Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → продажи игр
Быстрый переход

Выигрышная комбинация: инди-хит Balatro достиг впечатляющей вершины продаж за первый месяц с релиза

Издательство Playstack в соцсетях похвасталось новыми успехами вышедшего месяц назад психоделического покерного роглайка Balatro от канадского разработчика под псевдонимом LocalThunk.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

Напомним, суммарные продажи Balatro на всех целевых платформах за первые трое суток с официального релиза составили 250 тыс. копий, а по истечении 10 дней превысили полмиллиона экземпляров.

Как стало известно, на исходе первого месяца после выхода продажи Balatro достигли 1 млн копий. В Playstack шутят (ли?), что это «начало пути к одному миллиарду» проданных единиц.

По словам гендиректора Playstack Харви Эллиотта (Harvey Elliott), успех Balatro «свидетельствует о качестве и креативности инди-сектора и доказывает, что даже в неспокойные времена новаторские игры могут процветать».

«Я благодарен всем игрокам, которые сделали это возможным. До сих пор не могу поверить в приём, которого удостоилась игра. Очень рад, что так много людей смогли получить удовольствие от моего придурковатого творения», — заявил LocalThunk.

В пресс-релизе по случаю достижения Balatro 1 млн проданных копий отмечается, что LocalThunk продолжит улучшать игру и делать её доступнее для большего числа геймеров. В работе также находится мобильная версия.

Balatro вышла 20 февраля на PC (610 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На площадке Valve игра имеет рейтинг 97 % и более 20 тыс. «крайне положительных» обзоров.

За первый месяц раннего доступа Deep Rock Galactic: Survivor обогнала основную игру по скорости продаж более чем в 25 раз

Хотя автошутер на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor от датской студии Funday Games только начал свой путь в раннем доступе, ему уже есть чем порадовать своих создателей.

 Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Напомним, Deep Rock Galactic: Survivor стартовала 14 февраля в раннем доступе Steam и всего за неделю разошлась по миру в количестве свыше 500 тыс. копий, опередив по пиковому онлайну на платформе основную игру серии — Deep Rock Galactic.

Как стало известно, за месяц с момента появления в раннем доступе продажи Deep Rock Galactic: Survivor превысили 1 млн копий. Для сравнения: оригинальная DRG достигла этой вершины спустя два года после дебюта.

Анонс взятия вершины в 1 млн проданных копий разработчики Deep Rock Galactic: Survivor сопроводили видео с подборкой реакций известных стримеров на постигшие их в игре неудачи.

По геймплею Deep Rock Galactic: Survivor больше всего похожа на Vampire Survivors. Игрокам нужно убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4.

Игра стартовала с четырьмя героями, 40 видами оружия, 20 типами монстров, тремя биомами, системой прогресса, процедурной генераций (пещер, вражеских волн) и текстовым переводом на русский.

Deep Rock Galactic: Survivor продаётся в российском Steam за 385 рублей. Первое из «многих» обновлений в рамках раннего доступа — с четвёртым биомом («Соляные ямы») и новыми монстрами — выйдет уже 20 марта.

Покерный роглайк Balatro за 10 дней достиг новой вершины продаж, несмотря на скандал с азартными играми

Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика-одиночки LocalThunk после релиза продолжает радовать игроков изобретательностью, а издателя в лице компании Playstack — продажами.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

Напомним, Balatro заработала $1 млн всего за восемь часов после релиза, который состоялся 20 февраля. Суммарные продажи игры на всех целевых платформах за первые трое суток составили 250 тыс. копий.

Как сообщила у себя в микроблоге Playstack, с тех пор Balatro выпал двукратный множитель — по истечении 10 дней после изначального релиза результат игры превысил полмиллиона экземпляров.

 За две недели пользователи суммарно наиграли в Balatro более 1114 лет

За две недели пользователи суммарно наиграли в Balatro более 1114 лет

Примечательно, что успех покорился Balatro на фоне проблем с возрастным рейтингом, из-за которых игру сняли с продажи в некоторых регионах: по словам Playstack, речь идёт о европейском, австралийском и японском сегментах Nintendo eShop.

