Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → рынок
Быстрый переход

Массовые увольнения в технологическом секторе стали новой нормой

Работа в технологической сфере больше не является надёжным вариантом трудоустройства. В прошлом году IT-компании по всему миру уволили сотни тысяч сотрудников. Тенденция сохраняется и в этом году, причём штат сотрудников активно сокращают не только стартапы, но и крупные технологические компании.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

По данным компании Layoffs.fyi, с начала года 209 IT-компаний уволили 50 312 сотрудников. Если же брать статистику за 2023 год, то в общей сложности 1191 компания сократила 269 180 сотрудников. Эта тенденция затрагивает не только небольшие стартапы, но и крупные IT-корпорации, такие как Alphabet, Amazon, Cisco, eBay, Meta Platforms, Microsoft, SAP и Unity Software. Ещё одним примером является PayPal, которая в начале года объявила о намерении сократить 2500 сотрудников, что примерно равно 9 % от общего количества персонала компании.

По данным компании Challenger, Gray & Christmas, масштаб проблемы в IT-секторе настолько велик, что текущие сокращения уступают по масштабности только временам пузыря доткомов, который в 2001 году завершился обрушением биржи из-за взлёта убыточных интернет-стартапов и привёл к колоссальным потерям инвесторов, а также банкротству большого количества компаний. При этом статистика указывает на то, что в период с января по февраль 2024 года количество сокращений в IT-секторе уменьшилось на 55 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда за два месяца своих мест лишились 63 216 человек.

Примечательно, что данные Challenger, Gray & Christmas не совсем совпадают с подсчётами Layoffs.fyi. В компании подсчитали, что в январе-феврале 2024 года в IT-секторе было уволено 28 218 человек, причём 12 412 увольнений пришлось на февраль. Тем не менее, статистика неутешительна для IT-специалистов, многие из которых привыкли к повышенному вниманию со стороны работодателей. Опрос CNBC показал, что многие специалисты столкнулись с сильно возросшей конкуренцией при поиске работы в IT-сфере.

 Источник изображения: Challenger, Gray & Christmas

Источник изображения: Challenger, Gray & Christmas

Ещё одной плохой новостью для айтишников является то, что в сегменте практически остановился рост зарплат. По данным Layoffs.fyi, последние два года некогда стремительный рост зарплат в технологическом секторе в основном находился в стадии стагнации. Это не значит, что IT-специалистам стали платить мало. Данные сервиса Comprehensive.io указывают на то, что специалист начального уровня в сфере искусственного интеллекта может получать от $109 500 до $138 500 в год. В это же время человек, руководящий группой сотрудников, или отвечающий за бизнес-процессы, зарабатывает от $178 500 до $310 050 в год.

В прошлом году IT-компании говорили, что сокращение штата необходимо для оптимизации бизнеса и обусловлено высокой инфляцией, невысоким потребительским спросом, а также тем, что за время пандемии коронавируса велась активная кампания по найму специалистов. В этом году инфляция заметно ниже и многие IT-компании имеют в распоряжении свободные средства, но тем не менее продолжают увольнять сотрудников. По мнению аналитиков, такая политика диктуется стремлением достичь лучших финансовых показателей, в результате чего увольнения укрепляют акции компаний.

Рынок AR/VR-гарнитур пережил взлёт в четвёртом квартале 2023 года

В период новогодних праздников в конце 2023 года рынок гарнитур дополненной и виртуальной реальности пережил возрождение. За четвёртый квартал положительная динамика составила 130,4 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее, подсчитали аналитики International Data Corporation (IDC) — это свидетельствует о технологических достижениях и изменении потребительского интереса.

 Источник изображения: playstation.com

Источник изображения: playstation.com

Всплеску спроса на рынке AR/VR-гарнитур предшествовал непростой год, омрачённый макроэкономическими проблемами и устаревшими продуктами. Во второй половине года произошёл положительный сдвиг: на рынок вышли новые устройства, а экономика начала стабилизироваться. Meta удалось восстановить позиции, которые она ранее уступила Pico и Sony. Несмотря на приход Apple в данный сегмент, Meta, как ожидается, сохранит своё лидерство на рынке в течение 2024 года.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Несмотря на восстановление в IV квартале, объём поставок AR/VR-гарнитур по итогам всего 2023 года снизился на 23,5 % по сравнению с 2022 годом. «2023 год начался в основном так же, как закончился 2022 год — серией значительного спада в годовом выражении. Но это помогло компаниям во всей экосистеме ещё больше отточить свой опыт в смешанной реальности, искусственном интеллекте и технологиях дисплеев, чтобы подготовиться к более успешному 2024 году», — пояснил Рамон Льямас (Ramon T. Llamas), директор по исследованиям в программе дополненной и виртуальной реальности IDC. К настоящему моменту отрасль взяла восходящую траекторию.

NVIDIA уступила AMD заметную долю рынка дискретных видеокарт в прошлом году

Согласно свежему отчёту аналитического агентства Jon Peddie Research (JPR), на рынке дискретных видеокарт третий квартал подряд наблюдался рост поставок. В последней четверти минувшего года рост составил 32 % в годовом сравнении. В четвёртом квартале 2023 года компания NVIDIA увеличила поставки на рынке дискретных ускорителей по сравнению с третьим кварталом того же года, а AMD нарастила поставки в годовом сравнении.

Аналитики Jon Peddie Research привели занимательную статистику, согласно которой с первого квартала 2000 года в мире было продано 2,3 млрд дискретных видеокарт общей стоимостью около $482 млрд.

