Сегодня 23 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → метроидвания
Быстрый переход

«Так должны выглядеть восьмибитные ремейки»: игроков впечатлила демонстрация фанатской Castlevania II: Simon’s Quest на Unreal Engine 5

Группа энтузиастов First Serve Gaming решила перенести на Unreal Engine 5 одну из самых неоднозначных частей Castlevania — Castlevania II: Simon’s Quest. Недавно разработчики провели часовую трансляцию с показом геймплея.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Во время трансляции авторы показали геймплей в локации Berkeley Mansion, где можно найти ребро Дракулы.

Оригинальная Castlevania II: Simon’s Quest вышла в Японии в августе 1987 года для NES. В декабре 1988-го игра добралась до Северной Америки, а в апреле 1990-го — до Европы. В отличие от первой части, в сиквеле присутствуют элементы RPG и открытого мира, вдохновлённые приключенческим платформером The Maze of Galious 1987 года, а также смена дня и ночи, влияющая на силу противников и количество выпадаемых сердец. Авторы ремейка под названием Castlevania — Symphony Of Horrors решили сохранить все особенности, включая последнюю, за которую игру часто критиковали (наряду с необходимостью возвращаться в посещённые локации и слабыми боссами).

Разработчики воспроизвели восьмибитный стиль оригинала, дополнив его современными графическими эффектами, и добавили те же звуки и музыку. Воссозданы и остальные геймплейные механики и системы, включая сражения с применением хлыста, использование предметов, подъём по лестницам, разговоры с NPC, второстепенное оружие и развитие характеристик.

Ремейк находится в разработке, однако его ранняя версия уже доступна для скачивания (на момент подготовки этой заметки ссылка не работала, но создатели пообещали обновить её).

Игроки высоко оценили работу фанатов — особенно их впечатлили реализация смены времени суток, битвы с боссами, а также новые графические детали и «псевдо-3D» эффекты (например, динамическая тень Саймона Бельмонта). Отдельно создателей поблагодарили за решение сохранить оригинальную музыку.

 Кадр из трейлера
 Кадры из видео

Кадры из видео

«Это лучший ремейк Castlevania II: Simon’s Quest», — написал в комментариях к записи трансляции joeharm8141.

«У меня, как у человека, игравшего в оригинал, когда он вышел, отвисла челюсть от плавного перехода дня и ночи, — признался Kranzio. — Simon’s Quest — фантастическая игра с сильно устаревшими механиками, которые вы прекрасно обновили, сохранив при этом дух оригинала. Потрясающая работа».

«Очень нравится графика, — отметил Just-Fauna. — Вот так должны выглядеть восьмибитные ремейки».

«Нравится осовремененная восьмибитная эстетика с вокселями, новым освещением и параллаксной прокруткой, — похвалил авторов betterinsodapop. — Выглядит невероятно. Так держать!».

В марте этого года энтузиаст Lv.4 Games выпустил Castlevania ReVamped — расширенную версию игры 1986 года с новшествами и улучшениями.

Конец всё ближе: авторы Dead Cells раскрыли дату выхода последнего обновления — активная поддержка игры закончится

Разработчики из французских студий Motion Twin и Evil Empire назвали дату релиза последнего обновления для платформенного роглайт-экшена Dead Cells.

 Источник изображения: x.com/Studio_Evil

Источник изображения: x.com/Studio_Evil

Согласно сообщению в соцсети X, 35-е обновление под названием The End is Near («Конец близок») выйдет 19 августа. Авторы также опубликовали его ключевое изображение. «Будет немного странно оттого, что обновления больше не выходят после всех выпущенных нами (и DLC тоже), но давайте будем честными: этой игры и так хватит на сотни часов», — написал сотрудник Evil Empire.

The End is Near находится в «бете» с сентября 2023 года. Обновление добавит систему про́клятых биомов и контент для них (три вида оружия, три типа врагов, три бесцветные мутации), 20 легендарных аффиксов, более 40 вариантов персонализации головы героя, изменения баланса, новые переходы между биомами и настройки доступности.

