Сегодня 13 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Надеемся, вам нравится боль»: разработчики Baldur’s Gate 3 рассказали о необычных достижениях игроков за два года с релиза

Вслед за главой Larian Studios Свеном Винке (Swen Vincke) по случаю второй годовщины с выхода релизной версии нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 к фанатам обратились сами разработчики проекта.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

По словам Larian, за два года с релиза Baldur’s Gate 3 выросла за пределы того, что представлялось студии возможным: «Она стала общей вселенной, которую ваше воображение помогло сформировать не меньше нашего».

Вторую годовщину Baldur’s Gate 3 разработчики решили отметить единственной вещью, которая сильнее магии — хладнокровной статистикой. На этот раз студия представила менее очевидные достижения игроков, чем год назад.

 Larian работает над расширением возможностей инструмента для моддинга BG3 Toolkit — подробности уже скоро

Larian работает над расширением возможностей инструмента для моддинга BG3 Toolkit — подробности уже скоро

Менее чем за год игроки выложили на mod.io более 8,5 тыс. модов — число загрузок превысило 265 млн. Свыше 250 тыс. скачиваний пришлось на мод Withers Big Naturals, наделяющий Иссохшего выдающимся бюстом.

Неочевидные достижения игроков Baldur’s Gate 3 за прошедшие два года:

  • 1,82 % (2,26 % на PS5) заработали игрой на музыкальном инструменте более 100 золотых;
  • 2,07 % победили более 20 врагов пьяными персонажами;
  • 2,3 % перепробовали за одно прохождение все классы, не обращаясь к Иссохшему;
  • 2,65 % трижды спасли Саззу за одно прохождение;
  • 3,7 % (4,3 % в Steam) умудрились победить Горташа в крепости на Змеиной скале, не попав ни в одну ловушку;
  • 5 % смогли избежать жертв среди беженцев-тифлингов;
  • 6,24 % смогли сбить дракона в полёте;
  • 8,21 % решили использовать врага в качестве импровизированного оружия;
  • 350 переквалифицировали Минска в Жреца смерти;
  • 598 взяли вместе с Уиллом приёмного ребёнка;
  • 4647 прошли игру в режиме «Доблесть» персонажем первого уровня;
  • 31 180 прошли игру в режиме «Доблесть» мастером на все руки;
  • 446 718 воспользовались возможностями кроссплея;
  • почти полмиллиона «мазохистов отважных героев» завершили игру в режиме «Доблесть» — это на 314 тыс. больше, чем год назад. «Надеемся, вам нравится боль», — пожелали разработчики;
  • 1,1 млн завершили игру в режиме «Тактика»;
  • чаще других среди компаньонов специализацию меняли Шэдоухарт (4,8 млн кампаний), Уиллу (1,4 млн) и Гейлу (684 тыс.).

«Избавим вас от нашей слезливой сентиментальности, но скажем: благодаря Baldur’s Gate 3 и вашей любви к игре мы сможем подарить вам совершенно новую безуминку, которую, надеемся, вы полюбите так же сильно», — поделились разработчики.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. В апреле игра получила последний крупный патч (кроссплей, фоторежим, 12 новых подклассов).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Состоялся релиз ОС «Альт Оркестрация» — неизменяемой платформы для организации Kubernetes-кластеров 5 ч.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задержится на два с половиной месяца — объявлена новая дата выхода перспективной стратегии 8 ч.
От GTX 1660 до RTX 5080: разработчики амбициозного боевика Phantom Blade Zero раскрыли системные требования игры с трассировкой лучей и без 9 ч.
Meta начали судить за подсаживание детей на Facebook и Instagram — компании грозит $1,4 трлн штрафов 9 ч.
Ghost of Yotei в один день получит сюжетное дополнение Echoes of Sekigahara и платный роглайк-режим — трейлер и дата выхода 9 ч.
Pixel 11 получили умную клавиатуру Gboard Rambler и новые функции перевода 9 ч.
Nvidia разрабатывает открытую ИИ-модель Nemotron 4 с 1 трлн параметров 10 ч.
Сиквелы, мультиплеер, дополнения и релиз на Switch 2: раскрыты планы на развитие Crimson Desert 11 ч.
Продажи нашумевших виртуальных пряток Meccha Chameleon за два месяца превысили 20 миллионов копий 11 ч.
ИИ-приложения перетягивают деньги с мобильных игр — доходы игрового сегмента упали на 4,5 % 12 ч.