Теги → bohemia interactive
Быстрый переход

Новый остров, вертолёты и продвинутая разрушаемость: Bohemia Interactive представила план поддержки Arma Reforger

Создатели военного шутера Arma Reforger представили подробный план развития игры. Чешская студия Bohemia Interactive намерена выпустить три больших обновления, первое из которых ожидается до конца 2022 года.

 Источник изображений: reforger.armaplatform.com

Источник изображений: reforger.armaplatform.com

Обновление Ground Support выйдет в последнем квартале 2022 года и предложит следующее:

  • летнюю карту Arland — балтийский остров размером четыре на четыре километра;
  • возможность поставить оружие на сошки;
  • новое оружие и снаряжение — Sa-58P, Sa-58V, противотанковые мины и прицел Colt 4x20;
  • советские и американские машины скорой помощи;
  • птицы (прототип);
  • водители под управлением ИИ для всех видов наземного транспорта;
  • расширенные возможности командования, в том числе управление группами ботов;
  • новые лечащие предметы, самостоятельные перевязки и улучшенная рэгдолл-анимация;
  • новый сценарий с автоматически генерируемыми целями для одиночного и кооперативного прохождения;
  • возможность уничтожать вражеский транспорт с помощью мин;
  • повышенная разрушаемость окружения;
  • обновление инструментария Game Master;
  • обновление режима Conflict (свободное строительство с расширенным интерфейсом, переработанная система захвата базы, бараки, склады снабжения, радиосвязь с отдалёнными базами и другое).

Основные новшества и изменения второго обновления — Air Assault:

  • управляемые вертолёты;
  • система воскрешения персонажей;
  • баллистические жилеты, защищающие от пуль и осколков, и каски с защитой от шрапнели;
  • электрическая сеть, к которой подключены здания, трансформаторы и лампы, а также возможность подключения и отключения отдельных объектов;
  • освещение внутри построек;
  • заправка автомобилей и оптимизация расхода топлива;
  • обновление инструментария Game Master;
  • обновление режима Conflict (в том числе изменения в управлении поставками — ресурсы сосредоточатся на складах FIA, и фракции должны будут сражаться за них);
  • несколько слотов сохранения;
  • всё оружие позволят использовать в ближнем бою;
  • глушители;
  • новое оружие, снаряжение и косметические предметы: тяжёлый пулемёт NSV, сигнальные ракеты двух типов, новые баллистические жилеты и каска, лётные костюмы, штыки и оптические прицелы;
  • новый транспорт — вертолёты UH-1H и Mil Mi-8MT и микроавтобус S1203.

Наконец, в состав Final Strike войдёт следующее:

  • лёгкая артиллерия — два миномёта с ручной регулировкой азимута и высоты, управляемые как игроками, так и ИИ;
  • продвинутая система разрушения зданий;
  • дистанционные взрыватели;
  • обновление инструментария Game Master;
  • обновление режима Conflict (улучшения свободного строительства — выбор места для постройки базы будет ограничен только дальностью радиосвязи и количеством припасов);
  • возможность управлять штабом и принимать стратегические решения;
  • улучшения динамических сценариев;
  • новое оружия, снаряжение и косметические предметы: миномёты M252 и 2B14, пулемёт UK-59L, штурмовая винтовка M16A2, взрывные снаряды, противопехотные мины, облики для танкистов и гражданских;
  • новый транспорт: БМП LAV-25, BRDM 2, автомобиль Skoda S 105, бортовой грузовик и оружейная система для вертолётов.

Полный список запланированных улучшений и новшеств доступен на официальном сайте игры.

Руководитель разработки Ян Душек (Ján Dušek) напомнил, что Arma Reforger — это основа для Arma 4 и только начало многолетнего пути, поэтому пройдёт какое-то время, прежде чем шутер превратится в надёжную платформу для будущих возможностей. Также авторы заверили, что с выпуском версии 1.0 в 2023 году поддержка игры не прекратится.