На прошлой неделе возрастная комиссия (вероятно, PEGI) сменила рейтинг Balatro с «3+» до «18+», увидев в проекте элементы азартных игр. При этом в ходе прохождения классификации в октябре 2023 года у регулятора вопросов не возникло.

 Playstack рассчитывают исправить ситуацию до конца текущей недели

Playstack рассчитывают исправить ситуацию до конца текущей недели

Balatro предлагает новый взгляд на классический покер с меняющими геймплей джокерами (всего 150), модификаторами и разными типами карт, режим кампании, испытания, саундтрек в стиле синтвейв и перевод на русский (пока в «бете»).

Balatro вышла на PC (610 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На площадке Valve игра имеет рейтинг 97 % и более 13 тыс. «крайне положительных» обзоров.

Еженедельный чарт Steam: в первую десятку вошёл симулятор управления супермаркетом, а новинки не добрались даже до топ-20

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 27 февраля по 5 марта. На вершине четвёртую неделю подряд находится кооперативный шутер Helldivers 2.

 Источник изображения: Nokta Games

Источник изображения: Nokta Games

Основные события в чарте:

  • впервые за всё время с момента релиза онлайн Helldivers 2 начал снижаться: за последние сутки пиковый показатель составил 358 075 пользователей (худший результат за прошедшую неделю);
  • вышедший 20 февраля в раннем доступе симулятор управления супермаркетом Supermarket Simulator поднялся на 24 позиции и стал девятым, а также обновил личный рекорд по количеству одновременных игроков (38 056). Рейтинг на основании 5,6 тыс. обзоров — 94 %;

  • новый собственный рекорд онлайна (37 349 человек) установила и другая новинка предшествующей недели, покерный роглайк Balatro, однако игра уступила одну позицию и теперь занимает десятую;
  • благодаря большой скидке ролевой экшен Monster Hunter: World вернулся в чарт — на 13-е место;
  • предзаказ другого ролевого экшена, Dragon’s Dogma II, переместился на 28 строчек выше — на 14-ю (релиз — 22 марта);
  • лучшей новинкой стал симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game от Saber Interactive — он стартовал с 21-й строчки с рейтингом 83 % на основании 55 обзоров и пиком онлайна 4915 пользователей. Столь низкая позиция связана с тем, что релиз случился в последний день отчётного периода (5 марта);

  • второй самый успешный релиз — ремастер шутера Star Wars: Dark Forces от Nightdive Studios: он дебютировал на 67-м месте с 88 % положительных отзывов (всего — 332 рецензии), но привлёк лишь 553 человека в пике;

  • третья по выручке (и последняя в чарте) новинка — симулятор выживания в мире разумных зомби Welcome to ParadiZe от Eko Software. Он разместился на последней строчке общего хит-парада (и 85-й — платного), получил «смешанные» отзывы (59 % на основании 473 обзоров) и достиг 2900 одновременных игроков;

  • предзаказ Horizon Forbidden West Complete Edition вошёл в чарт под номером 84 (премьера — 21 марта).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Helldivers 2 (1);
  2. Steam Deck (4);
  3. Last Epoch (2);
  4. Helldivers 2 — обновление до издания «Супергражданин» (7);
  5. Elden Ring (3);
  6. Palworld (8);
  7. Baldur’s Gate 3 (11);
  8. Call of Duty (12);
  9. Supermarket Simulator (33);
  10. Balatro (9).

Топ-10 по выручке с учетом условно-бесплатных игр:

  1. Helldivers 2;
  2. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  3. Steam Deck;
  4. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  5. Last Epoch;
  6. Helldivers 2 — обновление до издания «Супергражданин»;
  7. Elden Ring;
  8. Palworld;
  9. Baldur’s Gate 3;
  10. Call of Duty.

