Теги → minecraft
Быстрый переход

Комплекты Xbox One X PUBG и Xbox One S Minecraft появятся в продаже в России этим летом

Корпорация Microsoft объявила о том, что в магазинах российских сетей появятся в продаже два новых комплекта Xbox One: Xbox One X PlayerUnknown’s Battlegrounds и Xbox One S Minecraft.

PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на Xbox One в рамках программы предварительного просмотра, он же ранний доступ, и достигла очень высокого успеха — за период с 12 декабря по настоящее время в игре зарегистрировано свыше 8 миллионов пользователей.

В связи с этим Microsoft решила выпустить новый комплект с королевской битвой, который включает в себя:

  • консоль Xbox One X с жёстким диском на 1 Тбайт;
  • беспроводной геймпад Xbox One;
  • цифровую версию PlayerUnknown’s Battlegrounds;
  • пробную подписку на сетевой сервис Xbox Live Gold на 1 месяц;
  • пробную подписку на библиотеку игр Xbox Game Pass на 1 месяц.

Уже в конце июля комплект можно будет приобрести в розничной сети DNS. Ориентировочная стоимость составляет 39 990 рублей.

Кроме того, для поклонников PlayerUnknown’s Battlegrounds компания Rainbo выпускает кастомизированный беспроводной геймпад Xbox One в стилистике игры в ограниченном количестве. Издание контроллера будет также содержать цифровую копию шутера. Геймпад будет доступен в магазинах электроники с 6 по 13 июля, а его ориентировочная стоимость составляет 6190 рублей. Всего было изготовлено 299 экземпляров.

Помимо Xbox One X, Microsoft продолжает поддерживать Xbox One S. В начале августа в российских магазинах электроники поступят в продажу комплекты Xbox One S с знаменитой «песочницей» Minecraft, в которую можно играть с друзьями практически на всех платформах (Xbox, Windows, Nintendo Switch, iOS и Android).

Комплект включает в себя:

  • консоль Xbox One S с жёстким диском на 1Тбайт;
  • беспроводной геймпад Xbox One;
  • первый сезон игры Minecraft: Story Mode – The Complete Adventure;
  • полную цифровую версию Minecraft с обновлением Aquatic и набором Explorer’s Pack;
  • пробную 14-дневную подписку на сервис Xbox Live Gold;
  • пробную подписку на библиотеку игр Xbox Game Pass на 1 месяц.

Комплект Xbox One S Minecraft будет продаваться по ориентировочной стоимости 23 990 рублей.

Дружба Nintendo и Microsoft продолжилась выпуском New 2DS в стиле Minecraft

Nintendo и Microsoft, похоже, собираются активно дружить в игровой области против могучей Sony. По крайней мере, недавно Minecraft для Nintendo Switch получил поддержку кроссплатформенной игры с Xbox One благодаря обновлению «Вместе лучше», а теперь Nintendo решила уделить ещё больше внимания популярной игре, принадлежащей Microsoft.

Этим летом в Японии (о выходе на рынках других стран пока ничего не говорится) появятся три новых исполнения игровой системы Nintendo 2DS XL, причём гвоздём программы определённо выступает Minecraft Creeper Edition. Это красиво выполненная консоль с выделенными зелёными блоками на корпусе и изображением талисмана Minecraft. Судя по коробке, к дизайну приложила руку Microsoft Mojang.

И хотя Minecraft для Nintendo 3DS не имеет возможности кроссплатформенной игры с Xbox One, в отличие от версии для Switch, специальное издание карманной системы подчеркивает партнёрство Microsoft и Nintendo. И ранее выходили специальные варианты портативных консолей Nintendo, выполненные в стиле сторонних игр, но всё же подобного сотрудничества с другим платформодержателем ещё не было.

Помимо специального издания в духе Minecraft японцы подготовили ещё два варианта исполнения Nintendo 2DS XL на выбор. Первый — красно-чёрный в стилистике Mario Kart 7 — выйдет в июле:

Наконец, третье издание выполнено в духе Animal Crossing и включает рельефы на корпусе в стилистике игры. Эта консоль будет продаваться с предварительно установленной копией обновлённой версии Animal Crossing: New Leaf с поддержкой фигурок Amiibo.

Кстати, Microsoft почти одновременно анонсировала комплект Xbox One S в специальной коробке Minecraft. Помимо собственно консоли в белом исполнении он включает полноценную версию Minecraft с обновлением Aquatic и дополнением Explorer’s Pack, весь первый сезон Minecraft: Story Mode, месяц бесплатной подписки Xbox Game Pass и 14-дневную подписку Xbox Live Gold. Комплект появится в ряде стран (в США его стоимость составит $300).

