Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Пошаговое ролевое приключение Dead Weight отправит игроков в стимпанковый мир летучих кораблей и Древних Богов

Инвестиционный фонд Indie Go, который помогает «выдающимся разработчикам реализовать самобытные проекты», объявил о поддержке пошагового ролевого приключения Dead Weight от независимой студии Klukva Games.

 Источник изображений: Klukva Games

Источник изображений: Klukva Games

События Dead Weight развернутся в стимпанковом мире, в котором могучие существа проснулись от вечного сна. Игрокам предстоит снарядить летучий корабль и дать бой Древним Богам или стать их последователями в поисках запретных знаний.

Пользователи Dead Weight будут путешествовать по небесам, изучать древние руины и неизвестные острова, собирать и тренировать команду, улучшать корабль и участвовать в пошаговых боях.

Обещают полный опасностей мир, обширное дерево прокачки, 15 классов и систему мультиклассов, которые позволят создать уникального персонажа, роглайт-элементы, поддержку русского и английского языков.

Dead Weight прошла отбор и получит поддержку Indie Go. По словам управляющего партнёра Владимира Вареника, фонд остался «в полном восторге от уникальной стимпанк-вселенной, которую создали ребята из Klukva Games».

«Глядя, с какой страстью команда работает над игрой, мы сами заряжаемся их энергией и энтузиазмом. Мы рады сопровождать их на пути к новым высотам и сделать всё возможное, чтобы их игра успешно вышла», — заверил Вареник.

Релиз Dead Weight ожидается на ПК (Steam). Страница в сервисе Valve сообщает о выходе во втором квартале 2025 года, а прикреплённый ниже декабрьский трейлер — в третьем. В сентябре игра получила новое демо (кнопка «Запросить доступ»).

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5 3 ч.
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 6 ч.
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 7 ч.
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 7 ч.
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 7 ч.
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 7 ч.
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 9 ч.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 11 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 14 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 14 ч.
Google научила квантовый процессор подстраивать себя во время работы — это путь к более сложным вычислениям 6 ч.
Siemens и FuelCell Energy совместно запитают ЦОД от топливных ячеек 7 ч.
SK hynix привлекла $26,5 млрд в ходе рекордного IPO в США 8 ч.
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 9 ч.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 10 ч.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 11 ч.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 14 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 14 ч.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 15 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 15 ч.