Теги → песочница
Быстрый переход

На достижение 1 млн проданных копий песочнице Core Keeper потребовалось меньше четырёх месяцев

Издательство Fireshine Games и разработчики из шведской студии Pugstorm (Radical Rabbit Stew) поделились информацией об очередных успехах продаж своей кооперативной песочницы Core Keeper.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, за первые два дня с момента появления в раннем доступе Core Keeper разошлась по миру в количестве свыше 100 тыс. копий. За неделю игра достигла 250 тыс., а спустя две — уже 500 тыс. экземпляров.

Как стало известно, к настоящему моменту (то есть спустя уже почти четыре месяца с премьеры) продажи Core Keeper превысили 1 млн копий. По случаю взятия новой вершины Fireshine разыграет у себя в соцсетях две копии проекта.

«Мы ошарашены фантастическим откликом сообщества на Core Keeper и в восторге от того, что смогли отпраздновать это достижение на столь раннем этапе разработки игры», — поделились в Pugstorm.

Core Keeper дебютировала 8 марта и предлагает исследовать процедурно генерируемое подземелье одному или в компании до восьми человек. В середине июня для проекта вышло первое крупное обновление — The Sunken Sea.

Кооперативное приключение Lightyear Frontier предложит создать ферму на экзотической планете следующей весной

Издательство Amplifier Game Invest и разработчики из шведской студии Frame Break на трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 раскрыли сроки выхода своего научно-фантастического фермерского приключения Lightyear Frontier.

 Источник изображений: Frame Break

Источник изображений: Frame Break

Напомним, Lightyear Frontier была представлена в августе 2021 года и до недавних пор не имела сроков релиза. Создатели намекали на проведение той или иной формы раннего доступа (его упоминание есть и на странице в Steam).

Как стало известно, Lightyear Frontier поступит в продажу весной 2023 года для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня игра также будет доступна подписчикам сервиса Game Pass.

Lightyear Frontier предлагает выстроить экзоферму на далёкой планете, используя для этого настраиваемый робот-трактор. Заниматься хозяйством можно будет в кооперативе с тремя товарищами.

Пользователям предстоит собирать семена, ухаживать за посевами (поливать, удобрять, защищать от инопланетных зверей), продавать урожай и на вырученные ресурсы покупать материалы для построек и различных улучшений.

При этом Lightyear Frontier позиционируется как исключительно миролюбивое развлечение: «Живите спокойно, наслаждаясь видами и звуками своего нового дома. Никаких стрессов, никаких сражений, никакой жажды и голода».

Разработчики Lightyear Frontier обещают множество растений для выращивания, широкий набор инструментов, дружелюбный спутник-сканер для разведки, богатые возможности индивидуализации и полный тайн и интересных мест открытый мир.

Игроки смогут отправиться на лягушачий остров из приключенческой песочницы Time on Frog Island к середине июля

Издательство Merge Games и разработчики из датской студии Half Past Yellow в рамках трансляции Guerrilla Collective 3 раскрыли точную дату выхода своей приключенческой песочницы Time on Frog Island.

 Источник изображения: Merge Games

Источник изображения: Merge Games

Напомним, Time on Frog Island (тогда ещё под названием Trading Time: A Croak Tale) была представлена в прошлом августе и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении лета текущего года.

Как стало известно, Time on Frog Island поступит в продажу 12 июля текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

По сюжету игроки оказываются на тропическом острове в окружении дружелюбных лягушек. Главная задача заключается в починке корабля, но для этого сначала придётся набрать необходимые материалы.

В Time on Frog Island обещают свободу перемещения, множество персонажей, сложные головоломки, спрятанные сокровища, возможность заниматься рыбалкой, фермерством и смешиванием зелий. В Steam бесплатно доступен пролог.

Комедийная песочница Goat Simulator 3 перескочит через вторую часть — релиз уже этой осенью

Издательство Coffee Stain Publishing и студия-разработчик Coffee Stain North в рамках церемонии открытия Summer Game Fest 2022 анонсировали Goat Simulator 3 — прямой сиквел широко популярной в узких кругах песочницы Goat Simulator.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

События Goat Simulator 3 развернутся на острове Сан Ангора, куда заносит козу Пилгор из первой части. В изучении (и разрушении) окружения геймеры смогут объединиться с тремя друзьями — заявлена поддержка онлайнового и локального мультиплеера.

