonderlands пока не принесла Embracer никаких роялти (источник изображения: 2K)

Впрочем, у Embracer Group ещё будет возможность нарастить объёмы продаж: в разработке у студий холдинга находится 223 игры (включая 25 проектов AAA-класса), готовящихся к выходу до апреля 2026 года.

Ближайшим крупным релизом Embracer Group должна стать новая Saints Row. Перезапуск серии безбашенных боевиков в открытом мире от студии Volition запланирован на 23 августа текущего года.

Продажи Monster Hunter Rise превысили 9 млн копий и другие поводы для гордости Capcom

Японское издательство Capcom по итогам четвёртого квартала прошедшего финансового года обновило информацию о продажах своих самых успешных игр в специальном разделе у себя на официальном сайте.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

По состоянию на 31 марта «платиновый» список Capcom, куда попадают игры с более чем 1 млн проданных копий, насчитывает 107 позиций. Последним новичком перечня в сентябре 2021-го была Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.

Наибольшего прогресса за прошедший квартал добился ролевой экшен Monster Hunter Rise — 1,3 млн копий с 31 декабря 2021 года (9 млн копий всего). Вскоре после выхода ПК-версии в январе 2022-го продажи игры исчислялись 8 млн копий.

 Продажи Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin превысили 1,5 млн копий

Продажи Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin превысили 1,5 млн копий

По 400 тыс. копий к своему результату трёхмесячной давности добавили масштабное дополнение Iceborne к Monster Hunter: World (9,2 млн копий всего) и Resident Evil Village (6,1 млн).

Что касается ремейков Resident Evil, то переосмысления второй и третьей частей культовой хоррор-франшизы Capcom привлекли с начала года по конец марта ещё по 300 тыс. покупателей.

Наконец, два самых успешных проекта Capcom из её «платинового» списка — Monster Hunter: World (18 млн), Resident Evil 7 (10,8 млн) — записали на свой счёт за отчётный период по 200 тыс. копий.

Ближайшие подтверждённые релизы Capcom — сборник файтингов Capcom Fighting Collection (24 июня) и аддон Sunbreak для Monster Hunter Rise (30 июня). Также издательство готовит DLC для Resident Evil Village.

Успех достигнут: продажи Final Fantasy XV наконец превысили 10 млн копий

Издатель и разработчик Square Enix в официальном японском микроблоге своей ролевой игры с открытым миром Final Fantasy XV сообщил о достижении проектом знаменательной вершины продаж.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, к декабрю 2019 года суммарные отгрузки и цифровые продажи Final Fantasy XV по всему миру превысили 8,9 млн копий. К февралю 2021-го этот показатель вырос до 9,5 млн, а к концу ноября — до 9,8 млн.

Как стало известно, за прошедшее с тех пор время мировые продажи Final Fantasy XV наконец успели превысить 10 млн копий. В своём обращении к фанатам разработчики поблагодарили игроков за неизменную поддержку.

Стоит отметить, что в преддверии релиза режиссёр Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) называл 10 млн проданных копий критерием конечного успеха игры. Спустя пять с половиной лет эта вершина наконец покорена.

Final Fantasy XV вышла 29 ноября 2016 года на PS4 и Xbox One, а в марте 2018-го добралась и до ПК. Игру анонсировали в 2006-м (тогда ещё под названием Final Fantasy Versus XIII) и продержали в разработке на протяжении 10 лет.

Tiny Tina’s Wonderlands показала лучший старт для новой франшизы 2K за последние годы

Издательство Take-Two Interactive в рамках отчёта за четвёртый квартал прошедшего фискального года поделилось информацией о новых успехах игр по своим главным франшизам.

 Источник изображений: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Как стало известно, суммарные продажи Grand Theft Auto V превысили 165 млн копий (160 млн по итогам предыдущего квартала), тогда как Red Dead Redemption 2 достигла 44 млн копий (43 млн).

Продажи игр серий Red Dead Redemption превысили 67 млн копий (65 млн), NBA 2K — 123 млн (121 млн), Borderlands — 75 млн (74 млн), Sid Meier’s Civilization — 62 млн (61 млн). Показатель BioShock (39 млн) за три месяца не изменился.

 По всему миру к настоящему моменту продано более 375 млн копий игр GTA

По всему миру к настоящему моменту продано более 375 млн копий игр GTA

Что касается недавних релизов, то фэнтезийный лутер-шутер Tiny Tina’s Wonderlands стартовал лучше всех других новых франшиз 2K за последние несколько лет. Аудитория проекта насчитывает 30 % человек, в Borderlands до этого не игравших.