Scrolls от Mojang стала бесплатной и была переименована в Caller’s Bane

Как и ожидалось, коллекционная карточная игра Scrolls от создателей Minecraft получила возможность создания пользовательских серверов. Заодно она стала совершенно бесплатной и была переименована в Caller’s Bane. Обо всём этом объявил Монс Олсон (Måns Olson) из команды Mojang, который довольно загадочно обосновал уход в названии от упоминания «Свитков»: «Я уверен, что для этого есть веская причина. Возможно, нам просто не нравилось, как звучит название Scrolls».

«В любом случае, — сказал разработчик, — это всё та же игра, которую вы знали и любили». Скачать клиент Caller’s Bane в версиях для Windows или macOS можно с официального сайта. Там же доступна загрузка с сервера, который могут запустить на своей системе все желающие. Разработчики предупреждают, что настройка собственного сервера довольно сложна для рядовых игроков, так что большинству будет проще играть на чужом.

Scrolls была анонсировала студией Mojang в 2011 году, когда кубическая песочница Minecraft находилась в стадии бета-версии и уже завоевала немалую популярность. Тем не менее, ZeniMax Media, владельцы Bethesda Softworks и её торговых марок Elder Scrolls, подали иск, оспаривающий заявку небольшой на тот момент студии Mojang на продажу игры под именем Scrolls.

Иск был урегулирован в 2012 году; в соответствии с его условиями ZeniMax лицензировала имя Scrolls для использования в игре Mojang, а последняя отказалась от любых претензий на этот товарный знак. Polygon связался с представителем Bethesda Softworks, но последний не прояснил, было ли лицензионное соглашение ограниченным по времени. Другие условия соглашения не раскрывались в своё время, за исключением того, что Mojang не могла использовать Scrolls в названии любой другой своей игры.

Mojang была куплена корпорацией Microsoft в сентябре 2015 года за $2,5 млрд; Scrolls была запущена в декабре того же года после 18 месяцев бета-тестирования.

Minecraft на Nintendo Switch присоединится к общей экосистеме 21 июня

Корпорация Microsoft объявила о том, что Bedrock-версия Minecraft выйдет на Nintendo Switch 21 июня — в Nintendo eShop и в рознице. Как и в случае с апдейтом Better Together на Xbox One, игроки, которые уже обладают Minecraft: Nintendo Switch Edition, смогут бесплатно обновиться до общей версии.

Minecraft станет первой игрой на Nintendo Switch с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера с Xbox One, ПК (Windows 10), VR-гарнитурами, устройствами на базе Android и iOS. Независимо от того, где вы играете, вы сможете объединиться со своими друзьями для постройки дома или убийства Дракона Края.

«Выпуск окончательной версии Minecraft на Nintendo Switch — это огромный шаг вперёд в нашей цели объединения всех игроков Minecraft на любых устройствах», — сказал глава игрового отдела Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer). Как и в случае с другими платформами, проект на Nintendo Switch будет поддерживать достижения и Gamerscore Xbox Live, чтобы отражать действия игроков и позволить сравнивать статистику с друзьями.

Minecraft версии Bedrock также позволит пользователям Nintendo Switch впервые получить доступ к Minecraft Marketplace. Игроки смогут приобрести новые карты, скины и наборы текстур от сообщества Minecraft. «Эта новая версия Minecraft предлагает игрокам ещё больше возможностей играть в любое время и в любом месте на Nintendo Switch, — сказал президент и исполнительный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime). — С ранее выпущенным контентом, таким как Super Mario Mash-Up, игроки смогут испытать, каково это, когда Minecraft сталкивается с Грибным королевством!».

Грядущее обновление Minecraft станет последним для консолей прошлого поколения

Следующее крупное контентное обновление Minecraft, названное Aquatic, станет последним для консолей прошлого поколения. С его выходом прекратится поддержка версий игры для PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita и Nintendo Wii U.

Также это обновление не получат те, кто до сих пор не загрузил обновлённую версию Minecraft для актуальных платформ. Издание Bedrock, поддерживающее кроссплатформенный мультиплеер, нужно будет скачать на Xbox One и на Nintendo Switch, хотя на последней оно всё ещё не вышло и даже не обзавелось датой релиза.

«Мы бы с удовольствием предлагали новый контент всем нашим пользователям до скончания веков, но на старом поколении консолей активных пользователей менее 5% от общего числа игроков», — объяснило издательство Microsoft. Теперь разработчики займутся только версиями на Java и на движке Bedrock, а также Minecraft для PlayStation 4 (на которой кроссплатформенного мультиплеера так и нет), мобильными платформами и версией для Windows 10.

