Теги → electronic arts
Быстрый переход

В Anthem могут появиться романтические отношения

На этой неделе были опубликованы новые подробности онлайнового экшена Anthem от создателей Mass Effect и Dragon Age, студии BioWare. Одним из пунктов был факт о том, что любовных отношений между героями не будет — только дружба. Это разочаровало некоторых поклонников студии, но, похоже, что в конечном счёте они получат то, что хотят.

В разговоре с VentureBeat на выставке E3 2018 генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) сказал, что студия реагирует на отзывы, и если люди действительно хотят романтических отношений в Anthem, то разработчик определённо будет иметь это в виду.

«Я думаю, что от игр BioWare — Mass Effect и Dragon Age — ждут довольно зрелых сюжетных линий. Это была одной из причин того, почему романтические отношения были в играх BioWare. Вопрос в том, будут ли они в Anthem? Мы говорили “нет”, но нюанс в том, что мы, конечно, хотим их добавить в игру. Просто это больше похоже на повествование в жанре экшен», — сказал Кейси Хадсон.

Он привёл в пример историю с инопланетянином Гаррусом в Mass Effect. Герой был своего рода концептом, который в конечном счёте собрали и отправили в игру. Но BioWare не знала, как на него отреагируют игроки. Оказалось, что люди так полюбили Гарруса, что хотели с ним романтических отношений, поэтому эта возможность появилась в Mass Effect 2. То же самое может быть и в Anthem. «Если людям действительно нравится персонаж, и они хотят проводить с ним больше времени, хотят отношений с ним, мы определённо включим это в повестку на будущее», — сказал Хадсон.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В этот же день выйдут Crackdown 3, Days Gone и Metro Exodus.

EA: Не нравятся женщины в Battlefield V? Не покупайте игру!

Главный дизайнер Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) сказал, что Battlefield V — это именно та игра, которую хотела сделать DICE, принявшая ряд творческих решений, и на этом точка. Обилие в игре женских персонажей, в том числе в качестве бойцов на поле боя, почему-то вызвало массу разговоров о составе войск и исторической достоверности.

«Это то, чего хотела команда разработчиков, — отметил господин Содерлунд в недавней беседе с журналистами. — Battlefield V во многом посвящена тому, что люди не видели, о чём не рассказывали, во что не играли... Повсеместно считается, что во Второй мировой войне не участвовали женщины. Но на деле было множество женщин, которые сражались или принимали участие в той войне».

После объяснений творческих решений, руководитель перешёл к тяжёлой артиллерии: «У меня есть 13-летняя дочь, которая после выхода трейлера и прочтения массы критических комментариев, спросила меня: „Папа, почему это происходит?“ Она играет в Fortnite и говорит: „Я могу быть девушкой в Fortnite. Почему люди так расстраиваются?“. Я просто ответил: „Знаешь что? Ты права. Это не нормально“. Эти люди необразованные — они не понимают, что речь идёт о вполне возможной ситуации».

Наконец, господин Содерлунд подытожил: «Послушайте, это же игра. И сегодня с точки зрения пола игроков наша отрасль гораздо разнообразнее, чем раньше. Есть много женщин, которые хотят играть, да и мужчин-игроков, которые хотят играть женскими персонажами. И мы не приемлем такой критики. Мы выступаем за дело, и я могу напомнить несогласным людям о том, что у них всегда есть выбор: либо принять наше решение, либо не покупать игру. Меня устраивают оба варианта. Просто всё это ненормально».

Electronic Arts не в первый раз выступает с оправданием решения DICE о включении женщин в Battlefield V, но на этот раз отповедь оказалась наиболее резкой. Создаётся впечатление, что издательство пытается свести всю негативную реакцию от первого трейлера (происходящее в котором похоже на что угодно, но не на Вторую мировую) и перенаправить её в другое русло. Но ведь в предыдущей претендовавшей на некую историческую достоверность игре издательства, Battlefield 1, появление женщин не вызывало такой бурной реакции. Может, потому, что там они не разгуливали по полю боя со странными протезами и в непонятной одежде?

