Сегодня 09 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий Electronic Arts, но EA Sports FC 25 разочаровала ещё больше

Американский издатель и разработчик Electronic Arts опубликовал предварительные результаты третьего квартала текущего финансового года, в которых упомянул первые данные об успехах ролевого экшена Dragon Age: The Veilguard.

 Источник изображения: Steam (Saint)

Источник изображения: Steam (Saint)

По словам Electronic Arts, за прошедший квартал Dragon Age: The Veilguard привлекла 1,5 млн игроков (показатель по итогам двух месяцев), что почти на 50 % ниже результата, который ожидали в компании.

Как отмечают в IGN, EA не называет показатель 1,5 млн продажами — Dragon Age: The Veilguard доступна и по подписке EA Play Pro. Не уточняется также, идёт речь лишь про полную игру или в счёт также пошла бесплатная пробная версия.

 EA Sports FC 25 на днях получила патч со значительной переработкой геймплея на основе отзывов игроков (источник изображения: Steam)

EA Sports FC 25 на днях получила патч со значительной переработкой геймплея на основе отзывов игроков (источник изображения: Steam)

Наибольшее разочарование EA в квартале связано с футбольной франшизой EA Sports FC, «просевшей» в конце 2024 года после двух подряд лет роста. Гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), в частности, выделил EA Sports FC 25.

«В третьем квартале мы продолжили выпускать высококачественные игры в рамках своего портфолио, однако Dragon Age и EA Sports FC 25 не показали ожидаемых чистых поступлений», — заявил Уилсон.

 Окончательные результаты третьего квартала EA представит 4 февраля (источник изображения: Electronic Arts)

Окончательные результаты третьего квартала EA представит 4 февраля (источник изображения: Electronic Arts)

В результате неудач Dragon Age: The Veilguard и EA Sports FC 25 руководство EA снизило прогноз на третий квартал (с $2,4−2,55 млрд до $2,22 млрд чистых поступлений) и финансовый год в целом (с $7,5−7,8 млрд до $7−7,15 млрд).

Несмотря на осечки, Electronic Arts намерена вернуться к устойчивому росту в следующем финансовом году (начнётся в апреле) за счёт «запуска ещё большего числа наших знаковых франшиз».

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Steam открылось тестирование Valor Mortis от разработчиков Ghostrunner — ролевого боевика от первого лица в духе Dark Souls и BioShock 8 ч.
Ninja Gaiden 4, Baldur’s Gate, новая игра от создателей Psychonauts и многое другое: Microsoft раскрыла первые новинки Game Pass после подорожания 10 ч.
«Билайн Big Data & AI» и IVA Technologies займутся совместной разработкой ИИ-продуктов 10 ч.
«Интернет — не свалка для негатива»: в китайских соцсетях массово банят пессимистов 10 ч.
Еврокомиссия выделит €1 млрд на внедрение ИИ в десяти отраслях 11 ч.
Демоны, титаны и невообразимые ужасы: новый геймплейный трейлер Painkiller показал, почему в чистилище веселее с друзьями 11 ч.
Российский рынок IaaS и PaaS отметился 30-проценным ростом с начала года 13 ч.
Beeline Cloud представил комплексное решение для работы с «1С» в защищённом облаке 15 ч.
Разработчик Baldur’s Gate 3 бросил тень на план Илона Маска «сделать игры снова великими» с помощью ИИ 15 ч.
У Gemini обнаружили уязвимость с подменой символов, но Google решила ничего не делать 16 ч.