Теги → bohemia interactive
Быстрый переход

DayZ можно опробовать бесплатно по случаю выхода из раннего доступа

Немногие игроки верили, что симулятор выживания в антураже зомби-апокалиписиса DayZ когда-нибудь выберется из недр Steam Early Access. Больше месяца назад студия Bohemia Interactive перевела проект в состояние «беты», а неделю назад была объявлена дата официального релиза. Разработчики сдержали обещание и 13 декабря выпустили версию 1.0.

Выход из бета-теста сопровождён некоторыми геймплейными новшествами. Пользователям стал доступен расширенный парк транспортных средств, улучшенный интерфейс постройки собственной базы с тайником для хранения ценных вещей. Версия 1.0 получила правки сетевого кода и различных ошибок. Сейчас игра имеет 61 % положительных отзывов в Steam.

В честь релиза выпущен трейлер, где демонстрируется локация и основные механики геймплея. До 17 декабря DayZ можно опробовать бесплатно и купить её со скидкой 15 % от стоимости в раннем доступе. После указанной даты цена проекта вырастет.

На 16 декабря разработчики назначили стрим в честь пятилетия пребывания DayZ в Steam Early Access. Отметим, что релиз касается только PC-версии — на Xbox One выход состоится в следующем году.

Релизная версия DayZ станет доступна 13 декабря

Примерно через месяц после начала бета-теста DayZ готовится к полноценному релизу. Об этом заявили разработчики из Bohemia Interactive, которые уже определились с датой выхода — появление версии игры 1.0 в Steam намечено на 13 декабря.

Авторы уверяют сообщество, что продолжат работать над улучшениями до самого релиза. Они планируют удивить игроков качеством проекта, особенно тех, кто давно не выходил на поля сражений Черноруси.

В честь близкого запуска DayZ 1.0 разработчики выпустили видео. Краткий тизер демонстрирует карту, использование транспорта, противостояние игрока с зомби и реальными людьми. Напоминаем, что до начала бета-теста игра пробыла в Steam Early Access пять лет. Многие фанаты перестали надеяться, что полноценный релиз когда-нибудь случится.

Сейчас DayZ также пребывает в раннем доступе на Xbox One. Консольный релиз полной версии игры запланирован на следующий год, точных сроков Bohemia Interactive не называет.

В ArmA 3 появился соревновательный режим Warlords

Компания Bohemia Interactive обновила свой шутер ArmA 3 до версии 1.86. Вместе с правками разного рода в игре появился режим Warlords. В нём две команды игроков воют друг против друга, а финальной целью становится захват вражеской базы.

Многопользовательские сражения в ArmA 3 создавались под влиянием сценария Capture The Island из тактического шутера Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Пользователи формируют команды, присоединяясь к NATO или CSAT, и начинают зачистку секторов, которые находятся под управлением искусственного интеллекта. Только после захвата определённого количества регионов откроется путь к базе врага.

По ходу сражения каждый игрок зарабатывает очки командования (Command Points), которые тратятся исключительно в битве. Их можно использовать для получения дополнительного транспорта, вооружения, экипировки путём доставки с воздуха. Эта же валюта расходуется на особые действия, такие как быстрое перемещение между секторами или сканирование участка территории.

Финалом битвы станет сражение за базу NATO или CSAT. Кроме режима Warlords, в ArmA 3 добавили пять новых персонажей, смоделированных с сотрудников Bohemia Interactive. Так разработчики тестируют новую технологию фотограмметрии, и если всё пройдёт успешно, то игра в будущем пополнится новыми реалистичными моделями людей и элементов окружения.

DayZ на Xbox One скоро получит крупнейшее обновление

Студия Bohemia Interactive объявила о том, что в ближайшие дни на Xbox One выйдет самое крупное обновление DayZ из всех когда-либо выпущенных.

