Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Лошадь есть, ума не надо: сюжетный платформер Brute Horse отправит игроков в абсурдный мир, где даже конь может стать оружием

Чешская студия Place of Departure, основанная бывшими разработчиками Ministry of Broadcast, при поддержке издательского лейбла Bohemia Interactive представила сюжетный трейлер своего абсурдного экшен-платформера Brute Horse.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

События Brute Horse развернутся в странной и опасной Южной Вульгарии, где бесстрашный варвар Брут (Brute) с верной лошадью и изобретательницей Мишель наводили страх на местных монстров.

Из-за несчастного случая во время схватки с драконом конь лишается способности перевозить хозяина и оказывается под угрозой смерти. Брут взваливает скакуна на плечи и отправляется искать легендарного ветеринара.

Без возможности использовать свой топор единственным оружием в руках (на плечах) героя становится раненая лошадь. Судя по трейлеру, скакун также пригодится для решения головоломок и преодоления платформенных трудностей.

Проходить Brute Horse позволят в кооперативе (только локальный): один участник управляет Брутом, а второму достаётся роль Мишель. Персонажи различаются стилем боя и способностями.

Обещают уникальный мир, где логика — «всего лишь допущение», эксцентричных персонажей и мультяшный визуальный стиль, который сочетает элементы классической анимации, коллекционных фигурок и избыточной абсурдности.

Релиз Brute Horse ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam), PlayStation и Xbox. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, пока для игры планируется лишь английская локализация.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Демоверсия хардкорного скоростного шутера Hmur от российского разработчика-одиночки вышла в Steam, но ненадолго 17 мин.
PrismML представила не очень большую языковую модель, которая почти не хуже большого оригинала 34 мин.
Google учредила DeepMind Institute для обсуждения проблем сильного ИИ 48 мин.
Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами 50 мин.
Google CC стал семейным ИИ-секретарём — он собирает письма, чеки и документы и превращает их в планы 2 ч.
Глава Take-Two сравнил GTA VI с Барби 3 ч.
Anthropic заявила, что ИИ теперь руководит 26 % деятельности по разработке и исследованиям внутри компании 4 ч.
Несколько ИИ-агентов научились работать параллельно в обновлённом Claude Code Projects 7 ч.
Microsoft думала о бездисковом Xbox ещё в 2011 году — теперь идея воплотилась в «оцифровке» дисков 13 ч.
Спустя шесть лет после Dreams разработчики LittleBigPlanet и Tearaway готовятся выйти из тени — первые подробности новой игры Media Molecule 14 ч.
У iPhone 18 Pro Max насчитали как минимум 18 функций, которые не будут работать в России 13 мин.
Toyota создаст армию из 400 000 роботов — они будут работать на заводах и обучать людей 40 мин.
Curiosity отметил 5000 солов на Марсе и прислал NASA открытку, на которой встретились утро и вечер 54 мин.
Yadro инвестировала 1,2 млрд рублей в разработку двухдиапазонного радиомодуля для сетей LTE и 5G 3 ч.
Новая фабрика Samsung в Техасе наконец начала делать 2-нм чипы — первым крупным заказчиком стала Tesla 3 ч.
NASA неожиданно решило реанимировать многострадальный Starliner — к этому толкают планы SpaceX свернуть Crew Dragon 3 ч.
Samsung хочет больше модулей DDR5, но ей негде их производить — на помощь придут сторонние компании 4 ч.
Глава Nvidia уверен, что в следующем году компания сможет продать вдвое больше чипов 7 ч.
Crusoe, застройщик ЦОД OpenAI Stargate, привлекла $3,9 млрд с оценкой в $30,9 млрд и сделала ставку на малые модульные дата-центры 11 ч.
Новая статья: Обзор Full HD IPS-монитора MSI PRO MAX 271PHW E14: гни свою линию 12 ч.