Battlefield V выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 19 октября 2018 года.

Подробности Anthem и бонусы предварительного заказа

Ролевому кооперативному боевику с открытым миром Anthem было посвящено больше всего внимания на презентации EA Play в этом году. И всё же на конференции сообщили не так много об амбициозном проекте BioWare, хотя и показали новый трейлер и относительно длительную нарезку игрового процесса. Возможно, понимая проблему недосказанности, после пресс-конференции исполнительный продюсер проекта Марк Дарра (Mark Darrah) ответил на многие вопросы, волнующие поклонников BioWare, в своём твиттере.

Во-первых, он рассказал о структуре игры. BioWare уже дала понять, что личная история персонажа конкретного игрока будет рассказана через взаимодействие с NPC в форте Тарсис (который игроки, как показано ранее, смогут исследовать с видом от первого лица). Здесь можно выстроить отношения с персонажами, которых Дарра сравнивает с советниками из Dragon Age. Тем не менее, игроки не смогут брать с собой ни одного из них на миссии — большое изменение по сравнению с прошлыми играми BioWare.

Руководитель также заявил на конференции, что в грядущей игре не будет любовных отношений, только дружба — ещё один шаг в сторону от привычного образа действий для BioWare. В своём микроблоге он подтвердил эту информацию, добавив, что даже если в будущем — в ответ на просьбы игроков — какие-то романтические линии появятся  (в чём он сомневается), эти новшества будут бесплатными.

Игрокам нужно будет иметь постоянное интернет-подключение, хотя можно будет играть и в одиночном режиме. Будет возможность совместной игры со случайными людьми, а также, само собой, игрок сможет пригласить конкретных друзей. Локальный кооператив пока не предусмотрен. Не будет и многопользовательских боёв против других игроков.

Способности персонажа можно будет развивать, а четыре механизированных костюма, которые разработчики называют джавелинами, — улучшать. Другие типы экзоскелетов могут выйти в рамках последующих обновлений после запуска игры. Обзорные полёты с помощью джавелинов ограничены временем (длительность можно будет увеличить), после чего нужно дождаться охлаждения двигателей. Внутриигровые вещи будут выпадать конкретным игрокам, так что спутники не смогут их присвоить.

Как значится в описании проекта, джавелины — результат разработок Легиона Рассвета и венец инженерной мысли. Когда наступили тёмные времена, Легион Рассвета под предводительством генерала Элены Тарсис спас людей — в нём сражались первые пилоты джавелинов, на мужестве и мастерстве которых выросла и расцвела новая цивилизация. Под их защитой были построены укреплённые от опасностей внешнего мира поселения.

Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Участники Origin Access и EA Access смогут начать играть с 15 февраля 2019 года. Те, кто оформит предварительный заказ, получат бонусы. При заказе стандартного издания Anthem игроки получат набор легендарной брони «Легион Рассвета», легендарное оружие для экзокостюма «Рейнджер», а также знамя игрока «Основатели» и VIP-доступ ко всем предварительным демоверсиям игры.

При предзаказе издания «Легион Рассвета» игроки получат полный комплект наборов легендарной брони, включая все четыре джавелина: «Рейнджер», «Колосс», «Перехватчик» и «Шторм». Кроме того, в нём будет легендарное оружие и легендарный предмет экипировки для джавелина «Рейнджер», а также цифровой бонус в виде альбома с музыкой из Anthem.

Потоковая игровая служба EA уже вполне работоспособна и активно тестируется

Electronic Arts после покупки в мае этого года компании GameFly активно работает над подготовкой запуска собственной облачной службы для потоковых игр. Журналисты Cnet побывали в гостях у компании и ознакомились с ходом дел. В частности, Кайл Фуджита (Kyle Fujita), тестирующий качество продукции в Electronic Arts, показал игровой процесс Titanfall 2 на обычном телевизоре, подключённом к 20-долларовому контроллеру и высокоскоростному интернет-соединению.

