Сегодня 19 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Продажи игр на физических носителях в США неуклонно снижаются — с 2021 года более чем вдвое

Исследовательская компания Circana опубликовала сведения о продажах игр на физических носителях за последнюю четверть века. С 2021 года покупки такой продукции жителями США сократились вдвое. А если сравнить 2024 год с пиком продаж, который пришёлся на 2008 год, то количество денежных средств, потраченных на «коробочные» версии игр, снизилось на целых 85 %.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Расходы потребителей США на этот вид продукции достигли пика в 2008 году, составив чуть менее $12 млрд. С тех пор продажи показали неуклонную тенденцию к снижению, достигнув самой низкой зафиксированной отметки менее $2 млрд в 2024 году.

 Источник изображений: Circana

Источник изображения здесь и далее: Circana

При этом общие продажи игр, оборудования и аксессуаров в 2024 году достигли почти $60 млрд по сравнению с $44 млрд пятью годами ранее.

Достаточно взгляда на современные игровые консоли, чтобы понять, куда движется отрасль. У PS5 есть «цифровая» версия, Xbox Series S не имеет дисковода, как и PS5 Pro, требующая покупать его отдельно. Розничные магазины терпят убытки, сокращают рабочие места и закрывают филиалы. Тем временем на ПК продажи игр на физических носителях уже давно ничтожно малы, а в 2022 году около 72 % продаж консольных игр во всём мире также пришлись на цифровые загрузки.

Усилившееся снижение расходов между 2023 и 2024 годами отчасти связано с малым количеством релизов для Nintendo Switch, на которую приходится большая часть сегодняшних продаж игр на физических носителях. В 2025 году, возможно, мы сможем наблюдать заметный всплеск продаж игр в рознице благодаря выходу консоли Nintendo Switch 2 (поддерживает как физические, так и цифровые игры) и выпуску GTA VI, у которой тоже наверняка будет дисковая версия.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Стоимость развёртывания ведущих мировых ИИ-моделей в России за год выросла в 2,8 раза 24 мин.
Грандиозная космическая опера Exodus в духе Mass Effect заинтересовала более полумиллиона игроков — разработчики подготовили награды 2 ч.
Telegram регистрирует .gram — все пользователи получат собственные домены 3 ч.
Microsoft Copilot сам рассказал, как обойти его защиту — исследователи нашли способ красть данные по ссылке 3 ч.
Пиратское кино в России пошло в рост впервые с 2019 года — рынок нелегального видео достиг $17,3 млн 3 ч.
Угодить всем будет сложно: разработчики The Expanse: Osiris Reborn рассказали, как решения игрока влияют на сюжет, фракции и персонажей 3 ч.
«Мы не можем требовать $60 за игру на пять часов без мультиплеера!»: ветеран Naughty Dog раскрыл, как Uncharted: Drake's Fortune замедляла игроков 4 ч.
«Яндекс» начал активно заполнять ИИ-поиск рекламой — пока ещё в тестовом режиме 5 ч.
ИИ на самом деле не взбунтовался — он просто выполнял инструкции 5 ч.
Автоматизация коммуникаций: как бизнесу работать эффективнее в любых условиях 5 ч.
Cerebras представила ИИ-стойки CS-4 с тремя разогнанными царь-ускорителями WSE-3 Turbo 34 мин.
Nokia не выдержала конкуренции и собирается свернуть бизнес в Китае до конца года 2 ч.
Credo организовала разработку открытого чиплетного интерконнекта для ИИ-систем в рамках OCP 2 ч.
Дивиденды ИИ-бума: SK hynix раздаст акционерам $29 млрд — компания запускает рекордный выкуп акций 3 ч.
Электромобили начнут заряжаться от Солнца — крупнейший производитель автостёкол готов к массовому выпуску солнечных крыш 3 ч.
Samsung заработает на дефиците чипов — она подняла цены на контрактное производство на 15 % 3 ч.
Представлен модульный ноутбук Framework Laptop 12 на базе Intel Wildcat Lake — от $549 3 ч.
DJI добилась пересмотра включения в чёрный список Пентагона — суд усомнился в её связях с китайскими военными 3 ч.
Google научила смартфон определять состав тела по фотографии — точность приблизилась к рентгену 3 ч.
Xiaomi рассказала, что не торопится монетизировать ИИ, хотя активно в него вкладывается 5 ч.