Разработчики обещают «лучший козлиный опыт на рынке», широкие возможности индивидуализации, полную свободу действий, семь мини-игр, спрятанные секреты, квесты и коллекционные предметы.

В полутораминутном анонсирующем ролике Goat Simulator 3 разработчики пародируют тот самый трейлер многострадального зомби-экшена Dead Island 2 (обе франшизы принадлежат Embracer Group) с выставки E3 2014.

Релиз Goat Simulator 3 ожидается осенью текущего года на PC (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра будет доступна в том числе на физических носителях.

Медитативная головоломка Cloud Gardens обрела новую дату выхода на Nintendo Switch

Издательство Coatsink и гейм-дизайнер Томас ван ден Берг (Thomas van den Berg), также известный под псевдонимом noio, объявили новую дату выхода Switch-версии своей медитативной песочницы Cloud Gardens.

 Источник изображения: Steam (Gecko)

Источник изображения: Steam (Gecko)

Напомним, издание Cloud Gardens для гибридной консоли Nintendo изначально ожидалось к релизу ещё 12 мая, однако из-за небольшой проблемы технического характера было отложено на неопределённый срок.

Как стало известно, задержка в итоге едва превысит месяц. Отныне Cloud Gardens планируется к поступлению в продажу для Nintendo Switch уже 16 июня текущего года. Стоимость проекта составит $18.

События Cloud Gardens разворачиваются в разрушенном городе, из обломков которого геймерам предстоит создавать «небольшие заросшие диорамы с отголосками брутализма и красоты».

Релизная версия Cloud Gardens дебютировала 1 сентября 2021 года на PC (Steam, itch.io), Xbox One, Xbox Series X и S. Пользовательские отзывы в сервисе Valve у проекта «крайне положительные» (96 % на основе более 1460 обзоров).

От авторов Bus Simulator выйдет садоводческая песочница Garden Life

Французское издательство Nacon и разработчики из австрийской stillalive studios (серия Bus Simulator) в свежем пресс-релизе анонсировали совместный проект — садоводческую песочницу Garden Life.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Garden Life предложит пользователям взять под управление собственный сад, украшать его, засаживать цветами, кустами, фруктами и овощами без каких-либо творческих ограничений.

По словам разработчиков, геймплей Garden Life корнями уходит в реализм, а все растения различаются между собой благодаря процедурной генерации и продвинутой технологии симулирования визуализации роста.

Создатели Garden Life обещают «потрясающе красивое окружение», «уютный визуальный стиль», разнообразные погодные условия и весёлых персонажей из сообщества садоводов, которых можно встретить по ходу игры.

Когда и на каких целевых платформах появится Garden Life, не уточняется. Nacon и stillalive studios также не представили никакого иллюстративного материала, за исключением прикреплённого выше одного изображения.

Авторы Core Keeper запустили выделенные серверы и рассказали о большом обновлении с островами и лодками

Разработчики из шведской студии Pugstorm официально запустили выделенные серверы для своей кооперативной песочницы Core Keeper. Кроме того, авторы поделились подробностями первого крупного обновления The Sunken Sea, которое добавит новый контент и геймплейные механики, в том числе большой биом и лодки.

 Источник изображений: Pugstorm

Источник изображений: Pugstorm

Поддержка выделенных серверов была одной из самых востребованных для игроков особенностей. Создатели отметили, что искали способы внедрить её с момента релиза в раннем доступе, а в конце апреля начали привлекать геймеров для тестирования функции в экспериментальной ветке. Отзывы и отчёты об ошибках помогли исправить «множество тонких проблем».

При этом сохранилась возможность создавать многопользовательские миры старым способом. Для подключения игроков при самостоятельном хостинге теперь используется серверная часть Steam, что помогает решить многие проблемы, о которых сообщали пользователи. Кроме того, появилась функция администрирования: хост может исключать игроков из своих миров при любом способе создания сервера.

Патч 0.3.12 также привнёс механику усиления предметов и ряд улучшений «качества жизни», изменил систему починки и увеличил максимальный запас здоровья боссов. Полное описание доступно в Steam Community.