Как и Ubisoft, EA полагает, что подобные облачные службы могут стать будущим игр, ведь при наличии хорошего соединения играть в AAA-проекты можно в любом месте, по аналогии с просмотром материалов Netflix — на недорогих ноутбуках, планшетах и даже на смартфонах с разными операционными системами.

«Сейчас только начало пути технологии на рынок, — отметил главный технический директор EA Кен Мосс (Ken Moss). — Впрочем, подобные сервисы существуют уже несколько лет». Господин Мосс раньше участвовал в создании поискового подразделения в Microsoft, которое позже превратилось в Bing, и уже более двух десятилетий работает над развитием различных масштабных интернет-служб и услуг. Весь этот опыт пригодится для продвижения облачных игр EA. Издательство считает, что технологические и экономические изменения, которые прежде перевернули музыкальную и киноиндустрию, происходят в игровой отрасли.

«Комбинация потоковой передачи и подписки действительно изменит способ доступа к играм», — отметил господин Мосс. Он пока отказывается сообщать, сколько будут стоить новые услуги EA или когда именно служба будет запущена. Но старт может произойти в ближайшие пару лет.

Вообще, идея потоковых игр не нова — ей уже около десятилетия. Первые компании вроде OnLive и Gaikai показали ещё в 2010 и 2011 году, что облачные игры вполне возможны. Sony тоже сделала большую ставку на технологию в 2012 году, поглотив Gaikai и использовав технологию для создания потоковой службы PlayStation Now. Она была запущена двумя годами позже и обеспечила обратную совместимость PS4 со старыми играми.

Но эти услуги ещё не изменили игровой индустрии. Печальный пример финансового провала OnLive (закрылась в 2015 году) охладил пыл многих компаний, обдумывавших выход в эту сферу. Проблема была частично технической: качество службы OnLive из-за серверов и некачественного интернет-подключения было посредственным, а запаздывания — довольно частыми.

EA заявила, что за последние несколько лет с момента закрытия OnLive технология стала гораздо дешевле, широкополосный качественный доступ в Интернет — более массовым, да и люди привыкли к различным службам с ежемесячной платной подпиской. «Удобство победит, — убеждён руководитель по дизайну в EA Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund). — Наша задача состоит в том, чтобы технически всё функционировало как часы, и при этом служба оказалась привлекательной по цене и услугам».

Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn выйдет в 2019 году

Во время пресс-конференции EA Play издательство Electronic Arts обрадовало поклонников «Звёздных войн» первой информацией о готовящейся новой игре от создателей Titanfall — Respawn Entertainment. Этот проект получил имя Star Wars Jedi: Fallen Order и будет повествовать о тёмных временах далёкой-далёкой галактики, когда была открыта охота на джедаев.

Соучредитель Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) помимо названия игры также сообщил примерное время её выхода — рождественские праздники 2019 года, то есть через полтора года. К сожалению, никаких скриншотов или даже концептуальных набросков публике не показали.

Если судить по краткому описанию, события Fallen Order развернутся между эпизодами III и IV киновселенной «Звёздных войн». То есть после того, как армия клонов по приказу канцлера Республики (будущего императора Палпатина) повернула оружие против опоры старого режима — рыцарей-джедаев. Главным героем Star Wars Jedi: Fallen Order станет выживший в резне падаван, а история начнётся сразу после окончания «Мести ситхов». Так как главным героем будет обладатель Силы, игроки смогут вдоволь поразмахивать световым мечом и не раз нарушить законы гравитации.

EA и Respawn объявили о работе над приключенческой игрой с видом от третьего лица по мотивам «Звёздных войн» ещё в 2016 году, сообщив тогда же, что проект возглавит бывший режиссёр God of War Стиг Асмуссен (Stig Asmussen). Она является частью долговременного эксклюзивного соглашения EA с Disney и Lucasfilm по разработке игр в известной киновселенной. EA приобрела Respawn в 2017 году.

