Сегодня 22 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bohemia interactive

Нашумевший симулятор выживания DayZ получит продолжение — Bohemia Interactive официально анонсировала DayZ 2

Разработчики из чешской студии Bohemia Interactive подтвердили разработку продолжения нашумевшего мультиплеерного симулятора выживания DayZ, выросшего из модификации для военного шутера Arma 2.

 Источник изображения: Bohemia Interactive

Источник изображения: Bohemia Interactive

О том, что DayZ 2 (именно так, судя по всему, называется сиквел) находится в разработке, Bohemia Interactive сообщила на закрытом мероприятии для избранных тематических блогеров.

Фотографиями с анонсирующим баннером DayZ 2 и членом команды разработки в неизвестном лесу поделились британские стримеры из дуэта Fresh Spawns и с канала SourSweet. Bohemia Interactive публикации не комментировала.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: SourSweet)

Увеличение по нажатию (источник изображения: SourSweet)

Сюрпризом анонс DayZ 2 не стал. То, что Bohemia Interactive трудится над сиквелом DayZ, ещё летом 2023 года выдали судебные документы по делу между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США.

Сроки выхода и геймплейные подробности DayZ 2 на данном этапе не раскрываются. Тем временем Bohemia Interactive готовит к релизу расширение Badlands для оригинальной DayZ — релиз запланирован на 2026 год.

«Быстро, жестоко и бескомпромиссно олдскульно»: анонсирован ретрошутер Nailcrown в эстетике тёмного фэнтези

Разработчики из Destructive Creations (Hatred, War Mongrels) при поддержке издательства Bohemia Interactive анонсировали Nailcrown — высокоскоростной ретрошутер с жестокими рукопашными боями в эстетике тёмного фэнтези.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

«Быстро, жестоко и бескомпромиссно олдскульно», — так описывают Nailcrown разработчики. Игрокам предложат заняться исследованием тёмного мира, примерив роль слуги некроманта. Мотивы последнего нельзя назвать благородными, поэтому раскрытию секретов таинственного «нанимателя» тоже придётся уделить какое-то время.

Протагонист будет проходить зловещие подземелья, штурмовать укреплённые замки и даже освобождать деревни, уничтожая по пути врагов с помощью арсенала «лучшего в жанре» классического оружия.

Гвоздомёт, дробовик и молниевое копьё подойдут для работы на дистанции, а острый меч и сокрушительный молот помогут в ближнем бою. Для раскрытия потенциала понравившейся «пушки» разрешат установить найденные на уровне улучшения.

Релиз Nailcrown должен состояться на ПК (Steam). Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Создатели Arma 4 анонсировали Cosmo Tales — космический экшен с разумным звездолётом и путешествиями по альтернативным измерениям

Пока горячо ожидаемый военный тактический шутер Arma 4 находится глубоко в производстве, разработчики из чешской студии Bohemia Interactive решили занять фанатов игрой совсем иного толка.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

Речь идёт о Cosmo Tales — вдохновлённом ретроэстетикой научной фантастики 70-х годов приключенческом космическом экшене от третьего лица с современной графикой и геймплеем. Сопровождавший анонс тизер-трейлер проекта прикреплён ниже.

Игрокам достанется роль юного пилота с разумным космомобилем (может чувствовать и говорить). На верном звездолёте герою предстоит отправиться в «динамичное приключение, полное захватывающих историй».

Юный герой будет прокладывать себе путь сквозь полчища врагов, космические эскадрильи, колоссальных боссов и огромные базы, а также на лету перестраивать космическое пространство.

Пользователи смогут мгновенно переключаться между альтернативными версиями реальности (со своими правилами и эстетикой), чтобы ускользнуть от преследователей, решить пространственные головоломки или переломить ход боя.

Обещают «космос, каким вы его никогда не видели», уникальный комиксовый стиль каждого сектора, уморительные квесты и сражения, которые проверят реакцию и сообразительность игроков. Пока заявлен только английский язык.

Cosmo Tales стартует в раннем доступе Steam на протяжении 2026 года и пробудет в нём не меньше 12 месяцев. Тем временем премьера Arma 4, согласно анонсу в прошлом октябре, запланирована на 2027-й.

Восток и Запад встречаются в дебютном трейлере дополнения Badlands к симулятору выживания DayZ

Разработчики из Bohemia Interactive опубликовали трейлер Badlands — третьего глобального дополнения к многопользовательскому симулятору выживания DayZ. Ролик знакомит с новой картой, которая по своим масштабам должна стать самой крупной в игре.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

Badlands отправит геймеров в знойную провинцию Насдара — выжженную солнцем местность с зыбучими песками, которая была истерзана бесконечными войнами ещё до появления заражённых. Описывая устройство новой локации, разработчики подчёркивают, что выживание на ней измеряется каждой каплей сэкономленной воды.