Ранее создатели сообщили, что теперь обновления будут выходить не еженедельно, а раз в две недели. Это позволит увеличить время тестирования и добавить больше исправлений в каждый патч.

Arma Reforger вышла 17 мая 2022 года в раннем доступе Steam. Покупатели оставили более 5700 отзывов, на основании которых рейтинг шутера составляет 59 %. Чаще всего они жалуются на недостаток контента, большое количество технических проблем и трудности с подбором игроков (пиковый онлайн опустился ниже 300 пользователей, тогда как на старте показатель превышал 12 тысяч).

Анонсирован шутер Arma Reforger, который станет основой для Arma 4

Компания Bohemia Interactive анонсировала Arma Reforger — военный шутер, который должен стать фундаментом для полноценной четвёртой части. Все ключевые особенности проекта утекли в Сеть ещё несколько дней назад.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Arma Reforger создаётся на движке Enfusion, на базе которого разработчики также планируют тестировать технологии и механики для Arma 4. Действие шутера (как и сообщалось в утечке) разворачивается в альтернативном 1989 году в условиях холодной войны между силами США и Советского Союза.

Ключевая локация игры — вымышленный остров Эверон площадью 52 км2. На старте Arma Reforger может предложить геймерам три режима: привычный мультиплеерный Conflict, набор сражений с захватом точек Capture & Hold, а также редактор сценариев Game Master.

Уже сейчас для Arma Reforger заявлена поддержка модификаций. Базовая версия игры также включает 15 видов оружия, 2 вида гранат, 6 транспортных средств и 18 видов модификаций к ним, а также другое снаряжение.

Arma Reforger уже вышла в раннем доступе Steam, где стоит 1499 рублей, а в ближайшее время должна появиться на Xbox One, Xbox Series X и S в рамках программы Game Preview.

Авторы обещают, что в раннем доступе Arma Reforger пробудет максимум год. За это время планируют выпустить три крупных обновления (оружие, техника и так далее).

Ключевые подробности Arma Reforger раньше времени утекли в Сеть: это Arma 4, которая выйдет на ПК и консолях

В Сеть утекли маркетинговые материалы тактического шутера Arma Reforger, который компания Bohemia Interactive анонсирует 17 мая. Из них стало известно, что игра выйдет на нескольких платформах и будет премиум-продуктом, то есть без микроплатежей.

 Источник изображений: Reddit

Источник изображений: Reddit

Серия Arma уже долгое время является доминирующей на рынке военных реалистичных «песочниц». Arma 3 вышла в 2013 году только на ПК, где в Steam набрала более 160 тысяч отзывов, 90 % из которых положительные. Однако время идёт, и поклонники уже ждут нового поколения своей любимой серии. Уже 17 мая Bohemia Interactive представит будущее Arma. Однако понравится ли фанатом то, что они увидят?

Согласно утёкшим на Reddit материалам, четвёртая Arma будет сильно ориентирована на мультиплеер, но разработчики обещают, что в ней останется редактор сценариев и поддержка модификаций. Кроме того, Arma Reforger будет мультиплатформенной — она выйдет не только на ПК, но и на Xbox One и Xbox Series X и Series S, а также PlayStation 4 и PlayStation 5 в будущем. Не планируются DLC и микроплатежи, однако какая-то внутриигровая монетизация будет.

Действие Arma Reforger разворачивается в альтернативном 1989 году. Бои развернутся в условиях Холодной войны между силами США и Советского Союза на вымышленном острове Эверон площадью 52 км2. Несмотря на расширение аудитории и ориентирование на консоли, разработчик позиционирует Arma Reforger как Arma 4 и обещает, что игра обеспечит тактическую глубину, за которую серию любят, хотя и с некоторыми поблажками.

Наконец, Arma Reforger будет включать в себя два типа гранат, шесть транспортных средств (с более чем двумя десятками вариантов), 15 различных видов оружия, три фракции и 13 боевых ролей.

