Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice точно выйдет до конца 2024 года
22.12.2024 [12:43],
Игнатий Колыско
Российская студия локализаторов компьютерных игр GamesVoice опубликовала ознакомительное видео с готовящейся озвучкой джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor, вышедшего в 2023 году. В работе над проектом задействовано свыше 85 голосов. Скачав окончательную версию озвучки, пользователи смогут оценить дубляж основного сюжета, побочных заданий, массовки и части противников. У себя в Telegram-канале представители GamesVoice подтвердили, что в настоящий момент проводится тестирование предфинальной сборки локализации с попутным устранением найденных ошибок. Релиз точно должен состояться до конца 2024 года. «Пускай эта скромная геймплейная демонстрация скрасит ваше ожидание. Оно подходит к концу. Скоро всё будет», — обратились к своим фанатам представители GamesVoice. Русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor будет доступна на странице официального сайта GamesVoice абсолютно бесплатно, но для её установки потребуется лицензионная копия игры. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а 17 сентября 2024 года добралась до PS4 и Xbox One. Авторы It Takes Two представили Split Fiction — эпичную кооперативную игру о путешествиях между мирами без «лутбоксов, микротранзакций и чепухи»
13.12.2024 [11:01],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, на церемонии The Game Awards 2024 года состоялся анонс Split Fiction — следующей кооперативной игры от разработчиков из Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) и издательства Electronic Arts. Сюжет Split Fiction крутится вокруг писательниц-антиподов: Мио пишет научную фантастику, а Зоя — фэнтези. После того, как героинь подключили к машине для кражи их идей, они оказываются заперты в собственных сюжетах. Чтобы выбраться, сохранив свои воспоминания, Мио и Зое придётся полагаться друг на друга, работать сообща, изучать разные умения и преодолевать трудности, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. «Только что вы приручали милого дракона, и вот уже сражаетесь с киберниндзя, убегаете от ужасающих троллей или уворачиваетесь от ховеркаров, которые в вас кидает робот-парковщик», — интригуют авторы. Дебютный трейлер Split Fiction демонстрирует сюжетную завязку и напряжённые геймплейные моменты, а также содержит комментарии главы Hazelight и режиссёра It Takes Two Юсефа Фареса (Joseph Fares). По словам Фареса, пользователей Split Fiction ждёт «самое эпичное кооперативное приключение» в истории студии без раздражающих элементов монетизации: «Никаких лутбоксов, микротранзакций и чепухи». Вслед за предсказанием инсайдера billbil-kun релиз Split Fiction ожидается 6 марта 2025 года. Проект создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость составит $50 — для игры вдвоём достаточно одной копии. Редактор персонажа Dragon Age: The Veilguard стал самостоятельным приложением, а в игру добавили знаменитую броню из Dragon Age 2
05.12.2024 [00:07],
Дмитрий Рудь
Вслед за Mass Effect своего неофициального праздника дождалась ещё одна ролевая франшиза BioWare — 4 декабря фанаты и разработчики традиционно отмечают день Dragon Age, и 2024 год не стал исключением. Во-первых, Dragon Age: The Veilguard получила четвёртый патч. Обновление добавляет опцию создания скриншотов во время диалогов и заставочных роликов на ПК и возможность отключить размытие, а также устраняет ряд багов. Во-вторых, после установки четвёртого патча игроков ждёт подарок — знаменитая броня, краска для тела и след крови на носу Хоука, главного героя Dragon Age 2. Новые косметические предметы может примерить на себя Рук. В-третьих, на всех целевых платформах Dragon Age: The Veilguard вышла самостоятельная версия редактора персонажа из игры. Релиз сопровождался лаконичным трейлером. Редактор персонажа Dragon Age: The Veilguard доступен бесплатно на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Созданных с помощью инструмента героев после покупки можно будет перенести в полную версию игры. По словам разработчиков, в преддверии новогодних праздников у команды заготовлено ещё несколько сюрпризов для фанатов Dragon Age. Их состав BioWare не раскрывает, но призывает следить за своими соцсетями. Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки от критиков (76−85 % на Metacritic) и «в основном положительные» (71 %) обзоры от пользователей Steam. Глава разработки новой Mass Effect назвал дополнение к Mass Effect 2, в которое «обязательно стоит сыграть» перед следующей частью
03.12.2024 [14:58],
Дмитрий Рудь