Еженедельный чарт Steam: новинки заняли почти половину топ-10, а Elden Ring вернулась в тройку лидеров после открытия предзаказа DLC

Чарт продаж Steam по-прежнему возглавляет кооперативный шутер Helldivers 2, однако в период с 20 по 27 февраля новинок в топ-10 оказалось заметно больше обычного.

 Last Epoch. Источник изображения: Steam

Last Epoch. Источник изображения: Steam

Helldivers 2 наращивает аудиторию третью неделю подряд: 24 февраля игра обновила собственный рекорд онлайна (458 709 пользователей). Разработчики решили часть проблем в работе серверов и повысили их вместимость. Продажи шутера также продолжают увеличиваться впечатляющими темпами — в совокупности на ПК и PlayStation 5 его купили уже более 3 млн раз.

Что ещё произошло в чарте:

  • после выхода из раннего доступа ролевой экшен Last Epoch от Eleventh Hour Games взлетел на второе место, став лучшей новинкой. Игра установила новый личный рекорд по количеству одновременных пользователей (264 708), опередив по пиковом онлайну не только Diablo IV (28 836), но и Path of Exile (211 637). Впрочем, из-за перегруженных серверов общий рейтинг упал на 14 % (71 % на основании 58 тысяч обзоров);

  • Elden Ring поднялась сразу на 39 позиций и заняла третью строчку — росту продаж способствовал недавний показ дополнения Shadow of the Erdtree и открытие предзаказов DLC (само расширение расположилось на шестой строчке);
  • вторая лучшая новинка — запустившийся в раннем доступе симулятор выживания в неовикторианском антураже Nightingale от Inflexion Games (студия бывшего руководителя BioWare) — стартовала с пятого места с пиком онлайна 47 569 человек. «Смешанные» отзывы (61 % на основании 7,3 тыс. рецензий) в основном объясняются техническими проблемами;

  • третьим самым успешным релизом стал покерный роглайк Balatro от разработчика-одиночки LocalThunk, заработавший $1 млн всего за восемь часов после релиза. В пике игра привлекла 35 018 пользователей одновременно, а доля положительных рецензий составила 97 % (всего — свыше 9 тысяч обзоров);

  • четвёртая среди лучших новинок — Pacific Drive от Ironwood Studios. Автомобильный симулятор выживания получил 80 % положительных отзывов (общее количество рецензий — 3,2 тыс.) и достиг 18 507 одновременных игроков;

  • другие свежие релизы в чарте — вышедшая из раннего доступа мультиплеерная военная песочница Myth of Empires от Angela Game (19-е место), гоночный симулятор Le Mans Ultimate от Studio 397 (21-е), симулятор владельца супермаркета Supermarket Simulator от Nokta Games (33-е), стратегия Terminator: Dark Fate — Defiance от Slitherine (37-е), пошаговая стратегия Solium Infernum от League of Geeks (65-е) и ролевое приключение Bandle Tale: A League of Legends Story от Lazy Bear Games (67-е). Самой массовой оказалась первая — пик онлайна составил 47 654 человека.

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Helldivers 2 (1);
  2. Last Epoch (8);
  3. Elden Ring (42);
  4. Steam Deck (2);
  5. Nightingale;
  6. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
  7. Helldivers 2 — обновление до издания «Супергражданин» (4);
  8. Palworld (3);
  9. Balatro;
  10. Pacific Drive.

Топ-10 по выручке с учетом условно-бесплатных игр:

  1. Helldivers 2;
  2. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  3. Last Epoch;
  4. Elden Ring;
  5. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  6. Steam Deck;
  7. Nightingale;
  8. Apex Legends (условно-бесплатная);
  9. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
  10. Helldivers 2 — обновление до издания «Супергражданин».

