Теги → electronic arts
Быстрый переход

Судя по сообщению музыкальной группы 2WEI, новую Battlefield представят на этой неделе

Более двух недель назад генеральный менеджер DICE Оскар Габриэльсон (Oskar Gabrielson) заявил, что «скоро» состоится полноценный анонс новой Battlefield. Судя по недавней утечке и сообщению музыкального коллектива 2WEI, презентация состоится уже на этой неделе.

В официальном микроблоге упомянутой группы сегодня появилось сообщение: «Счастливого понедельника! Два новых трейлера игр с нашей музыкой будут представлены на этой неделе». Естественно, представители 2WEI не указали, о каких проектах идёт речь. Однако, судя по недавней утечке, одним из них окажется новая Battlefield.

Несколько дней назад в Сети появился 30-секундный отрывок аудио из трейлера грядущего шутера DICE. В нём были слышны крики солдат и звуки боевой техники, но самое важное, что на фоне играла песня Run Baby Run от 2WEI и композитора Али Кристенхуша (Ali Christenhusz). Утечку уже удалили, однако о ней подробно рассказал автор YouTube-канала DANNYonPC, который собирает информацию о грядущей Battlefield.

Возможно, всё это лишь совпадение, ведь официальные подтверждения анонса пока не поступали. В любом случае, если Electronic Arts и DICE соберутся провести презентацию, то наверняка заблаговременно о ней объявят.

Сборник Mass Effect Legendary Edition создавался с оглядкой на пользовательские модификации к оригинальным играм

Руководитель разработки Mass Effect Legendary Edition Мак Уолтерс (Mac Walters) и режиссёр окружения Кевин Мик (Kevin Meek) в интервью PC Gamer рассказали, на что ориентировалась команда при создании сборника.

Напомним, Mass Effect Legendary Edition включает улучшенные версии трёх первых частей серии со всеми дополнениями (кроме одного) и без многопользовательского режима.

По словам Уолтерса, точкой отсчёта для BioWare стали пользовательские модификации: «Честно говоря, поначалу мы смотрели на них и говорили себе: “Так, хорошо, это наша минимальная планка [качества], и отсюда надо идти в лучшую сторону”».

Мик добавил, что в BioWare поначалу скептически относились к улучшению графики с помощью искусственного интеллекта, но моды из цикла A Lot of Texture (для всех трёх оригинальных игр) переубедили коллектив.

«Мы работаем с несжатыми исходниками, текстурами в полном разрешении. У [моддеров] же в распоряжении были спрессованные и сжатые данные, которые нужно уместить на диск и затем увеличивать», — объяснил Мик.

Добавлять вырезанные из Mass Effect 2 однополые отношения в Legendary Edition разработчики не будут

Добавлять вырезанные из Mass Effect 2 однополые отношения в Legendary Edition разработчики не будут

Вдобавок к способам улучшения внешнего вида разработчики узнали от моддеров и об интересе игроков к дополнительным опциям индивидуализации персонажа: так, в Legendary Edition появится ещё больше альтернативных причёсок и обликов.

Mass Effect Legendary Edition поступит в продажу 14 мая текущего года для PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. В том же интервью PC Gamer разработчики поведали об опции отключения улучшенного управления «Мако».

Первая Mass Effect из сборника Legendary Edition получит изначальное русское озвучение, которое расстроило многих фанатов

На официальном сайте Electronic Arts обновился раздел ответов на самые популярные вопросы о Mass Effect Legendary Edition. Благодаря этому стало известно, что локализацию в сборник ремастеров перенесут из оригинальных игр. В результате обновлённая первая часть серии получит полный перевод на русский из «Золотого издания» 2009 года.

Напомним: в 2009 году было выпущено «Золотое издание» Mass Effect. Оно отметилось русским озвучением от расформированной на текущий момент Snowball Studios. Тогда качество локализации подверглось критике со стороны пользователей: им не понравилась игра актёров, подбор голосов, перевод многих фраз и акценты, которые были сделаны в различных диалогах.