Результаты самой Take-Two Interactive в четвёртом квартале превзошли её же ожидания: выручка выросла на 11 % до $930 млн (4 % и $3,51 млрд за весь год), а прибыль снизилась на 49 % до $111 млн (29 % и $418 млн).

Еженедельный чарт Steam: дополнение Overlord к Stellaris вытеснило Elden Ring, а The Forest вернулась в пятёрку лучших

Пятую неделю подряд в чарте продаж Steam лидирует консоль Steam Deck. Ролевой экшен Elden Ring, продержавшийся на второй строчке четыре недели подряд, уступил место новому дополнению к космической глобальной стратегии Stellaris.

 Stellaris. Источник изображения: Steam

Stellaris: Overlord. Источник изображения: Steam

Дополнение Overlord, выпущенное 12 мая, получило «смешанные» отзывы в Steam: положительными оказались только 48 % обзоров (общее количество — более 600). Многие раскритиковали главное новшество — механику вассализации — и назвали Overlord одним из худших DLC наряду с апрельским Nemesis (рейтинг — 41 %, всего — свыше 1400 отзывов). Кроме того, покупатели пожаловались на большое количество технических проблем.

На фоне релиза Overlord количество одновременных пользователей в Stellaris выросло до 48 821, однако собственный рекорд шестилетней давности игра не побила.

Пиковый суточный онлайн в Elden Ring практически не опускается ниже 100 тысяч пользователей несмотря на то, что с момента релиза прошло почти три месяца. За последние сутки максимальное количество игроков составило 127 344. Недавно Bandai Namco Entertainment сообщила о том, что к 31 марта продажи ролевого экшена на всех платформах превысили 13,4 млн единиц.

На пятом месте дебютировала We Were Here Forever, четвёртая часть серии кооперативных приключений от нидерландской студии Total Mayhem Games. Игра получила свыше 1300 отзывов и имеет рейтинг 85 %. 14 мая, спустя четыре дня после выхода, количество одновременных пользователей достигло 8390, после чего показатель начал снижаться.

 We Were Here Forever. Источник изображения: Steam

We Were Here Forever. Источник изображения: Steam

Ещё одна новинка, вышедшая в тот же день пиксельная стратегия Songs of Conquest от шведской студии Lavapotion, добралась до шестой позиции. Общая оценка в Steam — 87 % (всего — более 1200 обзоров). Покупатели отмечают, что игра не просто подражает Heroes of Might & Magic, а дополняет привычную формулу большим количеством необычных механик (особенно выделяют систему магии). Также среди достоинств называют визуальную составляющую и большое количество контента уже на старте. 15 мая стратегия собрала 4192 пользователя одновременно — это её собственный рекорд.

Ролевой экшен Monster Hunter Rise, забравшийся на четвёртую позицию благодаря недавней 50-процентной скидке, опустился на восьмую, а комплект с VR-шлемом Valve Index — с шестой на седьмую. Большие скидки вернули в топ-10 симулятор выживания The Forest (четвёртое место), онлайн в котором поднялся выше 60 тысяч пользователей, и приключенческий экшен Red Dead Redemption 2 (девятая и десятая строчки).

Топ-10 продуктов по выручке (9–15 мая):

  1. Steam Deck;
  2. Stellaris: Overlord;
  3. Elden Ring;
  4. The Forest;
  5. We Were Here Forever;
  6. Songs of Conquest;
  7. Valve Index VR Kit;
  8. Monster Hunter Rise;
  9. Red Dead Redemption 2;
  10. Red Dead Redemption 2 (другое издание).

Sega раскрыла продажи игр Sonic, Persona, Yakuza и Total War за прошедший финансовый год

Японское издательство Sega отчиталось о продажах игр серий Sonic the Hedgehog, Total War, Yakuza (включает показатели Judgment) и Persona за финансовый год, закончившийся 31 марта 2022-го.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Как стало известно, за прошедший отчётный период — с апреля 2021-го по март 2022-го — самой популярной франшизой Sega была Sonic the Hedgehog. На неё пришлось 5,8 млн копий (4,4 млн годом ранее).

Второй по успешности серией Sega за прошедший финансовый год оказалась Yakuza — 2,9 млн копий (2,2 млн), на третьем месте расположилась Total War с 2,6 млн (4 млн), а четвёртой к финишу пришла Persona с 1,3 млн (3 млн).