Stardew Valley исполнилось восемь лет: дата выхода масштабного обновления 1.6 и новая вершина продаж

Накануне, 26 февраля, симулятору фермерской жизни Stardew Valley исполнилось восемь лет. По случаю годовщины разработчик игры Эрик Барон (Eric Barone) раскрыл дату выхода крупного обновления 1.6 и новые данные о продажах проекта.

 Источник изображений: ConcernedApe

Источник изображений: ConcernedApe

Напомним, Барон впервые упомянул о патче 1.6 для Stardew Valley ещё позапрошлым летом. Обновление планировалось небольшим, однако со временем выросло в масштабах и ожидалось к релизу на ПК до конца 2024 года.

Как стало известно, Stardew Valley получит обновление 1.6 уже 19 марта. В этот день патч выйдет для ПК-версии игры, а до консолей и мобильных устройств доберётся позже («при первой же возможности», по словам Барона).

Согласно сентябрьскому твиту Барона, версия 1.6 будет включать три фестиваля (один крупный, два поменьше), новый тип фермы, предметы, рецепты, реплики (более сотни) и поддержку мультиплеера на восемь человек (только ПК).

Кроме того, разработчик обещает дополнительный контент для поздних этапов игры, новые секреты, многочисленные незначительные нововведения и улучшения, а также облегчение жизни для моддеров.

Что касается новых успехов, то к настоящему моменту продажи Stardew Valley превысили 30 млн копий. Предыдущая вершина — 20 млн экземпляров — покорилась игре в марте 2022 года.

«С обновлением на горизонте, мировым концертным туром в процессе, официальной кулинарной книгой на подходе и теперь 30 млн проданных копий Stardew Valley процветает как никогда прежде. Как и всегда, бесконечно благодарен игрокам (вам!), что сделали это возможным. А теперь назад к гринду. Увидимся через три недели», — попрощался Барон.

Larian впервые назвала продажи Baldur’s Gate 3 после выхода из раннего доступа

Несмотря на популярность фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, разработчики из Larian Studios не спешат хвастаться продажами. Глава издательского отдела студии Майкл Даус (Michael Douse), однако, на днях обмолвился об успехах проекта.

 Источник изображения: Steam (Duncan Al'Naaris)

Источник изображения: Steam (Duncan Al'Naaris)

Напомним, на выходе из раннего доступа в августе 2023 года продажи Baldur's Gate 3 составляли 2,5 млн копий, а спустя две недели, если верить посольству Бельгии в Китае, достигли 5,2 млн экземпляров.

По словам Дауса, на настоящий момент количество игроков Baldur's Gate 3 составляет «заметно больше» 10 млн человек. Ни в каких подписках проект не числится, так что в данном случае размер аудитории равен числу проданных копий.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Об успехах Baldur's Gate 3 Даус обмолвился в контексте планируемой для игры официальной поддержки модификаций и трудностей выстраивания диалога с сообществом подобных размеров.

«Это игра, которая за очень короткий срок выросла с примерно 2 млн игроков до заметно больше 10 млн. Поэтому нет ничего удивительного, что коммуникация замутняется и усложняется», — объяснил Даус.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Даус призвал раздосадованных отсутствием в Baldur's Gate 3 поддержки модов фанатов не травить моддеров, работников Larian и других игроков, чтобы студия могла продолжить тесно сотрудничать с сообществом.

Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. Поддержка модов в игре будет «обширной и кроссплатформенной», а появится до конца 2024-го.

Восторженно принятый публикой покерный роглайк Balatro купили более 250 тыс. раз за первые 72 часа

Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика-одиночки LocalThunk разошёлся тиражом свыше 250 тыс. копий суммарно на всех платформах — данная информация появилась в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: LocalThunk

Источник изображения: LocalThunk

В своём сообщении LocalThunk написал, что заявленного показателя по продажам удалось достичь за первые 72 часа после релиза. Он поблагодарил игроков и дал понять, что пока «не в состоянии выразить достаточную благодарность за поддержку».