DayZ является многопользовательским шутером в открытом мире. Проект снискал популярность на ПК несколько лет назад в виде модификации для ArmA II, а затем стал полноценной игрой. Основной задачей в DayZ является выживание на постапокалиптической карте. Многие игроки считают проект хардкорным, потому что здесь нет подсказок, указателей, обучения или жизней. Одна ошибка — и потеряешь всё, что с большим трудом добыл.

DayZ вышла в раннем доступе Xbox Game Preview пару месяцев назад и с тех пор не слишком-то развивалась. К счастью для поклонников, скоро это изменится. 22 ноября выйдет крупнейшее обновление, которое изменит пользовательский интерфейс (сделает его удобнее), внесёт массу изменений для улучшения геймплея, а также добавит новую транспортную технику и возможность строительства базы.

На недавно прошедшем мероприятии X018 корпорация Microsoft также объявила о том, что DayZ получит поддержку мыши и клавиатуры на Xbox One. Произойдёт это не раньше, чем игра выйдет в полноценный релиз.

Не прошло и пяти лет, как DayZ вступила в «бету». Финальный релиз — до начала 2019 года

DayZ стала первым по-настоящему популярным симулятором выживания, но из-за слишком медленной разработки проиграла гонку более новым представителям жанра, таким как Rust, Ark: Survival Evolved и H1Z1, и почти забылась. На этой неделе студия Bohemia Interactive объявила, что PC-версия игры получила экспериментальное обновление 0.63 и перешла в стадию бета-тестирования, а финальная версия выйдет в самом конце этого года.

Здесь и ниже: скриншоты от пользователя DanceOfJesus, снискавшие похвалу разработчиков.

Здесь и ниже: скриншоты от пользователя DanceOfJesus, снискавшие похвалу разработчиков

В заметке на официальном сайте игры ведущий продюсер студии Юджин Хартон (Eugen Harton) сообщил, что разработчики решили перестать добавлять новые предметы и сосредоточиться на исправлении багов, «полировке» и корректировке баланса. Свежее обновление привнесло массу нового контента и различные возможности, в том числе новую систему строительства баз и переделанные механики, касающиеся транспорта. Также разработчики существенно улучшили движок, поработали над производительностью, ИИ заражённых и животных, обновили карту, благодаря чему Чернорусь стала «ещё красивее и детализированнее», добавили возможность запускать собственные серверы и долгожданную официальную поддержку модификаций (пока инструменты пребывают в стадии эксперимента). 

Хартон отметил, что смена приоритетов разработки важна не только для игроков, но и для самой студии, поскольку создавать новое оружие для игры с огромным количеством технических проблем «не весело». По словам Хартона, бо́льшая часть заявленных в дорожной карте особенностей в игре уже присутствует, но многие из них не работают как надо. Команда обещает исправить баги, на которые чаще всего указывали пользователи за последние годы, в том числе проблему нестабильной кадровой частоты, эффекта bloom, переименования предметов, регистрации нажатий и переназначения клавиш. По подсчётам разработчиков, всего в игре около 600 критических проблем.

Хартон объяснил, почему разработчики хотят как можно быстрее «пролететь» бета-стадию и достичь релиза. «Если мы поставим перед собой цель сделать всё, о чём когда-то говорили, то DayZ не выйдет из раннего доступа даже в следующем году, — написал он. — Когда вы работаете с технологиями, особенно новыми, сложно давать приблизительные оценки. Можно опираться лишь на собственный опыт работы с другими технологиями. Это очень сложный вопрос. Мы попросту не смогли точно рассчитать, сколько времени нам понадобится, чтобы реализовать какие-то особенности на новом движке».

Также продюсер отметил, что крупных изменений в команде после выхода версии 1.0 не будет. Сейчас над игрой работают 86 человек. В 2019 году коллектив продолжит выпускать контент для игры, в том числе оружие.