Respawn также работает над новой игрой в серии боевиков Titanfall и неназванным проектом для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

Electronic Arts издаст приключение об одиночестве Sea of Solitude

Electronic Arts показала публике трейлер Sea of Solitude — приключения от независимой студии Jo-Mei Games, которое будет издано по программе EA Originals. Проект от берлинских разработчиков поступит в продажу на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Sea of Solitude расскажет о девушке по имени Кей, которая страдает от одиночества и превращается из-за этого в монстра. Игрокам предстоит помочь ей обрести человеческий облик. «Я ещё никогда не видел игру, сочетающую в себе такую невероятную красоту и неподдельную искренность», — говорит Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund), исполнительный вице-президент Electronic Arts.

«Sea of Solitude — самый глубокий и красивый проект, над которым я когда-либо работала, — добавляет Корнелия Гепперт (Cornelia Geppert), сценарист и творческий директор игры. — Порой очень сложно проанализировать собственные чувства вроде страха, грусти и злости, но в то же время невероятно важно переживать эти эмоции. А как выразить их лучше, если не посредством искусства?»

Когда о Sea of Solitude стало известно около трёх лет назад, разработчики говорили, что проект будет сочетать в себе «исследование, головоломки и сражения». Изменилось ли что-то с тех пор, мы пока не знаем. Релиз состоится в начале следующего года, и, как и в случае с Fe (другим проектом, изданным под брендом EA Originals), PC-версия наверняка будет продаваться только в магазине Origin.

FIFA 19 выйдет в сентябре с Лигой чемпионов УЕФА во всех режимах

Konami прекратила партнёрство с Лигой чемпионов УЕФА, и этим воспользовалась Electronic Arts. Компания интегрирует Лигу во все свои режимы и представит всё это в FIFA 19, которая выйдет 28 сентября.

«FIFA 19 для PlayStation 4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch буквально пронизана атмосферой UEFA Champions League благодаря официальному оформлению матчей и разнообразным турнирам, включая Europa League и Super Cup», — говорит EA. По такому случаю разработчики добавят в проект новый отдельный режим UEFA Champions League, в котором удастся пройти весь путь от групповой стадии турнира до финала на стадионе «Ванда Метрополитано» в Мадриде.

Лига Чемпионов появится даже в сюжетном режиме «История» — игроки увидят «жизнь футболиста на поле и за его пределами на его пути к славе в UEFA Champions League». В FIFA 19, кстати, покажут финал истории Алекса Хантера — вероятно, в последующих частях серии будет рассказано о другом персонаже.

Покупателям предложат три версии футбольного симулятора. Стандартное издание включает в себя игру, 5 больших золотых премиум-наборов (по одному в неделю), Криштиану Роналду в аренду на семь матчей FUT и особые комплекты формы FUT от создателей саундтрека игры. В издание Champions же войдут 20 больших золотых премиум-пакетов, один золотой игрок Лиги чемпионов на выбор, а также возможность арендовать Роналду и Неймара на 7 дней. А издание Ultimate состоит из того же контента, что и Champions, но премиум-наборов в нём 40, а не 20. Оба особых издания позволят начать игру на 3 дня раньше остальных.

В Battlefront II появится генерал Гривус, Оби-Ван, Энакин и Дуку

Во время конференции EA Play компания Electronic Arts и студия DICE сообщили, что в ближайшие месяцы Star Wars: Battlefront II получит дополнение, посвящённое событиям второго эпизода «Звёздных войн», когда по всей галактике разгорелись Клонические войны. Среди героев светлой стороны появятся молодой Оби-Ван Кеноби и его ученик Энакин Скайуокер, а тёмную сторону представят граф Дуку и генерал Гривус.