Основной темой обновления Aquatic является водный мир. В игре появятся летающие фантомы, помогающие искать сокровища дельфины и множество видов рыб. На дне океанов можно будет обнаружить не только кораллы, но и затонувшие корабли, а в арсенале игроков появятся трезубцы, позволяющие атаковать под водой.

В Minecraft для Nintendo Switch появятся достижения Xbox Live

В прошлом году Microsoft серьёзно занялась объединением всех игроков Minecraft в единое сообщество. Она анонсировала обновление, которое расширяет кроссплатформенные возможности на все существующие платформы, где есть эта «песочница» (кроме PlayStation — из-за политики Sony). Но, похоже, корпорация решила пойти куда дальше одного лишь многопользовательского режима. Пользователи Nintendo Switch, к сожалению, до сих пор не присоединились ко всем в онлайне, но в итоге получат то, о чём даже не могли подумать — достижения Xbox Live.

После выхода обновления Better Together игроки на Xbox One, Windows 10 и смартфонах объединились в одной унифицированной версии Minecraft. Среди них должна была быть и Nintendo Switch, но разработка апдейта задержалась на продолжительное время. Зато теперь мы, похоже, знаем почему — достижения Minecraft для Nintendo Switch появились в Xbox Live. Игра предлагает заработать 79 «ачивок», что в общей сложности принесёт 1750 очков (Gamerscore).

Microsoft подтвердила порталу Polygon, что игроки Minecraft на Nintendo Switch смогут зарабатывать достижения в Xbox Live, как только будет выпущено обновление Bedrock (так называется версия игры после обновления Better Together, — прим.). Впервые в истории игровой индустрии достижения Xbox Live будут доступны на конкурирующей платформе.

Microsoft продолжает развивать созданную ей идею (такой, как мы её знаем в современном виде, — прим.), а Nintendo не боится разрешать интеграцию чужих систем на своём устройстве. И пока оба этих платформодержателя поддерживают прочные отношения в плане кроссплатформенных возможностей, Sony по-прежнему негативно относится к взаимодействую между конкурирующими консолями. Но студия Epic Games уверена, что когда-нибудь этот барьер падёт.

Создатели Minecraft скоро закроют серверы карточной игры Scrolls

Серверы коллекционной карточной игры Scrolls от создавшей Minecraft студии Mojang закроются 13 февраля. Ещё в июне 2015 года авторы сказали о том, что прекратят выпускать обновления, но игра продолжит работать как минимум на протяжении ещё одного года. В итоге она просуществовала даже дольше запланированного.

«Запуск бета-версии Scrolls был очень успешен, — говорила тогда Mojang. — Десятки тысяч пользователей ежедневно сражались друг с другом, и многие из них продолжают активно играть. Но, к сожалению, на данном этапе поддержка проекта невыгодна».

Несмотря на прекращение работы официальных серверов, в обозримом будущем фанаты смогут открывать собственные серверы, если захотят играть в Scrolls после наступления 13 февраля. «Мы не можем назвать точную дату, но надеемся, что сможем предоставить такую возможность в ближайшие недели или месяцы»— пишут создатели.

Внутриигровая база будет полностью модифицируемой. Пользователям позволят изменять характеристики карт или придумывать новые, менять правила и корректировать различные настройки, такие как количество получаемого золота. Сегодня разработчики попрощаются со Scrolls, устроив турнир для сообщества, в котором примут участие.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

PixARK, воксельная ARK: Survival Evolved, появится на ПК и Xbox One в марте

Snail Games сообщила, что PixARK, официальное ответвление игры на выживание ARK: Survival Evolved, появится в раннем доступе Steam и Xbox One в марте этого года. Проект был официально представлен в прошлом году и является продуктом лицензионного соглашения с Studio Wildcard, создателем оригинальной ARK.

PixARK — игра с открытым миром и воксельной графикой, которая вобрала в себя основные элементы своего «прародителя»: совместное выживание, приручение динозавров, изготовление предметов и строительство поселений. Тем не менее, игра от Snail Games значительно проще, чем ARK: Survival Evolved, и больше напоминает Minecraft.

Согласно описанию в Steam, проект похвастается богатыми системами создания персонажа и прокачки — последняя включает древо умений и настраиваемые характеристики. Среди других особенностей: возможность возводить сооружения из воксельных блоков, случайно генерируемые задания и «бесконечное число» карт с пустынями, джунглями и пещерами. Более того, Snail Games обещает более 100 существ, которых можно приручить, обучить и оседлать.