В феврале создатели сообщили о завершении их «творческого пути в игре». С выходом финального патча активная поддержка закончится — в будущем стоит ожидать только важные технические заплатки. По их словам, дальнейший выпуск крупных обновлений завёл бы их в «ловушку самоповтора» и лишил бы Dead Cells «уникального очарования».

Решение жёстко раскритиковали не только геймеры, но и соучредитель Motion Twin и бывший дизайнер Dead Cells Себастьян Бенар (Sébastien Benard). По словам разработчика, авторы совершили «самый мерзкий поступок, какой только можно представить». Motion Twin он назвал «сборищем жадных людей», а Evil Empire — истинным создателем роглайт-экшена.

Студии уже сосредоточились на следующих проектах. Motion Twin работает над кооперативным роглайт-экшеном Windblown о защите летающего поселения от смертоносного Вихря, а Evil Empire развивает платформенный роглайт-экшен The Rogue Prince of Persia. Второй стартовал в раннем доступе Steam в мае, а первый ожидается до конца года.

Dead Cells вышла в раннем доступе Steam в мае 2017 года. В ноябре того же года игра появилась в GOG, а в августе 2018-го состоялся полноценный релиз на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Спустя год она добралась до iOS, в июне 2020-го — до Android, а в июне 2023-го получила PS5-версию.

В 2019 году игра обзавелась бесплатным дополнением Rise of the Giant. Последующие четыре DLC — The Bad Seed (2020), Fatal Falls (2021), The Queen and the Sea (2022) и Return to Castlevania (2023) — были платными.

За всё время Dead Cells собрала в Steam свыше 132,5 тыс. отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 97 %.

«Куплю в день релиза»: трейлер экшен-платформера Guns of Fury в духе Contra, Metal Slug и Castlevania привёл игроков в восторг

Разработчики из студии Gelato Games (Goblin Sword) представили трейлер олдскульного экшен-платформера Guns of Fury, вдохновлённого Contra, Metal Slug и Castlevania.

 Источник изображений: Gelato Games

Источник изображений: Gelato Games

События Guns of Fury происходят в недалёком будущем, когда мир переживает энергетический кризис. Доктор Клаус (Dr. Klaus), всемирно известный учёный, открывает невероятные свойства Tetra Cell, способной спасти человечество. Спустя 24 часа после объявления исследователь загадочным образом исчезает, а в его лаборатории происходит взрыв. В похищении доктора Клауса подозревают президента Easton Industries, который якобы намерен создать супероружие на основе Tetra Cell. В роли оперативника Винсента Фьюри (Vincent Fury) игроки должны проникнуть в сверхсекретный исследовательский центр корпорации, чтобы вернуть пропавшего учёного.

Экшен-платформер сочетает элементы классических run & gun и метроидваний. Игрокам предстоит исследовать огромный мир, состоящий из связанных локаций (в некоторые получится попасть только с определёнными способностями). Разработчики обещают «захватывающий» экшен, вручную нарисованную графику в стиле 16-битных проектов, разрушаемое окружение, больше 10 «эпичных» боссов и множество типов обычных врагов, управляемых меха-роботов с разными атаками и умениями, альтернативные варианты финала и «невероятный» саундтрек от Доминика Нинмарка (Dominic Ninmark). Геймеры найдут сотни уникальных предметов, видов оружия и приспособлений, а также спрятанные в стенах секреты. Заявлен только одиночный режим, но игроки надеются, что авторы добавят кооператив.

Пользователи остались в восторге от трейлера. «От этой игры веет 90-ми, — отметил PadPoet. — Звуковые эффекты, анимация, музыка. Вот что сейчас стоило бы выпускать SNK. Жду с нетерпением». «Куплю в день релиза», — поделился kodemasterx.

В команде Gelato Games трудятся братья Джон и Лефтерис Христодулатосы (John, Lefteris Christodoulatos). Джон отвечает за программную часть, Лефтерис — за художественную. В 2014 году дуэт выпустил на iOS двухмерный экшен-платформер Goblin Sword, который тепло приняла пресса (рейтинг на Metacritic — 80 из 100 баллов). В 2020-м игра появилась на Nintendo Switch.