Что касается обновления The Sunken Sea, то оно выйдет в июне и добавит обширный водный биом с островами. Одновременно появится возможность перемещаться на лодках, что избавит игроков от необходимости расходовать слишком много дерева на строительство мостов. Кроме того, появятся новые виды оружия (в том числе легендарное), экипировки, рыб, растений, еды и предметов для строительства базы, четыре вида противников, босс-титан, новый тип руды, телепортаторы, опрыскиватели, новые отметки на карте и дополнительный уровень улучшений для ювелирного верстака.

Полноценная демонстрация The Sunken Sea состоится 12 июня в рамках мероприятия PC Gaming Show. В будущем разработчики выпустят ещё как минимум два контентных обновления — с пустынным и кристальным биомами.

В Core Keeper пользователи исследуют процедурно генерируемое подземелье в одиночку или в компании до восьми игроков. Они должны добывать ресурсы, строить базу, сражаться с монстрами, создавать предметы, выращивать растения, рыбачить и готовить еду, чтобы раскрыть тайну древнего Ядра.

Релиз в раннем доступе Steam состоялся 8 марта 2022 года. За первую неделю продажи игры превысили 250 тысяч копий, а спустя две недели после выхода достигли 500 тысяч единиц. Песочница получила на площадке более 9300 отзывов и имеет рейтинг 89 %. Финальный релиз должен состояться до конца года.

Switch-версия Cloud Gardens задержится на неопределённый срок

Издательство Coatsink и гейм-дизайнер Томас ван ден Берг (Thomas van den Berg), также известный под псевдонимом noio, объявили о вынужденном переносе Switch-версии своей медитативной песочницы Cloud Gardens.

 Источник изображений: Coatsink

Источник изображений: Coatsink

Напомним, издание Cloud Gardens для портативно-стационарной консоли Nintendo было официально представлено в конце апреля текущего года и ожидалось к релизу уже завтра, 12 мая.

Как стало известно, в назначенный день Cloud Gardens на Nintendo Switch не выйдет. Из-за некой небольшой проблемы технического характера игру пришлось отложить на неопределённый срок.

«К сожалению, новую дату выхода анонсировать пока невозможно, но, пожалуйста, следите за новостями, которыми мы поделимся уже скоро!» — заверила Coatsink игроков в пресс-релизе по случаю переноса.

Релизная версия Cloud Gardens дебютировала 1 сентября 2021 года на PC (Steam, itch.io), Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает создавать небольшие заросшие диорамы из обломков разрушенного города.

EGS приглашает стать обладателем бесплатных копий абсурдной комедии Paradigm и старческой песочницы Just Die Already

Как и было обещано, 28 апреля в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовали раздачи старческой песочницы Just Die Already и абсурдного комедийного приключения Paradigm.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Paradigm разворачиваются в постапокалиптической восточно-европейской стране Красз. Игрокам в роли привлекательного мутанта Парадигмы, мечтающего стать знаменитым музыкантом, придётся спасать мир.

Just Die Already же предлагает взять на себя роль человека пенсионного возраста. Пользователям нужно выполнять рискованные задания и исследовать окружающий мир с целью заработать место в достойном доме престарелых.

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Paradigm и Just Die Already в Epic Games Store, необходимо перейти на страницы игр и нажать на кнопку «Получить». Товары автоматически прикрепятся к аккаунту пользователя.

Раздача закончится 5 мая текущего года в 18:00 по московскому времени. Тогда же бесплатной станет лишь одна игра (в последнее время Epic Games Store дарил по две) — пошаговая стратегия Terraforming Mars.

Медитативная песочница Cloud Gardens совсем скоро появится на Nintendo Switch

Издательство Coatsink и гейм-дизайнер Томас ван ден Берг (Thomas van den Berg), также известный под псевдонимом noio, объявили о скором расширении платформенной географии своей медитативной песочницы Cloud Gardens.

 Источник изображения: noio

Источник изображения: noio

Напомним, вплоть до недавнего времени Cloud Gardens была официально подтверждена и успела поступить в продажу лишь для PC (Steam, itch.io) и консолей Xbox — Xbox One, Xbox Series X и S.

Как стало известно, уже 12 мая текущего года Cloud Gardens появится на Nintendo Switch. Стоимость игры в Nintendo eShop составит $18. Российский сегмент цифрового магазина до сих пор находится на техническом обслуживании.