DayZ, созданная на основе бесплатной модификации для Arma 2 от Дина Холла (Dean Hall), появилась в Steam Early Access 16 декабря 2013 года. На первых порах игра предлагала очень скромное количество контента — Холл называл её «платформой для будущей разработки». В 2014-м разработчики пообещали, что финальный релиз состоится не раньше 2016-го, чем вызвали недовольство покупателей. Ещё больше критики на разработчиков обрушилось, когда стало ясно, что в указанные сроки премьера не состоится, и популярность игры поблёкла. В те годы Холл занимался проектами собственной студии RocketWerkz, в том числе амбициозной Ion, которая в итоге была отменена. В декабре прошлого года Хартон заявил, что бета-версия появится в 2018-м, — и никого не обманул.

DayZ доступна не только на PC, но и на Xbox One. На консоли игра вышла 29 августа этого года по программе раннего доступа. К январю 2015 года продажи достигли 3 млн копий.

На прошлой неделе Bohemia Interactive опровергла слухи о разработке Arma 4, которые появились незадолго до этого.

DayZ выйдет на Xbox One 29 августа в программе раннего доступа

Студия Bohemia Interactive объявила о том, что многострадальный зомби-шутер в открытом мире DayZ выйдет на Xbox One по программе раннего доступа 29 августа.

DayZ — это шутер в открытом мире с элементами выживания и MMO, в котором игроки следуют одной цели: как можно дольше прожить на суровых постапокалиптических просторах. 

В DayZ разработчик не даст вам совет, не предоставит никаких уроков или обучения. В игре также отсутствуют сохранения или дополнительные жизни. У вас есть лишь вы и ваши решения, а любая ошибка может стать смертельной. Если ваш герой умрёт, то потеряет всё нажитое добро, и вам придётся играть с самого начала с пустыми инвентарём и руками. В роли противников выступают зомби и другие пользователи, которые куда опаснее ходячих мертвецов.

В Steam шутер находится на стадии альфа-версии ещё с 2013 года. У него уйма отрицательных отзывов, хотя положительные всё-таки перевешивают баланс в свою сторону. В ближайшее время Bohemia Interactive готовится перевести DayZ на ПК в «бету», но какая версия выйдет в Xbox Game Preview на Xbox One, не сообщается.

Эксклюзивный для Xbox One шутер Vigor от создателей ArmA стал доступен инсайдерам Xbox

Шутер с элементами выживания Vigor, представленный на E3 2018 студией Bohemia Interactive, теперь доступен для тестирования всем участникам программы Xbox Insider.

Vigor — это эксклюзив Xbox One в постапокалиптическом антураже, где выживание является ключевым фактором. После того, как ядерная бомба опустошила Центральную Европу, выдержавшие катастрофу люди перебрались в Скандинавию в поисках новой жизни. Проект уделяет большое внимание PvP-сражениям, а каждый игрок будет иметь своё собственное убежище, которое предстоит улучшать.

Главная цель игроков в Vigor состоит в поиске и сборе ресурсов и материалов, чтобы удерживать себя на плаву. Любая стычка будет нести в себе большой риск потерять всё нажитое в ходе вылазки добро. Помимо системы прокачки убежища, важную роль в геймплее будет играть создание предметов.

Если вы являетесь инсайдером Xbox, то в приложении Insider Hub на консоли увидите бета-версию Vigor в разделе контента. Когда же состоится полноценный релиз, не сообщается.

Видео: анонс выживалки Vigor в альтернативной Норвегии 1990-х от авторов DayZ

Студия Bohemia Interactive, известная проектами DayZ и Arma, анонсировала новую игру для Xbox One в жанре выживания под названием Vigor. Уже этим летом проект со скандинавским оттенком будет доступен по программе раннего доступа Xbox Game Preview. Появится ли он других платформах, пока не сообщается.

Vigor был анонсирован с помощью короткого кинематографического трейлера во время трансляции Inside Xbox на выставке E3 2018. В ролике выживший на цыпочках идёт по автомобильному туннелю, пробираясь сквозь обломки и брошенную технику. Впереди он видит ещё одного бедолагу, запасающегося продовольствием. Подготовку к нападению прерывает третий вооружённый человек.