Известно также, что в рамках этого готовящегося бесплатного DLC добавят планету Геонозис, представленную в эпизоде «Звёздные войны: Атака клонов». Именно там располагалась первая столица Конфедерации независимых систем и основное производство дроидов, выступавших главной боевой силой врагов галактической Республики. Точной даты выхода DLC нет.

Несмотря на то, что запуск Star Wars: Battlefront II сопровождался скандалом с массовой негативной реакцией игроков на новую систему монетизации, построенную вокруг контейнеров, разработчики стараются активно развивать проект и прислушиваются к мнению сообщества. Об этом сообщил один из поднявшихся на сцену сотрудников DICE.

В настоящее время в Battlefront II продолжается так называемый сезон Хана Соло, приуроченный к выходу соответствующего фильма. Игроки уже побывали во дворце Джаббы на Татуине, а с 12 июня смогут отправиться на рудники по добыче коаксия, расположенные на планете Кессель. Эта локация будет доступна в режимах «Стычка», «Столкновение героев», «Герои против злодеев» и «Эвакуация».

Вышел приключенческий платформер Unravel 2 с поддержкой кооператива

На мероприятии EA Play издательство Electronic Arts представило Unravel 2 — продолжение приключенческого платформера, выпущенного в 2016 году шведской инди-студией Coldwood Interactive. Как и в первой части, протагонистом выступает вязанный человечек Ярни, использующий собственную нить для взаимодействия с миром, решения головоломок и преодоления препятствий. Но только теперь их два, связанных общей нитью, что вполне соответствует названию игры.

Примечательно, что фигурками могут управлять как два игрока в кооперативном режиме, так и один в однопользовательском. Уровень графики в целом не изменился, что неудивительно, ведь список целевых платформ всё тот же. Основные действия по-прежнему происходят на природе, в числе противников и помощников — огромные по меркам клубка пряжи животные, но будут, как и прежде, и технологические зоны. Можно ожидать большего разнообразия в окружении.

Решаемые по мере прохождения задачи должны стать более увлекательными и сложными, а именно этого не хватало оригинальной игре. Персонажи призваны взаимодействовать по мере прохождения: они могут спускать и поднимать спутника на нитке, удерживать какие-то объекты, отвлекать внимание врагов, натягивать мосты, вязать узлы, помогая друг другу двигаться вперёд. Для некоторых задач оба Ярни могут переплестись в одного.

Игровой процесс станет более динамичным, а общее настроение переместится от ностальгически-семейного к развлекательно-весёлому. Разработчики постарались ввести в игру свои детские впечатления от возни с игрушками. Unravel 2 стала больше походить на платформер в плане динамичного движения вперёд с преодолением препятствий, прыжков, отскакиваний от стен и разворотов. Проводником по игре по-прежнему выступает волшебная искра.

Внешний вид персонажей можно настраивать, делая их более милыми или дерзкими, а также менять стандартные красный и синий цвета. Отчасти это сделано в ответ на жалобы некоторых пользователей, имевших затруднения в восприятии красного на зелёном фоне, характерного для первой части.

Unravel 2 уже доступен на PlayStation 4, Xbox One и ПК по цене $20. Подписчикам EA Access и Origin Access доступны начальные уровни Unravel 2 бесплатно. IGN уже выпустила ролик с записью первых 24 минут прохождения.

EA анонсировала мобильную стратегию Command & Conquer: Rivals

Для фанатов Command & Conquer есть две новости: хорошая и плохая. С одной стороны, бренд жив, и Electronic Arts продолжает его поддерживать. С другой — анонсированная во время EA Play игра Command & Conquer: Rivals выйдет только на мобильных устройствах и далека от представлений поклонников о том, каким должен быть новый проект во вселенной.

Как пишет на сайте издателя коллектив Redwood Studios, игровой процесс разработчикам пришлось полностью переосмыслить, а точнее — учесть управление касанием, размеры экранов и возможность прохождения в поездке или на работе. При этом они постарались сохранить дух стратегии в реальном времени и передать саму суть: как создавать армию, управлять войсками и реагировать на действия оппонента.