Исследуя новую карту площадью 267 км2, игроки будут натыкаться на полуразрушенные советские военные базы, которые соседствуют с современными нефтяными вышками и перерабатывающими комплексами. А уникальные для нового региона одежда, предметы экипировки и огнестрельное оружие помогут глубже погрузиться в мир дорог, призванных некогда «соединить Восток и Запад».

Дополнение Badlands к симулятору выживания DayZ должно выйти в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation и Xbox.

Лошадь есть, ума не надо: сюжетный платформер Brute Horse отправит игроков в абсурдный мир, где даже конь может стать оружием

Чешская студия Place of Departure, основанная бывшими разработчиками Ministry of Broadcast, при поддержке издательского лейбла Bohemia Interactive представила сюжетный трейлер своего абсурдного экшен-платформера Brute Horse.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

События Brute Horse развернутся в странной и опасной Южной Вульгарии, где бесстрашный варвар Брут (Brute) с верной лошадью и изобретательницей Мишель наводили страх на местных монстров.

Из-за несчастного случая во время схватки с драконом конь лишается способности перевозить хозяина и оказывается под угрозой смерти. Брут взваливает скакуна на плечи и отправляется искать легендарного ветеринара.

Без возможности использовать свой топор единственным оружием в руках (на плечах) героя становится раненая лошадь. Судя по трейлеру, скакун также пригодится для решения головоломок и преодоления платформенных трудностей.

Проходить Brute Horse позволят в кооперативе (только локальный): один участник управляет Брутом, а второму достаётся роль Мишель. Персонажи различаются стилем боя и способностями.

Обещают уникальный мир, где логика — «всего лишь допущение», эксцентричных персонажей и мультяшный визуальный стиль, который сочетает элементы классической анимации, коллекционных фигурок и избыточной абсурдности.

Релиз Brute Horse ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam), PlayStation и Xbox. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, пока для игры планируется лишь английская локализация.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
DeepSeek открыла исходный код DeepInfer — фреймворка для инференса своего ИИ 3 ч.
Meta оштрафовали на $25 млрд за обман пользователей — последствия скандала с Cambridge Analytica 3 ч.
Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм быть» в Steam наводнил ИИ-мусор, и пользователи требуют перемен 3 ч.
Официальные подробности патча 2.5 для Cyberpunk 2077: стрельба с двух рук, контент по Edgerunners 2 и поддержка модов на консолях 6 ч.
Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд 7 ч.
Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы присматриваются к игровому бизнесу Microsoft на фоне слухов о продаже 7 ч.
Croteam анонсировала ураганный шутер Serious Sam: The Third Encounter — фанаты ждали этого 24 года 7 ч.
Nvidia анонсировала неофициальный ремастер Left 4 Dead 2 с трассировкой пути — первый трейлер, скриншоты и подробности Left 4 Dead RTX 7 ч.
AMD и Intel объединились, чтобы упростить запуск ИИ-моделей на процессорах x86 8 ч.
Слухи: спустя 18 лет и более полумиллиарда долларов Beyond Good and Evil 2 так и не выбралась из предпроизводства 9 ч.
Google Cloud и NVIDIA запустят в ноябре инстансы на базе Vera Rubin NVL72 3 ч.
К 2030 году доходы рынка малых ЦОД в России достигнут 14,2 млрд рублей 3 ч.
Новая статья: EXPO, каким он должен быть: обзор комплекта памяти G.Skill Trident Z5 NeoX RGB DDR5-6000 CL36 32GB с профилем EXPO ULL 3 ч.
HPE компьютеризирует Луну — на луноход Astrolab FLIP установят ИИ-систему с секретным процессором 3 ч.
Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать 3D-чипы — трудозатраты инженеров можно сократить на 95 % 3 ч.
Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают в суперкластере Meta, ожидая отказа рабочих чипов 6 ч.
Amazon направит €16 млрд на расширение инфраструктуры в Германии в 2027 году 6 ч.
На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление — спустя четыре года с начала стройки появился намёк на крышу 6 ч.
ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила модульные дата-центры на Vera Rubin в контейнерах 6 ч.
Памяти не хватает, цены растут: Samsung и SK hynix могут вернуть в параллельный импорт в России 8 ч.