Сегодня 03 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Одно из самых сложных испытаний в истории Doom покорилось игрокам спустя 13 лет безуспешных попыток

Вселяющая ужас в фанатов пользовательская карта с непримечательным названием untitled2 для классического шутера Doom 2: Hell on Earth от студии id Software спустя 13 лет попыток оказалась наконец полностью покорена.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, untitled2 была выпущена в 2012 году моддером Okuplok, прослыла в сообществе как Okuplok Slaughter Map и считается фанатами одним из самых сложных испытаний во всей истории Doom.

Okuplok Slaughter Map представляет собой длинную серию сражений на арене против более чем 23 тысяч демонов (23 211, если быть точным), где даже самая незначительная ошибка может означать мгновенную смерть.

 Источник изображения: DoomWiki

Источник изображения: DoomWiki

Теоретически карта Okuplok всегда была проходимой — с быстрыми сохранениями, игровыми ботами, низким уровнем сложности и прочими послаблениями. Но до сих пор условия принятого в сообществе испытания UV-Max никто выполнить не мог.

UV-Max предполагает прохождение уровня на сложности «Ультражестокость», убийство всех монстров и сбор 100 % секретов. 13 лет фанаты безуспешно пытались покорить это испытание, и в пасхальное воскресенье стримеру Coincident это удалось.

«Мы закончили с Okuplok! Я сплю? Нет, я выполнил все убийства. <...> Да! Да, чёрт возьми! Okuplok — всё! Всё! Всё! Всё! Всё! Всё! Всё! Всё! Ха-ха, хо-хо, хи-хи, ху-ху», — выпалил переполняемый эмоциями Coincident.

Победный шестичасовой забег Coincident можно наблюдать на его Twitch-канале, а прикреплённый выше ролик демонстрирует момент триумфа стримера. Следующий этап — прохождение на сложности «Кошмар»?

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Амбициозный паранормальный боевик Control Resonant получил дату выхода — в России игру ни купить, ни запустить 1 мин.
Microsoft представила ИИ-агента Scout, созданного на базе открытой архитектуры OpenClaw 3 ч.
Windows 11 получит более глубокую интеграцию с Linux — специально для разработчиков 4 ч.
Microsoft взяла курс на ИИ-независимость и представила свою первую рассуждающую модель MAI-Thinking-1 4 ч.
Google усложняет мошенникам процесс подмены номеров из числа доверенных 5 ч.
Следующей большой God of War станет игра про жену Кратоса в загробном мире богов — 23 минуты геймплея и первые подробности God of War Laufey 8 ч.
Разработчик ChatGPT представил ИИ-инструменты для финансовых и юридических задач 10 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой F1 25: 2026 Season Pack и World of Tanks: Heat 12 ч.
«Люди не готовы»: работник CD Projekt Red предупредил фанатов в ожидании The Witcher 4 14 ч.
В Instagram и Facebook появится функция «Серии» для создания сериалов из Reels 15 ч.
Microsoft анонсировала квантовый процессор Majorana 2, который позволит проводить вычисления в 1000 раз надёжнее, чем раньше 6 мин.
Репортаж со стенда MSI на Computex 2026: OLED-мониторы для профессионалов, экосистема PRO MAX и локальный ИИ 18 мин.
Китай без предупреждения запустил ракету «Чанчжэн-12B» — свой аналог Falcon 9 24 мин.
Гибкие сетевые настройки и информационная безопасность: обновление Basis SDN 24 мин.
Гибкие сетевые настройки и информационная безопасность: обновление Basis SDN 24 мин.
Gigabyte представила флагманскую клавиатуру Aorus K10 Infinity с OLED-экраном и быструю мышь M10 Infinity 27 мин.
Intel весьма своеобразно борется с дефицитом памяти, сохраняя поставки процессоров с поддержкой DDR4 51 мин.
Глава Intel заявил, что доминированию x86-совместимой архитектуры в серверном сегменте ничего не угрожает 2 ч.
Nvidia возобновила производство GeForce RTX 3060 12GB в Китае из-за нехватки недорогих современных видеокарт и проблем с поставками памяти 3 ч.
Microsoft готовит к выпуску мини-ПК Surface RTX Spark Dev Box для разработчиков 4 ч.