Guns of Fury выйдет на ПК (Steam) до конца 2024 года. Заявлена поддержка контроллеров Xbox и PlayStation. Игра будет доступна только на английском языке.

Метроидвания Crypt Custodian отправит кота Плутона в загробный мир работать уборщиком — новый трейлер и дата выхода

Американский разработчик Кайл Томпсон (Kyle Thompson), известный по игре Islets, при поддержке издательства Top Hat Studios объявил дату выхода своего следующего проекта — загробной метроидвании Crypt Custodian.

 Источник изображений: Top Hat Studios

Источник изображений: Top Hat Studios

По сюжету озорной кот Плутон оказывается в загробной жизни, где после неприятной встречи во дворце со стражем посмертия Кендрой его изгоняют и навечно приговаривают к должности уборщика.

Игрокам предстоит исследовать области за пределами дворца, сражаться с монстрами, используя свою верную метлу, открывать новые способности, решать головоломки, знакомиться с другими обречёнными духами и так далее.

Crypt Custodian позволит подружиться с другими «плохими» призраками, узнать причину их смерти и вечного изгнания, а в баре «Пристанище грешника» разрешат поболтать с приятелями-духами и улучшить снаряжение.

Обещают масштабный загробный мир, секреты на каждом шагу, изменяющие стиль игры сочетания апгрейдов, сражения с эпическими боссами и поддержку 11 языков, включая русский.

Разработчик Crypt Custodian позиционирует проект как очаровательную смесь метроидваний и игр из серии приключенческих экшенов The Legend of Zelda, но об уборке в загробной жизни.

Как стало известно, Crypt Custodian поступит в продажу 27 августа текущего года одновременно для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше.

Киберпанковая метроидвания Sky Dust погрузит игроков в реальный и виртуальный миры мрачного будущего — первый трейлер и скриншоты

Разработчики из бразильской Orbit Studio (Haunted House, Ebenezer and the Invisible World) в рамках презентации The Enemy Direct 2024 анонсировали свой следующий проект — киберпанковую метроидванию Sky Dust.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Sky Dust развернутся в мрачном киберпанковом будущем, когда после глобальной катастрофы общество в привычном смысле пропало, а границы между моралью и этикой стали неочевидными.

В мире Sky Dust могущественные личности для выполнения разных задач (чаще всего в местном киберпространстве) прибегают к услугам наёмников — главный герой относится как раз к ним.

Одной из ключевых особенностей Sky Dust называют разделения внутриигрового мира на реальный и виртуальный (то самое киберпространство). В разных измерениях у протагониста разные умения и древа способностей.

Игрокам в роли наёмника предстоит отправиться в путешествие, которое изменит не только их самих, но и мир вокруг. В ходе основной кампании нужно зарабатывать деньги для прокачки способностей и участия в новых активностях.

Заявлены непростые сражения: враги обладают разнообразными наборами приёмов и требуют индивидуального подхода. Пользователям придётся уклоняться, парировать атаки и выбирать правильный момент для удара.

Sky Dust подтверждена для ПК (Steam) и пока не имеет даже примерных сроков выхода. Согласно описанию в сервисе Valve, на данном этапе игра поддерживает только английский и португальский (бразильский вариант) языки.

«Очень рад, что эта игра вернулась из бездны»: хардкорный двухмерный экшен в японском постапокалипсисе Meifumado получил дату релиза

Разработчики из студии Old Bit раскрыли дату релиза двухмерного ролевого экшена в постапокалиптическом мире с японским колоритом Meifumado. Проект профинансировали ещё в 2022 году, но почти всё это время он оставался в тени.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Meifumado выйдет 18 июля на ПК (Steam). Релиз состоится на несколько месяцев раньше запланированного (изначально авторы нацеливались на ноябрь), однако выход консольных версий пришлось перенести. Создатели надеются, что успеют выпустить игру на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch до конца года. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

События Meifumado разворачиваются в мрачном и жестоком постапокалиптическом мире, вдохновлённом Японией. Выжившие в мировой войне соперничают за остатки ресурсов на большом острове Яматай (Yamatai). Будущее этого места — в руках игроков.