Разработчик-одиночка называет Balatro «гипнотически увлекательной игрой» с построением колод, где можно использовать нестандартные покерные комбинации, находить в нужные моменты джокеры и запускать невероятные комбо.

На момент публикации материала у покерного роглайка набралось свыше 7 тысяч отзывов в Steam (рейтинг 98 %). Игра доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Разработчики Palworld подвели итоги первого месяца раннего доступа — 25 миллионов игроков и новая вершина продаж в Steam

Несмотря на «увядающий» онлайн в Steam, продажи симулятора выживания про «покемонов с пушками» Palworld только растут. Разработчики из японской студии Pocketpair отчитались о новом достижении игры.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, в последний раз авторы Palworld рассказывали об успехах игры в конце января: на тот момент продажи в Steam достигли 12 млн копий, а аудитория проекта на Xbox превысила 7 млн пользователей.

По итогам первого месяца после выхода в ранний доступ Palworld тоже нашлось чем похвастаться: за период с 19 января по настоящее время аудитория игры выросла уже до 25 млн человек.

Количество игроков Palworld в Steam теперь превысило 15 млн, а на платформах Microsoft к проекту приобщилось более 10 млн геймеров. Сколько из них продукт купило, а не опробовало по Game Pass, не уточняется.

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

На фоне очередного достижения разработчики Palworld пообещали и дальше отдавать приоритет исправлению багов и борьбе с читерами, а также поблагодарили сообщество за непрекращающуюся поддержку.

Palworld предлагает в одиночку или в кооперативе на четверых собирать и разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках и строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу.

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. В российском Steam купить игру можно за 1100 рублей. Имеется поддержка русского языка (текст).

Еженедельный чарт Steam: ролевой экшен Last Epoch и автошутер Deep Rock Galactic: Survivor ворвались в топ-10

Вторую неделю подряд на вершине чарта продаж Steam находится кооперативный шутер Helldivers 2. В десятку лучших также попали автошутер с элементами симулятора выживания Deep Rock Galactic: Survivor от Funday Games (новинка раннего доступа) и готовящийся к полноценному релизу ролевой экшен Last Epoch от Eleventh Hour Games.

 Deep Rock Galactic: Survivor. Источник изображения: Funday Games

Deep Rock Galactic: Survivor. Источник изображения: Funday Games

Даже спустя 12 дней после релиза онлайн Helldivers 2 продолжает расти. На этой неделе пиковый показатель превысил 400 тысяч (это больше, чем во всех играх Sony для ПК вместе взятых), а в последние сутки достиг 411 359 человек (личный рекорд). Из-за проблем в работе серверов разработчики ввели временное ограничение на 450 тысяч одновременных пользователей и посоветовали геймерам, планирующим познакомиться с игрой, не торопиться с её покупкой.

Другие события в чарте:

  • Deep Rock Galactic: Survivor стартовала с шестой строчки с «очень положительными» отзывами (83 % на основании 8,1 тыс. рецензий) и пиком онлайна 56 943 пользователя (выше максимума основной игры);

  • Baldur's Gate 3 вернулась в топ-10 (десятая строчка), откуда пропала неделей ранее впервые за всё время с момента релиза;
  • второй лучшей новинкой стал сборник Tomb Raider I–III Remastered Starring Lara Croft от Aspyr — он дебютировал на 22-й позиции с рейтингом 87 % на основании двух тысяч обзоров и собственным рекордом онлайна 6789 человек;

  • третий самый успешный релиз, ролевой экшен Banishers: Ghosts of New Eden от Don’t Nod, добрался до 25-го места, получил 87 % положительных оценок (всего рецензий — 773) и собрал в пике 3791 игрока одновременно;

  • среди других новинок в чарт вошли Goat Simulator 3 от Coffee Stain North (бывший эксклюзив Epic Games Store) и головоломка Islands of Insight от Lunarch Studios — они заняли 55-ю и 56-ю строчки соответственно.

