Сегодня 03 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Надеемся, вам нравится боль»: разработчики Baldur’s Gate 3 рассказали о необычных достижениях игроков за два года с релиза

Вслед за главой Larian Studios Свеном Винке (Swen Vincke) по случаю второй годовщины с выхода релизной версии нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 к фанатам обратились сами разработчики проекта.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

По словам Larian, за два года с релиза Baldur’s Gate 3 выросла за пределы того, что представлялось студии возможным: «Она стала общей вселенной, которую ваше воображение помогло сформировать не меньше нашего».

Вторую годовщину Baldur’s Gate 3 разработчики решили отметить единственной вещью, которая сильнее магии — хладнокровной статистикой. На этот раз студия представила менее очевидные достижения игроков, чем год назад.

 Larian работает над расширением возможностей инструмента для моддинга BG3 Toolkit — подробности уже скоро

Larian работает над расширением возможностей инструмента для моддинга BG3 Toolkit — подробности уже скоро

Менее чем за год игроки выложили на mod.io более 8,5 тыс. модов — число загрузок превысило 265 млн. Свыше 250 тыс. скачиваний пришлось на мод Withers Big Naturals, наделяющий Иссохшего выдающимся бюстом.

Неочевидные достижения игроков Baldur’s Gate 3 за прошедшие два года:

  • 1,82 % (2,26 % на PS5) заработали игрой на музыкальном инструменте более 100 золотых;
  • 2,07 % победили более 20 врагов пьяными персонажами;
  • 2,3 % перепробовали за одно прохождение все классы, не обращаясь к Иссохшему;
  • 2,65 % трижды спасли Саззу за одно прохождение;
  • 3,7 % (4,3 % в Steam) умудрились победить Горташа в крепости на Змеиной скале, не попав ни в одну ловушку;
  • 5 % смогли избежать жертв среди беженцев-тифлингов;
  • 6,24 % смогли сбить дракона в полёте;
  • 8,21 % решили использовать врага в качестве импровизированного оружия;
  • 350 переквалифицировали Минска в Жреца смерти;
  • 598 взяли вместе с Уиллом приёмного ребёнка;
  • 4647 прошли игру в режиме «Доблесть» персонажем первого уровня;
  • 31 180 прошли игру в режиме «Доблесть» мастером на все руки;
  • 446 718 воспользовались возможностями кроссплея;
  • почти полмиллиона «мазохистов отважных героев» завершили игру в режиме «Доблесть» — это на 314 тыс. больше, чем год назад. «Надеемся, вам нравится боль», — пожелали разработчики;
  • 1,1 млн завершили игру в режиме «Тактика»;
  • чаще других среди компаньонов специализацию меняли Шэдоухарт (4,8 млн кампаний), Уиллу (1,4 млн) и Гейлу (684 тыс.).

«Избавим вас от нашей слезливой сентиментальности, но скажем: благодаря Baldur’s Gate 3 и вашей любви к игре мы сможем подарить вам совершенно новую безуминку, которую, надеемся, вы полюбите так же сильно», — поделились разработчики.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. В апреле игра получила последний крупный патч (кроссплей, фоторежим, 12 новых подклассов).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple ужесточит контроль над «полным доступом к диску» в macOS из-за рисков, связанных с ИИ-агентами 3 ч.
Уязвимость в приложении ChatGPT для macOS позволяла хакерам получить доступ к конфиденциальным данным 5 ч.
Новая статья: Silent Hill: Townfall — бутафорский туман. Рецензия 10 ч.
Новая студия сооснователя Rockstar делает комедийную игру в открытом мире и не будет оглядываться на GTA VI 11 ч.
Сооснователь студии-разработчика Kingdom Come: Deliverance выразил надежду, что GTA VI «проложит путь» к играм за $80 13 ч.
Баскетбольный клуб «Майами Хит» на одну игру станет «Вайс-Сити» в рамках «исторического партнёрства» с разработчиками GTA VI 15 ч.
ИИ угрожает самому существованию «Википедии» — глава открытой энциклопедии бьёт тревогу 16 ч.
Американский суд впервые признал незаконным обучение ИИ на чужих материалах 16 ч.
2XKO была обречена на провал с самого запуска — для выживания файтингу по League of Legends нужны были «сотни тысяч, а то и миллионы» игроков 16 ч.
С появлением Anthropic Mythos японские банки стали выявлять вдвое больше уязвимостей 18 ч.
Meta предложила всем желающим создавать собственные гаджеты с ИИ-агентом Muse 2 ч.
Роботы лишь через 40 лет смогут конкурировать с людьми всего за 10 % рабочих мест в США 2 ч.
Lian Li выпустила L-образные блоки питания Edge Platinum V2 и Edge Gold V2 мощностью до 1350 Вт, а также концентраторы Edge Hub 3 ч.
Личное благосостояние основателя Nvidia выросло до $204 млрд, сделав его седьмым среди богатейших людей планеты 3 ч.
QNAP представила управляемые 10GbE-коммутаторы QSW-M5218 с портами 25GbE SFP28 8 ч.
Легендарный Kingpin вернётся к экстремальному разгону — оверклокер намекнул на совместный проект с Asus 11 ч.
Дурной пример заразителен: Google начала поднимать цены на смартфоны вслед за Samsung 11 ч.
Tencent арендовала 100 тыс. чипов у Oracle чтобы ускорить развитие своих ИИ-систем 13 ч.
Восстановление Tesla замедлилось — квартальные продажи снова упали, но не слишком сильно 15 ч.
Внезапная жертва кризиса памяти: семилетняя приставка Nvidia Shield TV Pro подорожала на $100 16 ч.