Теги → метроидвания
Быстрый переход

Поглощение врагов в серой пустыне: авторы Grime показали новую локацию

Издательство Akupara Games и студия Clover Bite опубликовали запись игрового процесса двухмерного приключенческого экшена с элементами ролевой игры Grime. В ролике продемонстрировали область под названием «Бесформенная пустыня».

Метроидвания Grime пытается быть похожей на серию Dark Souls, но со своими особенностями и самобытным визуальным стилем. Вам предстоит сокрушать своих врагов живым оружием, которое изменяет форму и приобретает новые возможности, а затем поглощать останки недругов с помощью чёрной дыры.

Действие Grime разворачивается в неизвестном сюрреалистичном мире. Вам предстоит побывать в нескольких его краях, встретиться с обитателями и понять источник их безумия. Чтобы пережить те ужасы, с которыми вы неминуемо столкнётесь, вам нужно поглощать врагов ради улучшения своих навыков и обретения их силы.

Grime выйдет на ПК и «других платформах» в этом году.

С первым контентным обновлением в ПК-версии метроидвании Axiom Verge появился режим «Рандомизатор»

Гейм-дизайнер Томас Хапп (Thomas Happ) на официальном сайте своей олдскульной метроидвании Axiom Verge объявил о выходе для игры первого в её истории контентного обновления.

В настоящее время патч доступен только на ПК (Steam, Epic Games Store). Релиз на консолях состоится после того, как разработчики исправят все проблемы, которые проявятся в PC-версии.

Заплатка содержит «бету» режима «Рандомизатор» (Randomizer). Для доступа к нему в EGS нужно запустить новую версию Axiom Verge, а пользователям Steam — открыть свойства игры и во вкладке «Бета-версии» выбрать подходящий вариант.

«Рандомизатор» перемешивает предметы, которые по ходу прохождения получает главный герой. При этом вместо огнестрельного оружия по сюжету система условную аптечку не даст, а подберёт оружие по ситуации.

При желании степень рандомизации можно подобрать под себя. На выбор доступно три настройки:

  • «Начинающий» — для тех, кто прошёл игру (желательно не один раз) и готов сделать это снова примерно в той же самой манере;
  • «Продвинутый» — для тех, кто знаком с известными спидраннерам лазейками и умеет их использовать;
  • «Мазохист» — для тех четырёх людей, которые помогли разработать этот режим, и мастеров «низкопроцентных» (с наименьшим количеством предметов) спидранов.
При достаточном спросе «Рандомизатор» может появиться и в Axiom Verge 2

При достаточном спросе «Рандомизатор» может появиться и в Axiom Verge 2

Хапп также обмолвился, что по пути к полноценному релизу в «Рандомизатор» могут добавить новые функции вроде сохранения случайного состояния игры или интеграции с Twitch.

Axiom Verge доступна на PC (Steam, EGS), PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Wii U и Nintendo Switch. В разработке также находится Axiom Verge 2 — релиз ожидается в текущем году на Nintendo Switch.

Видео: трейлер игрового процесса мрачной метроидвании Grime

Akupara Games и Clover Bite опубликовали трейлер игрового процесса мрачного приключенческого ролевого экшена Grime. При создании проекта авторы вдохновляются японскими сериями Dark Souls и Metroid.

Действие игры разворачивается в чуждом сюрреалистичном мире, состоящем из взаимосвязанных локаций. Путешествуя по нему, вы раскроете загадочные тайны, познакомитесь со сверхъестественными персонажами и узнаете, почему они обезумели.

В роли протагониста Grime вам предстоит сокрушать своих врагов живым оружием, которое меняет форму и возможности. Кроме того, герой может поглощать останки противников и наследовать их силу. Благодаря этой особенности Grime позволит вам изучить ряд способностей в соответствии с вашим вкусом и стилем игры.

Grime выйдет на ПК и «других платформах» в 2021 году.

От создателей BioShock: романтическая метроидвания Romancelvania: BATchelor's Curse вышла на Kickstarter

Студия Deep End Games объявила о том, что метроидвания Romancelvania: BATchelor’s Curse, которая «сочетает в себе классический ролевой экшен с построением базы, реалити-шоу и романтикой» выйдет в конце 2021 года на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Вчера разработчики запустили кампанию по сбору средств на проект, которая уже собрала $45 тыс.