Bohemia Interactive раскроет будущее серии военных шутеров Arma в следующий вторник

Чешский издатель и разработчик Bohemia Interactive объявил о планах по проведению специальной прямой трансляции, посвящённой будущему своей серии тактических военных шутеров Arma.

 Источник изображения: Steam (JACK SMITH)

Источник изображения: Steam (JACK SMITH)

Как стало известно, трансляция The Future of Arma (так называется мероприятие) начнётся 17 мая текущего года в 20:00 по московскому времени. Следить за развитием событий можно будет на официальном Twitch-канале Arma.

Что именно Bohemia Interactive собирается показывать на трансляции, не уточняется, однако официальный Twitter-аккаунт Arma 3 в преддверии премьеры сменил название на Arma Platform.

 Источник изображения: Twitter (ArmaPlatform)

Источник изображения: Twitter (ArmaPlatform)

В декабре 2021 года Bohemia представила движок Enfusion, который должен лечь в основу всех будущих игр студии. В их число входит и потенциальная новая часть Arma, о чём говорится на официальном сайте технологии.

Напомним, с релиза последней номерной игры серии — Arma 3 — прошло без малого девять лет. Проект, впрочем, активно поддерживают: последнее вышедшее DLC (Western Sahara) датируется ноябрём 2021 года.

Разработчики ArmA представили Enfusion — свой игровой движок нового поколения

Чешская игровая студия Bohemia Interactive официально представила свой новый игровой движок Enfusion. Данная технология станет основой для всех будущих проектов компании: она сможет обеспечить игры современным аудиовизуальным дизайном, поддержкой всех актуальных платформ, а также снабжать их всеми нужными инструментами для создания пользовательских модификаций.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

Марек Шпанел (Marek Španěl), основатель и генеральный директор Bohemia Interactive, так прокомментировал анонс Enfusion: «Мы основали Bohemia Interactive 22 года назад и всегда выбирали собственный движок. Никакая другая технология, доступная на рынке, не позволяла нам создавать игры необходимого нам уровня. Например, симуляции с детально проработанной физикой, работающие в огромных открытых мирах, которые игроки и сообщества могут легко настроить. В этом плане ничего не изменилось. Наш устаревший движок Real Virtuality, используемый, например, в Arma 3, всё больше и больше упирается в свои технологические ограничения. Enfusion, с другой стороны, готов встретить технологические вызовы будущего и сформирует внешний облик наших игр следующего десятилетия».

Enfusion является кроссплатформенным решением, что позволяет одновременно разрабатывать игры для ПК, Xbox и PlayStation. Игроки на ПК и Xbox могут рассчитывать на полную поддержку DirectX 12.

В основу движка положен язык программирования C++ с языком сценариев Enforce (применяется, например, в DayZ). Для рендеринга используются шейдеры, написанные на HLSL.

Аудиовизуальный дизайн игр, разработанных на новом движке, сделан с прицелом на будущее. Оптимизация использования ресурсов современных процессоров и видеокарт обеспечит стабильные показатели рендеринга даже в сложных сценах. Разработчики также проделали огромную работу по «существенному улучшению» сетевого кода, в рамках которой удалось добиться снижения задержек и улучшения системы регистрации попаданий.

Одним из основных преимуществ движка Enfusion является его простой и удобный дизайн. Благодаря набору инструментов Enfusion Workbench разработчики смогут легко изменять отдельные атрибуты создаваемой ими игры или модификации. Создатели контента из сообщества энтузиастов получат в свои руки те же профессиональные инструменты, что будут в дальнейшем использоваться в стенах Bohemia Interactive.

Модули Enfusion Workbench:

  • редактор мира: здесь будут создаваться виртуальные миры;
  • редактор частиц: для визуальных эффектов;
  • редактор анимации: для настройки анимаций персонажей и объектов;
  • редактор скриптов: для написания и отладки скриптов на языке Enforce;
  • аудиоредактор: для звуковых эффектов и музыки;
  • редактор поведения: для определения поведения персонажей, управляемых игрой (ИИ);
  • редактор процедурной анимации: для более простой игровой анимации;
  • редактор строк: для языковой локализации;
  • редактор слоёв: для создания пользовательского интерфейса игры.