 Распределение долей производителей дискретных видеокарт по итогам четвёртого квартала 2023 года

Распределение долей производителей дискретных видеокарт по итогам четвёртого квартала 2023 года

Доля дискретных видеокарт NVIDIA в четвёртом квартале прошлого года снизилась на 2 % по сравнению с третьим кварталом. В свою очередь, доля дискретных видеокарт AMD увеличилась на 7 % по сравнению с четвёртым кварталом 2022 года. Динамика продаж вышедшей на рынок дискретных видеокарт в третьем квартале 2022 года компании Intel по итогам отчётного периода не изменилась. По состоянию на конец 2023 года NVIDIA продолжает доминировать на рынке дискретных видеокарт с долей 80 %. На видеокарты AMD приходятся 19 % рынка.

 Динамика продаж дискретных видеокарт с начала 2000-го по конец 2023 года

Динамика продаж дискретных видеокарт с начала 2000-го по конец 2023 года

Общие поставки видеокарт увеличились в прошлом квартале на 6,8 % по сравнению с третьей четвертью года, и на 32 % по сравнению с четвёртым кварталом 2022 года. Всего с октября по декабрь было поставлено 9,5 млн дискретных видеокарт. Кварталом ранее этот показатель составлял 8,9 млн единиц. Поставки AMD дискретных видеокарт для настольных ПК увеличились на 17 % квартал к кварталу, а в годовом соотношении — на 117 %. В свою очередь, NVIDIA нарастила поставки на 4,7 % в квартальном сравнении, и на 22,3 % в годовом.

Основными драйверами роста поставок видеокарт аналитики называют значительно выросший уровень производительности ускорителей последних поколений, а также продолжающийся бум ИИ.

Apple продолжает терять китайский рынок — продажи iPhone в начале 2024 года рухнули на 24 %

Продажи смартфонов iPhone в Китае значительно сократились в первые шесть недель 2024 года по сравнению с тем же периодом год назад. Вследствие этого Apple уступила звание крупнейшего поставщика смартфонов в Поднебесной одному из местных производителей.

 Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

По данным исследовательской компании Counterpoint Research, продажи смартфонов iPhone в Китае в годовом сравнении рухнули на 24 % за первые два месяца с начала 2024 года. В результате Apple опустилась с первого на четвёртое место в списке крупнейших поставщиков смартфонов в этой стране. Место лидера заняла Vivo, которая нарастила продажи в более доступных сегментах устройств. Вместе с тем продажи смартфонов всех ведущих поставщиков в Китае сократились в среднем на 7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Исключением стали компании Honor и Huawei. Первая увеличила свои продажи на 2 %, а вторая — на 64 % в годовом сравнении.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

По итогам первых шести недель с начала 2024 года с долей в продажах в 18 % лидирует Vivo, следом идёт Huawei, увеличивавшая свои продажи с 9 % в прошлом году до 17 % в нынешнем. Далее идут Honor и Apple, на которые приходятся по 16 % рынка, следом идёт Xiaomi с 14 % в продажах. Замыкает список компания Oppo с долей 13 %.

Аналитики из Counterpoint Research считают, что проблемы с продажами смартфонов Apple связаны с рядом причин. «Основная причина заключается в высокой конкуренции в старшем сегменте устройств, которая усилилась на фоне возрождающейся Huawei. В то же время компания оказалась зажата со стороны среднего сегмента, в котором присутствуют такие компании как Oppo, Vivo и Xiaomi. Смартфоны iPhone 15 являются отличными устройствами, но они предлагают не столь значительные обновления по сравнению с предшественниками, поэтому покупатели не очень охотно меняют свои устройства предыдущего поколения», — комментирует старший аналитик Counterpoint Research Мэнмэн Чжан (Mengmeng Zhang).

Для поддержания спроса на смартфоны iPhone 15 китайским реселлерам приходится прибегать к различным акциям и скидкам, что сказывается на общей выручке. По итогам четвёртого квартала 2023 года продажи Apple в Китае снизились на 13 % и составили $20,8 млрд, что оказалось хуже прогнозов аналитиков, которые предполагали, что продажи составят $23,5 млрд.

По поручению Путина на «российский Starlink» выделят 116 млрд рублей

Президент России Владимир Путин 29 февраля 2024 года в ходе выступления с посланием Федеральному собранию поручил до 2035 года выделить на развитие высокоскоростного спутникового интернета 116 млрд рублей. По мнению экспертов, на создание полноценной низкоорбитальной спутниковой группировки понадобится в пять раз больше средств.

«В горизонте текущего десятилетия нужно обеспечить доступ к высокоскоростному интернету практически на всей территории России. Решим эту задачу в том числе за счёт кратного наращивания нашей спутниковой группировки, направим на её развитие 116 млрд руб.», – заявил президент.

Пока в вопросе предоставления основного или дополнительного финансирования низкоорбитальной группировки спутников связи нет ясности. Например, сумма в похожем объёме заложена в нацпроекте «Экономика данных», представленном министром цифрового развития Максутом Шадаевым на стратегической сессии в правительстве 21 ноября 2023 года, поясняют «Ведомости». В частности, в проекте указано, что до 2030 года на финансирование группировки спутниковой связи ГПКС (ФГУП «Космическая связь») нужно направить 80,1 млрд руб. и еще 36,2 млрд руб. — на группировку спутниковой связи «Скиф».

Движение в этом направлении тем более важно, что в России нет ни одного государственного проекта аналогичного сетям Starlink и OneWeb. У России есть спутники связи на геостационарных орбитах, но на низких орбитах спутники со связью с малыми задержками и широкой полосой пропускания отсутствуют. Неким подобием «российского Starlink» может считаться проект «Рассвет» компании «Бюро 1440». Это частная инициатива, которая, теоретически, может быть расширена за счёт государственного финансирования. Другое дело, что для обеспечения страны скоростной интернет-связью с низкой орбиты слишком много спутников не нужно.