 Judgment стала экшен-ответвлением от серии Yakuza, которая с выходом Like a Dragon перебралась в жанр JRPG

Judgment стала экшен-ответвлением от серии Yakuza, которая с выходом Like a Dragon перешла в жанр JRPG

Портал Persona Central предполагает, что столь резкое падение продаж для Persona (57 %) объясняется отсутствием крупных релизов. За период с апреля 2021-го по март 2022-го серия пополнилась лишь ремастером файтинга Persona 4 Arena Ultimax.

В том же финансовом отчёте Sega упомянула о планах по выпуску к концу текущего финансового года (то есть к апрелю 2023-го) нескольких «ремейков, ремастеров и ответвлений» по известным франшизам.

Британские чарты: Elden Ring выпала из топ-10, а Evil Dead: The Game дебютировала в пятёрке

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 8 по 14 мая. Неделя выдалась спокойной — чуть больше 100 тыс. реализованных копий.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Сборник спортивных игр Nintendo Switch Sports вновь удержал первое место, несмотря на падение темпов продаж (теперь на 54 %). LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Horizon Forbidden West и Mario Kart 8 Deluxe следом сохранили свои позиции.

Единственным заметным релизом недели оказалась Evil Dead: The Game на пятой строчке. Кооперативно-соревновательный экшен пользовался наибольшей популярностью в версиях для консолей PlayStation (79 %).

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Тем временем продержавшийся в топ-10 британского чарта 11 недель фэнтезийный экшен с открытым миром Elden Ring опустился на 11-е место, тогда как рукопашный боевик Sifu провалился с девятой позиции на 30-ю.

Топ-10 британского розничного чарта с 8 по 14 мая выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Nintendo Switch Sports (1);
  2. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (2);
  3. Horizon Forbidden West (3);
  4. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  5. Evil Dead: The Game (новинка);
  6. Pokemon Legends: Arceus (6);
  7. Minecraft (10);
  8. Grand Theft Auto V (8);
  9. Animal Crossing: New Horizons (11);
  10. FIFA 22 (15).

Remedy: продажи Control оправдали ожидания, а Alan Wake Remastered ещё не окупилась

Компания Remedy Entertainment опубликовала отчёт за последний квартал, в котором рассказала о дальнейших планах и текущей ситуации относительно предстоящих игр. Стало известно, что Control оправдала ожидания студии.

 Control. Источник изображений: Remedy Entertainment

Control. Источник изображений: Remedy Entertainment

За квартал, который закончился 31 марта, выручка Remedy Entertainment составила €12,6 млн — на 55,9 % больше, чем за аналогичный период в 2021 году. Операционная прибыль составила €2,7 млн. Маржа операционной прибыли составила 21,8 % (–2,5 %). Студия также отметила, что открыла в Швеции дочернюю компанию.

Отчисления за игры в основном состояли из продаж Control, которые снизились по сравнению с прошлым годом в соответствии с ожиданиями Remedy. Кроме того, стало известно, что Epic Games Publishing пока ещё не окупила расходы на разработку и маркетинг Alan Wake Remastered, а потому студия не получала лицензионных отчислений за игру.

 Alan Wake 2

Alan Wake 2

Alan Wake 2 выйдет в 2023 году. Условно-бесплатная кооперативная игра под кодовым названием Vanguard (издаётся совместно с Tencent) «значительно прогрессирует» — проект находится на стадии проверки концепции, как и ответвление Control. В то же время игра под кодовым названием Heron, которая является «крупной игрой в серии Control» (скорее всего, продолжение), находится на стадии разработки концепции, и её прототипирование продолжается.

Remedy Entertainment готовится к нескольким крупным релизам в период 2023–2025 гг.

NPD Group: Elden Ring обошла по продажам Call of Duty: Vanguard, а Nintendo Switch обогнала PlayStation 4

Elden Ring продолжает хорошо расходиться: уже обошла Call of Duty: Vanguard и стала самой продаваемой игрой за последние 12 месяцев. Об этом стало известно из отчёта NPD Group о видеоигровом рынке США, в котором также отмечается, что продажи Nintendo Switch в США превзошли продажи PlayStation 4 за всё время, и по итогам апреля этого года ситуация не изменилась.

 Nintendo Switch OLED. Источник изображения: Nintendo

Nintendo Switch OLED. Источник изображения: Nintendo

Nintendo Switch разошлась обшла в этом году конкурентов по количеству проданных устройств. Xbox Series X/S заняла второе место по количеству проданных систем (как в этом году, так и за апрель) и первое — по выручке с начала года. Однако PlayStation 5 взяла первое место по выручке в апреле.