Enfusion разрабатывался разными структурными подразделениями Bohemia Interactive, расположенными в Праге, Брно и чешском Мнишеке-под-Брды на протяжении последних четырёх лет. В настоящее время над Enfusion трудится команда из 30 человек, он сейчас позиционируется компанией как флагманский проект с точки зрения инвестиций и человеческих ресурсов.

Bohemia Interactive пока не торопится сообщать, когда представленная технология будет полностью готова.

DayZ превзошла прошлогодний рекорд по количеству игроков — помогла распродажа в Steam

Шутер с элементами выживания в антураже зомби-апокалипсиса DayZ установил новый рекорд пользовательской активности в Steam. Проект, напомним, появился в раннем доступе 8 лет назад.

 Источник: Bohemia Interactive

Источник: Bohemia Interactive

Вечером 28 ноября DayZ одновременно запустили 46 081 человек в Steam. Предыдущий пиковый онлайн составлял 45 878 пользователей и был зафиксирован в декабре 2020 года.

 Источник: SteamDB

Источник: SteamDB

За прошедший год Bohemia Interactive выпустила пять обновлений для игры. Последний патч 1.15, вышедший 23 ноября, добавил в многопользовательский шутер новое оружие, женского персонажа и внёс правки в баланс. Также сейчас DayZ участвует в осенней распродаже в Steam и предлагается с 40-процентной скидкой.

Тем временем создатель DayZ Дин Холл (Dean Hall) со своей студией RocketWerkz работает над новым проектом Icarus, который выйдет уже 4 декабря. Вероятно, недавний анонс системных требований и точной даты релиза Icarus также подогрел интерес к DayZ.

Steam и GOG устроили раздачу ArmA: Cold War Assault в честь 20-летия игры

Издатель и разработчик Bohemia Interactive решил отметить 20-летие своего культового военного шутера ArmA: Cold War Assault бесплатными раздачами игры в сервисах цифровой дистрибуции Steam и GOG.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Чтобы получить копию ArmA: Cold War Assault, необходимо зайти в цифровой магазин под своим логином, а затем:

  • Steam — перейти на страницу раздачи и нажать кнопку «Добавить на аккаунт»;
  • GOG — найти на главной странице сервиса баннер с раздачей и нажать кнопку «Получить бесплатно».

Акция продлится 48 часов и завершится 24 июня текущего года с разницей в час: в 20:00 по Москве в случае с цифровым сервисом Valve и в 21:00 по московскому времени в случае с GOG.

 Источник изображения: GOG

Источник изображения: GOG

ArmA: Cold War Assault предлагает «увлекательный и разнообразный игровой процесс», «обширные территории» площадью в 100 квадратных километров, более 40 видов техники (наземной и воздушной), а также редактор миссий.

В состав ArmA: Cold War Assault входит дополнение Resistance, события которого разворачиваются за три года до основной игры. Расширение Red Hammer осталось за бортом издания.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Стоит отметить, что ArmA: Cold War Assault — второе название игры. Первым было Operation Flashpoint: Cold War Crisis, но из-за потери прав на франшизу разработчики переименовали проект.

ArmA: Cold War Assault дебютировала 22 июня 2001 года на ПК, а впоследствии была портирована на Xbox. Игра заслужила признание журналистов (85 % на Metacritic) и удостоилась множества наград.

Вперёд, в Китай: Tencent приобрела миноритарный пакет акций Bohemia Interactive

Компания Tencent приобрела миноритарный пакет акций разработчика DayZ и Vigor — чешской студии Bohemia Interactive. В официальном заявлении относительно сделки сообщается, что компания останется независимой и сохранит существующую команду управленцев.