Например, реальные затраты OneWeb на развёртывание 648 спутников вместе с десятками наземных станций сопряжения составили $6,1 млрд. Компании «Бюро 1440», как представителю России, вряд ли разрешат развёртывать станции по всему земному шару. Выход — в межспутниковой коммуникации, но это удорожит проект. В таком случае, прогнозируемые затраты «Бюро 1440» составят свыше $7 млрд или 644 млрд руб. по текущему курсу ЦБ РФ. Это всего пятая часть от обещанной Путиным суммы финансирования до 2035 года.

С другой стороны, для покрытия спутниковой связью территории страны понадобится более скромная группировка спутников, например, от 100 штук или немногим больше. В таком случае очевидно скромная в сравнении с затратами Starlink и OneWeb сумма финансирования будет достаточна для оживления российской сферы низкоорбитального спутникового интернета.

По словам «Ведомостей», компания «Бюро 1440» по существу не ответила на вопросы о возможности получения госсредств и участие в проекте по обеспечению страны высокоскоростным интернетом. В то же время представитель компании пояснил, что работа с операторами связи ведётся, и спутниковый интернет может дополнить наземные и сотовые коммуникации за счёт большего покрытия, лучшей скорости и простым настройкам.

В чём сходятся эксперты, так это в том, что на территории России высокоскоростной спутниковый интернет будет востребован редко и далеко не везде, например, он актуален прежде всего для Крайнего Севера и Дальнего Востока. Также технология пригодится при развитии Северного морского пути, где связь можно получить только из космоса.

Другими получателями средств на создание орбитальной группировки могут выступить предприятия «Роскосмоса», а также частные компании, такие как проект «Сколково» по производству спутниковых платформ «Спутникс», приводит издание мнение специалистов.

Что не подвергается сомнению, значительный эффект от низкоорбитальной группировки получит спутниковый интернет вещей. К примеру, этим занимается Sitronics Group, которая практикует запуск малых космических аппаратов для автоматической идентификационной системы, дистанционного зондирования Земли и спутникового интернета вещей (IoT). «Спутниковый IoT нужен там, где обширные территории не позволяют рентабельно размещать вышки сотовой связи в зонах с низкой плотностью абонентов. В транспортной логистике спутниковая передача данных сегодня является эффективным способом контроля и обеспечения безопасности», — пояснил изданию президент Sitronics Николай Пожидаев.

Достанутся ли федеральные деньги только частникам? Это вряд ли. Наверняка сумма будет распределена с учётом интересов государственной спутниковой группировки, оператором которой является ГПКС. «Средняя стоимость одного спутника на геостационарной орбите составляет 20 млрд руб. Поэтому если бы все 116 млрд руб., анонсированные в послании президента, пошли на пополнение геостационарной группировки ГПКС, на эти деньги можно было бы создать восемь космических аппаратов, способных предоставлять интернет-услуги», — подсчитал генеральный директор ComNews Леонид Коник, мнение которого «Ведомости» широко используют для прояснения вопроса. Как следует из стратегии развития отрасли связи до 2035 года, за этот период ГПКС должно запустить именно восемь спутников. Представители ГПКС отказались от комментариев.

В разработке находится ещё один проект — «Скиф», инициатором которого выступает частная компания «Зонд-холдинг». Она предоставляет в аренду магистральные каналы спутниковой связи и рассчитывает вывести на среднюю околоземную орбиту (до 8000 км над поверхностью Земли) 12 космических аппаратов. Однако из-за недостатка бюджета «Роскосмос» согласовал запуск только 6 спутников, первый демонстратор которых был запущен на орбиту в октябре 2022 года («Скиф-Д»).

Наконец, в России есть еще один негеостационарный спутниковый проект, в рамках которого предусмотрен запуск четырёх спутников на высокоэллиптическую орбиту с возможностью высокоскоростного доступа в интернет – это «Экспресс-РВ». Но он всё ещё только на бумаге, что продолжается около 20 лет, хотя первые спутники проекта должны быть запущены в следующем году.

Стоимость «Экспресс-РВ» начинается от 100 млрд руб, так что обещанные средства вполне могут запустить проект в реализацию. Более того, исходя из нацпроекта «Экономика данных» «Экспресс-РВ» и «Скиф» (программа «Сфера») могут рассматриваться в качестве основных кандидатов на получение озвученной в послании суммы. Все другие проекты потребуют совсем иного и намного большего объёма финансирования.

Американские технологические компании увольняют по 780 человек в день

Пандемия дала мощный толчок развитию отрасли информационных технологий, и в прошлом году многие участники рынка осознали, что «перебрали с кадрами», начав избавляться от «избыточного персонала» в условиях макроэкономического спада. Как поясняет Benzinga, в текущем году американские техногиганты продолжают демонстрировать тревожную тенденцию, сократив с начала периода 42 324 сотрудников.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По сути, как поясняет источник, в технологическом секторе США каждый день этого года лишал рабочих мест в среднем 780 сотрудников. Если учесть, что за весь прошлый год в этой сфере было сокращено почти 263 000 человек, то два первых месяца текущего года демонстрируют весьма близкую к прошлому году динамику сокращения численности штата компаний технологического сектора. Настораживает и то, что в целом в американской экономике только в январе текущего года было создано 353 000 новых рабочих мест, и проблемы с занятостью сейчас наблюдаются преимущественно в технологическом секторе.

Возможно, подобная кадровая политика компаний технологического профиля в США обусловлена стремлением сократить расходы и тем самым угодить инвесторам и акционерам. О сокращениях персонала в январе успели объявить Google, Amazon, Microsoft, Discord, Salesforce, eBay и PayPal. Отчасти на переформатирование рынка труда в США влияет бум искусственного интеллекта, который вынуждает компании бросать все доступные ресурсы на данное направление, порой в ущерб интересам сотрудников. Разумеется, специалисты по системам искусственного интеллекта востребованы на рынке труда, но количество вакансий в этой сфере растёт не так быстро, как происходят сокращения в целом по сектору.