Будет возможность играть как в одиночку, так и с друзьями. В проекте появится поддержка локального и онлайн-мультиплеера.

«Постройте возвышающуюся крепость или отправляйтесь исследовать разветвлённую пещеру, — говорится в описании проекта. — Полетайте на спине дракона и разберитесь с врагами с помощью волшебной палочки, прокатитесь на могучем тираннозавре и поразите неприятелей из ракетницы. В мире PixARK вы решаете, как играть. Главное — выжить!».

Полноценный релиз PixARK должен состояться на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch до конца этого года.

Большие числа Minecraft: 144 млн проданных копий и 74 млн активных игроков

На прошлой неделе мы рассказали о том, что глава Minecraft Мэтт Бути (Matt Booty) стал вице-президентом Microsoft Studios. Теперь за развитие кубической «песочницы» отвечает другой ветеран корпорации, Хелен Чианг (Helen Chiang), которая работает в Microsoft уже 9 лет.

Чианг заняла эту должность очень вовремя, когда масштабы Minecraft растут в различных категориях: 144 миллиона копий игры было продано на более чем дюжине платформ, а 74 миллиона игроков возвращаются в игру каждый месяц. «Буквально недавно (в декабре) был установлен новый рекорд по числу ежемесячных активных пользователей, поэтому теперь мы на отметке в 74 миллиона, — рассказала Чианг изданию Popsugar. — И это действительно является свидетельством того, что люди возвращаются в игру, будь то из-за обновлений или привлечения новых пользователей со всего мира. Это наша цель — продолжать строить сообщество, которое у нас есть».

Хелен Чианг, новая глава Minecraft

Хелен Чианг, новая глава Minecraft

Чианг надеется, что в будущем сможет полноценно объединить игроков Minecraft на всех платформах и устройствах в одно огромное сообщество. «Обновление Better Together вышло осенью прошлого года и было нашим первым шагом к тому, чтобы связать всех игроков вместе», — рассказала она.

Но рост сообщества требует постоянных обновлений игры, и команда Minecraft это прекрасно понимает. Графический апдейт и обновление Aquatic, которое сконцентрировано вокруг водного контента игры, скоро выйдут — к сожалению, точно не известно, когда. «Обновление Aquatic сосредоточится на океанах Minecraft… Оно принесёт богатый набор новых впечатлений нашим игрокам. […] Люди часто спрашивают, когда выйдет [графический апдейт]. Ну, я думаю, что мы узнали из релиза обновления Better Together то, что мы хотим, чтобы обновления выходили идеальными, без проблем», — сказала Чианг.

Minecraft была создана Маркусом “Notch” Перссоном (Markus Persson) и выпущена в 2009 году на ПК. Позже игра также вышла на Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii U, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, iOS, Android, Windows Phone, Raspberry Pi и других платформах. В 2014 году корпорация Microsoft приобрела Minecraft у Нотча вместе со студией Mojang за $2,5 млрд.

В Minecraft появятся дельфины и ряд других новшеств

Во время недавнего шоу Minecon Earth было сделано несколько анонсов, касающихся Minecraft. Наиболее существенный — обновление Aquatic, в рамках которого весной 2018 года будут полностью переработаны океаны (точнее водные просторы в игре) и появятся дельфины — эти животные будут кружить вокруг игрока, выпрыгивать из воды и даже помогать в поисках скрытых под водой сокровищ.

Появится и новое оружие — трезубцы. С их помощью можно будет не только сражаться в ближнем бою, но и атаковать врагов на расстоянии. В последнем случае трезубец будет потерян, если только у игрока нет уникального улучшения «доверие» — оснащённые им трезубцы смогут возвращаться к владельцу наподобие легендарного молота Тора. Другое улучшение «быстрина» позволяет игроку мгновенно переместиться туда, куда было брошено оружие (работает только при дожде или в воде).

В игре появятся тёплые и холодные океаны, в которых не только предстоит плавать, но и можно ловить рыбу при помощи ведра (затем её можно поместить, например, в сооружённый на суше аквариум). Также Aquatic принесёт изменения в физике воды: например, столбы пузырей от подземных вулканов могут нарушить плавучесть и затянуть неосторожных игроков в глубокие расщелины. Благодаря изменению физики строительство под водой должно тоже стать проще. Также обновление принесёт кораллы, водоросли, айсберги и даже монстра ночного неба.