 DayZ Livonia

DayZ Livonia

Инвестиции Tencent направлены на поддержку Bohemia в Китае, а точнее — усилий студии по выводу на китайский рынок её мощного редактора Ylands для создания игр-песочниц на ПК и смартфонах.

Исполнительный директор Bohemia Interactive Марек Шпанел (Marek Španěl) прокомментировал: «Мы рады углубить наши отношения с Tencent, одной из самых влиятельных интернет-компаний в мире. Мы с нетерпением ждём возможности работать над нашим нынешним и будущим поколениями игр при поддержке сильного партнёра, который знает нас много лет и понимает наш уникальный подход к онлайновым играм».

 Arma 3

Arma 3

Bohemia Interactive продала 5,7 млн игр в 2020 году, а в прошлом году в её проектах насчитывалось 14 миллионов уникальных игроков. Компания также закрыла в 2020 году свою студию разработки в Братиславе.

Интересно, что речь идёт об уже третьей ключевой инвестиции Tencent в 2021 году (после приобретения контрольной доли в Klei Entertainment в середине января и миноритарной доли в Dontnod неделю спустя). Российская студия Mundfish тоже недавно получила инвестиции от китайской компании. В 2020 году Tencent инвестировала в 31 компанию, что в три раза больше, чем годом ранее. На прошлой неделе китайская компания объявила о назначении Дэвида Тайлера (David Tyler) директором по глобальному маркетингу компьютерных и консольных игр. Ветеран игровой индустрии прежде почти 14 лет проработал в Activision Blizzard.

Версии онлайн-шутера Vigor для PS4 и PS5 выйдут одновременно

Чешская студия Bohemia Interactive на официальном сайте своего условно-бесплатного многопользовательского шутера Vigor объявила о непредвиденной задержке версии игры для PlayStation 4.

Напомним, в рамках gamescom 2020 разработчики сообщили о планах по выпуску PS4-издания игры 25 ноября (то есть вчера). Заветная дата прошла, а на консоли Sony проект так и не вышел.

Как выяснилось, отныне планируется, что релиз Vigor на PS4 состоится одновременно с премьерой шутера на PlayStation 5. Обе версии теперь заявлены на праздничный период текущего года.

«Львиная доля нашей команды снова трудится из дома, и мы переоценили свои силы и недооценили время, необходимое для подготовки [Vigor к релизу на PlayStation]», — объяснили перенос в Bohemia Interactive.

По словам разработчиков, с некоторыми трудностями коллектив столкнулся лишь в последний момент, в связи с чем студия не успела заблаговременно осведомить общественность о готовящейся задержке.

Ранее Bohemia Interactive обещала пользователям Vigor беспрепятственное переключение с PS4 на PS5 и обратно, так как у версий общие сохранения. Отмечается, что геймеры на PlayStation с владельцами других консолей сыграть не смогут.

Vigor вышла в августе 2019 года на Xbox One, а в июле 2020-го добралась до Nintendo Switch. Планов по выпуску проекта на ПК или мобильных устройствах у Bohemia Interactive пока нет.

Слухи: Tencent приобрела контрольный пакет акций студии-разработчика Arma и DayZ

Обновлено. Bohemia Interactive опровергла слухи о сделке. В сообщении для чешского ресурса Hospodářské Noviny глава маркетингового отдела студии Петр Полачек (Petr Poláček) заявил, что Bohemia Interactive остаётся независимой. В прошлом руководство вело переговоры с несколькими потенциальными партнёрами, и в будущем они могут продолжиться, однако сейчас о продаже студии речи не идёт. Tencent информацию пока не прокомментировала.

Ресурс The Information сообщил, что китайский медиаконгломерат Tencent купил контрольный пакет акций Bohemia Interactive, создавшей DayZ и серию Arma. Стороны пока не подтвердили сделку, но если выяснится, что информация верна, чешская студия окажется в одном ряду с Funcom, Epic Games и Supercell, которыми также владеет корпорация.