События Cloud Gardens разворачиваются в разрушенном городе, из обломков которого геймерам предстоит создать «небольшие заросшие диорамы с отголосками брутализма и красоты».

Cloud Gardens дебютировала осенью 2020 года в раннем доступе Steam, а полноценный релиз последовал 1 сентября 2021 года одновременно на PC и Xbox. Средний рейтинг проекта на OpenCritic составляет 86 из 100 %.

Воксельная песочница Teardown вырвется из раннего доступа в этом месяце

Разработчики из независимой шведской студии Tuxedo Labs анонсировали точную дату выхода из раннего доступа Teardown — своего симулятора ограблений в полностью разрушаемом воксельном мире.

 Источник изображения: Tuxedo Labs

Источник изображения: Tuxedo Labs

Напомним, Teardown дебютировала в Steam Early Access осенью 2020-го, а к полноценной премьере до недавних пор планировалась по окончании первого квартала текущего года (то есть не раньше апреля).

Как стало известно, релизная версия Teardown поступит в продажу 21 апреля текущего года для Steam. На выходе из раннего доступа игра будет стоить столько же, сколько и на входе — $20 (499 рублей).

Приуроченный к анонсу новый трейлер Teardown длится меньше минуты и посвящён путешествию проекта через ранний доступ: всем функциям, предметам и локациям, появившимся в игре за этот период.

Teardown предлагает провернуть идеальное ограбление, используя для этого не только свою фантазию, но и на 100 % разрушаемое окружение. В комплекте идёт сюжетная кампания на 40 миссий, режим песочницы и 17 инструментов.

Кооперативная песочница Core Keeper уже достигла полумиллиона проданных копий

Издательство Fireshine Games (Sold Out до недавнего времени) и разработчики из шведской студии Pugstorm поделились информацией о новых успехах своей кооперативной песочницы Core Keeper.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, продажи Core Keeper за первые два дня с момента появления в раннем доступе превысили 100 тыс. копий (рекорд для цифровых игр Fireshine Games), а за неделю достигли 250 тыс. экземпляров.

Теперь же, спустя две недели после запуска, Core Keeper разлетелась по миру в количестве уже свыше 500 тыс. копий. Кроме того, проект прошёл проверку работоспособности на Steam Deck и теперь полностью совместим с портативным ПК.

«Мы так рады отклику сообщества на Core Keeper и в восторге от того, что уже более полумиллиона игроков присоединились к нашему путешествию», — заявила в пресс-релизе маркетинговый директор Fireshine Сара Хуксма (Sarah Hoeksma).

Core Keeper дебютировала 8 марта в раннем доступе Steam, где стоит 299 рублей. Проект предлагает исследовать процедурно генерируемое подземелье одному или в компании до восьми человек.

За первую неделю продажи кооперативной песочницы Core Keeper превысили 250 тысяч копий

Разработчики из студии Pugstorm рассказали о впечатляющих успехах кооперативной песочницы Core Keeper, вышедшей 8 марта в раннем доступе Steam. За первую неделю продажи игры превысили 250 тысяч копий.

 Источник изображений: Pugstorm

Источник изображений: Pugstorm

«Мы получаем крайне позитивные отзывы от игроков и бесконечно благодарны всем, кто присоединился к нашему приключению, — написали разработчики в Steam Community. — Благодарим за все отклики и прекрасные новые идеи, которые вы предлагаете».

Ранее авторы сообщили, что за первые два дня было продано 100 тысяч копий Core Keeper. Уже на тот момент она стала самой быстропродаваемой цифровой игрой издательства Fireshine Games.

«Столь ранний успех укрепил нашу уверенность в будущем проекта, — отметили тогда создатели. — Мы прислушиваемся ко всем отзывам и строим на их основе план развития игры на ближайшие месяцы. Это только начало, и мы очень воодушевлены тем, что так много игроков сделали с нами первый шаг».

Core Keeper дебютировала на четвёртом месте недельного чарта продаж Steam, уступив Steam Deck и двум изданиям Elden Ring, но опередив дополнение Survivors of the Void к Risk of Rain 2. 13 марта количество одновременных пользователей достигло 32 446 — этот показатель остаётся рекордным для проекта.