Игровой процесс не демонстрируется, но персонажи носят одежду и владеют оружием, характерным для 1990-х годов, в которых и происходит действие Vigor. Согласно предыстории, в Центральной Европе произошла ядерная война, и Норвегия, где разворачиваются события игры, стала территорией беззакония и жестокости.

На веб-сайте Vigor упоминаются стычки с участием 8–16 игроков, а также добыча ресурсов, поиск экипировки и улучшение убежищ. Сообщается, что проект будет распространяться бесплатно. В Vigor не ожидается популярных сегодня зомби. Скандинавия вполне может предложить красивую природу, деревянные дома, ясные береговые линии — неплохая обстановка для изучения мира, если всё это, конечно, не уничтожено войной.

Bohemia Interactive работает над новым эксклюзивом для Xbox One

Студия Bohemia Interactive, известная серией ArmA и шутером с элементами выживания DayZ, разрабатывает новый эксклюзив для Xbox One на Unreal Engine 4.

Руководитель проектов Bohemia Interactive Пётр Коларж (Petr Kolář) объявил в Twitter о том, что студия занимается разработкой эксклюзивной игры для Xbox One. Она будет официально представлена в рамках шоу Inside Xbox 11 июня.

Запись Bohemia Interactive относительно этой игры сопровождается хештегом #WhatIfHumanityFalls («Что, если человечество падёт», — пер.), который намекает на постапокалиптический антураж. Гадать, впрочем, незачем — до анонса остались считанные дни.

Пресс-конференция Microsoft пройдёт 10 июня в 23:00 МСК.

В эти выходные шутер Arma 3 бесплатен в Steam

Компания Bohemia Interactive объявила, что объём продаж военного тактического шутера Arma 3 превысил 4 миллиона копий. Чтобы отметить событие, разработчики предлагают в эти выходные всем пользователям Steam бесплатно поиграть в Arma 3.

Акция стартовала вечером 26 апреля и продлится вплоть до 30 числа. Никаких дополнительных действий предпринимать не нужно: достаточно обзавестись аккаунтом Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Кроме того, всё это время на игру и дополнения к ней будут распространяться скидки. К примеру, в базовой комплектации Arma 3 стоит на 66 % дешевле — не 1499, а всего 509 рублей. Добавим, что весь заработанный во время бесплатных дней прогресс останется на вашем аккаунте, так что после покупки можно будет продолжить с того места, на котором вы остановились.

Изначально сюжет Arma 3 был разделён на три главы, которые выходили с некоторым перерывом. Первая часть, получившая название Survive, знакомила нас с капралом Беном Керри, прибывшим на американскую миротворческую базу на острове Стратис. Сражения заканчивались тем, что на территории высаживались иранские солдаты, а наш герой в результате ранения терял сознание. Во втором эпизоде, Adapt, мы оказывались на побережье острова Алтис. Нам предлагалось присоединиться к силам повстанцев и ждать вторжения НАТО. Заключительная часть повествования, эпизод Win, была посвящена контрнаступлению, захвату ключевых точек Алтиса и попытке поставить решающую точку в войне.

Одной из отличительных особенностей Arma 3 является сильная вовлечённость сообщества игроков в развитие проекта. В системе Steam Workshop на сегодняшний день имеется более 50 тысяч разнообразных пользовательских модификаций, от дополнительных видов оружия до новых режимов и одиночных или кооперативных кампаний.

DayZ на Xbox One X уже достигает 50–60 кадров/с в 1080p

Многопользовательская «выживалка» DayZ известна многим геймерам. Известна она не только адреналином, ощущением опасности за каждым деревом и командным взаимодействием, но и длительным процессом разработки. Изначально DayZ была режимом для шутера ArmA 2, но в 2013 году стала самостоятельным проектом, который до сих пор не вышел из альфа-версии. После того, как главный дизайнер игры покинул Bohemia Interactive, ситуация только ухудшалась. В 2014 году разработчик анонсировал консольные версии DayZ, но дату выхода не назвал. Недавно кое-какая информация об игре всё же поступила.