Топ-10 по выручке за период с 13 по 20 февраля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Helldivers 2 (1);
  2. Steam Deck (4);
  3. Palworld (2);
  4. Helldivers 2 — обновление до издания «Супергражданин» (8);
  5. Call of Duty (3);
  6. Deep Rock Galactic: Survivor;
  7. Granblue Fantasy: Relink (5);
  8. Last Epoch (23);
  9. Enshrouded (6);
  10. Baldur’s Gate 3 (12).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Helldivers 2;
  2. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  3. Apex Legends (условно-бесплатная);
  4. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  5. Steam Deck;
  6. Palworld;
  7. Helldivers 2 — обновление до издания «Супергражданин»;
  8. Call of Duty;
  9. Deep Rock Galactic: Survivor;
  10. Dota 2 (условно-бесплатная).

Warhammer 40,000: Rogue Trader получила «гигантский» патч, а продажи игры превысили полмиллиона копий

Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader из студии Owlcat Games сообщили о выпуске для своей ролевой игры самого крупного патча с релиза, а также поделились информацией об успехах проекта.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Вышедший на ПК и консолях патч 1.1.28 сами авторы называют «гигантским». Он содержит более 1800 изменений, включая дополнительный контент и остро востребованные функции.

В частности, разработчики озвучили пролог и реплики компаньонов по игре, добавили новые визуальные эффекты и значки, расширили некоторые сюжетные линии, внедрили множество улучшений производительности и оптимизации.

 В связи с беспрецедентным масштабом изменений все игроки получат одно бесплатное перераспределение очков навыков для каждого персонажа в отряде

В связи с беспрецедентным масштабом изменений все игроки получат одно бесплатное перераспределение очков навыков для каждого персонажа в отряде

Другие заметные изменения в патче 1.1.28:

  • исправили некорректное отображение эпилогов;
  • усилили финального босса космических десантников, ослабили «офицерский» архетип и внесли множество других корректировок в баланс;
  • снизили требования репутации у торговцев примерно на 20 %;
  • починили многие сломанные квесты и диалоги, а также неверно работавшие способности и предметы;
  • улучшили ИИ союзников — теперь они будут реже подставлять под огонь игрока;
  • в кооперативе исправили случаи рассинхронизации и добавили возможность вербовки наёмников;
  • внедрили опцию сортировки талантов и навыков, возможность их добавления в избранное, а также отображение квестов на карте;
  • Маражай и Ирлиэт допустили ко многим предметам (в том числе экипировки), прежде доступных только для персонажей-людей.

Полный список изменений в патче оказался настолько длинным, что не вместился в публикацию Steam, поэтому желающим ознакомиться с исчерпывающим перечнем исправлений придётся перейти на официальный сайт игры.

Что касается успехов, то за первый месяц общие продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader на всех целевых платформах превысили 500 тыс. копий. Достижение отметили хвалебным трейлером игры (прикреплён выше).

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года в Steam, GOG и Epic Games Store на PC и Mac, на PS5, Xbox Series X и S. На момент выхода патча в Steam у игры было 13,5 тыс. «в основном положительных» обзоров (76 %).

Запуск Alan Wake II стал самым успешным в истории Remedy — студия впервые раскрыла продажи игры

Игры от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) чаще становились любимцами критиков, нежели хитами продаж. Вышедший в октябре хоррор Alan Wake II достиг успеха на обоих фронтах.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как сообщила Remedy на своём сайте, к концу 2023 года продажи Alan Wake II достигли 1 млн копий, а к началу февраля превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории игр студии.

Для сравнения: за первые два месяца на рынке было реализовано на 50 % больше копий Alan Wake II, чем удалось Control за четыре месяца. Remedy также упоминает о трёхкратном превосходстве новинки в «цифре».

За всё время с момента релиза Control достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода: «Отличная игра генерирует длинный хвост продаж, и мы рассчитываем, что с Alan Wake II произойдёт то же самое».