Таким образом, Nintendo Switch за всё время существования превзошла продажи PlayStation 4, что подняло её на четвёртую позицию по продажам консолей в истории США и шестую — по объёму продаж в мире. Она отстаёт только от PlayStation 2, Xbox 360 и Wii.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Elden Ring заняла второе место в чарте самых продаваемых игр апреля. В целом же она остаётся самой продаваемой игрой в этом году и за последние 12 месяцев. Так, Elden Ring обошла по выручке Call of Duty: Vanguard. Известно, что продажи ролевого экшена от FromSoftware составили 13,4 млн копий на 31 марта.

В апреле самой продаваемой игрой на территории США стала LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, причём на всех платформах: Nintendo, PlayStation, Xbox и в Steam. Кроме того, она уже заняла второе место в рейтинге самых продаваемых игр 2022 года и шестое — за последние 12 месяцев.

Помимо «Звёздных войн», Nintendo Switch Sports — единственный новый релиз, вошедший в топ-10. Она заняла пятое место по количеству проданных физических копий.

К концу марта 2023 года Sega выпустит несколько «ремейков, ремастеров и ответвлений» по известным франшизам

Компания Sega заявила инвесторам о значительном увеличении выпуска новых игр к концу марта 2023 года. В это число войдут несколько ремейков, ремастеров и совершенно новых релизов. Кроме того, она сообщила о высоких продажах консольных и ПК-игр.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Прибыль по сравнению с 2021 финансовым годом увеличилась. И Sega прогнозирует ещё более высокие показатели на 2023 финансовый год, аргументируя это большим количеством релизов и доходом от проектов, выпущенных в течение 2022 финансового года.

Компания планирует вернуться к классическим франшизам и выпускать ремастеры, ремейки и ответвления по причине того, что этот путь оказался для неё весьма удачным. По данным Sega, в прошлом финансовом году было продано около 4 миллионов копий игр этой категории, включая Sonic Colors Ultimate, Super Monkey Ball Banana Mania и Lost Judgment (которая считается ответвлением Yakuza).

Как считает Sega, к марту 2023 года продажи игр в этой категории составят около 5 миллионов копий. План включает в себя Sonic Origins (сборник из Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles и Sonic CD), выходящую 23 июня.

Что касается игр в целом, Sega сообщает, что семь продуктов, выпущенных в прошлом финансовом году, имели глобальный одновременный запуск и мультиплатформенную поддержку, в результате чего было продано около 6 миллионов копий. В финансовом году, заканчивающемся в 2023 году, компания прогнозирует более чем двукратное увеличение продаж — около 13 миллионов — из-за резкого увеличения количества новых игр, одновременно запускаемых по всему миру (13 по сравнению с 7).

Скоро Diablo III исполнится 10 лет — аудитория игры превысила 65 млн человек

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment по случаю скорого 10-летнего юбилея своего ролевого экшена Diablo III отчитался об успехах игры по охвату аудитории и рассказал, как будет праздновать годовщину.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, за первую неделю с запуска Diablo III привлекала более 6,3 млн геймеров, к концу 2012 года этот показатель вырос до 12 млн, а в августе 2015-го Blizzard сообщила о 30 млн проданных копий проекта.

Как стало известно, за почти десять лет суммарная аудитория Diablo III превысила 65 млн человек, многие из которых «провели бесчисленные часы за убийством демонов, сбором добычи и незабываемыми приключениями».

Что касается празднований, то в Diablo III навсегда добавят режим «Вторящий кошмар» (где нужно продержаться как можно дольше под натиском врагов), а также удвоят награды за выполнение всех поручений до конца 26-го сезона.

Diablo III дебютировала 15 мая 2012 года на ПК (Battle.net), в сентябре 2013-го добралась до PS3 и Xbox 360, в августе 2014-го — до PS4 и Xbox One, а в ноябре 2018-го — до Nintendo Switch. Сейчас в разработке находится Diablo IV.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор 8 ч.
У российской «дочки» Google уже арестовано 2 млрд рублей по искам СМИ 8 ч.
Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill 9 ч.
«Игры — это искусство!»: авторы Atomic Heart подсчитали, что уже на разработку потратили сотни тысяч часов 11 ч.
Выяснились подробности о Warhammer 40,000: Darktide — псайкеры, глубокий сюжет и поддержка в будущем 14 ч.
В Twitter обновился API — возможности сторонних приложений расширятся 16 ч.
Electronic Arts, вероятно, хочет себя продать или пойти на слияние с другой компанией 19 ч.
Google разрешила Tinder использовать сторонние платёжные системы 21 ч.
Microsoft обновила тестовую Windows Subsystem for Android с Android 12.1 и другими улучшениями 21 ч.
Ижевский суд не признал отключение Apple Pay в России нарушением прав потребителей 21 ч.