Сегодня 05 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Закулисное обновление Hollow Knight: Silksong в Steam разожгло надежды фанатов на скорый релиз

Долгие годы ожидания экшен-платформера Hollow Knight: Silksong от разработчиков из австралийской студии Team Cherry скоро могут подойти к концу — в базе данных Steam заметили многообещающие обновления игры.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

На ситуацию обратил внимание блогер Wario64. По его словам, некоторые из закулисных изменений, произошедших накануне с Hollow Knight: Silksong в Steam, стали для игры первыми за последние 15 месяцев.

В частности, разработчики добавили (см. запись в SteamDB) перевод достижений на разные языки, в том числе русский. Такими вещами, как правило, создатели игр занимаются ближе к концу производства.

 Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Кроме того, Team Cherry внесла изменения в несколько комплектов Hollow Knight: Silksong (сборники приложений и хранилищ). Первый из них в SteamDB не обновлялся с 27 августа 2024 года, а второй — с 13 марта 2024-го.

Также были изменены некоторые хранилища (объединения файлов, которые загружаются и «подключаются» на локальном жёстком диске). К одному из них Team Cherry не прикасалась со дня анонса игры в феврале 2019 года.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Сгорающие от нетерпения фанаты на тематическом субреддите пришли к выводу, что упомянутые изменения указывают в худшем случае на скорый анонс даты релиза Silksong, а в лучшем — на полную готовность игры к премьере.

Релиз Hollow Knight: Silksong ожидается в 2025 году на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Примечательно, что именно на этой неделе стартуют летние игровые презентации.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google: киберпреступники активно эксплуатировали 90 уязвимостей нулевого дня в прошлом году 50 мин.
«Ещё более пустой, чем моя душа»: фанатов не впечатлили девять минут геймплея Forza Horizon 6 в открытом мире Японии 2 ч.
Представлена российская GitOps-платформа HyperDrive для автоматизации процессов разработки 2 ч.
Олдскульный шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War позволит стать арахнидом — 13 минут геймплея в режиме жуков 2 ч.
Ни в интернет выйти, ни Doom запустить: созданная ИИ операционная система Vib-OS оказалась жалкой пародией на ОС 3 ч.
Apple Music начнёт помечать созданные с помощью ИИ композиции 3 ч.
Google начала помечать Android-приложения с высоким расходом батареи 3 ч.
PlayStation и Xbox раскрыли дату выхода паранормального хоррора The Occultist до официального анонса 3 ч.
Разработчиков MindsEye накрыла ещё одна волна увольнений — во всём виноват «организованный шпионаж и корпоративный саботаж» 4 ч.
Тим Суини согласился не критиковать Google до 2032 года 6 ч.
Nebius одобрили строительство первой гигаваттной ИИ-фабрики в США — экологичной и малошумной 49 мин.
Репортаж со стенда TECNO на MWC 2026: флагманы CAMON 50, ИИ, смелые концепты и коллаборация с Tonino Lamborghini 53 мин.
Foxconn похвалилась ростом выручки на 22 % в этом году благодаря ИИ и Nvidia 2 ч.
Honor представила первый смартфон 600-й серии, не дожидаясь глобального запуска предыдущего семейства 2 ч.
Infinix представила смартфон Note 60 Ultra с дизайном от Pininfarina 3 ч.
В ближайшие годы Broadcom не ожидает конкуренции от ИИ-компаний в разработке чипов 4 ч.
Аналитики объяснили, как Apple ворвалась в сегмент доступных ноутбуков во время кризиса памяти 5 ч.
Realme представила смартфон с батареей на 10 001 мА·ч за $305 — Narzo Power 5G 5 ч.
TCL представила двухрежимный 31,5-дюймовый OLED-монитор с 4K@240 Гц и 1080p@480 Гц 5 ч.
Мировые поставки экранов для смартфонов в 2026 году сократятся на 7,3 % — виноват снова дефицит памяти 5 ч.