Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Новая компания сооснователя Blizzard анонсировала мультиплеерный шутер Wildgate, который выглядит как Sea of Thieves в космосе

Основанное в 2020 году соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) издательство Dreamhaven и принадлежащая ему студия Moonshot Games анонсировали Wildgate — мультиплеерный шутер о космических пиратах.

 Источник изображений: Dreamhaven

Источник изображений: Dreamhaven

Пользователи Wildgate объединяются в команды по четыре человека и отправляются в непредсказуемый и загадочный регион космоса «Предел» (The Reach) с целью добыть древний Артефакт и скрыться с ним / уничтожить соперников.

В погоне за Артефактом игроки должны работать сообща, чтобы поддерживать звездолёт на лету (снабжать его топливом, патронами, льдом), пробиваться сквозь космические штормы, сражаться с инопланетянами и грабить аванпосты.

«Взорвите ваших врагов с помощью высокотехнологичных пушек и гаджетов, заманите их в смертельные ловушки или даже проникните на их корабль и устройте там диверсию… если только они не сделают это первыми», — призывают авторы.

Обещают обширную процедурно сгенерированную карту с рандомизированными столкновениями и наградами, грандиозные сражения в космосе и уникальных героев со своими умениями и инструментами. Русский язык не заявлен.

Презентация Wildgate сопровождалась двумя геймплейными трейлерами: анонсирующим на две минуты и обзорным на четыре. В комментариях пользователи уже успели наречь игру Sea of Thieves в космосе.

Релиз Wildgate ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. С 10 по 14 апреля на всех целевых платформах пройдёт закрытое тестирование, записаться в добровольцы на которое можно через официальный сайт.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 8 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 10 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 11 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 15 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 16 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 20 ч.
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 20 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 24 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 23-10 19:29
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 23-10 18:18
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 6 ч.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 6 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 6 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 6 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 7 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 8 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 13 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 19 ч.
Девять видеокарт и до 2 Тбайт ОЗУ с обдувом: Gigabyte представила плату для Threadripper Pro 20 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 22 ч.