Сегодня 23 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Большие амбиции: Team Cherry объяснила, почему разработка Hollow Knight: Silksong затянулась на семь лет

Сооснователи Team Cherry Ари Гибсон (Ari Gibson) и Уильям Пеллен (William Pellen) в интервью Bloomberg рассказали, почему метроидванию Hollow Knight: Silksong пришлось ждать так долго, и намекнули на пострелизные планы.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Напомним, Team Cherry представила Hollow Knight: Silksong в феврале 2019 года, незадолго до двухлетия оригинальной Hollow Knight. Несмотря на ажиотаж, команда редко выходила на связь, однако накануне наконец объявила дату выхода игры.

Silksong родилась из идеи DLC для Hollow Knight. Уже к моменту анонса проект перерос в полноценный сиквел, который за время разработки сравнялся, а то и превзошёл предшественницу по размерам.

 Продажи оригинальной Hollow Knight за время разработки Silksong выросли с 3 до 15 млн копий

Продажи оригинальной Hollow Knight за время разработки Silksong выросли с 3 до 15 млн копий

По словам Гибсона и Пеллена, затянутость разработки Hollow Knight: Silksong не стала жертвой производственного ада — команде просто нужно было время, чтобы реализовать задуманную игру.

Что ещё Гибсон и Пеллен рассказали о создании Silksong:

  • игра «постоянно прогрессировала», но из-за небольшого размера команды (четыре основных сотрудника и несколько подрядчиков) и возросших масштабов быстрой разработка не получилась;
  • основа геймплея сложилась быстро, а тестировать и внедрять новые идеи оказалось так просто и увлекательно, что, по словам Пеллена, разработчикам пришлось останавливать себя — иначе релиз могли перенести ещё дальше;
  • «Мы получали удовольствие. В конечном итоге всё это — просто средство выражения нашего творчества. Приятно делать что-то весёлое», — отметил Гибсон;
  • утомлять фанатов однообразными обращениями типа «мы всё ещё работаем над ней» и «спойлерить» игру команда не хотела, поэтому решила трудиться над проектом по большей части молча;
  • разработчики действительно планировали выпустить Silksong в первой половине 2023 года (как обещал трейлер с Xbox & Bethesda Games Showcase 2022), но игра продолжала расти;
  • команда постоянно недооценивала, сколько времени уйдёт на достижение той или иной цели;
  • чем больше затягивалась разработка и чем сильнее становилось давление ожиданий, тем меньше авторы хотели спешить;
  • расслабленный темп разработки Silksong стал возможен благодаря огромному финансовому успеху оригинальной Hollow Knight;
  • за последние пару лет Silksong уже приняла окончательную форму — команда прорабатывала детали;
  • Гибсон и Пеллен рады наконец выпустить игру, но останавливаться не собираются — несмотря на семь лет разработки, к концу производственного цикла сотрудники не «перегорели» и полны желания продолжать.

В частности, у Team Cherry большие планы на дополнительный контент, который будет выходить для Hollow Knight: Silksong на протяжении нескольких лет после релиза: «Некоторые из этих планов достаточно амбициозны».

Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Обещают обширный мир, более 40 легендарных боссов и полный перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.