Напомним, что в конце прошлого года Bohemia Interactive объявила о выходе предварительной версии DayZ для Xbox One в 2018 году. Однако не уточнялось, будет ли игра поддерживать Xbox One X на запуске. Официальный аккаунт проекта в Twitter предоставил ответ — согласно заявлению, DayZ уже достигает 50–60 кадров в секунду на Xbox One X в разрешении 1080p.

Частота кадров колеблется, так как разработка всё ещё находится на раннем этапе. Но достижение не назовешь выдающимся — как бы на стандартной Xbox One не вышло той же истории, что с ARK: Survival Evolved, которая на старте работала в разрешении ниже 720p и с частотой до 20 кадров в секунду, наряду с этим демонстрируя весьма скверное качество изображения.

Студия планирует добиться 4K и стабильных 30 кадров/с на Xbox One X. Выйдет ли у неё, узнаем в течение года.

DayZ покинет ранний доступ Steam в следующем году и выйдет на Xbox One

Когда-то слава DayZ гремела по всей Сети — модификация для Arma 2 оказалась настолько популярна, что в 2013 году превратилась в отдельную самостоятельную игру и популяризировала термин «симулятор выживания». С тех пор библиотека жанра пополнилась множеством проектов, таких как Rust, Conan Exiles и ARK: Survival Evolved, а DayZ всё ещё не покинула ранний доступ Steam и давно пропала с новостных радаров.

Но разработчики из Bohemia Interactive уверяют, что всё изменится, и в 2018 году они совершат следующий большой шаг. DayZ перейдёт в стадию «беты» и выйдет из раннего доступа. То же самое они планировали сделать ещё в 2015 году, но тогда что-то пошло не так. Сейчас создатели планируют сдержать обещание.

«Мы пишем это, помня и учитывая все наши прошлые заявления. Теперь мы относимся к этому со всей серьёзностью», — написал в блоге продюсер DayZ Юджин Хартон (Eugen Harton). По его словам, следующий год станет самым важным для проекта. Но финальная его версия всё равно пока не увидит свет — это лишь «бета». Вероятно, поэтому игру также выпустят на Xbox One, а не на PS4 (хотя раньше планы были другими) — на консоли Microsoft есть свой аналог раннего доступа Steam.

«Бета-версия будет постоянно развиваться и нашими силами, и силами сообщества моддеров, — продолжил Хартон. — На протяжении последних лет мы говорили о нескольких вещах, которые планировали добавить в игру, но уделяли внимание основным геймплейным элементам. После релиза “беты” мы продолжим добавлять контент и заниматься улучшением всех составляющих, но до появления версии 1.0 не станем увеличивать масштабы проекта и предлагать ещё больше дополнительных возможностей».

Дополнение Laws of War добавит в ArmA 3 новую фракцию и сюжетные миссии

Разработчик и издатель Bohemia Interactive анонсировал DLC под названием Laws of War для тактического шутера ArmA 3. Оно добавит в игру новую фракцию, задания, транспорт и экипировку. Релиз дополнения состоится 12 сентября. В Steam можно оформить предзаказ по цене 584 рубля.

С выходом Laws of War в ArmA 3 появится фракция под названием Международный проект развития и помощи (International Development & Aid Project, или IDAP). Её главная задача — быстрое реагирование на гуманитарные катастрофы. Вместе с фракцией в проект будут добавлены новые костюмы, инструменты, роли и припасы.

Игроки смогут опробовать новую мини-кампанию «Пережитки войны» (Remnants of War). В ней предстоит играть за офицера IDAP Нейтана Макдейда. Он должен будет обезвредить мины, оставшиеся в земле после окончания войны в республике Алтис и Стратис.

В ArmA 3 также появятся фургон IDAP и дрон. На обоих можно будет проходить новые испытания на время.