О чём именно будет следующая Mass Effect, BioWare раскрывать не спешит, но исполнительный продюсер студии и руководитель разработки новой игры Майкл Гембл (Michael Gamble) намекнул, чего ждать фанатам. Как подметил портал GamesRadar, на днях Гембл у себя в микроблоге посоветовал поклонникам DLC для оригинальной трилогии, в который «обязательно стоит сыграть» — это аддон Lair of the Shadow Broker для Mass Effect 2. «Так много новых фанатов Mass Effect в моей ленте. Возможно, потому что [Legendary Edition] сейчас стоит $5. Класс. В DLC контента на целую игру, но среди него обязательно стоит сыграть в Lair of the Shadow Broker», — заявил Гембл. Напомним, по сюжету Lair of the Shadow Broker ксеноархеолог Лиара Т’Cони обращается к капитану Шепарду за помощью с охотой на Серого Посредника — влиятельного торговца информацией. Дальше будут спойлеры к дополнению 14-летней давности: по итогам задания Лиара становится новым Серым Посредником, что впоследствии находит своё отражение в Mass Effect 3. Стоит отметить, что Лиара также является единственным персонажем оригинальной трилогии, засветившимся в тизерах новой Mass Effect. Героиня стала главной звездой ролика уже почти четырёхлетней давности. Вероятно, в следующей части Лиара будет играть важную роль. После выхода Dragon Age: The Veilguard в BioWare «целиком» переключились на новую Mass Effect, хотя релиза на горизонте пока не видно. Инсайдер: EA организовала для Battlefield 6 крупнейшее тестирование в истории серии, чтобы избежать провалов Battlefield 5 и Battlefield 2042
20.11.2024 [12:16],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями подготовки к релизу следующей игры в серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts. По данным Хендерсона, в Electronic Arts делают всё возможное, чтобы Battlefield 6 (потенциальное название новой игры) не повторила на запуске ошибок Battlefield 5 и особенно Battlefield 2042. Во-первых, с точки зрения финансов новая Battlefield располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы. Игра создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect. Во-вторых, EA и студии-разработчики «гораздо чаще», чем при создании прошлых Battelfield, привлекают к тестированию проекта приглашённых игроков. Форматы — от небольших сессий для сбора отзывов до полномасштабных испытаний. В результате этого «ориентированного на игрока» подхода, передают источники Хендерсона, команды уже собрали для Battlefield 6 больше данных и отзывов, чем было у любой другой игры серии на том же этапе производства. Анонсированная ранее «крупномасштабная» программа публичного тестирования Battlefield 6, по словам Хендерсона, не сведётся к проведению «беты», а предложит опыт наподобие тестовой среды (CTE) времён Battlefield 4 и Battlefield 1. Релиз Battlefield 6 ожидается в октябре 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield и станет возвращением к корням серии: современная война, переработанная система разрушений, четыре класса, матчи на 64 человек. Бывший работник BioWare раскрыл общие продажи Mass Effect до выхода Legendary Edition
12.11.2024 [14:19],
Дмитрий Рудь
Хотя Mass Effect остаётся одной из самых важных франшиз Electronic Arts, издатель не горит желанием раскрывать её успехи. Данные о продажах научно-фантастической серии от BioWare нашли в резюме бывшего сотрудника студии. Напомним, в последний раз Electronic Arts отчитывалась о результатах Mass Effect более 10 лет назад — к июлю 2014 года продажи трилогии превысили 14 млн копий. Mass Effect: Andromeda (2017), по словам EA, показала себя «очень хорошо». Бывший директор по маркетингу и глобальному менеджменту брендов BioWare Джарретт Ли (Jarrett Lee) в описании своего профиля LinkedIn указал, что суммарные продажи Mass Effect превысили 25 млн копий. Энтузиаст Timur222, обративший внимание на резюме Ли, отмечает, что показатель актуален по состоянию до 2018 года, когда после почти 11 лет работы специалист покинул BioWare. Таким образом, в озвученный Ли результат Mass Effect не входят продажи основных игр серии за прошедшие шесть лет, а также вышедшего в 2021 году сборника Mass Effect Legendary Edition. Коллекция ремастеров трёх Mass Effect «значительно» превзошла ожидания Electronic Arts, однако конкретные показатели издатель не называл. Фанаты предполагают, что к настоящему времени продажи игр серии могли достичь 30 млн копий. Ранее сообщалось, что вслед за релизом Dragon Age: The Veilguard в BioWare «целиком» переключились на новую Mass Effect, которую анонсировали в декабре 2020 года. Прошлым летом игра всё ещё была на этапе предварительного производства. BioWare рассказала, на какой миссии в Dragon Age: The Veilguard игроки умирали чаще всего — статистика за первую неделю
