Сегодня 12 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Мечта мертва: создатель Minecraft передумал делать свою Minecraft 2

Не успели фанаты обрадоваться идее духовного наследника Minecraft от создателя оригинальной игры, как мечта оказалась мертва. Гейм-дизайнер Маркус Перссон (Markus Persson) передумал делать свою Minecraft 2.

 Источник изображения: Mojang Studios

Источник изображения: Mojang Studios

Напомним, с наступлением 2025 года Перссон запустил в личном микроблоге опрос, в котором предложил выбрать, на какой проект его студии Bitshift Entertainment стоит бросить все силы — Minecraft 2 или роглайк Levers and Chests.

Перссон обещал со 100-процентной серьёзностью отнестись к результатам голосования и дать шанс духовному наследнику Minecraft, а также выражал готовность работать с Microsoft для создания официального сиквела блоковой песочницы.

 Источник изображения: X (notch)

Источник изображения: X (notch)

Несмотря на то, что в опросе (до его окончания остаётся меньше трёх часов) с колоссальным (81,5 % на 19,5 %) перевесом побеждает Minecraft 2, Перссон всё-таки отдал предпочтение Levers and Chests.

«Поговорил с ребятами в офисе. Похоже, мы делаем Levers and Chests!»сообщил Перссон. Разработчик добавил, что студия наверняка дала бы духовному наследнику Minecraft шанс, победи он в опросе с более весомым преимуществом.

 Новый скриншот Levers and Chests (источник изображения: notch в X)

Новый скриншот Levers and Chests (источник изображения: notch в X)

В ответе разочарованному пользователю Перссон заверил, что «духовный наследник был бы куда менее весёлым», чем будет Levers and Chests, а другому посоветовал за вопросами о потенциальной Minecraft 2 обратиться к Microsoft.

Levers and Chests пока не имеет окончательного названия и даже примерных сроков выхода. Игра позиционируется как старомодный роглайк и dungeon crawler от первого лица с «абсурдно сломанными механиками» и воксельной графикой.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про симулятор

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Star Wars Zero Company — XCOM в далёкой Галактике. Рецензия 10 ч.
Broadcom закрыла публичный доступ к VDDK, усложнив миграцию с VMware 12 ч.
Культовый скролл-шутер Gley Lancer с Sega Mega Drive спустя 35 лет получит переосмысление для современных платформ 13 ч.
Сорванные сроки, дороговизна разработки и эксклюзивность: авторитетный инсайдер раскрыл подробности разрыва PlayStation с Кодзимой 14 ч.
«Не люблю, когда мне лезут в душу»: Meta изменила алгоритм своего чат-бота после жалоб на бестактные личные вопросы 15 ч.
Обширная метроидвания Aeterna Lucis отправит игроков предотвращать конец света и низвергать бога Хаоса — новый трейлер и дата выхода 16 ч.
OpenAI ускорит научные исследования с помощью ИИ — первый «исследователь-стажёр» появится уже в сентябре 16 ч.
«Нужно брать деньги и бежать»: власти Майами-Бич одобрили «ненавязчивую» рекламную кампанию GTA VI в городе 16 ч.
Xiaomi выпустила ИИ-модель CocktailASR-1 для распознавания речи в шумных помещениях 16 ч.
Ранний доступ в Google Play может превратиться в рассадник вредоносов 18 ч.
Без учёта iPhone Duo, рынок складных смартфонов в этом году просядет более чем на 20 %, как считают в TrendForce 57 мин.
AMD ворвалась в тройку крупнейших бесфабричных разработчиков чипов по величине выручки 2 ч.
Nvidia рассматривает возможность вложения в Anthropic до $10 млрд в ходе IPO 3 ч.
Google TV сможет превращать смартфон с виртуальный геймпад для управления играми 10 ч.
В Москве запустили производство серверных блоков питания CRPS мощностью до 5 кВт 11 ч.
Altera готовится к IPO в этом году, планируя привлечь $2 млрд 11 ч.
Китайскую СХД выписали из лидеров IO500 — возможно, её и вовсе не существует 12 ч.
Утечка раскрыла дизайн компактной AR-гарнитуры Meta с кодовым названием Project Phoenix 14 ч.
Запуск 5G в России: драйверами роста станут цифровая трансформация промышленности, горнодобыча и нефтегаз 15 ч.
Два частных космических аппарата показали впечатляющую манёвренность — они сблизились на 200 м и сфотографировали друг друга 16 ч.