Также компания поведала о прогрессе с обещанным набором улучшения графики Super Duper Graphics Pack. К сожалению, в этом году игроки его не получат: по словам разработчиков, слишком многое ещё предстоит сделать, пока он будет готов, так что было принято решение отложить набор до следующего года. Пока же ожидание можно скрасить музыкальным трейлером, в котором поёт и танцует актриса Мелисса Бенойст (Melissa Benoist), известная в частности по сериалу «Супергёрл»:

Наконец, последняя новость касается поддержки кроссплатформенной многопользовательской игры на Minecraft для гибридной платформы Nintendo Switch. Microsoft обещает, что она будет реализована, но тоже не в этом году: «Nintendo — отличный партнёр и мы действительно очень рады в полной мере включить игроков Switch в наше сообщество, но мы хотим обеспечить наилучшее окружение для них».

Интервью: Microsoft о будущем Xbox One X, отмене Scalebound и эксклюзивности Minecraft

Ошибки, допущенные Microsoft на старте Xbox One, привели к большому отставанию в гонке с PlayStation 4. Старт продаж Xbox One X в ноябре этого года является решающим моментом и возможностью начать с чистого листа. В этом корпорации помогает Шэннон Лофтис (Shannon Loftis), генеральный менеджер Microsoft Studios, одна из задач которой состоит в заключении соглашений с разработчиками и издателями по всему миру, для выпуска их игры на Xbox. Порталу Game Informer удалось взять у неё интервью на прошедшей в августе выставке Gamescom 2017. В этой беседе Лофтис обсудила будущее Xbox One X, прокомментировала эксклюзивность Minecraft и отмену Scalebound.

Вы близко работаете с несколькими студиями. Есть ли какая-то конкретная тенденция, вызывающая у разработчиков интерес? Есть говорить о будущем, что для вас выделяется больше всего?

«Думаю, есть несколько вещей. Первая и, наверное, самая очевидная для меня, это то, что мы начали распространение Xbox One X для создания проектов, так называемый набор разработки (development kit), и сообщество разработчиков в восторге от него.

Набор обладает невероятными и очень удобными возможностями. У него есть программируемая передняя панель, так что вы можете заниматься отладкой буквально каждой строчки кода через неё. Есть программный переключатель, чтобы перейти с [конфигурации Xbox] One S к One X.

Вы можете ставить консоли друг на друга, если у вас недостаточно места. Набор также обладает большим количеством оперативной памяти, чем версия для потребителей, чтобы вы могли запустить отладчик одновременно с разрабатываемой игрой. Люди освоили такие вещи, как улучшения игр (графически и в производительности), добавление поддержки Dolby Atmos и большего количества 4K-текстур гораздо быстрее, чем я думала.

Это одна вещь. Вторая заключается в том, что всё больше разработчиков думают о проектах как о цифровом хобби — как об играх, обладающих такой механикой, с которой вы можете глубоко взаимодействовать на нескольких уровнях. А затем она позволяет вам самовыражаться, делиться тем, что вы создали, с другими».

На Gamescom вы сказали, что более ста игр получат «улучшения» для Xbox One X. Обязательное ли это условие для разработчиков, которые хотят выпускать игры на Xbox One, или это полностью на их усмотрение?

«Всё полностью на их усмотрение. Правда в том, что часто создание игр протекает с так называемым вертикальным срезом. Сперва они пытаются создать идеализированную версию проекта сверхвысокого класса. Затем, добавляя больше контента и игровых механик, всё становится слишком сложным, а потому требует упрощения.

Таким образом, большинство разработчиков первоначально используют ресурсы большего разрешения, чем те, которые в итоге попадут в игру. Использовать эти ресурсы для рендеринга в 4K достаточно просто.

Но даже разработчики, которые по какой-то причине не делают улучшений для Xbox One X, увидят, что их игры лучше работают на новой консоли, просто потому что у неё так много мощности».

Xbox One X во много раз мощнее Xbox One S. Почему вы привязали её к One S, а не начали новый консольный цикл?

«У нас есть огромное сообщество на S, и не все в индустрии готовы сделать этот прыжок в 4K. Телевизоры довольно дорогие. Несмотря на падение их стоимости, это всё еще крупная инвестиция. Я так и не убедила своего мужа позволить мне купить его.

Мы также просто хотим почтить людей, которые были с нами с момента запуска Xbox One. К тому же хорошо знать, что, покупая игру, она будет работать и в будущем. Работа по совместимости игр с Xbox 360, а теперь и оригинального Xbox, была невероятно хорошо принята. И если мы построим будущее правильно, нам больше не придется трудиться над поддержкой старых игр, она будет сразу».