11.11.2024 [13:01],
Дмитрий Рудь
С релиза долгожданной Dragon Age: The Veilguard прошло уже больше недели, и разработчики из канадской студии BioWare раскрыли первую порцию статистики игроков в фэнтезийной RPG. Как стало известно, самым популярным классом персонажа среди пользователей Dragon Age: The Veilguard оказался маг — его выбрали 40 % человек. По 30 % аудитории предпочли воина и разбойника. Что касается расы главного героя Dragon Age: The Veilguard, то лидером рейтинга с небольшим отрывом от второго места (эльф с 40 %) оказался человек (43 %). Замыкают список кунари (11 %) и гном (6 %). Звание самой востребованной фракции, к которой можно присоединиться, делят Серые Стражи и Драконы Тени (по 24 %). Следом идут Антиванские Вороны (16 %), Завесные Странники (15 %), Повелители Фортуны (11 %) и Дозор Скорби (10 %). Инфографика (источник изображений: BioWare)
Самой сложной миссией для игроков Dragon Age: The Veilguard оказалось задание по вербовке разбойника Луканиса Делламорте — «Море крови». На нём пользователи умирали чаще всего. Наиболее смертоносным врагом в Dragon Age: The Veilguard за первую неделю после релиза стал ледяной дракон Студенница Кориус. Примечательно, что и эта схватка, и «Море крови» приходятся на начало игры. Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки от критиков и «в основном положительные» обзоры от пользователей Steam. Amazon запустила в производство сериал по Mass Effect, а BioWare добавила в Dragon Age: The Veilguard броню в честь дня N7
07.11.2024 [23:45],
Дмитрий Рудь
BioWare предупреждала, что из-за релиза Dragon Age: The Veilguard громких новостей 7 ноября (N7) — неофициальный день серии Mass Effect — ждать не стоит, но всё равно подготовила для фанатов небольшой сюрприз. Во-первых, для Dragon Age: The Veilguard вышло обещанное обновление: помимо многочисленных улучшений и исправлений, патч принёс в игру ещё и подарок для поклонников Mass Effect. Речь идёт о тематическом облике по мотивам научно-фантастической франшизы BioWare. Косметическую броню можно найти в новом сундуке на Маяке после задания «Поющий клинок» для Хардинг. Во-вторых, в рамках празднования N7 следы Mass Effect можно найти в других играх — например, в Destiny 2 вновь стал доступен набор Alliance Requisitions с тематическими обликами для космического корабля, «Спэрроу» и Призрака. А в No Man’s Sky впервые с 2021 года на время новой двухнедельной экспедиции вернулась «Нормандия» — приключение позволит присоединить легендарный корабль к своему флоту. Событию посвятили отдельный трейлер. Кроме того, издание Variety в эксклюзивном материале сообщает, что по мотивам Mass Effect в производство официально запущен сериал от Amazon MGM Studios. Детали адаптации держатся в секрете. Сценаристом и исполнительным продюсером шоу выступит Дэниел Кейси (Daniel Casey), который известен по работе над боевиком «Форсаж 9» и провальным научно-фантастическим фильмом «Кин». Dragon Age: The Veilguard испортит фанатам Mass Effect день N7
05.11.2024 [14:04],
Дмитрий Рудь
Не успели фанаты Mass Effect обрадоваться, что после релиза Dragon Age: The Veilguard студия BioWare полностью переключилась на новую игру их любимой серии, как столкнулись с очередным разочарованием. Каждый год 7 ноября (N7) отмечается неофициальный день серии Mass Effect. Не станет исключением и 2024-й, однако из-за вышедшей недавно Dragon Age: The Veilguard празднование пройдёт «тише» обычного. Об этом поклонников предупредила BioWare в своём микроблоге: «До N7 остаётся всего несколько дней, и в этом году он будет тише из-за запуска [Dragon Age: The Veilguard]. Впрочем, обязательно приходите, чтобы немного развлечься!» В последние годы на день N7 разработчики радовали фанатов существенными и не очень тизерами следующей Mass Effect (см. последний ролик), однако на сей раз оставит сообщество и без этого. Новая Mass Effect была подтверждена ещё в 2020 году и до сих пор ни одного полноценного трейлера не получила. Игра предложит фотореалистичную графику и знакомый по оригинальной трилогии взрослый тон. Что касается Dragon Age: The Veilguard, то фэнтезийная RPG готовится получить первый патч — он выйдет до конца недели и принесёт с собой исправления багов, незначительные изменения баланса, а также спасение от вылетов. Dragon Age: The Veilguard дебютировала 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные оценки журналистов, хотя средний рейтинг на агрегаторах рецензий этого не отражает. Dragon Age: The Veilguard точно не получит DLC — BioWare «целиком» переключилась на новую Mass Effect