Bohemia Interactive добавит в шутер много новой экипировки. Полный список держится в тайне, но известно, что он включает предохранительные устройства, сумки, каски, шлемы, защитные наушники и фельдшерское снаряжение.

Laws of War выйдет одновременно с бесплатным обновлением для ArmA 3. Оно будет включать новые бомбардировочные снаряды, медицинские припасы и достижения Steam, а также пользовательские листовки и два демонстрационных сценария.

Подробности Argo — самостоятельного дополнения к военному шутеру ArmA 3

Bohemia Interactive раскрыла подробности Argo — ещё одной интерпретации своего военного шутера ArmA 3. Бесплатная самостоятельная игра включает многопользовательские сражения «пять на пять» и кооперативные задания на 10 человек. Всё это — на новой карте.

В списке соревновательных режимов — Link, Raid и Clash. В первых двух действие разворачивается на небольших локациях, а задачи у игроков примерно такие же, как в Counter-Strike. Clash представляет собой более медленный режим с упором на тактику. В нём необходимо пробраться через территорию противника и захватить его базу.

Во всех трёх режимах игроки получают различные бонусы, которые сбрасываются с воздуха. Это могут быть дополнительные возрождения, уменьшение длительности матча и подкрепление. Награда зависит от режима и того, какая из сторон её запрашивает.

В видеороликах, которые опубликовала Bohemia Interactive, игроки используют в бою широкий набор вспомогательных средств, включая бронежилеты и лёгкие пулемёты. Экипировка становится доступна со временем. Покупать её можно за очки опыта, которые боец зарабатывает во время сражений.

Действие Argo разворачивается на открытом для исследования острове Молден площадью 62 км2. По словам студии, карта является переработанной версией местности из самой первой её игры — Operation Flashpoint: Cold War Crisis.

В проекте нет микроплатежей. Поклонники смогут покупать особые наборы, которые включают новые элементы анимации, костюмы и возможность использовать транспорт в редакторе сценариев.

Argo выйдет бесплатно в Steam 22 июня. Одновременно с этим в ArmA 3 станет доступен остров Молден и кооператив на 10 игроков — тоже бесплатно.

Консольная DayZ «не мертва», но Bohemia вовсю работает над PC-версией

Больше двух лет прошло с тех пор, как Дин Холл (Dean Hall) анонсировал на Gamescom консольные версии DayZ. Вскоре после этого он прекратил заниматься проектом и основал свою студию, а поток новостей резко прекратился. Журналист Eurogamer обсудил с креативным директором DayZ Брайаном Хиксом (Brian Hicks), что на самом деле происходит.

По его словам, консольные версии «не мертвы», но 99 % сотрудников Bohemia Interactive заняты игрой для PC. «Мы не можем переносить проект на другие платформы, пока он не будет находиться в играбельном состоянии на компьютерах и пока работа над движком Enfusion не будет закончена», — объяснил Хикс. В то же время создатели время от времени проверяют, запускается ли DayZ на PlayStation 4 и Xbox One после каждого обновления.

Но будет ли когда-нибудь закончена хотя бы версия для PC? Ответить Хиксу было не так просто. «Самое сложное осталось позади, и мы уже видим свет в конце тоннеля. Но мы пока не знаем, что произойдёт, когда мы начнём добавлять в игру новые возможности. Надеемся, всё пройдёт гладко. Сейчас для нас главное — добраться до этапа бета-версии, и после этого мы займёмся исправлением багов. Мы планировали запустить “бету” в 2016 году, но очень сложно предугадать, что пойдёт не так», — сказал он.

Кстати, несмотря на уход из Bohemia, Дин Холл продолжает помогать разработчикам и давать советы. «Мы постоянно общаемся, и я показываю ему, что мы придумали, — говорит Хикс. — Иногда он нас хвалит, иногда предлагает что-то изменить. Нередко мы с командой дизайнеров оказываемся в тупике и связываемся с Дином, чтобы он высказал своё мнение. Он своего рода консультант, который уже никак не связан с Bohemia и помогает по доброте душевной».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