В Romancelvania: BATchelor’s Curse вас ждут сражения с использованием оружия и магии, изучение локаций с элементами платформера, а также набор привлекательных монстров, «перед которыми вы не сможете устоять». Действие игры разворачивается в Трансильвании, где вам предстоит построить свой замок.

Вы играете за самого легендарного вампира Драка. Смерть с косой заставила протагониста участвовать в «реалити-шоу знакомств». Задача Драка — найти самых подходящих под это дело монстров в мире, заставить их переехать в его особняк и восстановить свою былую славу, убивая всех на своём пути. Гости, которых вы убедите жить в замке, будут давать бонусы к характеристикам и навыкам.

Независимая студия Deep End Games состоит из людей с опытом разработки AAA-игр. Вот некоторые из них:

  • креативный директор Билл Гарднер (Bill Gardner), который был ведущим дизайнером BioShock и BioShock Infinite, а также креативным директором Perception;
  • директор повествования Аманда Гарднер (Amanda Gardner), которая написала сценарий к Perception;
  • технический директор Лида Танг (Lida Tang), которая работала над BioShock в качестве ведущего программиста и участвовала в создании концепта Saints Row;
  • звукорежиссёр Джим Бонни (Jim Bonney), который участвовал в создании звуков BioShock Infinite, Mafia 3, Mortal Kombat: Armageddon и John Woo Presents: Strangehold. 

Цель Deep End Games — собрать $200 тыс. для разработки игры. При достижении $400 тыс. студия обещает добавить женскую версию Драка.

Автор Axiom Verge 2 перенёс игру на 2021 год

Разработчик Томас Хапп (Thomas Happ) объявил о переносе приключенческого экшена Axiom Verge 2 на первую половину 2021 года. Он должен был выйти этой осенью на Nintendo Switch.

По словам Хаппа, в переносе релиза на следующей год сыграл «ряд факторов». Например, желание сделать врагов более изощрёнными. В то время как в оригинальной игре все противники следовали заданному пути, в Axiom Verge 2 они сканируют окружающую среду в поисках вас и, если обнаруживают, то бросаются в погоню. Среди факторов он также назвал художественный стиль и дизайн уровней Axiom Verge 2, которые требуют дополнительной работы, поскольку более сложны, чем в первой части. Третьей причиной разработчик назвал ситуацию с COVID-19.

«Я чрезвычайно благодарен за все вопросы о дате выпуска Axiom Verge 2. У меня были сомнения по поводу того, захотят ли люди вообще продолжения, которое выйдет через пять лет после выпуска первой части. Хотя на это уходит больше времени, чем я первоначально надеялся, я сделаю всё возможное, чтобы ожидание того стоило», — рассказал он.

Первая Axiom Verge вышла на ПК, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One и Nintendo Switch. В ней вы играете за учёного, который после аварии в лаборатории оказался в ловушке в чужом мире. Вам нужно исследовать незнакомую территорию и узнать, как и почему вы здесь оказались. В этом герою поможет большое количество разнообразного оружия, предметов и способностей.

Состоялся анонс метроидвании Teslagrad 2

Студия Rain Games анонсировала Teslagrad 2, продолжение вышедшего в 2013 году двухмерного платформера с головоломками. Целевые платформы и дата релиза не объявлены.

Teslagrad 2 — метроидвания с упором на исследование. Действие второй части разворачивается во вдохновлённом Норвегией вымышленном регионе Вирмхейм, который славится резьбой викингов и нордическими рунами. Визуальный стиль у Teslagrad 2 такой же, как у первой части.

«Teslagrad была нашей первой игрой в качестве инди-команды, и реакция на неё была потрясающей, — сказал генеральный директор Питер Вингаард Мелдал (Peter Wingaard Meldahl). — С тех пор фанаты спрашивают нас о продолжении, и это всегда было в моих мыслях. Эта игра гремела у меня в голове в течение шести лет. Пока мы работали над [другими] нашими играми, я собирал лучшие идеи в течение этих лет для использования в Teslagrad 2».

Больше никаких подробностей Rain Games не раскрыла.

Первая Teslagrad представляет собой двухмерный стимпанк-платформер, сочетающий в себе аркадные элементы и головоломки. Пазлы в игре основаны на принципах магнетизма и электромагнитных сил. Понимание законов физики является ключом к раскрытию секретов башни Тесла. Она вышла на ПК, Wii U, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android и iOS. В Steam у игры почти полторы тысячи отзывов, 85 % из которых положительные.