NVIDIA теперь стоит дороже $2 трлн — она подорожала вдвое менее чем за год

Рыночная капитализация компании NVIDIA впервые достигла отметки в $2 трлн. Новый рекорд обусловлен публикацией на этой неделе потрясающего финансового отчёта и впечатляющих прогнозов на будущее на фоне ненасытного спроса рынка на ИИ-чипы. NVIDIA является лидером в сфере ИИ-ускорителей, что сделало её главным бенефициаром бума генеративного искусственного интеллекта, пишет издание Reuters.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Новый рекорд капитализации NVIDIA последовал вскоре после очередного впечатляющего прогноза разработчика микросхем по выручке в текущем квартале. Рыночная стоимость NVIDIA в четверг выросла на $277 млрд, что является крупнейшим однодневным приростом за всю историю Уолл-стрит.

Быстрый рост NVIDIA в прошлом году побудил аналитиков рынка провести параллели между поставщиком чипов для искусственного интеллекта и продавцами кирок и лопат для старателей во время золотой лихорадки в XIX веке, поскольку графические процессоры NVIDIA используются практически всеми ведущими игроками в сфере генеративного ИИ, в том числе гигантами вроде OpenAI, Microsoft, Meta и Google.

Невероятный спрос на специализированные ускорители для ИИ позволил NVIDIA увеличить свою капитализацию с 1 до 2 трлн долларов чуть больше, чем за восемь месяцев, что является самым быстрым результатом подобного рода среди американских компаний — более чем вдвое быстрее, чем у Apple.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

«Для сегодняшних компаний, занимающихся технологиями искусственного интеллекта, лидеров сектора, ключевым вопросом является не поддержание спроса. Более важной задачей сейчас для них стоит способность отвечать на этот непрекращающийся рост спроса», — прокомментировала Ипек Озкардеская (Ipek Ozkardeskaya), рыночный аналитик Swissquote Bank.

В пятницу стоимость акций NVIDIA выросла на 3 %, достигнув исторического максимума в $808 за одну ценную бумагу, что позволило производителю чипов обеспечить себе звание третьей самой дорогой компании в США. Капитализация NVIDIA достигла отметки в $2,05 трлн, хотя ещё на конец января её рыночная стоимость составляла $1,52 трлн. После прошлогоднего более чем трёхкратного роста, с начала 2024 года акции компании выросли почти на 60 %. Этот скачок в 2024 году сделал разработчика чипов самой быстрорастущей компанией из индекса S&P 500. Последний прогноз о колоссальном росте выручки в первом квартале на 233 %, превосходящий все прогнозы рынка, стимулировал рост акций не только NVIDIA, но и многих других технологических компаний, так или иначе, связанных с разработкой и производством чипов.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Несмотря на рост, по данным Лондонской фондовой биржи, акции NVIDIA торгуются с коэффициентом форвардной цены к прибыли, равным 31, тогда как год назад этот показатель составлял 49.

«Ведущие компании, занимающиеся облачными вычислениями, планируют увеличить свои капитальные затраты, связанные с развитием инфраструктуры для обучения ИИ. Похоже, что практически все эти расходы лягут в карманы NVIDIA», — ссылается на слова эксперта информационно-аналитической компании Morningstar издание Reuters. Текущие прогнозы говорят в пользу того, что NVIDIA будет увеличивать свою выручку на пару миллиардов долларов каждый квартал в течение текущего фискального года, по мере роста количества поставок чипов, добавил аналитик.

Клиенты NVIDIA уже начали тестировать антисанкционные ИИ-ускорители для Китая

По словам генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang), в настоящее время компания предлагает клиентам для тестирования образцы двух ИИ-ускорителей, создаваемых для Китая. Ранее сообщалось о подготовке трёх антисанкционных чипов — H20, L20 и L2. Они включают в себя большинство новейших функций NVIDIA для работы с ИИ, но их вычислительная мощность снижена для соответствия правилам экспортного контроля США.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Разработка новых ускорителей — уже не первая попытка NVIDIA защитить своё доминирование на китайском рынке, попавшем под суровые экспортные ограничения со стороны властей США. Первоначально ожидалось, что H20 станет доступен в ноябре 2023 года, но затем его выпуск был отложен из-за проблем, с которыми столкнулись производители серверов при интеграции чипа.

«Сейчас мы тестируем их [чипы ИИ] среди клиентов. Оба соответствуют новым экспортным правилам [правительства США] и не требуют получения лицензии. Мы с нетерпением ждём отзывов клиентов, — сообщил Хуанг после публикации квартальных результатов NVIDIA. — Мы ожидаем, что нам... придётся бороться за свой бизнес, и, надеюсь, мы сможем успешно обслуживать рынок». Хуанг не уточнил о каких конкретных чипах идёт речь и не назвал потенциальных клиентов.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ранее в этом месяце агентство Reuters сообщило, что NVIDIA начала принимать предварительные заказы на H20, самый мощный из трёх чипов, предназначенных для китайского рынка, и её дистрибьюторы установили цену на него наравне с конкурирующим продуктом от Huawei.

Бизнес NVIDIA в Китае пострадал после того, как в октябре Вашингтон расширил меры экспортного контроля, которые включали дополнительные ограничения на поставки передовых чипов в Китай. Согласно отчёту NVIDIA за четвёртый финансовый квартал, завершившийся 28 января, объем продаж компании на китайском рынке, включая Гонконг, составил $1,9 млрд. Это лишь 9 % от общего мирового объёма выручки по сравнению с 22 % в предыдущем квартале, когда продажи в регионе составили $4 млрд.