На E3 2016 вы анонсировали программу Xbox Play Anywhere. Как думаете, она повлияла на бренд Xbox? В некоторых частях Интернета бытует мнение, что у Xbox больше нет эксклюзивов.

«Забавно, что вы связали эти две вещи. Xbox Play Anywhere — это просто обязательство, благодаря которому наши основные игры доступны как на Windows 10, так и на консолях. Кажется, люди это восприняли очень хорошо.

Что касается эксклюзивов, то я слышала об этом, и немножко в шоке, ведь у нас такая хорошая линейка игр в этот рождественский период. Только на нашей консоли вы сможете сыграть в самую популярную игру на планете — PlayerUnknown’s Battlegrounds. У нас также есть Forza Motorsport 7, которая каждый год подходит к жанру гонок по-новому и, по сути, лидирует в этом направлении.

У нас есть Super Lucky’s Tale, над которой работает моя команда — это прекрасный 3D-платформер. И, конечно же, у нас есть Cuphead.

Кроме того, все наши предыдущие эксклюзивы получат улучшения для Xbox One X. А в 2018 году выйдут Sea of Thieves, Crackdown 3 и State of Decay».

Вы думаете, что это достаточно сильная линейка на старте консоли?

«Я считаю, что это невероятно сильная линейка, особенно учитывая тот факт, что более 100 улучшенных проектов будут доступны игрокам бесплатно, если они их до этого купили. Кроме того, не забываем об играх по программе обратной совместимости, эксклюзивах, и том факте, что все блокбастеры, такие как Destiny и Star Wars Battlefront 2, работают гораздо лучше на Xbox One X, чем на стандартной модели».

Как близка была к завершению Scalebound, когда вы приняли решение о её отмене?

«Мы не говорим о состоянии игры. Это было очень трудное решение. Platinum Games — удивительные, невероятно талантливые разработчики.

Когда нам нужно принять решение об игре, то задаем себе вопрос: "Это та игра, что нам требуется? Она дарит нужные ощущения? Сейчас верное время для неё?”. И если мы не можем ответить “да” на все три вопроса, то останавливаем цикл разработки.

И вы знаете, Platinum, очевидно, отлично справляется. Они выпустили NieR: Automata, и я думаю, что это была невероятная игра. Мне очень интересно посмотреть на их будущий проект».

С каким из тех трёх вопросов, что вы перечислили, Scalebound не справился?

«Это одна из тех вещей, о которых я не собираюсь говорить».

Вы приобрели Minecraft в 2014 году за 2,5 миллиарда долларов. Есть ли признаки замедления популярности игры?

«Просто невероятно, как Minecraft продолжает расширяться. Одна из приятных вещей состоит в том, что игра вездесуща. Вы можете играть в Minecraft на Nintendo Switch, на Sony PlayStation, даже на своем смартфоне. Она повсеместна и предлагает такое бесконечное разнообразие, что не устаревает.

Я особенно взволнована выпуском расширения для образования — Minecraft Education Edition. Мы даже продемонстрировали её Ангеле Меркель, что было действительно круто.

Учителя используют Minecraft для создания лекций, делятся ими с детьми и другими учителями. Я думаю, что это невероятное расширение возможностей игры».

Это, должно быть, ужасно циничный вопрос, но почему бы вам не сделать Minecraft эксклюзивом Xbox?

«Потому что этого не хотят игроки Minecraft. Эта игра объединяет сообщества уникальным для игровой индустрии образом.

Мы только что анонсировали Rise of Nations, которую выпустили шесть лет назад — она была в Steam последние несколько лет, а теперь переберется и на Windows 10, с поддержкой онлайна между пользователями Steam и Xbox Live».

У Sony за пазухой 16 студий. После недавнего закрытия Lionhead и Ensemble, ухода Bungie и Twisted Pixel, похоже, у Microsoft остаётся только семь. Достаточно ли корпорация инвестировала в развитие таланта внутренних разработчиков, чтобы конкурировать с PlayStation на фронте эксклюзивов?

«Моя роль заключается в работе с партнёрскими студиями. Мы доверяем им наши разработки: Age of Empires — это, очевидно, наша собственность, и они работают над ней. Туда же относится Crackdown.

Я могу говорить только от себя. У меня прибавилось обязанностей за последние несколько лет. Я слежу за множеством рынков, несколькими платформами, работаю с Age of Empires и Rise of Nations… Вполне естественно для меня расширять наши партнёрские отношения.