Анонсирована мрачная метроидвания Ender Lilies: Quietus of the Knights

Компания Binary Haze Interactive и студии Live Wire и Adglobe анонсировали мрачную фэнтезийную метроидванию Ender Lilies: Quietus of the Knights. Она выйдет на ПК и консолях этой зимой и с переводом на русский язык.

Действие Ender Lilies: Quietus of the Knights разворачивается в мире, который опустошил бесконечный проклятый дождь, превращающий всех в нежить. Протагонистом игры является девушка Лили — последняя выжившая жрица. Ей предстоит отправиться в приключение, в котором героине откроется правда прошлого. По пути Лили столкнётся с ужасными боссами, а также духами, которых можно призвать в качестве помощников.

Чтобы выжить в столь опасном мире, вам придётся собирать души павших и комбинировать их, чтобы создать идеальное сочетание ударов ближнего и дальнего боя. Вы также сможете призывать призрачного пса, который изводит врагов в несколько секунд, и других духов.

Известно, что в Ender Lilies: Quietus of the Knights будет три концовки. Кроме того, музыку для игры написала группа Mili — автор саундтреков к опенингу ″Rightfully″, аниме «Убийца гоблинов» и других аниме-франшиз, таких как «Призрак в доспехах». Также в её портфолио треки для нескольких ритм-игр, в том числе Cytus и Deemo.

Видео: трейлеры Control к запуску дополнения AWE и Ultimate Edition

Remedy Entertainment и 505 Games сегодня выпустили на ПК, PS4 и Xbox One второе и последнее дополнение AWE (в наших краях — «АМС») для Control, а заодно — издание Ultimate Edition в Steam и GOG. Напомним, Ultimate Edition появится в Epic Games Store, на PS4 и Xbox One только 10 сентября, то есть на две недели позже.

AWE посвящено альтернативным мировым событиям: согласно завязке, дело происходит в секторе расследований Федерального бюро Контроля. Архивы вместе со всеми объектами в этом отделе прежде были опечатаны, а об их силе предпочли забыть. Но теперь целостность нарушена, а образовавшуюся брешь предстоит исследовать главной героине.

Одно из альтернативных происшествий случилось в Брайт-Фоллс — городке из Alan Wake. В результате череды событий незадачливый писатель десять лет провёл в Тёмной Обители, о чём подробнее расскажут в AWE. Алан Уэйк снова начал писать, и игроки будут находить страницы его рукописи. Создаваемая им история, как и прежде, будет влиять на реальность.

Помимо сюжетного контента, дополнение также включает побочные миссии от уборщика Ахти, новое оружие, новый вид врагов, механику борьбы против тьмы из Alan Wake, а также игровые автоматы для участия в альтернативных режимах. Кроме того, вместе с AWE разработчики представили бесплатное августовское обновление, которое приносит новые возможности развития способности Launch, дополнительные контрольные точки, режим постоянного бега и различные настройки помощи в прохождении.

Второй ролик посвящён запуску в Steam и GOG издания Control Ultimate Edition, которое включает базовую игру, дополнения The Foundation и AWE, режим Expeditions с контентом после прохождения сюжета, фоторежим и все остальные обновления, которые на данный момент вышли для паранормального боевика.

Кстати, обновление Control с оптимизацией для систем следующего поколения получат только владельцы Ultimate Edition. В 505 Games пояснили такое решение недостатком ресурсов: обновления разрабатываются специально для полной версии Control.

«Выше ожиданий»: метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night лучше всего продалась на Nintendo Switch

В ноябре прошлого года вышла метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night, ставшая праздником для поклонников серии Castlevania. Игра создателя Castlevania: Symphony of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) и его команды была хорошо принята и прессой. Однако на Nintendo Switch проект подвергся критике из-за множества проблем, которые, впрочем, были постепенно исправлены. Тем забавнее, что версия для этой платформы продалась лучше всего.

Недавно было объявлено о том, что Bloodstained: Ritual of the Night разошлась тиражом более 1 миллиона копий по всему миру. Общаясь с Famitsu, Кодзи Игараси поделился подробностями продаж проекта.

«Nintendo Switch, — сказал Игараси, когда его спросили, какая платформа получила наибольший отклик. — Продажи были намного выше наших ожиданий. Игра вышла на Switch на неделю позже, чем на других консолях, и я подумал, что фанаты не смогут её дождаться [и купят на другой платформе], так что это было неожиданно».

Создатель Bloodstained: Ritual of the Night также подтвердил, что наибольшей популярностью игра пользуется в Северной Америке.