«В последнем квартале наш бизнес [в Китае] значительно снизился, поскольку мы… прекратили поставки на китайский рынок. Мы ожидаем, что в этом [первом] квартале ситуация будет примерно такой же. Но после этого, надеюсь, мы сможем бороться за наш бизнес и делать всё, что в наших силах, и посмотрим, чем это обернётся», — заявил Хуанг.

«Яндекс» остался самой дорогой интернет-компанией России по версии Forbes

Несмотря на выкуп российских активов группой инвесторов, «Яндекс» продолжает оставаться самой дорогой интернет-компанией страны, следует из рейтинга Forbes. Издание оценило стоимость «Яндекса» в $12,5 млрд. В первую тройку рейтинга также вошли маркетплейсы Wildberries и Ozon, стоимость которых составляет $7,2 млрд и $7 млрд соответственно.

 Источник изображения: Яндекс

Источник изображения: Яндекс

В 2022 году Wildberries догонял по стоимости «Яндекс» и уверенно занимал вторую строчку рейтинга, но в 2023 году ситуация изменилась. В течение года компания столкнулась с забастовками владельцев пунктов доставки и пожаром на складе в Шушарах, который обошёлся маркетплейсу минимум в 10 млрд рублей. В это же время Ozon за прошлый год сумел нарастить объём продаж, основные показатели выросли на 60 %, а капитализация — на 35 %. Сегмент маркетплейсов продолжает лидировать среди интернет-компаний России. На долю таких площадок приходится около 46 % стоимости 30 крупнейших интернет-компаний страны. В 2023 году выручка маркетплейсов в среднем увеличилась на 64 %, а стоимость — на 20 %.

Также отмечается существенный рост стоимости российских онлайн-кинотеатров, чья совокупная оценка подскочила на 80 %. Совокупная стоимость 30 самых дорогих отечественных интернет-компаний по итогам 2023 года составила около $55 млрд, что говорит о приросте на уровне 21 % относительно предыдущего аналогичного периода. При этом капитализация российских компаний по-прежнему значительно ниже иностранных. К примеру, не так давно уровень капитализации софтверного гиганта Microsoft достиг $3 трлн.

В рейтинг Forbes вошли компании, чья выручка формируется в интернете, но без учёта магазинов, продающих свои товары через сайты, и компаний, оказывающих банковские услуги. У организаций запрашивались финансовые показатели, после чего рассчитывалась их стоимость. В итоговой оценке также учитывались оценки финансовых аналитиков, данные по сделкам и акциям. Стоимость публичных компаний равна их капитализации на Мосбирже по состоянию на 1 февраля 2024 года.

Lenovo отчиталась о росте выручки после пяти подряд кварталов падения

Китайская компания Lenovo остаётся крупнейшим в мире производителем персональных компьютеров, поэтому её финансовая статистика красноречиво говорит о состоянии данного сегмента рынка. В прошлом квартале выручка Lenovo впервые за пять предыдущих кварталов продемонстрировала рост в годовом сравнении, увеличившись на 3 % до $15,72 млрд.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Кроме того, положительным сигналом для инвесторов стало превышение квартальной выручкой Lenovo прогнозного значения в $15,25 млрд. Выручка крупнейшего в мире производителя ПК начала снижаться в конце 2022 года, поскольку инициированный пандемией рост спроса на компьютеры изжил себя и привёл к перепроизводству. К настоящему моменту продавцы и производители компьютерной техники смогли по большей части избавиться от складских излишков, и поставки новой продукции начали увеличиваться в объёмах.

По данным Gartner, уже в третьем квартале прошлого года Lenovo смогла увеличить объёмы поставок продукции на 3,2 % в годовом сравнении на фоне общего роста объёма поставок на мировом рынке на более скромные 0,3 %. На тот момент Lenovo контролировала 25,6 % рынка ПК, если верить статистике Gartner. Рост выручки компании в минувшем квартале сопровождался падением прибыли на 23 % до $337 млн, но и она в итоге оказалась выше ожиданий инвесторов. На этом фоне акции Lenovo после публикации отчётности выросли в цене на 3,27 %.

В географическом выражении выручка Lenovo в прошлом квартале выросла на большинстве рынков, но в Китае она сократилась на 10 %. По словам руководства компании, такая динамика красноречиво говорит о непростой экономической ситуации в КНР, сложившейся после завершения пандемии.

Компания связывает свои надежды на дальнейший рост выручки не только с ПК, способными ускорять функции искусственного интеллекта за счёт локальных аппаратных ресурсов, но и с сегментом серверных систем для сегмента искусственного интеллекта. Этот сегмент рынка, по мнению руководства Lenovo, должен расти в два раза быстрее обычного серверного. Впрочем, на прибыльности профильного бизнеса компании данная тенденция будет сказываться негативно, как считают в Lenovo. Во многом это обусловлено тем, что компания не может получить в достаточных количествах ускорители вычислений, поставляемые в том числе и NVIDIA. Впрочем, на долю потребительских решений приходится 75 % выручки компании, поэтому серверный сегмент влияет на показатели Lenovo не так заметно.

HONOR начала продажи в России 16-дюймового ноутбука MagicBook X 16 (2024) на базе Intel Alder Lake

Компания HONOR сообщила о старте продаж в России ноутбука MagicBook X 16. В основу устройства положен процессор Intel Core 12-го поколения (Alder Lake). Новинка доступна в отечественных магазинах электроники и на маркетплейсах, в том числе в «М.Видео», «Эльдорадо», МТС, «Мегафон», «Ситилинк» и других.

