Сегодня 11 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Три рекорда за три дня: благодаря Silksong оригинальная Hollow Knight достигла новой вершины пикового онлайна в Steam спустя восемь лет после релиза

На прошлой неделе фанаты наконец дождались анонс даты выхода амбициозной метроидвании Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry и в ожидании скорого релиза хлынули обратно в оригинальную игру.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Как подметил портал Eurogamer, вышедшая в 2017 году Hollow Knight за прошедшие выходные несколько раз обновила личный рекорд пикового онлайна в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

До конца прошлой недели лучшим результатом Hollow Knight в Steam были 20,3 тыс. одновременных игроков — показатель был зафиксирован в мае 2022 года на фоне рекордной скидки (60 %) и затянувшегося отсутствия новостей о Silksong.

Рекорд был побит 22 августа, на следующий день после анонса даты выхода Silksong — 23 тыс. человек. Уже 23-го числа показатель достиг 32,9 тыс., а 25-го составил 39 356 человек, что почти вдвое превышает результат пятилетней давности.

До грандов пикового онлайна Steam проекту Team Cherry, конечно, далеко, но не стоит забывать, что Hollow Knight — однопользовательская игра восьмилетней давности от небольшой инди-студии.

Тем временем Hollow Knight: Silksong уже провоцирует изменения в релизном графике других инди-игр. На фоне анонса даты выхода амбициозного сиквела о переносе своих проектов объявили сразу три независимых разработчика.

Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Жертвой производственного ада, несмотря на затянутость разработки, игра не стала.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Критическую уязвимость в Zoom нашли за один день с помощью обычной ИИ-модели 2 ч.
Босс Persona признал, что Atlus «обязана» выпустить ремейки Revelations: Persona и Persona 2 2 ч.
«Подождите, это же выглядит… очень хорошо»: версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 приятно удивила игроков 3 ч.
Spotify исключила ИИ-исполнителей из рекомендательного алгоритма 4 ч.
Французские СМИ потребовали от Google компенсации за использование статей в ИИ-сводках 4 ч.
Google зарегистрировала в России бренд Gemini, но это ещё не означает запуск ИИ-бота 4 ч.
Разработчики Until Dawn и Directive 8020 объявили о массовых увольнениях — за три года Supermassive Games потеряла больше половины сотрудников 5 ч.
ИИ ускорил разработку Linux и добавил работы Линусу Торвальдсу 5 ч.
Samsung закрыла 176 уязвимостей в своих мобильных приложениях 5 ч.
Эпоха человеческого интернета подходит к концу — через пять лет трафик людей станет статистической погрешностью 5 ч.
Китайские учёные научили дроны заряжаться от лазера прямо в полёте 17 мин.
Япония завершила создание суверенной системы спутниковой навигации, но от GPS не откажется 20 мин.
США профинансировали разработку «фермы» топлива для термоядерных реакторов 23 мин.
Xiaomi представила смартфоны Redmi K100 Pro и K100 Pro Max — 200-Мп камеры и аккумуляторы до 9070 мА·ч 4 ч.
Калифорния готовит запрет на «чтение мыслей» сотрудников — работодатели недовольны 4 ч.
Широкоформатные Galaxy Z Fold8 стали хитом: Samsung выпустит дополнительный миллион смартфонов 4 ч.
Arctic выпустила вентиляторы BioniX P12 и BioniX P14 с высокой скоростью вращения и ARGB-подсветкой 4 ч.
Разработчик радиокабелей Point2 Technology получил $136 млн инвестиций от Arm, Bosch, NVIDIA и др. 5 ч.
Австралийская Firmus привлекла $2 млрд на ИИ ЦОД при оценке $10,5 млрд 5 ч.
В Китае наладили массовый выпуск кустарных GeForce RTX 4080 с 32 Гбайт памяти 5 ч.