04.11.2024 [10:11],
Дмитрий Рудь
О следующей Mass Effect уже несколько месяцев ничего не слышно, однако недавний релиз Dragon Age: The Veilguard означает хорошие новости для будущей части космической оперы от BioWare. Игры серии Dragon Age после выхода традиционно получали сюжетные дополнения (Dragon Age: Inquisition даже вынесла в DLC эпилог истории), однако Dragon Age: The Veilguard пойдёт другим путём. BioWare в преддверии выхода Dragon Age: The Veilguard упоминала, что не имеет планов на аддоны для игры, и в первом пострелизном интервью Rolling Stone это ещё раз подтвердила. Издание IGN добавляет, что амбиции студии в отношении пострелизной поддержки Dragon Age: The Veilguard ограничиваются патчами с улучшениями и несколькими небольшими контентными обновлениями. Как передаёт Rolling Stone, с выходом Dragon Age: The Veilguard «всё внимание BioWare целиком переключилось на следующую Mass Effect». В подробности насчёт будущей игры студия не вдавалась. Новая Mass Effect была подтверждена ещё в 2020 году, но до сих пор не удостоилась ни одного полноценного трейлера. Проект получит фотореалистичную графику, взрослый тон и сценарии с «серьёзными персонажами в юмористических ситуациях». Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Пиковый онлайн игры в Steam на выходных достиг 89 тыс. человек — проект превзошёл свои стартовые показатели. BioWare прокомментировала вероятность выхода сборника ремастеров Dragon Age в стиле Mass Effect Legendary Edition
01.11.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Вышедший в 2021 году сборник Mass Effect Legendary Edition стал настоящим подарком для фанатов серии. На фоне релиза Dragon Age: The Veilguard в BioWare прокомментировали вероятность выхода такой коллекции для Dragon Age. Напомним, в состав Mass Effect: Legendary Edition вошли ремастеры первых трёх RPG в серии, вышедших в 2007, 2010 и 2012 годах. Играм подтянули графику, улучшили техническую составляющую и подкорректировали некоторые механики. Фанаты Dragon Age мечтали о таком сборнике с самого релиза Mass Effect: Legendary Edition, однако, по словам творческого руководителя BioWare Джона Эплера (John Epler), всё не так просто. В интервью Rolling Stone Эплер подчеркнул, что игры трилогии Mass Effect работали на Unreal Engine, тогда как Dragon Age: Origins (2009) и Dragon Age 2 (2011) базировались на движке Eclipse, а Dragon Age: Inquisition (2014) — на Frostbite. С годами студия полностью переключилась на Frostbite, что накладывает свои сложности: «Я наверное, один из 20 оставшихся в BioWare человек, кто вообще прикасался к Eclipse». «[Сборник ремастеров Dragon Age] будет не такой простой задачей, как Mass Effect, но оригинальные игры мы любим. Так что всё сводится к: никогда не говори "никогда"», — заявил Эплер. Ажиотаж вокруг Dragon Age сейчас на подъёме — во многом благодаря вышедшей вчера, 31 октября, Dragon Age: The Veilguard. Игра заслужила высокие (и не очень) оценки и установила рекорд популярности для проектов BioWare в Steam. Dragon Age: The Veilguard установила рекорд для игр BioWare и Electronic Arts в Steam
01.11.2024 [10:14],
Дмитрий Рудь
Фанаты ждали Dragon Age: The Veilguard почти 10 лет и наконец дождались. В день релиза фэнтезийная RPG от BioWare стала самой популярной однопользовательской игрой Electronic Arts в сервисе Steam. На запуске Dragon Age: The Veilguard в Steam привлекла 70,4 тыс. одновременных игроков — предыдущим лучшим результатом BioWare были 59,8 тыс. человек, достигнутые в 2021 году сборником Mass Effect Legendary Edition. Благодаря достигнутому показателю Dragon Age: The Veilguard также опередила джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor, в котором на релизе в прошлом апреле зафиксировали 68,7 тыс. человек. В преддверии релиза генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) упоминал, что у Dragon Age: The Veilguard есть «прорывной потенциал» и, похоже, не прогадал. Как подметили в IGN, успех Dragon Age: The Veilguard делает её самой популярной премиальной одиночной игрой EA в Steam. Мультиплеерные и условно-бесплатные проекты компании в своё время достигали и больших высот. Что касается отзывов, то они у Dragon Age: The Veilguard «в основном положительные» (79 % позитивных). Пользователи жалуются на технические проблемы, критикуют дизайнерские и сценарные решения. Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. В отличие от подавляющего большинства предыдущих релизов EA, новая игра в Steam не требует для работы привязку лаунчера EA App. На ПК и консолях состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard — фанаты ждали этого 10 лет