 События Alan Wake II и Control разворачиваются в одной вселенной

События Alan Wake II и Control разворачиваются в одной вселенной

По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), Alan Wake II пока не отбила всех потраченных на неё средств (речь идёт об их «значительной части»), но запуском игры в студии довольны.

Успешный релиз Alan Wake II позитивно сказался на других играх в разработке Remedy — Condor (кооперативное ответвление Control), Control 2 и Max Payne 1&2. Все три проекта перейдут на новый этап производства к середине 2024 года.

Alan Wake II вышла 27 октября 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей (в том числе с «Новой игрой +»). В разработке находятся два DLC — «Ночные ключи» и «Дом у озера».

Deep Silver похвасталась продажами Metro Exodus и намекнула, когда ждать новую часть

Официальный микроблог серии Metro напомнил, что сегодня, 15 февраля 2024 года, постапокалиптическому шутеру Metro Exodus от 4A Games исполнилось пять лет, и рассказал о новых успехах игры.

 Источник изображения: Steam (SANCHEZ)

Источник изображения: Steam (SANCHEZ)

Напомним, Metro Exodus вышла 15 февраля 2019 года и установила рекорд по стартовым продажам для игр серии. К февралю 2022-го игра разошлась по миру в количестве 6 млн копий, а к марту 2023-го показатель достиг 8,5 млн.

Как стало известно, к пятой годовщине с момента оригинального релиза Metro Exodus достигла 10 млн проданных по всему миру копий. «Спасибо, что остаётесь с нами в этом путешествии», — поблагодарил фанатов микроблог Metro.

Deep Silver также напоминает, что в 2024 году серия вернётся благодаря VR-шутеру Metro Awakening от Vertigo Games — приквелу основных частей. Новая полноценная же Metro от 4A Games выйдет до 2030 года.

 Новая полноценная Metro выйдет тогда, «когда будет готова» (источник изображения: Metro в X)

Новая полноценная Metro выйдет тогда, «когда будет готова» (источник изображения: Metro в X)

4A Games подтвердила новую одиночную Metro ещё в ноябре 2020 года. К началу 2023-го, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игру уже можно было пройти от начала до конца.

Хендерсон рассказывал, что следующая Metro станет продолжением Metro Exodus и начнётся со сцены сна. Геймплейно игра будет похожа на прошлые выпуски: стрельба, стелс, крафтинг, поиск ресурсов и так далее.

Metro Exodus доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В середине 2021 года на ПК и консолях нынешнего поколения игра получила обновление до версии Enhanced Edition.

Sony: разработчикам эксклюзивов PlayStation «есть куда расти в плане бизнеса»

Sony Interactive Entertainment (SIE) в рамках нового финансового отчёта поделилась планами на выпуск крупных игр и мнением о работе внутренних студий PlayStation, а также раскрыла продажи Marvel’s Spider-Man 2.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам президента, операционного и финансового директора Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), в следующем фискальном году — с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го — SIE не планирует новых релизов в крупных франшизах.

«Хотя крупные проекты сейчас в производстве, на следующий фискальный год мы не планируем релиз новых игр в известных франшизах вроде God of War Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2», — заявил Тотоки.

 Разрабатываемый Firewalk Studios мультиплеерный шутер Concord к крупным франшизам не относится

Разрабатываемый Firewalk Studios мультиплеерный шутер Concord к крупным франшизам не относится

Насчёт внутренних студий PlayStation руководитель высказал мнение, что в них работают очень хорошие, мотивированные и творческие люди, которым «есть куда расти в плане бизнеса».

«Речь о том, как использовать бюджет, составлять график разработки, выполнять обязанности и так далее. Это мой честный отзыв. Мы продолжим вести диалог, чтобы найти верный путь двигаться дальше», — поделился Тотоки.