Одной из проблем этого озвучения стало чересчур почтительное обращение к капитану Шепарду со стороны его соратников. Они всегда говорили «Вы», так как Snowball решила не озвучивать два варианта реплик, которые менялись бы в зависимости от пола протагониста. Послушать русское озвучение первой Mass Effect можно в трейлере «Золотого издания», прикреплённом выше. Во второй и третьей частях грядущего сборника ремастеров локализация будет только в виде субтитров.

Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Благодаря недавней утечке стало известно, что комплект получит патч первого дня размером от 11,8 до 13,3 Гбайт (в зависимости от региона), который улучшит графику и производительность.

«Для тех, кто любит боль»: Mass Effect Legendary Edition позволит отключить улучшенное управление «Мако»

Руководитель разработки Mass Effect Legendary Edition Мак Уолтерс (Mac Walters) и режиссёр окружения Кевин Мик (Kevin Meek) в интервью PC Gamer рассказали о неизвестной ранее функции, касающейся «Мако».

Напомним, специально для Mass Effect Legendary Edition боевой вездеход из первой части был значительно переработан: управление стало комфортнее, щиты начали восстанавливаться быстрее, появились ускорители, пропал штраф к опыту.

Как выяснилось, от усовершенствований по части вождения «Мако» можно будет отказаться: «Для тех, кто любит боль, мы оставили опцию, приближённую к оригинальному управлению».

«Играть с новым “Мако” против старого в оригинале, особенно на ПК, — это просто день и ночь. Не хочу разламывать свою клавиатуру с мышкой при каждом столкновении с молотильщиком или попытке забраться на гору», — поделился Мик.

Вдобавок к улучшенному управлению самим «Мако» Mass Effect Legendary Edition предложит и усовершенствованный контроль камеры: попадать в цель на короткой и дальней дистанциях станет проще.

«Во всё, что было от вас примерно в 20 метрах, попасть было решительно невозможно. На большом расстоянии и с разницей в высоте возникала такая ситуация: “Игра говорит, я целюсь туда, но почему стреляю в другое место? Что происходит?”» — вспоминает Уолтерс.

Mass Effect Legendary Edition поступит в продажу 14 мая текущего года для PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. На днях Electronic Arts рассказала, какие показатели разрешения и производительности можно ожидать на перечисленных платформах.

До 240 кадров/с на ПК и два режима работы на консолях: EA огласила технические характеристики Mass Effect Legendary Edition

Издательство Electronic Arts на своём официальном сайте представило технические характеристики грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition от студии BioWare для всех целевых платформ.

Как стало известно, на ПК (Steam, Origin) трио ремастеров сможет выдавать вплоть до 240 кадров/с и предложит дополнительные настройки графики для корректировки баланса между качеством отображения и производительностью.

На всех без исключения консолях в Mass Effect Legendary Edition (даже базовых моделях) будут доступны два режима работы: в одном из них приоритет отдаётся качеству, в другом — кадровой частоте.

Более высокая производительности в режиме приоритета кадровой частоте достигается за счёт масштабирования разрешения и отключения некоторых графических возможностей

Более высокая производительность в режиме приоритета кадровой частоте достигается за счёт масштабирования разрешения и отключения некоторых графических возможностей

На консолях прошедшего поколения Mass Effect Legendary Edition сможет предложить:

  • PS4, Xbox One — 1080p до 30 кадров/с (в режиме качества) и 1080p до 60 кадров/с (в режиме производительности);
  • PS4 Pro, Xbox One X — 4К до 30 кадров/с и 1440p до 60 кадров/с.

На новых приставках Mass Effect Legendary Edition будет воспроизводиться по технологии обратной совместимости:

  • PS5 — 4К до 60 кадров/с (в режиме качества) и 1440p до 60 кадров/с (в режиме производительности);
  • Xbox Series X — 4К до 60 кадров/с и 1440p до 120 кадров/с;
  • Xbox Series S — 4К до 30 кадров/с и 1440p до 60 кадров/с.

Отсутствие на приставке Sony опции со 120 кадрами/с объясняется ограничениями обратной совместимости: добавление поддержки указанной кадровой частоты на PS5 требует специально разработанную для консоли версию игры.

