Сегодня 15 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Electronic Arts пока не видит причин повышать стоимость игр до $80, несмотря на пример Microsoft и Nintendo

На фоне повышения компаниями Microsoft и Nintendo цен на свои флагманские игры до $80 геймеры ожидали аналогичного хода и от других крупных издательств, но, по крайней мере пока, Electronic Arts поддерживать эту инициативу не спешит.

 Источник изображения: Steam (Caliban)

Источник изображения: Steam (Caliban)

К стратегии ценообразования в отношении игр компании обратились гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) и финансовый директор Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) во время разговора с инвесторами.

По словам Уилсона, основная задача компании заключается в том, чтобы потребители были довольны купленными играми и чувствовали удовлетворение в балансе между стоимостью и ценностью продукта.

 Источник изображения: Steam (tequila sunset)

Источник изображения: Steam (tequila sunset)

Уилсон подчеркнул, что за последние 10 лет подход EA к распространению игр серьёзно изменился. Сейчас компания предлагает продукцию разных ценовых категорий: от условно-бесплатных развлечений до премиальных изданий.

«С течением времени мы осознали, что если у нас получается подружить качество и ценность [игр], то наш бизнес силён, устойчив и продолжает расти», — заявил Уилсон в ответ на вопрос о возможном повышении стоимости игр EA.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Канфилд оказался более лаконичен: «С точки зрения игр, которые мы выпускаем, на данный момент никаких изменений нашей текущей стратегии ценообразования [продуктов] не предполагается».

Ранее стало известно, что флагманские эксклюзивы Nintendo Switch 2 (например, Mario Kart World) будут стоить $80 уже на старте продаж консоли в июне, тогда как подорожание игр Xbox произойдёт не раньше праздничного периода в конце 2025 года.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Призыв существ, талисманы и новое эпическое оружие: для Titan Quest 2 вышло крупное обновление 42 мин.
Google выпустила приложение Gemini для macOS 2 ч.
Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29 апреля — создатели пообещали как следует поработать в ближайшие две недели 2 ч.
Поездка затягивается: уютный симулятор путешествий в доме на колёсах Outbound не выйдет 23 апреля 3 ч.
«Вложу всю свою страсть, энергию и душу»: анимационный фильм по Bloodborne оказался в надёжных руках 4 ч.
Snap объявила о сокращении 1000 человек из-за «достижений в области ИИ» 4 ч.
Нет худа без добра: украденные хакерами данные об успехах GTA Online обернулись для Take-Two резким ростом стоимости акций 5 ч.
Еврокомиссия сочла плату WhatsApp за доступ конкурирующих ИИ равносильной запрету 6 ч.
Европейское приложение для верификации возраста пользователей готово к запуску 7 ч.
Переработанная функция Windows Recall всё ещё не отвечает требованиям безопасности 7 ч.
Китайские учёные совершили рывок в сверхплотной голографической записи 2 ч.
Credo купила израильского разработчика кремниевой фотоники DustPhotonics 2 ч.
Keychron представила беспроводную игровую мышку G3 весом 44 г с флагманской начинкой 3 ч.
Аналитики уверены, что Apple не будет повышать цены на Mac, чтобы перетянуть пользователей ПК 4 ч.
Китайский робот Unitree R1 появился на AliExpress с международной доставкой — он стоит всего $8150 4 ч.
Intel рассказала, каким должен быть игровой ноутбук с ИИ на базе Core Ultra 200HX Plus, — тихим, мощным и холодным 4 ч.
Компания Science бывшего президента Neuralink готовится установить в мозг человека первый биогибридный имплант 4 ч.
Microsoft получит 30 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA Vera Rubin, от которых отказалась OpenAI, отменившая проект Stargate Norway 6 ч.
Lexar: геймеры готовы жертвовать объёмом оперативной памяти, но не SSD 7 ч.
Rolls-Royce анонсировала роскошный электрический кабриолет Project Nightingale — выпустят всего сто экземпляров 7 ч.