Сегодня 18 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Спрос на игровые мониторы замедлит рост в 2025 году, но модели с OLED этого не заметят

В 2025 году рынок игровых мониторов, к которым относят модели с частотой обновления выше 144 Гц, замедлит рост. По данным TrendForce, поставки ЖК-панелей в этом сегменте увеличатся лишь на 5 %, достигнув 34 млн единиц по сравнению с 32,42 млн в 2024 году. В то же время OLED-панели продемонстрируют рост на 40 %, однако удешевление технологии замедлится.

 Источник изображения: Alex Abazis / Unsplash

Источник изображения: Alex Abazis / Unsplash

Основные факторы замедления — отсутствие значимых драйверов спроса и снижение рентабельности массовых моделей. Если в предыдущие годы рынок стимулировали развитие киберспорта и выпуск ожидаемых игровых проектов, то в 2025 году подобных событий не предвидится, что ослабит потребительскую активность. В 2024 году главным фактором роста рынка ЖК-игровых панелей стало усиление позиций китайских производителей.

Компании HKC, CSOT и BOE, стремясь повысить прибыльность, нарастили поставки, воспользовавшись ростом спроса на игровые мониторы: HKC увеличила отгрузки на 50 %, CSOT — на 40 %, а BOE — более чем на 20 %. Дополнительным стимулом стал выход в конце 2024 года игры Black Myth: Wukong, вызвавшей всплеск продаж, особенно на китайском рынке. Однако в 2025 году подобных катализаторов роста не ожидается, что приведёт к замедлению поставок и изменению стратегий производителей ЖК-игровых панелей.

 Поставки ЖК-игровых панелей растут значительно медленнее: после 49 % роста в 2023 году темпы увеличения сократились до 12 % в 2024 году и ожидаются на уровне 5 % в 2025 году. Источник изображения: TrendFor

Поставки ЖК-игровых панелей растут значительно медленнее: после 49 % роста в 2023 году темпы увеличения сократились до 12 % в 2024 году и ожидаются на уровне 5 % в 2025 году. Источник изображения: TrendFor

Острая ценовая конкуренция остаётся серьёзной проблемой рынка ЖК-игровых панелей. Модели с частотой 165 Гц, которые доминируют в массовом сегменте, теряют прибыльность из-за постоянного снижения цен. Это вынуждает производителей постепенно сокращать выпуск таких моделей, чтобы минимизировать финансовые риски. В отличие от конкурентов, HKC продолжает агрессивно расширять присутствие на рынке и увеличивать свою долю, тогда как остальные компании предпочитают более осторожный подход к поставкам, опасаясь нестабильности спроса.

В отличие от ЖК-сегмента, рынок OLED-игровых мониторов в 2024 году демонстрировал стремительный рост: мировые поставки увеличились на 132 % по сравнению с 2023 годом. Основной причиной стало массовое производство 27- и 31,5-дюймовых OLED-игровых панелей, начавшееся лишь в конце 2023 года. Таким образом, в 2024 году рынок всё ещё находился на стадии раннего развития, а резкий рост был обусловлен активным расширением предложения. Дополнительным фактором стала стратегия Samsung Display (SDC), которая целенаправленно снижала цены, стимулируя спрос и увеличивая объёмы поставок.

 Поставки OLED-игровых панелей стремительно росли в 2023–2024 годах (312 % и 132 % соответственно), но ожидается замедление роста до 40 % в 2025 году. Источник изображения: TrendForce

Поставки OLED-игровых панелей стремительно росли в 2023–2024 годах (312 % и 132 % соответственно), но ожидается замедление роста до 40 % в 2025 году. Источник изображения: TrendForce

Несмотря на бурное развитие, в 2025 году рынок OLED-игровых панелей перейдёт в фазу стабильного роста, а темпы увеличения поставок снизятся до 40 %. Производители сосредоточатся на поддержании премиального позиционирования OLED-технологии, что приведёт к замедлению темпов снижения цен. В отличие от ЖК-сегмента, где конкуренция вынуждает компании сокращать маржинальность, в OLED-категории производители стремятся сохранить высокую рентабельность, придерживаясь консервативной стратегии ценообразования.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для Titan Quest 2 вышло «самое большое и эпичное» обновление — оно добавило в игру перевод на русский язык 34 мин.
Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior и не только: российский разработчик портировал в браузер классические шутеры на движке Build Engine 2 ч.
Epic Games пообещала, что ИИ в Unreal Engine 6 «изменит создание игр» и «сократит рутину» у разработчиков 3 ч.
Adobe добавила в Photoshop и Premiere ИИ-помощников 3 ч.
Журналисты нашли подтверждения, что новой студии создателя Yakuza больше не существует 4 ч.
Операция «Откат»: ранние инвесторы стартапа Manus вернут Цукербергу $2 млрд за заблокированную Китаем сделку 4 ч.
В ОАЭ запретили соцсети для детей до 15 лет и ввели проверку возраста 5 ч.
«Крёстный отец ИИ» назвал xAI провалом и пригрозил взрывом «пузыря ИИ» 5 ч.
Новый вариант CAPTCHA от Google требует от пользователей махать руками перед компьютером 6 ч.
Создатель Deus Ex рассказал, что произошло с многострадальной System Shock 3 7 ч.
ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый 4K-монитор IPS с частотой 160 Гц для геймеров 2 мин.
Amazon решила конкурировать с Nvidia: компания намерена начать продажи собственных ИИ-ускорителей Trainium 2 ч.
США оштрафовали немецкую Bosch на $36 млн за поставки Huawei без разрешения 3 ч.
BYD выпустила флагманский электрический кроссовер за $35 500 — на него оформили 150 000 предзаказов 3 ч.
В США начали строить лишь половину ЦОД, которые должны заработать в 2026 году 3 ч.
Первые устройства с поддержкой HDMI 2.2 выйдут в следующем году 3 ч.
Космические дата-центры будут втрое дороже наземных — если не придумать, как сэкономить на запусках 3 ч.
Sennheiser представила TWS-наушники открытого типа Accentum Clip 5 ч.
Илон Маск может объединить SpaceX и Tesla, и помешать ему вряд ли получится 5 ч.
Сирия подозревает, что подводный интернет-кабель, связывающий страну с Египтом, повреждён в результате «систематического саботажа» 5 ч.