Ноутбук оснащён 16-дюймовым IPS-экраном с соотношением сторон 16:10 и поддержкой разрешения 1920 × 1200 пикселей. Для дисплея заявляется 45-процентный охват цветового пространства NTSC и наличие аппаратных технологий подавления мерцания и снижения интенсивности синего света с подтвержденной сертификацией TÜV Rheinland.

В основе устройства предлагается восьмиядерный процессор Intel Core i5-12450H с частотой до 4,4 ГГц и номинальным показателем TDP 45 Вт. Чип оснащён встроенной графикой Intel UHD Graphics с 48 исполнительными блоками. Пользователям доступен выбор мощности ноутбука сочетанием клавиш «Fn+P», когда происходит переключение между «Сбалансированным» и «Производительным» режимами работы для увеличенной автономности или продуктивного решения ресурсоёмких задач. Ноутбук также предлагает 8 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X-4266 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт.

В автономном режиме HONOR MagicBook X 16 (2024) работает от батареи на 42 Вт·ч, которая обеспечивает до 9 часов воспроизведения локального видео с разрешением Full HD или до 7,5 часов офисной работы. В комплект поставки лэптопа входит зарядное устройство мощностью 65 Вт. В оснащение ноутбука также входят два разъёма USB 3.2 Gen1 Type-A, один USB 3.2 Gen2 Type-C, один HDMI и один комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Для устройства заявляется поддержка беспроводных стандартов Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2.

Стоимость HONOR MagicBook X 16 (2024) в конфигурации с 8 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт SSD и операционной системой Windows 11 составляет 69 990 рублей за версию с Windows 11. В той же конфигурации, но без предустановленной ОС новинка предлагается за 62 990 рублей. В версии с 16 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт SSD и ОС Windows 11 ноутбук оценён в 79 990 рублей, а без ОС — в 72 990 рублей.

В период с 20 февраля по 18 марта действует специальное предложение: на HONOR MagicBook X 16 (2024) с 8 Гбайт оперативной памяти предоставляется скидка в размере 8000 рублей, а для версии с 16 Гбайт ОЗУ скидка в размере 10 000 рублей. Более подробно с HONOR MagicBook X 16 (2024) можно познакомиться в нашем обзоре.

Игровая индустрия достигла пика и столкнулась с крупнейшим замедлением роста за последние 30 лет

Индустрия видеоигр с оборотом в 200 миллиардов долларов в год переживает самое серьёзное замедление роста за последние 30 лет, поскольку огромный рост, вызванный играми для консолей последнего поколения и для смартфонов, достиг своих пределов, пишет издание Financial Times.

 Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

На фоне замедления продаж компания Sony на прошлой неделе снизила свой прогноз относительно объёма продаж игровых приставок PlayStation 5 в текущем финансовом году. В прошлом году траты потребителей в сегменте мобильных игр сократились на 2 % и составили $107,3 млрд. Об этом говорят последние отчёты Data.ai, аналитики которой прогнозируют низкий однозначный рост в этом сегменте по итогам 2024 года.

Ощущение нового кризиса в игровом секторе резко контрастирует с ростом, который происходил во время пандемии COVID-19, которая позволила многим изолированным потребителям тратить лишнее время и деньги на игры, пишет Financial Times. Этот пик стал кульминацией серии достижений бизнеса цифровых развлечений, которая началась с выпуска оригинальной консоли PlayStation в середине 1990-х годов и была еще более ускорена с появлением iPhone от Apple.

Многие в игровой индустрии ожидали, что она быстро восстановится после постпандемийного спада в 2022 году, однако прошлый год не принес того роста, на который все надеялись. Последние квартальные отчёты некоторых крупнейших издателей, включая Electronic Arts и Take Two, не впечатлили инвесторов. Между тем, разработчики игр были вынуждены с начала текущего года сократить ещё тысячи рабочих мест, несмотря на то, что в 2023 году под сокращения уже попали 10 000 человек.

«В индустрии наблюдается тревога по поводу замедления роста, прибыльности, в вопросе контроля бюджетов и состояния рынка в целом на фоне наличия огромного количества уже устоявшихся продуктов. Мы вошли в эру замедленного роста», — пояснил Financial Times глава отдела исследований игр в Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls).

 График потребительских трат на консольный, мобильный и ПК-гейминг в миллиардах долларов. Пик выручки пришёлся на 2021 год

График потребительских трат на консольный, мобильный и ПК-гейминг в миллиардах долларов. Пик выручки пришёлся на 2021 год

Обеспокоенность также вызывает отсутствие новых игровых устройств, которые могли бы расширить или встряхнуть рынок. Рост популярности консолей PlayStation и Xbox последнего поколения, выпущенных в 2020 году, пошёл на убыль, а глобальное падение продаж смартфонов означает, что в онлайн-играх, ставших самой прибыльной частью индустрии за последние годы, появляется всё меньше новых игроков.

В декабре общий тираж проданных игровых приставок PlayStation 5 с момента запуска превысил 50 млн. На прошлой неделе операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) заявил, что приставка «вступает во вторую половину консольного цикла», поэтому в компании «ожидают постепенного снижения продаж, начиная со следующего финансового года». Акции со значительными скидками при покупке PS5 в 2023 году уже способствовали тому, что Тотоки назвал «значительным» падением операционной прибыли компании от игрового направления. Он добавил, что Sony не планирует в 2024 финансовом году (начинается с апреля) выпускать какие-либо крупные игровые проекты в рамках существующих игровых франшиз. В то же время компания намерена ускорить выход эксклюзивов PlayStation на ПК.

Компания Microsoft заявила на прошлой неделе, что также собирается продавать больше своих игр для Xbox на конкурирующих платформах и надеется использовать новые источники роста для повышения своей доходности после покупки компании Activision Blizzard за $69 млрд в прошлом году.