31.10.2024 [20:15],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 31 октября издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии BioWare выпустили фэнтезийную ролевую игру Dragon Age: The Veilguard — первую новую часть серии за последние 10 лет. Dragon Age: The Veilguard вышла на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия при этом оказалась дешевле консольной ($60 против $70). В России игра недоступна. Вдобавок к стандартному в продажу поступило расширенное издание Dragon Age: The Veilguard. Оно стоит на $20 дороже и включает косметические предметы (варианты оружия и наборы доспехов) для протагониста и спутников. С точки зрения истории Dragon Age: The Veilguard является продолжением Dragon Age: Inquisition и дополнения Trespasser к ней, хотя на деле учитывает всего три решения из игры 2014 года (каких именно, читайте здесь). По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям. Обещали лучших компаньонов в серии, никаких микротранзакций и Denuvo, Steam-версию без EA App, совместимость со Steam Deck и текстовый перевод на русский. Судя по анализу от Digital Foundry, ПК-версия удалась на славу. От журналистов Dragon Age: The Veilguard заслужила в среднем 85 %. Впрочем, к единому мнению авторы обзоров не пришли — одни назвали игру лучшей в серии, а другие окрестили её «ожившим трупом былой славы студии». Эксперт Digital Foundry остался в восторге от ПК-версии Dragon Age: The Veilguard
30.10.2024 [18:55],
Дмитрий Рудь
Последние месяцы и даже годы крупные игровые релизы редко радовали пользователей качественными ПК-версиями, но, если верить эксперту Digital Foundry Алексу Батталье (Alex Battaglia), Dragon Age: The Veilguard от BioWare может приятно удивить. По словам Баттальи, несмотря на роднящий их движок Frostbite, Dragon Age: The Veilguard на ПК лишена технических проблем (в частности, «заиканий» во время перемещения), которые преследовали ремейк Dead Space. В The Veilguard также наблюдается стабильное время выдачи кадра и отсутствие подтормаживаний из-за подгрузки новых объектов и эффектов — перед началом игры проходит прекомпиляция шейдеров (около 10 минут на AMD Ryzen 5 3600). Батталья похвалил графические настройки в Dragon Age: The Veilguard: их наглядность, информативность и широту возможностей, включая регулировку динамического масштабирования разрешения для поддержания кадровой частоты. Специалист Digital Foundry также остался впечатлён графикой Dragon Age: The Veilguard на ПК. Максимальные настройки трассировки лучей (недоступны на консолях) позволяют получить намного более качественное изображение, чем на PS5. Исходя из тестов Баттальи, даже такой старый процессор, как Ryzen 5 3600, способен выдавать в Dragon Age: The Veilguard на ПК стабильно больше 60 кадров/с (разве что вступление оказывается чересчур «тяжёлым»). В конце 21-минутного видео эксперт выразил желание видеть больше таких отполированных на релизе игр, как Dragon Age: The Veilguard. Фэнтезийная RPG выйдет завтра, 31 октября, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Спорт, спорт, спорт: футбольные симуляторы обеспечили Electronic Arts рекордный второй квартал
30.10.2024 [11:49],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Electronic Arts опубликовал предварительные финансовые результаты за второй квартал текущего фискального года. Отчётный период прошёл для компании успешно. Как стало известно, второй квартал оказался для Electronic Arts рекордным (среди других вторых кварталов) по объёму чистых продаж — с 1 июля по 30 сентября они достигли $2,079 млрд. По словам финансового директора EA Стюарта Канфилда (Stuart Canfield), на фоне успеха компания подняла прогнозируемый показатель чистого дохода за весь текущий финансовый год до $7,4−7,7 млрд. Гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) подчеркнул, что успех во втором квартале стал возможен благодаря результатам спортивных игр компании:
Что касается других проектов, то аудитория The Sims превысила 500 млн человек (The Sims 4 за последний год выросла на 15 млн игроков), а переработка боевого пропуска в Apex Legends не принесла ожидаемого увеличения монетизации. От выходящей со дня на день Dragon Age: The Veilguard в Electronic Arts ожидают увидеть «отличный пример того, как наше блокбастерное повествование увлекает и объединяет фанатов по-настоящему уникальными способами». Уилсон добавил, что у компании большие планы на следующие 6, 12 и 18 месяцев, а также призвал ждать новостей о «наших огромных онлайн-сообществах, включая Battlefield и Skate, в ближайшие кварталы». |