Разработчики обещают «захватывающий» нелинейный мир в духе метроидваний, хардкорные сражения с вариативной боевой системой, разнообразный арсенал оружия и боевые стили с уникальными наборами движений и навыков. В новом трейлере показали катану, лук и сюрикены, а в прошлом авторы упоминали бомбы, дубины и импровизированное оружие в виде объектов окружения. Также говорилось о системе создания предметов.

На момент анонса была заявлена возможность присоединяться к фракциям, каждая из которых отличается своей идеологией и социальной структурой. В пример приводились постапокалиптический сёгунат со строгой иерархией бакухан (Bakuhan) и клан свирепых воинов рюкай (Ryukai), живущих по принципу «слабый подчиняется сильному». Геймеры смогут по-разному выходить из конфликтов и помогать персонажам — все эти решения повлияют на ход событий и концовку.

Meifumado анонсировали в марте 2022 года одновременно с запуском кампании на Kickstarter. Благодаря помощи игроков студия собрала более $48 тыс. (на $8 тыс. больше минимальной суммы). Были открыты четыре дополнительные цели — режим битв с боссами, хардкорный режим, мини-игры и альтернативные графические фильтры (в том числе со стилизацией под старые фильмы). Пятая — озвучивание ключевых персонажей — осталась заблокированной.

«Думал, что эта игра — обман, но будет здорово, если в самом деле получится в неё поиграть», — написал в комментарии к публикации с датой релиза пользователь Jason Franceschini. «Очень рад, что эта игра вернулась из бездны», — признался Daizengar.

Ubisoft подтвердила релиз Prince of Persia: The Lost Crown в Steam — ждать осталось недолго

Вслед за роглайт-экшеном The Rogue Prince of Persia в сервисе Steam выйдет ещё одна игра серии «Принц Персии» от Ubisoft — речь о дебютировавшей в начале 2024 года метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу для Steam уже 8 августа — то есть спустя чуть меньше семи месяцев после премьеры на остальных платформах. Анонс сопровождался 35-секундным трейлером.

Страница Prince of Persia: The Lost Crown уже появилась в Steam. Судя по описанию, игра будет поддерживать перевод на русский язык и, в отличие от The Rogue Prince of Persia, потребует подключения через Ubisoft Connect.

На релизе Steam-версия Prince of Persia: The Lost Crown получит все уже вышедшие обновления: Warrior’s Path (режимы для спидраннеров и с перманентной смертью), Boss Attack (режим «Босс-марафон») и Divine Trials (новые испытания).

Напомним, по сюжету персидского принца Хассана похищают, и в погоню за ним на гору Каф отправляется семёрка его телохранителей из клана «Бессмертные». Игрокам достанется роль одного из членов отряда — мастера мечей Саргона.

Геймерам предстоит исследовать полный секретов обширный нелинейный мир, избегать многочисленные ловушки, открывать новые умения для управления временем и пространством, а также сражаться с мифическими созданиями.

Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игра получила высокие оценки, но, по слухам, стартовала слабо. Аддон Mask of Darkness увидит свет в сентябре.

Кулинарная метроидвания Magical Delicacy отправит игроков в ведьминский мир готовить волшебные деликатесы — новый трейлер и дата выхода

Издательство Whitethorn Games и немецкий разработчик Стивен Кауле (Steven Kaule), известный под псевдонимом Skaule, объявили дату выхода кулинарной метроидвании Magical Delicacy. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Skaule

Источник изображений: Skaule

Magical Delicacy повествует о девушке Флоре, которая приезжает в построенный на утёсах и ставший ареной противостояния двух враждующих ковенов город Грат с надеждой воплотить свою мечту — стать настоящей ведьмой.