Я имею в виду, Minecraft продолжает инновационный цикл, а Sea of Thieves, думаю, станет настоящим сюрпризом. Turn 10, разработчики Forza Motorsport, возможно, одна из лучших студий во всём мире в плане непрерывного создания игр, определяющих гоночный жанр. Я считаю, что у нас большое количество выпускаемых продуктов».

Remedy делала эксклюзивные игры для Xbox в течение десяти лет, но недавно Сэм Лэйк объявил, что его студия работает над мультиплатформенным проектом. Что это значит для Microsoft, Alan Wake и Quantum Break?

«У нас отличные отношения с Remedy. Я поддерживаю любой рост или изменение студии. Думаю, это невероятно полезно для Remedy, и мы всё ещё общаемся с ними всё время. У нас есть два действительно отличных продукта на рынке — Quantum Break и Alan Wake.

Мы упоминали на Gamescom, что Quantum Break получит на Xbox One X поддержку разрешения 4K, и продолжаем исследовать возможности работы с Remedy и многими другими прекрасными разработчиками».

На оригинальной Xbox мы получили Halo, а на Xbox 360 — Gears of War. Как думаете, вы принесли культовую франшизу подобного калибра на Xbox One?

«Ух ты, это действительно интересный вопрос. Франшизы, по моим наблюдениям, кажется, развиваются немного по-другому в этом поколении. В прошлом у нас были все эти крупные блокбастеры, хиты, которые отбивали весь потраченный на них бюджет — люди стояли в очередях, чтобы получить игру.

Но сейчас все иначе. Невероятное количество контента постоянно движется через каждую игровую экосистему, будь то Steam, PlayStation или Apple. И всё труднее для геймеров знать заранее, откуда ждать качественных продуктов. Некоторые из крупнейших хитов сегодня начали с действительно малого. PlayerUnknown’s Battlegrounds является прекрасным примером игры, которая стала популярной без мощной маркетинговой кампании.

И у нас есть несколько франшиз, которые моя команда выпустила за это поколение. Я считаю, что Quantum Break — действительно хороший пример, где ещё много историй, которые мы можем раскрыть. То же можно сказать и о ReCore».

После E3 2017 глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал отсутствие анонсов громких эксклюзивов, сказав, что не видит смысла их представлять за годы до выхода, но они определенно готовятся. Значит ли это, что мы можем ждать как минимум игр во вселенных Quantum Break и ReCore? Узнаем, по всей видимости, не раньше, чем на E3 2018.

Вышло новое кроссплатформенное издание Minecraft, пока без Switch

Microsoft сообщила о выпуске новой кроссплатформенной версии Minecraft, которая уже доступна на Windows 10, Xbox One, iPhone и iPad, Android и VR-аппаратах. Это большое событие в истории популярной песочницы ожидалось давно, однако пока соответствующая версия для Nintendo Switch запаздывает.

Разработчики отмечают: «Мы работаем очень тесно с нашими партнёрами в Nintendo, чтобы реализовать качественную игру с другими устройствами, что беспрецедентно в истории индустрии. Это очень волнующая работа, но она также вызывает много сложностей в разработке. Так что мы будем продолжать трудиться, дабы перенести новую версию Minecraft на Nintendo Switch и выпустим её, как только будет готова».

Обновлённая игра будет называться просто Minecraft, без упоминаний ПК, консолей или мобильных устройств, и отныне станет основной версией (оригинальный Java-вариант останется отдельным и будет иметь подзаголовок Minecraft: Java Edition). Сохранения с версии Xbox One будет перенесены в новый Minecraft. Microsoft всё ещё работает над аналогичной функцией для Nintendo Switch.

Проблема с DLC более сложная: сообщается, что большинство пакетов обликов будут перенесены, но небольшие комплекты уровней и сезонные абонементы останутся в прошлом вместе со старыми версиями песочницы. Также некоторые старые DLC не будут доступны по лицензионным соображениям: The Mass Effect Mash-Up, Doctor Who Skins и Birthday Skins. Аналогичные дополнения The Simpsons, Avengers, Spider-Man и Guardians of the Galaxy появятся в новом издании, но только для Xbox — их невозможно будет использовать в многопользовательском режиме. Как и сообщалось ранее, пакет материалов Halo для Minecraft будет доступен на всех платформах, включая будущую версию для Nintendo Switch.

Minecraft вышла на New Nintendo 3DS

Принадлежащая Microsoft трёхмерная песочница с элементами выживания Minecraft доступна почти на всех актуальных игровых платформах. На недавней презентации Direct компания Nintendo сообщила о том, что теперь игра добралась и до портативной New Nintendo 3DS (именно обновлённой консоли). Эта версия будет включать оба режима: творчества и выживания.