Широко ожидаемый запуск новой консоли от Nintendo может сильнее ускорить падение продаж PlayStation и Xbox, поскольку игроки будут копить на новую приставку, считают некоторые аналитики. «В игровой индустрии существует проблема, специфичная для рынка консолей. Никто не покупает Xbox, PS5 достигла пика ценой значительных скидок, и все ждут Switch 2. Консоли доказали, что они не являются надёжной моделью роста игровой индустрии. Их продажи растут до определённого показателя, а затем замедляются», — сказал Гарет Сатклифф (Gareth Sutcliffe) из Enders Analysis.

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) отметил недавний отчёт аналитики Мэтью Болла (Matthew Ball), показывающий, что в прошлом году игровая индустрия выросла менее чем на 1 процент. «Это медленнее, чем рост инфляции, медленнее, чем рост большинства ВВП, что означает, что актуальность [игр] снизилась в прошлом году по сравнению с тем, что произошло в других категориях [развлечений]», — сказал Спенсер. Он добавил, что «фундаментальной возможностью» для этого сектора является поиск новых источников роста среди игроков, которые не могут позволить себе консоль за 500 долларов или игру за 70 долларов. «Как подключить тех людей, которые не играют и не могут играть сегодня? Я думаю, что это вопрос, на котором нам следует сосредоточиться», — отметил Спенсер.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Снижение цен — не панацея, говорят в игровой индустрии. Огромная популярность бесплатных онлайн-игр, таких как Fortnite и Roblox, отнимает десятки часов игрового времени, которые раньше тратились на игры стоимостью 70 долларов. Сильный сетевой эффект многопользовательских игр, таких как Call of Duty, также затрудняет достижение успеха для новичков в игровой индустрии. «Каждый месяц появляются тысячи новых игр, но процент успеха среди них очень низок. Вы обязательно столкнётесь с серьёзными проблемами, пытаясь вывести на рынок новый продукт», — добавил аналитик. Растущая стоимость разработки крупных игр также повышает ставки. «Если речь идёт о бюджете в 100 миллионов долларов на разработку игры, то даже большая компания, которая промахнётся с двумя или тремя такими проектами, с коммерческой точки зрения может оказаться на грани», — говорит Хардинг-Роллс.

Всё это приводит Sony, Microsoft, Electronic Arts и другие крупные игровые компании к использованию голливудской модели перезагрузки уже известных, популярных игровых проектов. В то же время игровые гиганты проявляют интерес к новым источникам дохода за счёт популяризации игр посредством других сегментов развлечений. Ранее стало известно, что медиакорпорация The Walt Disney Company собирается выкупить акции студии Epic Games на сумму $1,5 млрд для создания новой игровой и развлекательной вселенной, связанной с Fortnite.

«Подобно тому, как мы берём наши проекты из фильмов и телевидения и адаптируем их в наших парках развлечений, этот аналогичный подход может использоваться и в играх», — заявил после анонса сделки с Epic Games генеральный директор Disney Боб Айгер (Bob Iger), который также отметил, что демографические тренды свидетельствуют в пользу того, что молодые потребители тратят на игры столько же времени, сколько они тратят на телевидение и кино.

По словам Айгера, анонсированное сотрудничество знаменует крупнейшее вложение компании в игровую индустрию и предложит значительные возможности для роста и расширения.

«Я пришёл к выводу, что мы должны быть там, и мы должны быть там как можно скорее и самым убедительным образом», — добавил глава Disney.

NVIDIA обогнала Alphabet и стала третьей по рыночной капитализации компанией в США

Компания NVIDIA в среду ненадолго обогнала Alphabet, материнскую компанию Google, и стала третьей по стоимости компанией в США, пишет Yahoo Finance. Это произошло фактически через несколько часов после того, как NVIDIA обогнала по тому же показателю компанию Amazon на фоне ожидаемого инвесторами и аналитиками предстоящего квартального отчёта производителя чипов, доминирующего на рынке технологий искусственного интеллекта.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Стоимость акций NVIDIA в среду выросла на 2,46 %, благодаря чему капитализация компании достигла уровня в $1,825 трлн. В свою очередь акции Alphabet выросли на 0,55 %, в результате чего стоимость компании составила $1,821 трлн.

NVIDIA стала крупнейшим бенефициаром гонки компаний по внедрению технологий искусственного интеллекта в свои продукты и услуги, и последний рост стоимости её акций произошёл на следующий день после того, как она завершила сессию с рыночной капитализацией выше, чем у Amazon, что произошло впервые за два последних десятилетия. Рыночная капитализация Amazon в среду составила $1,776 трлн после того, как её акции выросли на 1,39 %.

Компания NVIDIA контролирует около 80 % рынка высокопроизводительных микросхем для искусственного интеллекта. На фоне этого с начала текущего года NVIDIA подорожала на 47 %, что сделало её самой быстрорастущей компанией из индекса S&P 500, а в 2023 году компания выросла более чем в три раза. Из-за высокого спроса на специализированные графические ускорители многим клиентам NVIDIA приходится сталкиваться с нехваткой их поставок, а разработчикам ИИ-технологий — записываться в многомесячные списки ожидания у поставщиков облачных вычислений для возможности воспользоваться их мощностями.

NVIDIA опубликует очередной ежеквартальный отчёт в следующую среду. И этот документ, как ожидается, станет одним из самых интересных за неделю. Аналитики ждут очередного впечатляющего квартала и прогноза от производителя графических процессоров, и что-то меньшее может свести на нет весь энтузиазм экспертов с Уолл-стрит, говорят некоторые инвесторы.