Mass Effect Legendary Edition поступит в продажу 14 мая текущего года для PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. Согласно недавней утечке, патч первого дня займёт от 11,8 до 13,3 Гбайт, а предложит улучшения производительности и графики.

Новый рисунок следующей Dragon Age намекнул, что в игре появятся Серые Стражи

Кристиан Дейли (Christian Dailey), исполнительный продюсер новой Dragon Age, которую анонсировали ещё на The Game Awards 2018, в личном микроблоге опубликовал свежий концепт-арт игры. Изображение намекает, что в грядущем продолжении франшизы появятся знаменитые Серые Стражи.

Ритуал посвящения в Серые Стражи

Ритуал посвящения в Серые Стражи

На рисунке изображён воин в сияющей броне с одноручным мечом, плащом и большим щитом. Его лицо скрыто под забралом шлема, украшенного декоративными элементами в виде крыльев. Публикацию картинки Кристиан Дейли сопроводил словами: «Здесь достаточное количество острого и серого?»

Новый арт

Новый арт

Напомним: Серые Стражи — это члены одноимённого древнего ордена из вселенной Dragon Age. Они обладают сверхъестественными способностями и посвящают себя борьбе с порождениями тьмы по всему Тедасу. Стражи всегда вносили свою лепту в победу над каждым из Моров. Обычно они показаны как аскетичные воины, хотя на свежем изображении присутствует более броский и яркий образ.

Дата релиза и целевые платформы новой Dragon Age пока не разглашаются. Посмотреть первый трейлер игры можно по этой ссылке.

Слухи: в Сеть попало два неофициальных скриншота из дебютного трейлера новой Battlefield

Пользователь Reddit под псевдонимом FeeAdministrative666 обратил внимание на опубликованные неизвестным участником форума ещё в середине апреля два скриншота из, судя по всему, дебютного трейлера новой Battlefield.

Подлинность упомянутых изображений в личном микроблоге подтвердил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), специализирующийся на раскрытии информации об играх серии военных шутеров Electronic Arts и DICE.

Примечательно, что буквально за два дня до публикации кадров пользователем Reddit Хендерсон выложил у себя в Twitter две зарисовки тех же самых сцен, что попали на скриншоты.

Первое изображение демонстрирует с высоты птичьего (вертолётного) полёта остров, на дальнем конце которого происходит запуск ракеты; второе — вид из кабины вертолёта, летящего на космодром.

По словам Хендерсона, оба кадра были взяты из предстоящего дебютного трейлера новой Battlefield. События ролика якобы развернутся на территории космического центра Танэгасима — самого крупного космодрома Японии.

Хендерсон добавил, что обнародованные скриншоты были наверняка сделаны через Zoom или при низкой скорости соединения, что могло бы объяснить их плохое качество. Ждать официальных новостей, по мнению инсайдера, в любом случае осталось недолго.

Напомним, анонс предстоящей Battlefield состоится до конца мая, а сама игра выйдет в четвёртом квартале текущего года. Судя по недавнему обращению DICE, шутер появится только на ПК и консолях нового поколения.

FIFA 21 станет бесплатной для подписчиков EA Play уже 6 мая

Издательство Electronic Arts сообщило, что 6 мая футбольный симулятор FIFA 21 пополнит библиотеку сервиса EA Play.

Кроме того, 6 мая из EA Play пропадут FIFA 15, FIFA 16, FIFA 17, FIFA 18 и NBA Live 18.

Напомним, в EA Play входят проекты Electronic Arts, не считая новинок. Также подписчики получают скидку 10 % на покупки, доступ к недавно вышедшим играм на 10 часов и бонусные материалы.

Сервис EA Play доступен на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также входит в подписку Xbox Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass для PC.

FIFA 21 вышла в октябре 2020 года на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC (Steam, Origin). В декабре игра появилась на PS5, Xbox Series X и S, а в марте 2021-го — в Google Stadia. На ПК же остался порт с консолей прошлого поколения из-за нежелания разработчиков повышать системные требования.