 DayZ Livonia

DayZ Livonia

По неофициальной информации, Tencent теперь принадлежит 70–80 % акций Bohemia Interactive. Сумма сделки составила около $260 млн. По мнению аналитика Дэниела Ахмада (Daniel Ahmad), покупка позволит корпорации восполнить недостаток «песочниц» для PC в портфолио и успешнее конкурировать с NetEase, занимающейся распространением Minecraft в Китае.

Tencent стала партнёром Bohemia Interactive в 2018 году. Тогда разработчики заключили с компанией соглашение, согласно которому она обязалась выпустить «песочницу» Ylands — новейшую игру студии — на собственной платформе WeGame.

 Arma 3

Arma 3

Bohemia Interactive была основана в 1999 году. Её история началась с серии Operation Flashpoint, а в 2006 году она выпустила идейную наследницу её первой части — Arma: Armed Assault, которая позже превратилась в большую франшизу. Последняя из её крупных частей, Arma 3, появилась в 2013 году и до сих пор получает обновления. В 2018-м, спустя пять лет после релиза ранней версии, состоялся официальный релиз симулятора выживания DayZ, который также продолжают поддерживать. В прошлом году закончился ранний доступ Vigor — условно-бесплатного онлайнового экшена для Xbox One, — а на PC стала доступна Ylands.

Это не первая крупная сделка Tencent с игровыми компаниями в 2020 году. В начале года она объявила о покупке контрольного пакета акций норвежской Funcom, создавшей Conan Exiles и готовящей к выходу три игры во вселенной «Дюна», в том числе амбициозный симулятор выживания. Примерно в то же время стало известно о том, что корпорация инвестировала в японскую Platinum Games (Bayonetta, NieR: Automata) и Yager Development (Spec Ops: The Line). В мае подтвердилось, что она выступит издателем System Shock 3, разработчики которой столкнулись с серьёзными проблемами.

Помимо Funcom, Tencent владеет ещё несколькими крупными игровыми компаниями. Ей полностью принадлежит Riot Games, создавшая League of Legends и недавно запустившая сетевой шутер Valorant. Также она имеет крупные (40–80 %) доли в Grinding Gear Games (Path of Exile), Supercell (Clash of Clans) и Epic Games и небольшие (5–9 %) — в Frontier Developments (Elite Dangerous), Activision Blizzard, Paradox Interactive и Ubisoft.

В мае китайский гигант объявил об открытии нового подразделения TiMi Studios (Call of Duty: Mobile) в Лос-Анджелесе, которое займётся разработкой крупнобюджетных проектов. Его руководителем назначен Скотт Уорнер (Scott Warner), ведущий дизайнер Halo 4 и Battlefield Hardline.

Bohemia Interactive закрыла студию, которая отвечала за поддержку DayZ

Bohemia Interactive закрыла студию в Братиславе (Словакия), которая помогала с поддержкой симулятора выживания DayZ. Об этом сообщается в твиттере компании. Причины не раскрываются, но, по словам представителей Bohemia, решение было принято совместно с руководством подразделения.

Разработчики заверили поклонников, что закрытие студии не повлияет на поддержку DayZ. Компания по-прежнему планирует придерживаться графика выпуска обновлений, опубликованного в начале 2020 года. Согласно ему, в игре появится новое оружие, транспорт, вернут механику ранений и многое другое.

Тремя днями ранее слухи о закрытии студии появились на Reddit. Автор публикации заявил, что из-за этого прекратится поддержка DayZ. Причины закрытия также не комментировались.

В начале апреля автор оригинального мода DayZ для Arma II Дин Холл (Dean Hall) анонсировал разработку нового масштабного симулятора выживания. К нему присоединился творческий руководитель DayZ Брайан Хикс (Brian Hicks). Детали проекта пока не раскрываются.

Old Man — новое одиночное дополнение, бесплатное для владельцев Arma 3: Apex

Bohemia Interactive выпустила новую одиночную кампанию Old Man («Старик»), которая уже доступна всем владельцам расширения Arma 3: Apex. Как и предыдущие сценарии игры, Old Man рассказывает отдельную историю, происходящую в вымышленном, но созданном по мотивам реальных событий мире.