Игрокам предстоит открыть в Грат собственный магазин, готовить волшебные деликатесы и снадобья, исследовать город и угощать его жителей вкусностями, а также собирать информацию об этом ведьминском мире.

Процесс готовки в Magical Delicacy включает подбор ингредиентов с разными эффектами, следование рецепту и/или импровизацию. Магазин по мере продвижения бизнеса нужно будет обустраивать, облагораживать и прокачивать.

Помимо кулинарии, в игре будут элементы платформера — геймеры смогут забираться на колокольни и старые крепостные валы, а со временем получат возможность улучшить навыки перемещения и открыть альтернативные маршруты.

Обещают обаятельный пиксель-арт, колоритных персонажей, глубоко проработанную систему готовки, а также большое количество настроек доступности. Поддержка русского языка не заявлена.

Как стало известно, Magical Delicacy поступит в продажу 16 июля на PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В этот же день игра появится в подписке Game Pass. В сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия.

Бездонный колодец тайн: метроидвания Animal Well на релизе заслужила восторги критиков и 96 % положительных обзоров в Steam

Как и было обещано, 9 мая на ПК и консолях состоялся релиз Animal Well — наполненной секретами метроидвании от разработчика Билли Бассо (Billy Basso). По случаю премьеры игра получила новый трейлер и первые оценки.

 Источник изображений: Shared Memory

Источник изображений: Shared Memory

Animal Well предложит пользователям исследовать сюрреалистический лабиринт населённого добрыми и зловещими существами колодца и разгадывать его многочисленные секреты (их в игре целый кладезь).

Разработчик обещал нелинейный геймплей без сражений, системные взаимодействия окружения и предметов, замысловатые звуковые и визуальные решения, а также пиксельную графику с динамическим освещением.

На релизе Animal Well заслужила высокие (86−91 % на Metacritic, 89 % на OpenCritic) оценки от журналистов, которые расхвалили её за обилие и качество секретов, новаторский дизайн головоломок и уникальную атмосферу.

Критики сошлись во мнении, что у Бассо получилась феноменальная игра, несчётные тайны которой утянут на десятки часов. Хватит ли их на несколько лет, как надеется разработчик, покажет время, а пока игру сравнивают с Fez и Tunic.

 Даже с учётом пиксельной графики Animal Well поражает компактностью — игра занимает меньше 50 Мбайт

Даже с учётом пиксельной графики Animal Well поражает компактностью — игра занимает меньше 50 Мбайт

В Steam у Animal Well «очень положительные» отзывы (рейтинг 96 % на основе 427 откликов), однако многие обзоры шуточные и написаны фанатами блогера Videogamedunkey, чьё инди-издательство Bigmode и выпустило игру.

Animal Well доступна в Steam (899 рублей с учётом 10-процентной скидки до 23 мая), на PS5 (в том числе по подписке PS Plus Extra) и Nintendo Switch. На запуске проект получил полную совместимость со Steam Deck и поддержку русского языка.

Nintendo анонсировала новую презентацию Indie World Showcase — фанаты Hollow Knight: Silksong напряглись

Едва оправившись от разочарования имени The Triple-I Initiative, фанаты амбициозного экшен-платформера Hollow Knight: Silksong нашли себе новую надежду — анонс очередной презентации из цикла Indie World Showcase.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Как сообщила Nintendo у себя в соцсетях, следующий выпуск Indie World Showcase пройдёт завтра, 17 апреля. Шоу начнётся в 17:00 по московскому времени и будет доступно для просмотра в сервисах YouTube и Twitch.

Организаторы Indie World Showcase обещают порядка 20 минут анонсов и новостей об играх от разработчиков из независимых студий, и заявленных к релизу на Nintendo Switch в оставшейся части 2024 года.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Каковы шансы увидеть в рамках Indie World Showcase трейлер Hollow Knight: Silksong, каждый для себя решит сам, но натерпевшееся за последние месяцы (и годы) сообщество с форума Reddit готово уцепиться за любую соломинку.