На днях к журналистам попал документ со стратегией EA по «направлению» игроков FIFA к режиму Ultimate Team, который приносит основную выручку разработчику благодаря лутбоксам.

Следующая Battlefield отметится новыми режимами и «сумасшедшими моментами, которые бывают только в Battlefield»

Портал VentureBeat провёл видеоконференцию с участием женщин, которые занимаются разработкой игр. К мероприятию присоединилась Лора Мили (Laura Miele), главный директор внутренних студий Electronic Arts. Она рассказала немного о новой Battlefield, которую DICE и ЕА планируют выпустить в текущем году.

Как передаёт GameSpot со ссылкой на первоисточник, заявление руководителя гласит: «Это песочница, которую DICE всегда обеспечивала игрокам, с оружием, транспортом и разрушаемым окружением. А ещё в ней есть безумные моменты, которые бывают только в Battlefield. Эта игра возникла благодаря игрокам. Так что, как вы можете представить, использование всей этой мощи и суперсилы, которыми обладает франшиза, и создание на её основе будущей игры, стали частью нашей стратегии. Новые режимы, которые будут добавлены [в грядущей Battlefield], служат тому, чтобы предоставить пользователям большую отдачу от пережитых впечатлений [в игре]».

Напомним: недавно генеральный менеджер DICE Оскар Габриэльсон (Oskar Gabrielson) рассказал, что следующая Battlefield поразит аудиторию «невиданным масштабом и судьбоносными сражениями». По его словам, полноценный анонс проекта должен состояться «скоро».

Утечка: патч первого дня для Mass Effect Legendary Edition улучшит производительность и графику

Портал ORBIS Patches, отслеживающий выход обновлений на консолях семейства PlayStation, зафиксировал релиз патча первого дня для предстоящего сборника Mass Effect Legendary Edition.

Согласно представленной на сайте ORBIS Patches информации, заплатка под номером 1.01 для Mass Effect Legendary Edition потребует скачивать 11,8 или 13,3 Гбайт в зависимости от региона.

Патч был зафиксирован ORBIS Patches ещё 28 апреля, однако в этот день и на протяжении следующих двух недель воспользоваться им смогут лишь обладатели ранних копий Mass Effect Legendary Edition — например, журналисты.

В списке изменений на странице заплатки значатся улучшения производительности и стабильности, а также устранение причин вылетов Mass Effect Legendary Edition и незначительных ошибок, связанных с контентом.

Кроме того, патч первого дня должен усовершенствовать работу модели затенения Ambient Occlusion и системы освещения. Последнее повлияет как на визуальную составляющую, так и на производительность Mass Effect Legendary Edition.

Напомним, в состав Mass Effect Legendary Edition входят улучшенные версии Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3 (только одиночный режим), а также все дополнения к ним, кроме одного.

Mass Effect Legendary Edition поступит в продажу 14 мая текущего года для PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. В российской рознице сборник продавать не собираются «из коммерческих соображений».

Новый трейлер Apex Legends детально показывает способности Валькирии

Издатель Electronic Arts и студия Respawn Entertainment продолжают готовиться к запуску следующего сезона «Наследие» в королевской битве Apex Legends. Сначала поклонников познакомили с новой легендой в короткометражке «Нордстар», затем представили трейлер и рассказали подробности о 9-м сезоне. Теперь разработчики поведали подробнее о самой новой героине — Валькирии.

«На Фронтире нет никого, кто был бы достоин его наследия больше, чем Кайри Имахара, позывной — Валькирия. Дочь знаменитого пилота Титана, Высшего хищника по кличке Гюрза, намерена идти собственной дорогой и вписать своё имя в историю», — сообщает нам закадровый голос в трейлере.

Героиня очень рано потеряла отца, но унаследовала от него любовь к полётам. Она поклялась убить того, кто отправил её отца на убой — лидера фракции, Кубена Блиска. Но когда наступил момент нажать на курок, она засомневалась: уж очень уважительно он отзывался о Гюрзе. И он предложил ей стать лучше. Валькирия не забрала его жизнь, а вместо этого приняла приглашение на Игры Apex.