Привязка к Apex означает, что действие развернётся в открытом мире Таноа, тропическом регионе этого расширения. Old Man рассказывает историю бывшего французского легионера, который решил действовать после того, как вокруг начали погибать люди от нового штамма малярии.

«Знал ли я его? Нет, дружище, не особо — он не из тех крутых парней, с которыми легко подружиться. Он не любит трепаться. Всё, что я знаю наверняка — он был легионером во французском Иностранном легионе. Вернулся пару лет назад. Решил уйти на покой в Умери. А потом пришли солдаты CSAT... Он думал, что это не его война, пока не начали умирать люди. Хорошие люди, невинные. Ну и... Как там говорится? Старик на работе, где умирают молодыми... И я тебе скажу... С таким стариком шутки плохи», — сообщает закадровый голос в приведённом трейлере на фоне демонстрации отрывков из игры.

Bohemia оценивает прохождение кампании в 10 часов. Действие Old Man разворачивается на местности площадью 100 км2, на которой игрокам нужно будет раздобыть необходимое снаряжение и оружие, а затем уже приступить к решению задач. Можно быстро перемещаться между обнаруженными безопасными домами.

Для тех, кто не покупал ранее Apex или базовую Arma 3, игра и все её расширения (включая Apex) и вышедшие на сегодняшний день дополнения до 21 апреля продаются в Steam со скидкой 70 %.

Онлайн-шутер Vigor выйдет на Nintendo Switch осенью, ЗБТ пройдёт в апреле

Студия Bohemia Interactive объявила о том, что условно-бесплатный шутер Vigor выйдет на Nintendo Switch этой осенью. Кроме того, с 9 по 16 апреля состоится закрытое тестирование игры.

«После большого периода эксклюзивности Vigor на Xbox мы чувствуем, что пришло время сделать следующий шаг и донести послевоенную Норвегию более широкой базе игроков, — сказал руководитель разработки Vigor Пётр Колар (Petr Kolar). — Это первый шаг для Vigor на Nintendo Switch. Игроки Nintendo смогут запрыгнуть в специальную версию игры, а игроки Xbox получат удовольствие от выхода третьего сезона».

Vigor является многопользовательским шутером, в котором вам предстоит сражаться с другими игроками в матчах с поддержкой от восьми до двенадцати бойцов. Чтобы выжить в послевоенной Норвегии, потребуется собирать ценные ресурсы и предметы, обустраивать убежище и изготавливать снаряжение.

Для участия в закрытом тестировании Vigor на Nintendo Switch необходимо зарегистрироваться на официальном сайте игры.

Тактический шутер Arma 3 стал бесплатным в Steam до 19 января

Студия Bohemia Interactive проводит новую акцию, связанную с тактическим шутером Arma 3. Любой желающий может бесплатно загрузить игру в Steam и развлекаться в ней до 19 января. Причем пользователям доступна не только базовая версия, но и дополнение Apex, кампании The East Wind, Apex Protocol и комплект тренировочных уровней Prologue.

О начале акции Bohemia Interactive сообщила в кратком ролике с нарезкой зрелищных кадров из Arma 3. В нём показаны разнообразные транспортные средства, в том числе истребители и крейсеры, несколько локаций с видом сверху и солдат, готовящихся к проведению операции. Кроме бесплатного пробного периода, разработчики подготовили ещё один сюрприз для пользователей — скидки на игру. До 20 января стандартная и Ultimate-версии шутера продаются дешевле на 70 % и 66 % соответственно.

Arma 3 вышла на PC 12 сентября 2013 года. В Steam проект получил 101695 отзывов, 90 % из которых положительные.

DayZ для PS4 поступит в продажу 29 мая

Студия Bohemia Interactive объявила о том, что многопользовательский шутер DayZ выйдет на PlayStation 4 29 мая.