За последние недели Hollow Knight: Silksong неожиданно получила страницу в Microsoft Store и возрастной рейтинг в Австралии, что только подкрепило уверенность фанатов в приближении анонса.

 Самоиронии сообществу Hollow Knight: Silksong не занимать (источник изображения: GamesRadar)

Самоиронии сообществу Hollow Knight: Silksong не занимать (источник изображения: GamesRadar)

Однако стоит отметить, что презентации Indie World Showcase вряд ли подходят для крупнокалиберных инди-игр, к которым за пять прошедших с анонса лет присоединилась и Hollow Knight: Silksong.

Например, в рамках ноябрьского выпуска Indie World Showcase представили ряд портов для Nintendo Switch, включая Outer Wilds, анонсировали Shantae Advance: Risky Revolution и назвали дату выхода A Highland Song.

Hollow Knight: Silksong на 1 апреля получила страницу в Microsoft Store и возрастной рейтинг — фанаты в смятении

Сложно переоценить, с каким нетерпением фанаты ждут Hollow Knight: Silksong — сиквел экшен-платформера Hollow Knight от австралийской студии Team Cherry. Вечером 1 апреля сообщество сотрясла неожиданная новость.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Спустя почти два года после показа на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 у Hollow Knight: Silksong без предупреждения появилась официальная страница в цифровом магазине Microsoft Store.

Случилось это, как уже упоминалось, 1 апреля, поэтому фанаты заподозрили подвох: не решили ли разработчики сыграть с поклонниками злую шутку? Не все участники сообщества поспешили радоваться, но признаков обмана не наблюдается.

Добавление Silksong в Microsoft Store подтвердили менеджер Xbox по маркетингу продуктов и старший менеджер по планированию контента, а также отвечающий в Team Cherry за издательские вопросы Мэтью Гриффин (Matthew Griffin).

 Источник изображения: Microsoft Store

Источник изображения: Microsoft Store

В отличие от страниц игры в других цифровых магазинах, в Microsoft Store у Hollow Knight: Silksong присутствует возрастной рейтинг от североамериканского агентства ESRB — проект рекомендуют лицам от 10 лет.

Как правило, классификацию проходят за несколько месяцев до релиза, когда игру можно пройти от начала до конца, поэтому страница Hollow Knight: Silksong в Microsoft Store может намекать на скорые новости о проекте.

Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass. Релиз ожидался в первой половине 2023 года, однако из-за возросших масштабов проекта Team Cherry потребовалось больше времени.

«Один из лучших фанатских ремейков»: вышла бесплатная расширенная версия классической Castlevania с улучшениями и новыми механиками

Энтузиаст Lv.4 Games выпустил Castlevania ReVamped — расширенную версию оригинальной игры 1986 года с многочисленными новшествами и улучшениями.

 Источник изображений: YouTube

Источник изображений: YouTube

Автор добавил больше элементов метроидваний, CRT-фильтр для сходства с изображением на ЭЛТ-дисплеях и поддержку контроллеров, улучшил качество спрайтов, расширил возможности Саймона (среди прочего теперь он может наносить удары хлыстом в восьми направлениях и отпрыгивать от стен), переработал уровень сложности и дополнил саундтрек.

Castlevania ReVamped можно скачать бесплатно в версиях для Windows и Linux по этой ссылке (Google Drive).

Переработанная версия получила множество положительных отзывов. Пользователи называют её лучшей неофициальной игрой в серии, и одним из самых впечатляющих фанатских проектов вообще.

«Один из лучших фанатских ремейков, в которые я когда-либо играл», — написал jeffcotten1081.

«Игра превзошла все мои ожидания — теперь это моя любимая фанатская Castlevania», — признался joedivisionXVI.

«Особенно приятно увидеть такую игру в мире, где Konami отказывается делать что-либо связанное с Castlevania, — отметил sammyshehole. — Вся надежда на фанатов».

«Феноменальная работа», — восторгается PsychoticLuke.