 Sony «продолжит выпускать высококачественные продукты и разрабатывать игры-сервисы»

Sony «продолжит выпускать высококачественные продукты и разрабатывать игры-сервисы»

Что касается Marvel’s Spider-Man 2, то к 4 февраля 2024 года продажи супергеройского экшена превысили 10 млн копий. Общий результат всей серии Insomniac Games, тем временем, достиг 50 млн.

Поставки PS5 составили 54,8 млн систем — 8,2 млн было реализовано в прошлом квартале. По словам Sony, консоль вступает «в завершающую фазу своего жизненного цикла», поэтому Sony ожидает снижение темпов продаж.

«Мегахит»: Hasbro раскрыла, сколько заработала благодаря Baldur’s Gate 3

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 обернулась настоящим успехом не только для разработчиков из Larian Studios, но и для владельцев франшизы Dungeons & Dragons, в рамках которой создавался проект.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Как подметил портал PC Gamer, в финансовом отчёте за четвёртый квартал 2023 года Hasbro (материнская компания Wizards of the Coast) рассказала, сколько заработала благодаря лицензионному соглашению с Larian по Baldur's Gate 3.

Общие доходы Hasbro снизились на 15 %, но Wizards of the Coast и сегмент цифровых игр улучшили показатели на 10 %, в том числе благодаря успехам Baldur's Gate 3 и мобильной Monopoly Go!

По словам финансового директора Hasbro Джины Гёттер (Gina Goetter), суммарно за 2023 год компания заработала на Baldur's Gate 3 порядка $90 млн: «Baldur’s Gate показала ещё один успешный квартал».

Гёттер полагает, что в 2024 году доходы от Baldur's Gate 3 начнут снижаться, однако Hasbro рассчитывает зарабатывать на игре ещё долго. Гендиректор Крис Кокс (Chris Cocks) уверен, что у «этого мегахита» будет длинный хвост продаж.

Baldur's Gate 4 в финансовом отчёте Hasbro не фигурирует, однако для игр по D&D это точно не конец. По словам Кокса, Baldur's Gate 3 стала «первой из нескольких новых видеоигр, которые выйдут в следующие пять−десять лет».

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. Со дня на день игра должна получить «внушительный» (150 Гбайт на ПК) шестой пострелизный патч.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Более половины игровых студий применяют ИИ в разработке, показало исследование Unity 4 мин.
На смену Family Sharing в Steam придут «Семейные группы» с общей библиотекой, контролем за детьми и привязкой к региону 57 мин.
Nvidia запустила Quantum Cloud — облачный симулятор квантового компьютера для исследований 2 ч.
Telegram выгодно для себя привлёк $330 млн через продажу облигаций 2 ч.
Более 500 российских программистов приняли участие в совместном хакатоне Хоум Банка и «Сколково» 2 ч.
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 9 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 10 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 11 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 11 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 11 ч.
«Мерлион» выпустит SSD, блоки питания и другие комплектующие под собственным брендом 31 мин.
Смарт-часы Xiaomi Watch S3 и Redmi Watch 4 для любителей активного образа жизни и ТВ-приставка Mi Box S 2 Gen для развлечений 2 ч.
SK hynix запустила массовое производство стеков памяти HBM3E — первой её получит Nvidia 2 ч.
Смартфоны Redmi Note 13 и 13 Pro+ 5G, планшет Xiaomi Pad 6 расширят возможности для работы и развлечений 3 ч.
Зарубежные поставщики Intel и TSMC не спешат строить свои предприятия в Аризоне 4 ч.
Nvidia и Synopsys внедрили искусственный интеллект в сфере литографической подготовки производства чипов 5 ч.
NVIDIA представила облачную платформу для исследований в сфере 6G 11 ч.
Ускорители NVIDIA H100 лягут в основу японского суперкомпьютера ABCI-Q для квантовых вычислений 11 ч.
NVIDIA показала цифрового двойника нового дата-центра с ИИ-ускорителями Blackwell 11 ч.
NVIDIA B200, GB200 и GB200 NVL72 — новые ускорители на базе архитектуры Blackwell 12 ч.