Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создатель Selfloss анонсировал Quite a Ride — хоррор о выживании на велосипеде в кошмарном тумане

Разработчик меланхоличного приключения Selfloss Александр Хорошавин, скрывающийся под вывеской казахстанской студии Goodwin Games, представил новую игру — она называется Quite a Ride («Ну и поездка»).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

По сюжету герой направлялся к подруге, но «череда странных событий привела к аномалии». Чтобы вырваться из бесконечного кошмара, игрокам придётся крутить педали своего велосипеда через постоянно меняющийся ландшафт.

«Дорога пуста. Туман неестественно густой. Деревья шепчутся на ветру. Твой телефон получает загадочные сообщения от неизвестного отправителя. А что-то — или кто-то — уже идёт по твоему следу», — нагоняет страху разработчик.

Пользователям предстоит исследовать случайные точки интереса, разгадывать зловещие подсказки, раскрывать тайны заброшенных лабораторий, избегать существ из тумана и следить за расходом батареи смартфона (заряжается во время езды).

Обещают выживание на велосипеде, скрывающиеся в тумане ужасы, одержимый таинственной сущностью телефон, коллективный прогресс (совместные усилия игроков могут изменять окружающий мир) и перевод на русский.

Анонс Quite a Ride сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером, в котором зрители углядели элементы выживания за рулём автомобиля Pacific Drive и работ шведского художника Симона Столенхага (Simon Stålenhag).

Quite a Ride создаётся для ПК (Steam) на движке Unreal Engine 5 и не имеет сроков выхода. Разработчик вдохновлялся творчеством Стивена Кинга (Steven King) и культовыми фильмами ужасов 80-х и 90-х.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про ужастик

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Внедрение «водяных знаков» может сделать поведение ИИ-моделей непредсказуемым 7 мин.
У всех ИИ-агентов для программирования нашлась опасная уязвимость — вредоносный код запускается без участия пользователя 4 ч.
Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077 4 ч.
Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2 5 ч.
Системы OpenAI взломали при помощи ИИ-моделей Anthropic 6 ч.
Демоверсия хардкорного скоростного шутера Hmur от российского разработчика-одиночки вышла в Steam, но ненадолго 6 ч.
PrismML представила не очень большую языковую модель, которая почти не хуже большого оригинала 7 ч.
Google учредила DeepMind Institute для обсуждения проблем сильного ИИ 7 ч.
Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами 7 ч.
Google CC стал семейным ИИ-секретарём — он собирает письма, чеки и документы и превращает их в планы 8 ч.
Schneider Electric представила 2,5-МВт силовые модули для ИИ ЦОД, сокращающие время монтажа 28 мин.
Rune Energy привлекла $40 млн на развитие своих модульных ЦОД на солнечной энергии 43 мин.
Представлен дизайнерский смартфон Tecno Pova 8 Pro 5G Tonino Lamborghini Limited Edition 54 мин.
Apple, Google и Samsung попали под патентную атаку — их наушники с пространственным звуком хотят запретить в США 2 ч.
Учёные приделали дронам усики, чтобы научить их облетать препятствия на ощупь 2 ч.
Пока все спорят об опасности ИИ, Anthropic открыла биолабораторию для разработки лекарств с помощью ИИ 2 ч.
«Маленькие, но по три рубля»: OpenAI и Anthropic начали искать небольшие дата-центры, пока строительство гигафабрик буксует 2 ч.
Передовой дисплей QD-OLED Penta Tandem, UWQHD и 280 Гц: Philips представила геймерский монитор Evnia 34M2C8600P 2 ч.
SK hynix может запустить производство NAND в США — дочерняя Solidigm ищет место для завода 4 ч.
Китайские учёные создали краску, которая охлаждает стены на 25 °C — без электричества и воды 4 ч.