Сегодня 02 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бета-версия российского игрового движка Nau Engine выйдет в конце ноября

Разработчики российского игрового движка Nau Engine сообщили, что его бета-версия выйдет в конце ноября. В свежей статье своего блога авторы также рассказали о ключевых особенностях продукта и напомнили, что он будет распространяться бесплатно по лицензии 3-clause BSD.

 Источник изображений: Nau Engine

Источник изображений: Nau Engine

Бета-версия Nau Engine получит поддержку типовых форматов ассетов следующих типов: сцена / уровень, геометрия (статическая и скелетная), текстуры, анимации, физические объекты, GUI, звук, частицы (VFX). Написание пользовательского кода предполагается средствами языков C++ (для всех систем движка) и Lua (для основных функций и систем).

Авторы особым образом подчеркнули, что наличие единообразного входного формата для движка позволяет упростить правила обработки создаваемого контента, уменьшить количество операционных ошибок и «накладных расходов». И вот таким единым форматом стал OpenUSD – открытый фреймворк, разработанный компанией Pixar и поддерживаемый сейчас всеми крупными инструментами по созданию цифрового контента. Из графических API реализована поддержка DX12 для работы на ОС Windows.

Создатели Nau Engine используют низкоуровневый рендер из открытого репозитория движка Dagor — это набор производительных библиотек для взаимодействия с графическим API системы и «железом» пользователя, расчёта треугольников, текстур и шейдеров на видеокарте. Настройка эффектов производится в рамках единого редактора, наравне с объектами сцены, скриптами и анимациями.

Для обсчёта физического поведения объектов в Nau используется программное решение Jolt. Бета-версия получит поддержку твёрдых тел, физических материалов, mesh- и примитивных коллайдеров, рейкастинга, настройки каналов коллизий.

Управление аудиофайлами реализовано силами аудиодвижка с открытым исходным кодом miniaudio. Разработчик сможет оперировать контейнерами с аудиофайлами, настраивая различные параметры их воспроизведения.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Лучше большинства фильмов по RE»: трагичная короткометражка по мотивам Resident Evil Requiem впечатлила фанатов 2 ч.
За саундтрек можно не переживать: композитор «Ведьмака 3» напишет музыку для The Witcher 4 3 ч.
Firefly без ограничений: Adobe сняла лимиты на ИИ-генерацию изображений и видео, но не навсегда 4 ч.
Google добавит в Gemini инструмент для переноса диалогов из ChatGPT и других ИИ-ботов 5 ч.
Nioh 3 впервые в серии выйдет за пределами PC и PlayStation — Sony раскрыла сроки консольной эксклюзивности 6 ч.
Microsoft вернула на экран блокировки Windows 11 значок входа по паролю, пропавший в августе 6 ч.
Редкие в прошлом экстренные патчи Microsoft стали ужасающе обыденными 6 ч.
Календарь релизов — 2–8 февраля: Nioh 3, PUBG: Blindspot, Carmageddon: Rogue Shift и Menace 7 ч.
Microsoft заключила облачную сделку с Perplexity на $750 млн, но любимым провайдером ИИ-поисковика всё равно останется AWS 10 ч.
Инсайдер огорчил фанатов, которые ждали Аду Вонг и Криса Редфилда в Resident Evil Requiem 10 ч.