Поскольку речь идёт о бесплатной игре, основанной на интеллектуальной собственности издателя, Konami может потребовать от автора удалить ссылки на скачивание. Впрочем, для компании не свойственна активная борьба с фанатскими творениями, как, например, для Nintendo: для загрузки по-прежнему доступны Castlevania The Lecarde Chronicles 2, 16-битный ремейк Castlevania II: Simon’s Quest, ремейк первой Castlevania на Unreal Engine 4 и другие бесплатные проекты от поклонников.

Оригинальная Castlevania вышла в сентябре 1986 года на Famicom Disk System. В мае 1987-го она появилась на NES, в 1990-м — на C64, Amiga и MS-DOS, в 2002-м — на мобильных телефонах, а в 2004-м — на Game Boy Advance.

В 2002-м экшен-платформер стал доступен для Windows в составе сборника Konami Collector's Series: Castlevania & Contra наряду с Castlevania II: Simon's Quest и Castlevania III: Dracula's Curse. Данная версия совместима с современными ОС (в том числе Windows 10 и 11) и поддерживает контроллеры. Приобрести её можно в GOG.

Метроидвания Animal Well отправит игроков в сюрреалистический мир населённого странными животными колодца — дата выхода и новый трейлер

Инди-издательство Bigmode и чикагская студия Shared Memory раскрыли дату выхода своей атмосферной метроидвании Animal Well. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером проекта.

 Источник изображения: Shared Memory

Источник изображений: Shared Memory

Напомним, Animal Well была представлена в начале 2022 года и ожидалась к релизу на протяжении 2023-го, однако разработка затянулась — с прошлой весны выход игры планировался в начале 2024-го.

Как стало известно, Animal Well поступит в продажу 9 мая для PC (Steam), PS5 и Nintendo Switch по цене $25 (рублёвый эквивалент не уточняется). На запуске проект получит полную совместимость со Steam Deck.

Animal Well — личный проект разработчика-одиночки Билли Бассо (Billy Basso). Он взялся за игру около семи лет назад, и большинство вечеров и выходных с тех пор провёл за проектом.

«Пару лет назад я уволился с основной работы, чтобы закончить игру, и горжусь, какой она получилась. [Animal Well] была моей страстью на протяжении долгого времени, и я рад наконец поделиться ею с миром», — заявил Бассо.

Animal Well предложит пользователям исследовать сюрреалистический лабиринт населённого добрыми и зловещими существами колодца и разгадывать его многочисленные секреты.

Обещают нелинейный геймплей без сражений, системные взаимодействия окружения и предметов, замысловатые звуковые и визуальные решения, пиксельную графику с динамическим освещением и текстовый перевод на русский.

Раскрыта дата выхода Venture to the Vile — метроидвании в изменчивом мире от бывших разработчиков GTA и BioShock

Издательство Aniplex и разработчики из канадской студии Cut to Bits, основанной бывшими разработчиками GTA, Assassin’s Creed, Far Cry и BioShock, раскрыли дату выхода своей викторианской метроидвании Venture to the Vile.

 Источник изображений: Venture to the Vile

Источник изображений: Venture to the Vile

События Venture to the Vile развернутся в причудливом городке Рейнибрук, который поразила скверна (vile) — она превращает людей и всё, к чему прикасается, в нечто безобразное и неузнаваемое.

Главный герой Venture to the Vile в результате судьбоносного столкновения может поглощать скверну в обмен на новые силы. Игрокам предстоит спасти Рейнибрук и пропавшую подругу Эллу… или дать волю монстру внутри.

 В мире Venture to the Vile люди носят маски животных

В мире Venture to the Vile люди носят маски животных

По мере поглощения скверны протагонист будет претерпевать радикальные изменения, становясь всё более гротескным и мощным: способности монстров облегчат прохождение и сражения с врагами.

Разработчики уверяют, что «игриво-зловещий» мир Venture to the Vile не статичный: от времени суток и погодных условий зависит доступность сюжетных линий, неожиданных апгрейдов и новых чудовищ.

