Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

По мотивам «Божественной комедии» выйдет экшен La Divina Commedia с элементами эвакуационных шутеров и смертными грехами вместо мировоззрений

Вышедший 15 лет назад слешер Dante’s Inferno от ныне закрытой Visceral Games стал первой видеоигровой адаптацией классической поэмы «Божественная комедия» итальянского поэта Данте Алигьери, но не останется последней.

 Источник изображений: Jyamma Games

Источник изображений: Jyamma Games

Миланская Jyamma Games (Enotria: The Last Song) на шоу Gamescom: Opening Night Live анонсировала фэнтезийный ролевой экшен La Divina Commedia, вдохновлённый «Божественной комедией». Геймплейный трейлер прилагается.

По сюжету игры «Божественная комедия» вытеснила старую веру, положив начало золотому веку праведности среди человечества, однако загадочные тёмные силы нарушили этот порядок и погрузили мир в хаос.

Пользователям достанется роль заточённого в глубинах преисподней воина-поэта (или поэтессы), которому предстоит пройти через круги ада, сразить армию тьмы, искупить своё греховное прошлое и определить судьбу «Божественной комедии».

Среди основных особенностей La Divina Commedia — процедурно сгенерированные подземелья, из которых, как в эвакуационных шутерах, для сохранения добычи нужно будет выбраться невредимым.

Также заявлена привязанная к семи смертным грехам система мировоззрений, которая влияет на доступные умения героя, сюжетные события и окружающий мир (как именно, неясно).

La Divina Commedia создаётся для Steam (другие целевые платформы анонсируют позже) и не имеет сроков выхода. Обещают переосмысление знаменитой поэмы, элементы слешеров, уникальные классы оружия и перевод на русский.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google сделает исключение для стран под санкциями — Android-разработчиков там не будут проверять 18 мин.
Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под контроля — до взломов, кажется, не дошло 26 мин.
OpenAI сообщила, что её сервисами теперь пользуются более миллиарда человек и свыше двух миллионов компаний 3 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 6 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 12 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 16 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 17 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 17 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 18 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 19 ч.
Робопсам придумали «лапки» для пружинящей походки — на них они стали бегать дальше и дольше 21 мин.
Катастрофического роста цен на видеокарты пока не было, но всё ещё впереди 3 ч.
NASA повысило шансы на спасение падающей на Землю обсерватории Swift — беспорядочное вращение буксира стабилизируется 3 ч.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 5 ч.
Nvidia подняла цены на свои GPU ещё на 20–30 % 7 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 7 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 13 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 13 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 13 ч.
Новейшие китайские электромобили способны зарядиться на 70 % менее чем за пять минут 13 ч.