«Рынок признаёт NVIDIA королём искусственного интеллекта. Но если компания отчитается о не совсем удачном квартале или значения в отчёте не превзойдут ожидания инвесторов, то это может привести к обрушению стоимости акций на 20–30 процентов за одну сессию после закрытия», — прокомментировал генеральный директор инвестиционной компании Longbow Asset Management Джейк Доллархайд (Jake Dollarhide).

Аналитик торговой компании Susquehanna Кристофер Ролланд (Christopher Rolland) в среду повысил своё прогноз целевой стоимости акции NVIDIA с 625 до 850 долларов. На закрытии торгов в среду акции компании стоили $739 за бумагу.

Являлась одним из лидеров в гонке технологий искусственного интеллекта, компания Microsoft в январе обогнала Apple и стала самой дорогой компанией в мире. Сегодня её стоимость превышает $3 трлн. По данным Лондонской фондовой биржи, государственный нефтяной гигант Saudi Aramco является третьей по стоимости публичной компанией в мире. Аналитики LSEG прогнозируют, что на фоне ажиотажного спроса на высокопроизводительные чипы для ИИ выручка NVIDIA за последний квартал увеличится более чем втрое и составит $20,37 млрд. Эксперты также ожидают, что скорректированная чистая прибыль компании выросла более чем на 400 % и составила $11,38 млрд.

Россия откатится на седьмое место в мире по числу спутников на орбите к 2030 году, заявил глава «Роскосмоса»

14 февраля на международной выставке «Россия» руководитель «Роскосмоса» Юрий Борисов заявил, что без рыночных отношений в космической отрасли не стоит ожидать притока инвестиций, а ситуацию изменит лишь «плотная работа с частными компаниями». К 2030 году Россия может откатиться на седьмое место в мире по доле спутников на орбите. «По прогнозам, мировая группировка к этому времени будет состоять из 100 тысяч спутников. Это для нас вызов», — считает Борисов.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

В ноябре 2023 года замдиректора департамента автоматических космических комплексов, систем навигации и дистанционного зондирования Земли «Роскосмоса» Валерий Заичко сообщил о подготовке нового федерального проекта по взаимодействию государства с шестью частными космическими компаниями.

«Пока не созданы реальные рыночные ситуации и инвестор не увидит прямой выгоды, можно хоть пендель давать, что угодно можно давать, он все равно туда не пойдёт — это реалии жизни», — считает глава «Роскосмоса». По словам Борисова, в России на сегодняшний день есть восемь частных компаний, в частности «Ситроникс», «Барл» и «Бюро 1440», которые готовы в рамках федерального проекта проектировать и изготавливать космические аппараты при наличии государственных гарантий оплаты их услуг.

По мнению главы «Роскосмоса» «к 2030 году, если мы реализуем этот проект (‘Сфера’), мы откатимся где-то на седьмое место в мире. Если сегодня мы где-то четвертые после США, Китая, Великобритании со своей группировкой в 192 спутника, а всего в мире летает уже более 7 тысяч, к 30-му году это количество кратно вырастет». По прогнозу Борисова к 2030 году российская орбитальная группировка будет включать примерно 1700 спутников, из них 40 % будут приходиться на частные компании.

На 1 декабря 2023 года, по данным «Роскосмоса», на орбите Земли находилось 229 российских космических аппаратов. 163 спутника из этого числа имели социально-экономическое значение. Доля российских спутников в общем количестве орбитальных аппаратов составляла около 2,5 % и продолжала снижаться.

NVIDIA ненадолго обогнала Amazon по рыночной капитализации — всё благодаря ИИ

NVIDIA на некоторое время обогнала компанию Amazon по рыночной капитализации в понедельник, пишет Reuters. Продолжающаяся эйфория вокруг технологий искусственного интеллекта позволила разработчику графических процессоров занять четвёртое место среди самых дорогих компаний США.

 Источник изображения: Gordon Mah Ung / PCWorld

Источник изображения: Gordon Mah Ung / PCWorld

По данным Лондонской фондовой биржи, при рекордно высокой стоимости акции в $734,96, наблюдавшейся в понедельник, рыночная стоимость NVIDIA составила $1,82 трлн долларов. Это позволило ей обогнать розничного гиганта Amazon с капитализацией $1,81 трлн и оказаться всего в нескольких миллиардах долларов позади холдинга Alphabet, владельца Google, стоимость которого составляет $1,87 трлн. Правда, к моменту публикации рыночные стоимости NVIDIA и Amazon несколько сократились, соответственно, до $1,78 трлн и $1,79 трлн, так что в итоге NVIDIA пока что уступает Amazon.

В последний раз NVIDIA оценивалась дороже Amazon в 2002 году, когда стоимость каждой из компаний составляла менее 6 млрд долларов. После более удачного, чем ожидалось, финансового отчёта компании Amazon за последний квартал минувшего года, инвесторы с предвкушением ожидают финансовых результатов NVIDIA, которая отчитается о результатах работы одной из последних среди гигантов, 21 февраля. Заметим, что с начала текущего года NVIDIA подорожала на 47 %, что сделало её самой быстрорастущей компанией из индекса S&P 500.

Выдающиеся прошлые квартальные результаты и сильные прогнозы NVIDIA в прошлом году показали, что разработчик чипов является лидером в сегменте поставок аппаратного обеспечения для компаний, занимающих разработкой и использованием технологий генеративного искусственного интеллекта. Последние применяются в специальных чат-ботах и программах для генерации изображений.

Ставка на высокий спрос на ИИ-технологии привела к росту NVIDIA на 223 % за последние 12 месяцев, сделав её самой прибыльной среди так называемой «Великолепной семёрки», пишет издание Reuters. На втором месте самой быстрорастущей компанией в этом списке с показателем 163 % находится Meta Platforms.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 7 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 8 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 9 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 9 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 9 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 10 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 10 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 11 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 11 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 13 ч.