Обещают полное шарма повествование, более 40 запоминающихся персонажей (доктор Ворон, мистер Голубь, Эрни Воробей, Батти Барсук), судьбоносные решения, новаторские головоломки в 2,5D и пробирающий до мурашек саундтрек.

Как стало известно, Venture to the Vile поступит в продажу 7 мая для PC (Steam) по цене $25, а к концу 2024 года доберётся до PlayStation 4 и PlayStation 5. На странице в сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский.

Новые режимы, испытания и сюжетное дополнение: Ubisoft раскрыла план поддержки Prince of Persia: The Lost Crown

Метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown, по слухам, не смогла порадовать Ubisoft продажами. Однако французский издатель забрасывать проект не собирается и даже анонсировал план контентной поддержки игры на ближайшие месяцы.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Уже 20 марта для игры выйдет контентный патч Warrior’s Path, который будет включать два режима (для спидраннеров и с перманентной смертью), а также альтернативные облики для главного героя.

До конца весны ожидается выход (тоже бесплатного) обновления Boss Attack — оно содержит режим «Босс-марафон» (последовательные битвы с боссами) и ещё одну порцию костюмов для Саргона.

На лето намечен релиз обновления Divine Trials с дополнительными испытаниями (боевые, платформенные, головоломки), амулетами, обликами для Саргона и чем-то ещё (не уточняется).

Наконец, ближе к концу 2024 года Prince of Persia: The Lost Crown получит платное сюжетное дополнение. О чём оно расскажет, пока неясно: подробностями обещают поделиться в ближайшем будущем.

По сюжету персидского принца Хассана похищают, и в погоню за ним на гору Каф отправляется семёрка его телохранителей из клана «Бессмертные». Игрокам достанется роль одного из членов отряда — мастера мечей Саргона.

Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игра получила высокие (84−88 %) оценки, но, по слухам, показала слабые (около 300 тыс. копий) стартовые продажи.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сэм Альтман призвал вместо программирования учиться «хорошо использовать ИИ-инструменты» 47 мин.
Google протестировала отключение новостей в ЕС без потери рекламной выручки 10 ч.
Новая статья: Two Point Museum — чудесный экспонат для коллекции. Рецензия 16 ч.
Tencent выпустила рассуждающую ИИ-модель T1 — она превосходит DeepSeek R1, в отдельных тестах 23 ч.
Российским блогерам назначили коды экономической деятельности в ОКВЭД 23 ч.
США отменили санкции против криптомиксера Tornado Cash с российскими корнями 22-03 13:03
AMD представила Gaia — открытое приложение для запуска ИИ локально на ПК с Windows 22-03 12:58
Частое использование ChatGPT и других ИИ-ботов может привести к обострению чувства одиночества 22-03 11:36
Keenetic с задержкой призналась пользователям о взломе базы данных своего мобильного приложения 22-03 09:27
Roblox оказалась антилидером по числу киберпреступлений в 2025 году 22-03 05:43
США начали новое расследование против Huawei, ZTE, Hikvision и других компаний из Китая 56 мин.
Equal1 представила первый в мире стоечный квантовый сервер на базе кремния, который можно развернуть в любом ЦОД 59 мин.
Итальянский суперкомпьютер Leonardo будет интегрирован с квантовым компьютером IQM Radiance на 54 кубита 2 ч.
Samsung обновила прошивку саундбаров так, что теперь им требуется ремонт 2 ч.
ИИ-система Aardvark Weather заменит суперкомпьютеры в прогнозировании погоды 7 ч.
Geely не собирается отказываться от использования ДВС в своих машинах 9 ч.
Пиксели размером с вирус: китайские учёные создали самый маленький в мире LED-дисплей 19 ч.
Xiaomi продала больше электромобилей, чем Ford и GM за прошлый год 24 ч.
Seeed reComputer J3010B — мини-ПК для ИИ-задач на периферии на базе NVIDIA Jetson Orin Nano 22-03 14:19
В Китае создали глубоководную «болгарку» для вспарывания бронированных морских интернет-кабелей 22-03 14:14