Валькирия использует свой реактивный ранец, изготовленный из останков отцовского титана класса «Нордстар», чтобы ограниченное время летать над полем боя и атаковать врагов с высоты. Запас топлива невелик, но оно со временем восполняется, так что пользоваться возможностью нужно с умом.

Тактическая способность Валькирии — выпускать рой мини-ракет, которые не только наносят урон по области, но и дезориентируют врагов. Если же ситуация слишком накалилась или нужно перейти в наступление, можно задействовать спецумение, которое позволяет ей с отрядом быстро сменить дислокацию или внезапно обрушиться на врагов.

Недавно Apex Legends преодолела отметку в 100 миллионов игроков. Сезон «Наследие» начнётся 4 мая и принесёт, помимо Валькирии, постоянный режим «Арены», где легенды сражаются в формате «3 на 3» на пяти картах. С каждым раундом можно накапливать и тратить очки на покупку оружия, улучшение его элементов, особых умений или приобретение дополнительных боеприпасов и снаряжения. В «Аренах» можно использовать особые и тактические умения ограниченное количество раз за матч.

Кроме того, в игре появится лук — мощное и смертоносное оружие, которое можно будет делать эффективнее путём установки двух улучшений: Deadeye’s Tempo позволит быстрее стрелять, а Shatter Caps заставит стрелы лопаться при выстреле. Также сезон принесёт заражённую карту «Олимп», боевой пропуск и ранговый режим.

Apex Legends вышла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Улучшенная версия Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет на консолях нового поколения этим летом

Уже 4 мая поклонники саги Джорджа Лукаса (George Lucas) отметят День «Звёздных войн». В честь этого события Disney анонсировала выпуск обновлённой версии приключенческого экшена Star Wars Jedi: Fallen Order для PS5, Xbox Series X и S летом этого года.

В улучшенной версии игры появится ряд технических усовершенствований. Обладатели Star Wars Jedi: Fallen Order на PS4 и Xbox One получат обновление бесплатно. Disney обещает поделиться подробностями в ближайшее время.

В начале этого года разработчики игры выпустили патч для PS5, Xbox Series X и S, на которых игра работает в режиме обратной совместимости. Заплатка повысила разрешение и увеличила частоту кадров на консолях нового поколения.

Star Wars Jedi: Fallen Order вышла 15 ноября 2019 года на PS4, Xbox One и PC (Steam, Origin, Epic Games Store), а через год игра добралась до Google Stadia. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), создатели уже трудятся над продолжением.

Дорога к лутбоксам: в Сеть утёк документ со стратегией EA по «направлению» игроков FIFA к режиму Ultimate Team

В Сеть утёк документ компании Electronic Arts, в котором говорится о стремлении издателя подтолкнуть игроков футбольного симулятора FIFA к режиму Ultimate Team, который приносит разработчику основную выручку.

Документ попал в руки издания CBC News. Журналисты предполагают, что таким образом Electronic Arts подталкивала игроков FIFA к расходам на лутбоксы. На странице документа под названием «Пять вещей, которые вам нужно знать» в третьем пункте подчёркивается, что игроков будут «стимулировать к конверсии» в течение лета, а в четвёртом пункте говорится, что «FUT является краеугольным камнем, и мы делаем всё, что в наших силах, чтобы загонять игроков туда».

На другой странице, озаглавленной «Повышение накала», компания сообщает: «Все дороги ведут в FUT» и излагает стратегию, чтобы «вызвать азарт и направить игроков в FUT из других режимов».

Инсайдер сказал, что представил этот документ прессе в свете исследования связи лутбоксов с азартными играми, судебных разбирательств на различных рынках, касающихся регулирования лутбоксов как азартных игр, а также многочисленных судебных исков по поводу этой практики.

CBC News также отметило, что во внутренних сообщениях издателя внутриигровая валюта в FIFA упоминается как «гринд-валюта», хотя Electronic Arts разъяснила, что формулировка «не является термином, который мы обычно используем».