В Core Keeper предлагается исследовать процедурно генерируемое подземелье в одиночку или в компании до восьми игроков. Чтобы выжить и разгадать тайну Ядра, нужно добывать ресурсы, сражаться с монстрами, строить базу, изготавливать предметы, выращивать съедобные растения, рыбачить и готовить блюда. Пользователи могут пробивать стены инструментами, созданными из добытых материалов, строить мосты через подземные озёра и разгонять тьму факелами.

В текущей версии есть процедурно генерируемые миры с разными биомами, множество видов существ, три крупных босса, более 140 предметов, различное снаряжение, умения, сражения на ближней и дальней дистанции, базовые системы строительства, кузнечного дела, фермерства и кулинарии, а также поддержка мыши, клавиатуры и контроллеров. К финальному релизу появятся новые биомы, противники, боссы, предметы, сюжетные элементы, механики и поддержка дополнительных языков. Кроме того, проект могут перенести на консоли. Версию 1.0 планируется выпустить до конца 2022 года.

Песочница получила в Steam более 2700 обзоров, на основании которых имеет рейтинг 93 %. Игроки сравнивают Core Keeper с Terraria, Stardew Valley, Valheim и Minecraft, отмечают большое по меркам раннего доступа количество контента, увлекательный одиночный и кооперативный геймплей и незначительное количество багов. Среди недостатков выделяют плохую оптимизацию.

В российском сегменте магазина Core Keeper доступна за 269 рублей с учётом 10-процентной скидки, действие которой закончится сегодня в 21:00 по московскому времени.

Старт раннего доступа разрушительной Instruments of Destruction наметили на начало марта

Независимая американская студия Radiangames анонсировала точную дату выхода в ранний доступ своей изометрической песочницы с продвинутой разрушаемостью Instruments of Destruction.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Instruments of Destruction была представлена в прошлом апреле и ожидалась к запуску в Steam Early Access до конца 2021 года. Впрочем, уже на том этапе у разработчика были сомнения насчёт достижимости цели.

Как стало известно, Instruments of Destruction поступит в продажу для раннего доступа Steam лишь 2 марта текущего года. В связи с анонсом был представлен новый геймплейный трейлер.

Создатель Instruments of Destruction Люк Шнайдер (Luke Schneider) объяснил, что по сравнению с прошлым показом игра заметно похорошела, в связи с чем весь иллюстративный материал со страницы в Steam пришлось заменить новым.

Instruments of Destruction предложит создавать «безумные строительные машины» для уничтожения зданий и конструкций, которые можно разнести по кусочкам. Полноценная версия игры выйдет не раньше 2023 года.

Научно-фантастическая песочница Astroneer приземлится на Nintendo Switch в январе 2022 года

Разработчики из независимой американской студии System Era Softworks сообщили о скором расширении платформенной географии своей научно-фантастической песочницы под названием Astroneer.

 Источник изображения: System Era Softworks

Источник изображения: System Era Softworks

Напомним, в рамках августовского выпуска онлайн-презентации Indie World Showcase создатели Astroneer объявили, что игра появится на Nintendo Switch. Релиз ожидался в начале 2022 года.

Как стало известно, Astroneer поступит в продажу для Nintendo Switch уже 13 января 2022 года. Стоимость предварительного заказа проекта в цифровом магазине Nintendo eShop составляет 2128 рублей.

Сообщается, что Switch-версия Astroneer выйдет одновременно с контентным патчем Xenobiology (предназначается для всех целевых платформ), который добавит в игру загадочных существ и новые приключения.

Релизная версия Astroneer дебютировала в феврале 2019-го на PC (Steam) и Xbox One, а в ноябре того же года добралась до PS4. Проект предлагает исследовать и менять отдалённые планеты, действуя на своих двоих, а также с использованием роверов и межпланетных ракет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отключила русскоязычную версию блога Xbox Wire 13 ч.
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0 17 ч.
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры» 17 ч.
Windows 11 становится всё популярнее среди геймеров — в Steam эта ОС заняла более 20 % в июле 19 ч.
Новая статья: Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия 03-07 00:22
Новая статья: Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077 02-07 23:44
Meta закроет свой неудавшийся криптопроект Novi в сентябре 02-07 17:02
У витрины инди-игр itch.io появился клон — W3itch.io: его создатели признались в воровстве чужого кода 02-07 16:04
Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени 02-07 15:52
Крупнейший эмитент стейблкоинов Tether сократил долю коммерческих бумаг в резерве 02-07 14:56