«Там всегда было много моих поклонников, — продолжил он. — Раньше на долю Северной Америки приходилось около 50 % продаж моих игр, но с Ritual of the Night этот показатель вырос ещё больше. После Северной Америки идут Япония, Китай, а затем Великобритания — именно в таком порядке».

Bloodstained: Ritual of the Night рассказывает историю проклятой девушки Мириам, которая пытается подняться на вершину замка, чтобы победить сумасшедшего алхимика и спасти себя и мир. По пути она приобретает различные способности и сталкивается как с рядовыми монстрами, так и с боссами.

Игра в настоящее время доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Повод вернуться в Кустодию: безумная метроидвания Blasphemous получила бесплатное DLC The Stir of Dawn

Испанская студия The Game Kitchen выпустила бесплатное дополнение The Stir of Dawn к своей мрачной метроидвании Blasphemous. Оно добавило режим «Новая игра+», новый сюжетный контент с боссами, геймплейные особенности и различные улучшения. DLC уже доступен на всех платформах — ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

В режиме «Новая игра+» под названием True Torment можно начать новое прохождение со всеми открытыми способностями и экипировкой. По словам ведущего геймдизайнера Майкела Ортеги (Maikel Ortega), разработчики переработали баланс, чтобы сделать этот режим по-настоящему хардкорным. В нём можно встретить нового персонажа, посланника Джибраэля (Jibrael), который расскажет, как найти пробудившихся древних существ Amanecidas. Новая сюжетная линия включает пять битв с боссами, «превосходящих по сложности любые из прошлых».

Новая система покаяний (Penitence System) позволяет получить награды за прохождение с одним из трёх негативных модификаторов. В первом случае полоска жизни игрока заменена на сферы здоровья, как в восьмибитных играх вроде Castlevania. Каждая вражеская атака отнимает одну сферу. Вдобавок противники воскресают всякий раз, когда герой возвращается в локацию. Во втором значительно снижен урон от обычных атак меча Mea Culpa, но постоянно работает регенерация рвения (Fervour), так что приходится полагаться на способности и молитвы (Prayers). Третью награду добыть сложнее всего: с помощью фляжек можно восстанавливать только рвение. Придётся избегать вражеского урона — погибнув, игрок лишится всех фрагментов вины (Guild Fragments) и слёз искупления (Tears of Atonement).

Ранее разработчики рассказывали, что во время работы над дополнением активно изучали отзывы о Blasphemous. Среди прочего они выполнили одну из просьб поклонников и переработали экран карты. Его сделали «понятнее, удобнее и полезнее», добавили возможность ставить собственные отметки и выбирать разрешение. Также теперь на ней отображается процент изученности игрового мира.

Игроков избавили от необходимости подолгу бродить по уже изученным локациям, добавив систему быстрого перемещения. Она также работает в режиме True Torment. Помимо этого, пользователи могут улучшить алтари Prie Dieu, чтобы получить возможность телепортироваться к любому ранее посещённому алтарю. Сократить путь помогут и новые срезы — их игрокам придётся искать самостоятельно.

Сражения постарались сделать более «плавными и честными», а управление — более отзывчивым. Чтобы игроки как можно реже чувствовали, что бой был несправедливым, разработчики изменили поведение некоторых врагов и подправили хитбоксы героя. Казни (executions) отныне можно использовать чаще благодаря новой механике. Кроме того, атаки Charged и Lunged теперь оглушают противников в некоторых ситуациях (например, при контратаке). Это работает лишь с теми врагами, которых можно казнить. Изменился баланс дистанционной атаки героя: величина её урона и стоимость рассчитываются исходя из уровня Mea Culpa.

Многие локации стали выглядеть иначе: появились новые предметы интерьера, украшения и NPC на фоне. Также разработчики добавили полное озвучивание на испанском языке с участием «превосходных актёров и актрис».

Blasphemous вышла 10 сентября 2019 года. Игру приняли тепло: рейтинг на Metacritic — 76–82 из 100 баллов, отзывы в Steam — «очень положительные» (оставлено более пяти тысяч рецензий). 

Видео: как Ori and the Will of the Wisps будет выглядеть на Xbox Series X в 120 кадров/с

Корпорация Microsoft и студия Moon показали, какие улучшения получит приключенческий экшен-платформер Ori and the Will of the Wisps на консоли следующего поколения Xbox Series X.