Electronic Arts отреагировала на утечку, отметив, что документы рассматриваются без контекста. CBC News рассказало: «Представитель EA отклонил запрос на интервью и не стал комментировать документ, который, как он отметил, был ″помечен как привилегированный и конфиденциальный″. Также он сказал, что документ ″рассматривается без контекста″ и что интерпретации того, что в нём говорится, ″являются дезинформацией″. На просьбу уточнить он не ответил».

Издатель также опубликовал заявление на официальном сайте«Мы не заставляем людей тратить деньги в наших играх. В тех случаях, когда мы предоставляем такой выбор, мы очень осторожны, чтобы не поощрять траты сверх заработка в игре, и большинство игроков FIFA никогда не тратят деньги на игровые предметы».

В Steam взлетела популярность Titanfall 2 — количество игроков увеличилось на 750 %

В шутере Titanfall 2, который выпустила студия Respawn Entertainment в 2016 году, наблюдается возрождение активности игроков в Steam: количество одновременных пользователей увеличилось более чем на 750 % по сравнению с двумя неделями ранее.

Огромный рост интереса к игре, по-видимому, вызван 75-процентной скидкой, которая вступила в силу 15 апреля. Согласно SteamDB, благодаря акции количество активных пользователей в Titanfall 2 за два дня подскочило на 650 %. Вскоре после этого шутер побил свой рекорд по количеству игроков на площадке Valve — чуть менее 17 000.

Несмотря на то, что Titanfall 2 вышла в 2016 году, до прошлого лета игры не было в Steam. Предыдущий рекорд одновременных пользователей за всё время (13 603) был достигнут вскоре после того, как шутер появился ​​на платформе. Рост числа игроков, вероятно, также вызван недавним анонсом нового сезона Apex Legends, который напрямую ссылается на персонажей и сюжет Titanfall. По данным Electronic Arts, королевская битва привлекла более 100 миллионов геймеров.

Titanfall 2 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Сетевая версия вышибал Knockout City появится в EA Play и Xbox Game Pass Ultimate с 21 мая

Издательство Electronic Arts и студия Velan объявили о том, что сетевой командный экшен Knockout City будет бесплатным для подписчиков служб EA Play, Xbox Game Pass для ПК и Xbox Game Pass Ultimate с 21 мая — дня дебюта игры.

Начиная с момента запуска игры, подписчики EA Play (на всех платформах) получат доступ к Knockout City. В начальной версии проекта будет пять стартовых плейлистов, шесть особых мячей, пять многопользовательских карт, одна интерактивная среда, эксклюзивный эпический наряд и многое другое.

Сама же Knockout City представляет собой спортивный сетевой экшен, основа которого взята из вышибал. Вам нужно будет выбивать соперников с помощью хитрых бросков, продумывать с командой тактику и уклоняться от мячей. Однако Knockout City предлагает и особенные механики: если у вашей команды нет мяча, им может стать один из игроков. В дополнение к этому мячей в игре будет несколько видов, а с каждым сезоном их будет становиться ещё больше. Как и событий, испытаний, карт, наград и других элементов контента Knockout City.

Knockout City выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Компьютер месяца — май 2021 года 4 ч.
Harley-Davidson будет выпускать электрические мотоциклы под отдельным брендом LiveWire — первую модель представят в июле 5 ч.
Крупнейшие китайские телекоммуникационные компании исключили из Нью-йоркской фондовой биржи 6 ч.
Южная Корея хочет вернуть на Землю свой самый первый спутник 6 ч.
Ford анонсировала электрический пикап F-150 Lightning — полноценная презентация состоится 19 мая 7 ч.
Британский регулятор изучит сделку по поглощению Xilinx компанией AMD за $35 млрд 8 ч.
Samsung представит компьютерный процессор с графикой AMD во второй половине этого года 8 ч.
Loft Orbital создаст процессор для периферийных вычислений в космосе 8 ч.
Samsung Galaxy F52 5G показался на фото — он получил 6,57-дюймовый дисплей, квадрокамеру и разъём для наушников 8 ч.
У AMD появился собственный беспроводной контроллер — создала его MediaTek 9 ч.