Хотя многие разработчики мобильных стратегий считают, что игроки не могут уследить за всем на экране, в Redwood выбрали иной подход — пользователи полностью контролируют действия войск. Авторы обещают честные, интересные и напряжённые бои один на один, которые «станут настоящим испытанием навыков командира».

Обладателей Android уже начали приглашать на предварительное альфа-тестирование — для этого нужно зарегистрироваться по этой ссылке. Сейчас разработчики добавляют новых участников большими группами, им предстоит проверить баланс боёв и систему подбора соперников. На основании отзывов студия будет улучшать игровой процесс и другие элементы. Финальная же версия выйдет позднее на iOS и Android.

Видео: дата выхода и новый трейлер боевика Anthem от BioWare

Electronic Arts и BioWare объявили, что кооперативный ролевой боевик с открытым миром Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на трёх ключевых платформах: ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Студия также пообещала не использовать в Anthem лутбоксы (эта тема, похоже, будет одной из главных на игровой выставке E3 2018).

Исполнительный продюсер Anthem Марк Дарра (Mark Darrah) подчеркнул: «У нас будут косметические предметы, которые игроки смогут приобрести, но они всегда будут знать, что собираются купить, прежде чем тратить какие-либо деньги, поэтому не будет контейнеров и не будет платы за умения. Другими словами, в Anthem вообще не будет возможности тратить деньги на игровые преимущества».

BioWare также сообщила, что в игре не будет романов — отличительная особенность ролевых игр студии. «В Anthem нет любовных отношений, — сказал ведущий продюсер Майк Гэмбл (Mike Gamble). — Есть дружба. Нечто подобное мы делали в Mass Effect — если говорить точнее, в Citadel DLC — там было много моментов, посвящённых дружбе. Например, игрок и Гаррус действовали вместе, отстреливались — вот чему мы хотим посвятить наше внимание. А от романтических вещей мы хотим отойти в Anthem».

Во время конференции EA Play Кейси Хадсон (Casey Hudson), Марк Дарра (Mark Darrah) и Кэтлин Рутсаерт (Cathleen Rootsaert) из BioWare также продемонстрировали небольшой 4-минутный отрывок игрового процесса Anthem:

Подписчики премиум-версии Origin Access получат новейшие игры EA для PC

В рамках мероприятия EA PLAY компания Electronic Arts представила новый вариант подписки для платформы PC ― Origin Access Premier. Уже этим летом все те, кто обзаведутся данной подпиской, смогут раньше всех остальных пользователей получить полный доступ к новейшим играм EA для ПК, включая грядущие Madden NFL 19, FIFA 19, Battlefield V и Anthem.

«Миллионы пользователей с удовольствием играли во множество игр, предоставляемых по нашим подпискам, а сегодня мы делаем ещё один шаг вперёд с Origin Access Premier, ― заявил главный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson). ― Эта новая подписка откроет беспрецедентный уровень доступа к огромному многообразию продуктов для истинных ценителей игр на PC. Впервые в истории подписчики получат новейшие игры, такие как FIFA 19, Battlefield V и Anthem, и полный доступ к более чем 100 играм EA и прочих издателей ― и всё это по одной подписке. Мы с радостью подарим игрокам этот новый способ наслаждаться лучшими играми, дадим им возможность играть, во что они хотят и когда они этого хотят».

Также подписчики получат преимущества действующей сейчас подписки Origin Access Basic, а именно ― доступ к постоянно пополняющейся библиотеке, содержащей более сотни игр, и скидку 10 % на покупки в Origin. Кроме того, Premier-подписка откроет пользователям доступ ко всем материалам The Sims 4, включая обновление Digital Deluxe Update, дополнение Dine Out Game Pack и каталог Kids Room Stuff Pack.

Стоимость подписки Origin Access Premier составит 999 рублей в месяц или 3999 рублей в год.