Версия Ori and the Will of the Wisps будет работать в разрешении 4K при частоте 120 кадров/с. Также на Xbox Series X разработчик использует аудиотехнологию премиум-класса, чтобы улучшить звучание и музыку игры. Обновление выйдет позже в этом году. Moon Studios наглядно показала изменения изображения проекта в трейлере, который вы можете посмотреть ниже.

Ori and the Will of the Wisps вышла в марте этого года на ПК и Xbox One. Красивый двухмерный приключенческий экшен-платформер испытывал технические проблемы на запуске, особенно на консоли, но обновления исправили многие из них. 

Зангецу и его друзья: анонсировано продолжение 8-битной метроидвании Bloodstained: Curse of the Moon

Компания Inti Creates анонсировала приключенческий экшен Bloodstained: Curse of the Moon 2 на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Это не продолжение полновесной Bloodstained: Ritual of the Night. Дата выхода пока не объявлена.

Зангецу снова протагонист. И он всё ещё занимается тем, что у него получается лучше всего — охотой на демонов. На этот раз к его путешествию присоединятся три управляемых персонажа, включая экзорциста Доминика из Bloodstained: Ritual of the Night, снайпера Роберта и корги Хати. Каждый герой обладает различными способностями и инструментами, которые делают повторные прохождения интереснее.

Bloodstained: Curse of the Moon 2 наследует концепцию первой части — стилистику Nintendo Entertainment System и ретро-геймплей. Сперва вам будет доступен только Зангецу, а остальные герои откроются после убийства боссов. Кроме того, в игре будет несколько секретных эпизодов и маршрутов, которые доступны только определённым персонажам. Проект предложит стандартную сложность (атаки врагов отбрасывают вас, а жизни ограничены) и для тех, кто любит полегче (атаки врагов не отбрасывают, а жизни безграничны).

Автор Bloodstained: Curse of the Moon Кодзи Игараси (Koji Igarashi) является также создателем Castlevania: Symphony of the Night. Известно, что он курирует сюжет второй части. Возможно, потому что занят дополнениями к Bloodstained: Ritual of the Night, которые распланированы вплоть до конца года.

Первое из этих дополнений вышло вчера.

Двухмерный ролевой экшен The Vagrant выйдет на Nintendo Switch

«Двухмерный ролевой экшен в духе старых метроидваний», как создатели The Vagrant из студии O.T.K Games описывают собственную работу, появится на Nintendo Switch.

Напомним, что ПК-версия дебютировала 13 июля 2018 года. В Steam, где игру издала компания SakuraGame, приобрести её можно всего за 102 рубля. Изданием консольной версии займётся компания Rainy Frog. Дата выхода на Switch пока не объявлена. Также не сообщается, можно ли будет приобрести игру на физическом носителе, или нас ждёт только цифровой релиз.

«Сыграйте за Вивиан, странствующую наёмницу, которая выполняет последнюю волю отца в надежде воссоединиться со своей семьёй, — говорится в описании проекта. — Рубите и режьте толпы монстров, прокладывая путь от тихой деревушки у берега через таинственные леса, замки с привидениями и опустошённые места боевой славы. Но что сможет утешить нашу странницу, когда бесчисленные орды врагов наконец обратятся в прах?»

Игроков ждёт широкий спектр оружия, брони и украшений, различные навыки персонажа, которые облегчат сражения с монстрами, и возможность зачаровывать снаряжение. Сражаться с вами будут свыше 70 типов монстров и 10 мощных боссов. O.T.K Games обещает нелинейное прохождение и несколько различных концовок.

В Steam у The Vagrant 4157 отзывов, из которых 90 % положительные.

GOG бесплатно раздаёт метроидванию Mable & The Wood

В рамках большой весенней распродажи, проходящей в магазине GOG, вы можете получить бесплатную копию метроидвании Mable & The Wood студии Triplevision Games.

Это уже не первый подарок в рамках текущей распродажи. Когда она только стартовала, CD Projekt подарила всем пользователям коллекцию бонусных материалов из игровой серии «Ведьмак». Затем началась акция «Оставайтесь дома и играйте в игры», и вот новый сюрприз. Текущая раздача продлится 48 часов и завершится 22 марта в 17:00 по московскому времени. Чтобы обзавестись игрой, нужно перейти на главную страницу магазина, найти баннер с описанием акции и нажать кнопку «Получить бесплатно». После этого Mable & The Wood автоматически добавится в вашу библиотеку игр.