DayZ ранее вышла на ПК и Xbox One. Действие игры разворачивается в вымышленной постсоветской стране Чернорусь, которая была поражена неизвестным биологическим вирусом. Бо́льшая часть населения превратилась в зомби, но остались те, кого болезнь не тронула. Выжившие отчаянно сражаются за ресурсы, каждую секунду рискуя быть убитыми зомби или другим человеком.

«DayZ — это беспощадная, аутентичная онлайн-игра в открытом мире «песочницы», где каждый из 60 игроков на сервере преследует единственную цель — выжить как можно дольше любой ценой. В игре нет банальных советов, точек прохождения, учебных миссий и подсказок. Каждое решение должно быть взвешенным. В игре нет сохранений или дополнительных жизней, поэтому любая ошибка может стать фатальной. Если вы потерпите крах, то потеряете всё и начнёте всё сначала.

Поиск ресурсов и блуждание по открытому миру никогда не бывают безопасными в DayZ, так как вы не знаете, что поджидает вас за очередным углом. Взаимодействия с другими, враждебно настроенными игроками или борьба за выживание в суровых погодных условиях могут здорово щекотать нервы и вызывать неподдельные эмоции. С другой стороны, случайная встреча с дружелюбно настроенным выжившим в DayZ может превратиться в настоящую дружбу на всю жизнь...

Ваши решения и ваш выбор влияют на игровой процесс, делая его совершенно уникальным и личным. Ни одной другой многопользовательской игре ещё не удавалось добиться такого. Вы сами творите свою историю в DayZ», — говорится в описании.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple расширила ценовой диапазон в App Store — теперь приложение может стоить от $0,29 до $10 000 3 ч.
Microsoft обязалась 10 лет выпускать Call of Duty на консолях Nintendo и «в любой день» готова подписать соглашение с Sony 4 ч.
Создатели Dead Island 2 показали геймплей за зомби и функцию голосового управления 4 ч.
THQ Nordic подтвердила дату выхода экшен-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake — предзаказ доступен и в российском Steam 5 ч.
Microsoft рассматривает создание «суперприложения» для смартфонов, вдохновившись WeChat и «Яндекс.Go» 5 ч.
Adobe приступила к сокращению сотрудников вслед за другими IT-гигантами 6 ч.
Мобильная The Witcher: Monster Slayer в духе Pokemon GO закроется, не прожив и двух лет — разработчиков ждут увольнения 15 ч.
Токены и смарт-карты JaCarta совместимы с инфраструктурой виртуальных рабочих мест «Базис.WorkPlace» 15 ч.
Легендарный симулятор колонии дварфов Dwarf Fortress добрался до Steam — в том числе российского 16 ч.
CD Projekt RED опубликовала список модификаций, проверенных на совместимость с улучшенной версией The Witcher 3: Wild Hunt 17 ч.
ViewSonic представила портативный 15,6-дюймовый монитор ColorPro VP16-OLED для профессионалов 4 мин.
Поставки iPhone снизятся ещё сильнее, считает один из крупных поставщиков Apple 13 мин.
Colorful подтвердила, что GeForce RTX 4070 Ti — это переименованная GeForce RTX 4080 12GB 23 мин.
Старт продаж видеокарт Radeon RX 7900-й серии пройдёт с осложнениями — ожидаются дефицит и перенос выпуска некоторых моделей 45 мин.
Blue Origin поборется со SpaceX за контракт NASA на ещё один лунный посадочный модуль 2 ч.
Intel подтвердила подготовку чипов Sapphire Rapids для рабочих станций — по слухам, у них будет до 56 ядер 2 ч.
Редакция 3DNews ищет авторов новостей 3 ч.
Toyota показала прототип кроссовера с ДВС, который работает на водороде 3 ч.
Через два года у Apple, AMD и NVIDIA появятся чипы «Made in USA»: их будет выпускать TSMC на новых заводах в Аризоне 3 ч.
TSMC уже работает над освоением 1-нм техпроцесса, заявил министр экономики Тайваня 6 ч.