Видео: новый трейлер Battlefield V, теперь с королевской битвой

Battlefield V получит многопользовательский режим королевской битвы, который будет отличаться от других игр в этом жанре. Пока нет подробностей о том, что именно сможет предложить новый режим, но DICE пообещала вскоре раскрыть больше информации — возможно, уже во время презентации Microsoft на E3, которая начнётся сегодня в 23:00 МСК.

В дополнение к королевской битве есть несколько других нововведений, призванных улучшить и разнообразить игровой процесс. Теперь игроки смогут прыгать и пролетать сквозь окна, перемещать пулемёты и орудия с бо́льшей гибкостью, а танки получат возможность крушить здания. Всё это показано в новом трейлере, где акцент снова сделан на многопользовательском режиме. Игра позволит сильно модифицировать внешность персонажей — это стало ясно ещё из первого ролика, вызвавшего неоднозначную реакцию обликом показанных героев.

В однопользовательском режиме Battlefield V также предложит вместо цельного повествования ряд мини-компаний «Военные истории», как в Battlefield 1. В рамках этих историй будут рассказано о битвах той войны, которые не получили особой известности. Действие будет происходить во Франции, Норвегии, Голландии и других странах. О России пока ничего не говорится.

В конце второго трейлера демонстрируется отрывок одной из мини-кампаний под названием Nordlys, что означает «Северное сияние» на норвежском. Nordlys освещает историю девушки, сражающейся против немецких оккупантов в 1943 году. Ещё в мае DICE пообещала, что грядущий проект получит несколько главных женских персонажей, несмотря на обвинения в неисторичности.

11 октября Battlefield V появится в EA Access Trial. Издание Deluxe будет выпущено 16 октября, а стандартное издание последует 19 числа.

Расписание E3 2018: дата и время начала пресс-конференций

C 12 по 14 июня в Лос-Анджелесе пройдёт выставка Electronic Entertainment Expo 2018 — самое крупное ежегодное событие в игровой индустрии. Именно в рамках E3 звучат громкие анонсы, представляют консоли и новости о грядущих проектах. Но прежде чем выставка откроет свои двери, пройдут пресс-конференции главных действующих лиц индустрии: Electronic Arts, Microsoft, Bethesda Softworks, Sony и других. В этом материале вы найдёте расписание мероприятий и узнаете, чего стоит ожидать.

9 июня: Electronic Arts

За день до ключевых пресс-конференций издательство Electronic Arts начнёт мероприятие EA Play. Вход открыт каждому. В 21:00 по Москве компания проведёт пресс-конференцию, где представит свои ещё не вышедшие проекты, в частности, Battlefield V и Anthem. Конечно, без спортивного блока не обойдётся. Но мы ожидаем, что Electronic Arts также анонсирует новую игру студии Respawn Entertainment, а может быть, и очередную Need for Speed.

10 июня: Microsoft

Пресс-конференция корпорации Microsoft пройдёт в 23:00 по московскому времени. Фил Спенсер в очередной раз пообещал, что нас ждёт лучшее шоу в истории Xbox. Учитывая, что Sea of Thieves и State of Decay 2 уже вышли, можно надеяться на дату выхода Crackdown 3, какие-то новости о Xbox Game Pass и обратной совместимости, презентацию следующей волны эксклюзивных игр экосистемы Microsoft: Forza Horizon 4, новые Halo и Gears of War. Кроме того, ходят слухи о портировании NieR: Automata на Xbox One — её тоже могут анонсировать в рамках пресс-конференции.

11 июня: Bethesda, Devolver Digital, Square Enix, Ubisoft

Спустя несколько часов после Microsoft, в 4:30 МСК, начинается пресс-конференция Bethesda. От издательства ждут анонса дополнения к Prey, продолжения DOOM, космической ролевой игры Starfield во вселенной Fallout (демонстрацию которой все ждали ещё в прошлом году) и The Elder Scrolls VI. Последнее, увы, крайне маловероятно.

