Сегодня 13 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В России начнут маркировать полезные видеоигры — какие проекты первыми получат метку и зачем это нужно

Издание «Известия» сообщает, что Министерство экономического развития РФ одобрило проект Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) по добровольной позитивной маркировке интерактивных развлечений.

 Источник изображения: Steam (Witcher666)

Источник изображения: Steam (Witcher666)

Инициатива стартует в начале 2025 года и на первом этапе будет предполагать присвоение знака в трёх категориях: «Сделано в России», «Содержит обучающие материалы» и «Киберспортивная дисциплина».

Первые пять игр с меткой «Сделано в России» — визуальная новелла «Бессмертная симфония», тактический командный онлайн-шутер «Калибр», браузерная головоломка «Магический мир» и две гонки из серии CarX (Street и Drift Racing Online).

 CarX Drift Racing Online используют в качестве автосимулятора и виртуального тренажёра (источник изображения: Steam)

CarX Drift Racing Online используют в качестве автосимулятора и виртуального тренажёра (источник изображения: Steam)

По задумке авторов, инициатива должна стимулировать разработчиков создавать «полезный для граждан контент», упростить выбор для конечного потребителя и поддержать российских производителей / начинающие команды.

«Как родителям будет проще подобрать подходящую для своего ребёнка игру с учётом его интересов, так и образовательным учреждениям — ввести в программу обучения игру, соответствующую определённым критериям», — говорят в Минэкономразвития.

 Позитивные знаки должны помочь обществу сфокусировать внимание на положительном влиянии игр (источник изображения: Steam)

Позитивные знаки должны помочь обществу сфокусировать внимание на положительном влиянии игр (источник изображения: Steam)

По словам авторов CarX Drift Racing Online из CarX Technologies, маркировка поможет им конкурировать с западными аналогами и откроет возможности «взаимодействия между отечественными студиями для реализации совместных проектов».

В Федерации компьютерного спорта РФ идею введения знака «Киберспортивная дисциплина» поддержали, однако отметили: чтобы новой маркировке доверяли, нужно продумать прозрачный механизм её присвоения.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic отодвинула OpenAI на второй план по итогам главной ИИ-конференции HumanX 10 ч.
Исследователи объяснили, что алгоритм Google TurboQuant не снизит спрос на память, а наоборот, усилит его 10 ч.
Rockstar подтвердила утечку данных через стороннюю ИИ-платформу аналитики Anodot 17 ч.
Соцсеть X запустит приложение XChat для iPhone и iPad с шифрованием, звонками и передачей документов 17 апреля 17 ч.
Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в старые добрые, но не совсем. Рецензия 24 ч.
Новая статья: Gamesblender № 771: Gamesblender — 15 лет! Отвечаем на вопросы зрителей 11-04 23:30
К 20-летию облака AWS в Amazon S3 появился файловый доступ 11-04 20:56
OpenAI обнаружила взлом стороннего компонента своих приложений — данные пользователей в безопасности 11-04 15:39
OpenAI обвинила Илона Маска в создании юридической «засады» по делу на $100 млрд 11-04 15:02
Anthropic ускорила рост в США и заметно сократила отставание от OpenAI на корпоративном рынке ИИ-сервисов 11-04 14:14