«Mable & The Wood — игра в жанре метроидвании, в которой вы сможете принимать обличье убитых боссов, — рассказывают разработчики. — Это полностью меняет формат вашего взаимодействия с игровым миром, полным удивительных переплетений и взаимосвязей. Впрочем, убивать тут вовсе не обязательно». Главную героиню — Мейбл — воскресил некий таинственный культ, объявив, что древнее пророчество предрекает ей убийство великих чудищ.

Побеждая монстров, Мейбл может принимать их облик и использовать их силы. Впрочем, правдивость пророчества никем не подтверждена, и неизвестно, стоит ли убивать встреченных на пути созданий. «Сделайте так, как хотят культисты, или отыщите свой собственный путь и откройте множество альтернативных концовок», — призывают авторы.

Фэнтезийная 2D-метроидвания Record of Lodoss War -Deedlit in Wonder Labyrinth- выйдет 13 марта

Студия Team Ladybug опубликовала новый трейлер фэнтезийной 2D-метроидвании Record of Lodoss War -Deedlit in Wonder Labyrinth- и объявила дату выхода ранней версии. Игра появится в Steam Early Access 13 марта.

Игра была анонсирована в 2018 году, как подарок всем поклонникам вселенной Record of Lodoss War, отмечавшей тогда своё тридцатилетие. Упомянутая вселенная основана на одноимённой серии фэнтезийных новелл японского автора Рю Мизуно (Ryo Mizuno), первая из которых дебютировала в апреле 1988 года.

Сюжет книг во многом базируется на структуре и антураже настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Добавим, что серия оказала огромное влияние на японскую массовую культуру: подавляющее большинство эльфов, тёмных эльфов и других схожих существ в современных манге и аниме основаны на образах героинь Record of Lodoss War Дидлит (Deedlit) и Пиротесс (Pirotess). И обе они появятся в новой игре.

С точки зрения механики, нас ждёт привычная метроидвания. Эльфийка Дидлит приходит в себя в неизвестном лабиринте. Дальше придётся исследовать обширную локацию, собирать полезные предметы и прокачивать навыки, которые откроют доступ к новым зонам лабиринта. Головоломки, враги и могучие боссы прилагаются. Игра пока что заявлена только для ПК и в раннем доступе будет поддерживать только японский, китайский и английский языки.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Огромный прогресс: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl сравнили с предыдущими частями серии 2 мин.
Обновление 1.1 для Loop Hero вышло из «беты», а аудитория игры превысила 800 тыс. человек 7 мин.
Fox Corp. инвестирует $100 млн в проект с NFT-токенами 36 мин.
Google представила 6 новых функций Android, доступных с этого лета 47 мин.
Инсайдер: некстген-версия A Plague Tale: Innocence станет бесплатной в июле для владельцев PS5 с подпиской PS Plus 53 мин.
Россия отступила на четыре пункта в рейтинге стран с самым быстрым фиксированным интернетом 57 мин.
Видео: потусторонний мир, битвы с демонами и каменный голем в 18-минутной геймплейной демонстрации Shin Megami Tensei V 60 мин.
BioWare обзавелась новым руководителем, который намерен «восстановить былую репутацию» студии 2 ч.
Тодд Говард нашёл плюсы в том, что Starfield не выйдет на PlayStation 2 ч.
Сквозное шифрование в «Сообщениях» Google теперь доступно всем пользователям 3 ч.
Британские власти решили организовать производство тяговых батарей в стране — ведутся переговоры с шестью компаниями 9 мин.
Hyundai Motor намерена привлечь корейских производителей чипов к борьбе с дефицитом автокомпонентов 50 мин.
В российской армии появится «Аватар» — VR-система для обучения связистов и не только 58 мин.
Японские компании помогут TSMC продвинуться в технологиях трёхмерной упаковки чипов 2 ч.
Камеры видеонаблюдения всех городом России объединят в единую систему — на это уйдёт 250 млрд рублей 2 ч.
Завтра Китай запустит в космос пилотируемую миссию — первую за пять лет 2 ч.
Samsung скоро выпустит бюджетный смартфон Galaxy F22 на платформе MediaTek 2 ч.
Российский робот научит студентов-медиков ставить диагнозы и назначать лечение 3 ч.
Представлен смартфон OnePlus Nord N200 5G — мощная батарея, Snapdragon 480, экран 90 Гц и цена $240 4 ч.
Xiaomi выпустила систему видеоконференцсвязи, похожую на звуковую панель 4 ч.