Nintendo обещает пять наборов одёжек в комплекте с игрой, а также два набора текстур. Инвентарь, игровой процесс и управление картой будет производиться как при помощи традиционного кнопочного управления, так и посредством второго сенсорного экрана, использующего в качестве устройства ввода цифровое перо.

Площадь миров в данной версии Minecraft может достигать 2016 × 2016 блоков при 128 блоках в высоту — это больше, чем даже миры в варианте для Wii U. Многопользовательского режима поначалу не будет, но впоследствии появится локальный мультиплеер. Игра уже должна быть доступна для покупки и установки в цифровом магазине Nintendo eShop, а версия на физических носителях появится на полках магазинов позже (точная дата не называется).

В мае студия-разработчик Mojang выпустила Minecraft для Nintendo Switch. Впервые же игра стала доступна публике в 2009 году, когда Маркус Перссон (Markus Persson) выложил раннюю сборку на форумах TIGSource. С тех пор она завоевала огромную популярность и многомиллионную аудиторию. Сегодня Minecraft доступна на Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и PS Vita.

Gamescom 2017: Microsoft открыла предварительные заказы на Xbox One X

Новая консоль Microsoft, которая призвана стать достойным ответом на Sony PlayStation 4, известна уже более года — вначале под именем Project Scorpio, а после E3 2017 — под маркой Xbox One X. Теперь, наконец, эта игровая система доступна для предварительного заказа: онлайн-магазины принимают резервирование на консоль стоимостью $500 (в России официальная цена составляет 40 тысяч рублей). Запуск состоится 7 ноября.

Microsoft описывает Xbox One X как самую мощную в мире игровую консоль. Это действительно так: она оснащена ускорителем Radeon с 40 вычислительными блоками CU и частотой 1172 МГц (для сравнения, GPU в PS4 Pro имеет 36 CU при частоте 911 МГц, а в оригинальной Xbox One — 12 СU с частотой 914 МГц). Наконец, Xbox One X получила 12 Гбайт (8 Гбайт для игр и 4 Гбайт для системы) быстрой памяти GDDR5 с пропускной способностью 326 Гбайт/с (у PS4 Pro — 8 Гбайт GDDR5 + 1 Гбайт GDDR3, у Xbox One — 8 Гбайт медленной DDR3 и 32 Мбайт быстрого кеша ESRAM).

Microsoft заявляет, что её продукт на 40 % мощнее «любой другой консоли» (читайте PS4 Pro). Xbox One X поставляется с 1-Тбайт жёстким диском, соответствующим беспроводным контроллером Xbox, кабелем HDMI, источником питания, месячной бесплатной подпиской на службу Xbox Game Pass, а также 14-дневной пробной подпиской на Xbox Live Gold.

Только в рамках предварительного заказа, по словам Microsoft, игроки могут получить специальное ограниченное издание Project Scorpio Edition Xbox One X. Оно отличается особым дизайном и комплектуется подставкой для вертикальной установки. На корпусе консоли и беспроводном контроллере Xbox нанесены слова Project Scorpio.

Кроме того, Xbox One X Project Scorpio Edition поставляется в специальной коробке, созданной по мотивам оригинальной Xbox, с большой буквой X на лицевой стороне и логотипом Xbox посредине. В общем, это издание — необходимая в хозяйстве вещь для всех истинных сторонников консолей Microsoft Xbox.

Компания даже представила особый ролик с рекламой этого издания:

Не оставила Microsoft без внимания и основную систему Xbox One, представив на немецкой Gamescom 2017 специальное ограниченное издание Xbox One S для любителей кубической и пиксельной песочницы Minecraft. Комплект включает не только специальную коробку, но также особое оформление контроллера и корпуса системы, системные звуки и стиль в духе Minecraft, вертикальную подставку и прозрачную нижнюю часть с акцентами красного камня.

Комплект стоимостью $400 в США будет доступен в ограниченных количествах на всех рынках, кроме Китая и Бразилии. Выход намечен на 3 октября, а некоторые магазины уже принимают предварительные заказы. Разумеется, комплект включает и саму игру Minecraft с дополнением Redstone Pack и коллекцией уникальных обликов. Специальный ролик с рекламой комплекта Xbox One S Minecraft Limited Edition:

Сам Creeper-контроллер, выполненный в духе игры, заслуживает отдельного внимания. Кстати, продаваться он будет в том числе отдельно за $75, наряду с розовой версией, сделанной по мотивам хрюшек: