Сегодня 02 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Спрос на игровые мониторы замедлит рост в 2025 году, но модели с OLED этого не заметят

В 2025 году рынок игровых мониторов, к которым относят модели с частотой обновления выше 144 Гц, замедлит рост. По данным TrendForce, поставки ЖК-панелей в этом сегменте увеличатся лишь на 5 %, достигнув 34 млн единиц по сравнению с 32,42 млн в 2024 году. В то же время OLED-панели продемонстрируют рост на 40 %, однако удешевление технологии замедлится.

 Источник изображения: Alex Abazis / Unsplash

Источник изображения: Alex Abazis / Unsplash

Основные факторы замедления — отсутствие значимых драйверов спроса и снижение рентабельности массовых моделей. Если в предыдущие годы рынок стимулировали развитие киберспорта и выпуск ожидаемых игровых проектов, то в 2025 году подобных событий не предвидится, что ослабит потребительскую активность. В 2024 году главным фактором роста рынка ЖК-игровых панелей стало усиление позиций китайских производителей.

Компании HKC, CSOT и BOE, стремясь повысить прибыльность, нарастили поставки, воспользовавшись ростом спроса на игровые мониторы: HKC увеличила отгрузки на 50 %, CSOT — на 40 %, а BOE — более чем на 20 %. Дополнительным стимулом стал выход в конце 2024 года игры Black Myth: Wukong, вызвавшей всплеск продаж, особенно на китайском рынке. Однако в 2025 году подобных катализаторов роста не ожидается, что приведёт к замедлению поставок и изменению стратегий производителей ЖК-игровых панелей.

 Поставки ЖК-игровых панелей растут значительно медленнее: после 49 % роста в 2023 году темпы увеличения сократились до 12 % в 2024 году и ожидаются на уровне 5 % в 2025 году. Источник изображения: TrendFor

Поставки ЖК-игровых панелей растут значительно медленнее: после 49 % роста в 2023 году темпы увеличения сократились до 12 % в 2024 году и ожидаются на уровне 5 % в 2025 году. Источник изображения: TrendFor

Острая ценовая конкуренция остаётся серьёзной проблемой рынка ЖК-игровых панелей. Модели с частотой 165 Гц, которые доминируют в массовом сегменте, теряют прибыльность из-за постоянного снижения цен. Это вынуждает производителей постепенно сокращать выпуск таких моделей, чтобы минимизировать финансовые риски. В отличие от конкурентов, HKC продолжает агрессивно расширять присутствие на рынке и увеличивать свою долю, тогда как остальные компании предпочитают более осторожный подход к поставкам, опасаясь нестабильности спроса.

В отличие от ЖК-сегмента, рынок OLED-игровых мониторов в 2024 году демонстрировал стремительный рост: мировые поставки увеличились на 132 % по сравнению с 2023 годом. Основной причиной стало массовое производство 27- и 31,5-дюймовых OLED-игровых панелей, начавшееся лишь в конце 2023 года. Таким образом, в 2024 году рынок всё ещё находился на стадии раннего развития, а резкий рост был обусловлен активным расширением предложения. Дополнительным фактором стала стратегия Samsung Display (SDC), которая целенаправленно снижала цены, стимулируя спрос и увеличивая объёмы поставок.

 Поставки OLED-игровых панелей стремительно росли в 2023–2024 годах (312 % и 132 % соответственно), но ожидается замедление роста до 40 % в 2025 году. Источник изображения: TrendForce

Поставки OLED-игровых панелей стремительно росли в 2023–2024 годах (312 % и 132 % соответственно), но ожидается замедление роста до 40 % в 2025 году. Источник изображения: TrendForce

Несмотря на бурное развитие, в 2025 году рынок OLED-игровых панелей перейдёт в фазу стабильного роста, а темпы увеличения поставок снизятся до 40 %. Производители сосредоточатся на поддержании премиального позиционирования OLED-технологии, что приведёт к замедлению темпов снижения цен. В отличие от ЖК-сегмента, где конкуренция вынуждает компании сокращать маржинальность, в OLED-категории производители стремятся сохранить высокую рентабельность, придерживаясь консервативной стратегии ценообразования.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Fujitsu сократит 10 % сотрудников британского подразделения, чтобы хоть как-то справиться с многолетним скандалом с Почтой Великобритании 21 мин.
Google начнёт принудительный перевод Wear OS на 64-битные приложения 2 ч.
Стартап Kagi представил «Малый веб» — рукотворный каталог сайтов, созданных людьми, а не ИИ 3 ч.
Meta предупредила о поддельном приложении WhatsApp от разработчика шпионского ПО 3 ч.
Google вдвое увеличила объём облачного хранилища, но не для всех 4 ч.
Классические Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis и Breath of Fire IV добрались до Steam в улучшенном виде 5 ч.
Alibaba представила закрытую ИИ-модель Qwen3.6-Plus 5 ч.
«Турбо Облако» запустило импортонезависимую виртуальную инфраструктуру на российской экосистеме «Базис» 5 ч.
«Турбо Облако» запустило импортонезависимую виртуальную инфраструктуру на российской экосистеме «Базис» 5 ч.
Valve прокачает главную страницу Steam — она станет шире, отзывчивей и информативнее 6 ч.
В России хотят «зачистить» рынок связи от небольших операторов — это может спровоцировать рост цен 9 мин.
Иран нанёс новый удар по облачному ЦОД AWS в Бахрейне 2 ч.
Американцы создали память, способную работать при 700 °C — для Венеры, реакторов и ИИ 2 ч.
Gigabyte анонсировала плату X870E Aero X3D Dark Wood с отделкой под тёмное дерево 2 ч.
Удобно устроились: долгосрочные контракты позволят Samsung и SK hynix расширять производство памяти на деньги клиентов 2 ч.
Ближневосточная война грозит дефицитом ещё одного важного вещества для производства чипов 3 ч.
Китайская ракета впервые доставила грузы на орбиту дешевле, чем SpaceX Falcon 9 3 ч.
Крупная российская точка обмена трафиком повысит цены — зарубежный трафик резко вырос 4 ч.
Oracle готовит многотысячные сокращения персонала, чтобы высвободить средства на новые ИИ ЦОД 5 ч.
Китайские ИИ-ускорители заняли почти половину местного рынка на фоне снижения доли NVIDIA 5 ч.