Пресс-конференция Devolver Digital начнётся следом, в 6:00 МСК. Компания продемонстрировала безумное шоу на E3 2017 и уже извиняется за нынешнее. Ожидается показ Serious Sam 4: Planet Badass и анонсы каких-нибудь игр от независимых студий.

Пресс-конференция Square Enix пройдёт в формате предварительно записанного ролика, который начнут транслировать в 20:00 МСК. Ожидается показ Kingdom Hearts III, Octopath Traveler и Shadow of the Tomb Raider. Из предположений: не геймплейный трейлер Final Fantasy VII Remake, полноценная презентация Marvel's The Avengers и анонс других проектов во вселенной Marvel.

После Square Enix, в 23:00 МСК, стартует пресс-конференция Ubisoft, где компания покажет пиратский экшен Skull & Bones и космический боевик Starlink: Battle for Atlas, амбициозное приключение Мишеля Анселя (Michel Ansel) Beyond Good & Evil 2, онлайновый ролевой экшен Tom Clancy’s The Division 2, психологический триллер Transference, что-то для For Honor, а также, возможно, проект по франшизе «Аватар» Джеймса Кэмерона (James Cameron). Велика вероятность анонса Tom Clancy’s Splinter Cell, Watch Dogs 3 и новой Assassin’s Creed. Может быть, французский издатель представит и разработки по совершенно новым франшизам.

12 июня: PC Gaming Show, PlayStation и Nintendo

PC Gaming Show начнётся в 01:00 МСК. На мероприятии будут анонсы независимых студий, демонстрации геймплея ещё не вышедших игр и, возможно, даже что-то интересное от крупных издательств, таких как Microsoft.

Шоу Sony начнётся в 4:00 МСК, где издательство продемонстрирует Days Gone, The Last of Us: Part II, Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tsushima и загадочную игру Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) Death Stranding для PlayStation 4. Анонсы новых проектов, очевидно, тоже будут на пресс-конференции.

Цифровое шоу Nintendo Direct состоится в 19:00 МСК. Компания представит ряд проектов для Nintendo Switch и 3DS, а также шире осветит онлайн-сервис Nintendo Switch Online. После «дайректа» в течение трёх дней традиционно будет идти трансляция Nintendo Treehouse Live, где разработчики игр делятся подробностями своих творений и демонстрируют геймплей. Помимо этого, в рамках E3 2018 состоится мировой турнир по Splatoon 2 и соревнования по новой Super Smash Bros.

Скоро в Star Wars Battlefront 2 продолжится сезон Хана Соло

Ранее в этом сезоне игроки в Star Wars Battlefront 2 посетили дворец Джаббы на Татуине и пережили моменты дружбы и соперничества между Ханом Соло и другими членами экипажа «Сокола Тысячелетия». Но на этом так называемый сезон Хана Соло не закончится — уже совсем скоро фанатов ждёт новый контент.

12 июня пользователи отправятся на рудники коаксия планеты Кессель. Как говорят разработчики, это место отличается весьма суровыми условиями, а Галактическая Империя тратит здесь огромные деньги на добычу ценного топлива — коаксия. Эта локация будет доступна в «Стычке», «Столкновении героев», «Героях против злодеев» и новом режиме «Эвакуация».

В нём отряду лазутчиков необходимо разыскать ценный груз и покинуть вместе с ним планету, по пути отражая атаки врага. «Положите конец попыткам контрабандистов вывезти припасы на "Сокол Тысячелетия" в тоннелях рудников на Кесселе или проложите себе дорогу через дворец Джаббы, пока не истекло время», — так описывают режим создатели.

«Сокола», кстати, можно будет разблокировать за кредиты, чтобы взять на себя управление этим судном. Вторым пилотом станет верный дроид L3-37, вместе с которым удастся «устроить дождь из падающих истребителей СИД». Также за кредиты будут продаваться два новых облика для Хана Соло.