Сегодня 22 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Исследование раскрыло, что почти 60 % российских родителей сталкивались с неконтролируемыми тратами детей в играх

Издание РБК со ссылкой на исследование аналитиков программы лояльности «СберСпасибо» сообщило, что почти две трети российских родителей сталкивались с бесконтрольными тратами своих детей в видеоиграх.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Специалисты «СберСпасибо» провели опрос с 28 по 29 мая среди более чем 300 взрослых с детьми от 7 до 17 лет. В выборку вошли родители, чьи отпрыски используют виртуальную или реальную валюту в игровом пространстве.

Больше половины (59 %) родителей столкнулись с бесконтрольными внутриигровыми покупками своих детей: 44 % респондентов — несколько раз, 15 % — «неоднократно». У 37 % подобные ситуации не возникали, а 4 % о них не знают.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Почти все (99 %) опрошенные считают, что детям нужна поддержка взрослых, чтобы сформировать представление о ценности денег. По мнению большинства (92 %), юные игроки не до конца осознают последствия траты реальной валюты в виртуальном мире.

Основными сложностями при обучении детей финансовой грамотности родители назвали детские проблемы с концентрацией внимания (25 %), нехватку времени (24 %) и образовательных инструментов (13 %), а также трудности коммуникации (22 %).

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Не облегчают задачу и некоторые разработчики. Например, студия Epic Games в 2023 году выплатила $245 млн штрафа за использование в Fortnite так называемых тёмных паттернов, подталкивающих игроков к непреднамеренным покупкам.

Epic Games целенаправленно усложняла поиск функции отмены транзакции и возврата средств, а также блокировала аккаунты игроков, оспаривавших покупки через банк. Все эти хитрости принесли Epic «сотни миллионов долларов».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Продажи инди-хита Meccha Chameleon превысили 7 миллионов копий менее чем за две недели — даже Resident Evil Requiem покупают не так быстро 22 мин.
Законопроект о регулировании ИИ в России кардинально сократили и упростили 23 мин.
AMD добавила официальную поддержку апскейлера FSR 4.1 видеокартам Radeon RX 7000 51 мин.
Санкции не помогли: ИИ-модель китайской Z.ai, обученная на чипах Huawei, заняла лидирующие позиции в рейтингах 2 ч.
Регулирование российского ИИ сделают не таким строгим, как хотели вначале 2 ч.
Кооперативный боевик с шотландским колоритом Tears of Metal скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер 2 ч.
В китайском WeChat появился собственный ИИ-ассистент Xiaowei 4 ч.
Бигтеху может грозить судьба производителей табачной продукции 6 ч.
Карточный роглайк Fogpiercer про управление поездом в смертоносном тумане получил дату релиза 7 ч.
Новая статья: Репортаж с IEM Cologne Major 2026: Жаб Жабыч, триумф NiKo и главные сенсации мейджора по CS2 8 ч.
Квартальные продажи СХД подскочили почти на четверть, а доля All-Flash хранилищ впервые перевалила за 50 % 19 мин.
SpaceX запустила больше спутников, чем всё остальное человечество с 1957 года 3 ч.
Samsung ускорила достройку крупнейшего комплекса по производству памяти — мощности компании удвоятся 5 ч.
TSMC ускорила отказ от зрелых технологий ради миграции на передовые 6 ч.
Critical Energy привлекла $22 млн на строительство модульных геотермальных электростанций для ИИ ЦОД 6 ч.
Саудовская DataVolt строит в Узбекистане 12-МВт дата-центр стоимостью $150 млн 7 ч.
Intersect360: годовой объём мирового рынка ИИ-инфраструктур превысил $300 млрд 7 ч.
SK hynix стала самой дорогой южнокорейской компанией, обойдя Samsung Electronics 9 ч.
Hyperscale Data откроет «школу» для роботов-гуманоидов в собственном ЦОД 10 ч.
Одноплатный компьютер Orange Pi 6 получил 12-ядерный процессор и два порта 2.5GbE 11 ч.