Сегодня 06 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Offсянка

Уйти от CISC — пойти на RISC: то ли ещё будет!

⇣ Содержание

Успех процессоров с наборами сокращённых команд RISC I, II и MIPS, о которых мы рассказывали в предыдущей статье этого мини-цикла, был не коммерческим, но академическим. Свидетельством его стало объективное превосходство — рост скорости решения предлагаемых задач снижение потребного для этого числа транзисторов на чипе — в ходе лабораторных состязаний с широко распространёнными в то время CISC-компьютерами. Это были, напомним, университетские проекты; прикладная демонстрация возможностей наборов сокращённых команд, команд, прежде всего. Вместе с тем они стали грозным предупреждением для ориентированного на разработку микропроцессоров бизнеса: ведь обе эти разновидности RISC-архитектуры — пусть под руководством выдающихся исследователей, пусть при финансировании (не чрезмерно, кстати, щедром) со стороны оборонного ведомства — создали (каждую) всего-то примерно за год довольно узкие группы студентов и аспирантов. Соотношение вложенных средств и полученной отдачи впечатлило бизнес-круги настолько, что в начале 1980-х архитектура RISC пережила период натурального «Кембрийского взрыва». Один за другим были разработаны:

  • PA-RISC (PA — от Precision Architecture) компанией Hewlett Packard;
  • сразу несколько вариантов — Titan, SAFE (от Streamlined Architecture for Fast Execution), HR-32 (немудрёное сокращение от Hudson, RISC, 32-bit — по названию города в штате Массачусетс, где находилось производственное предприятие) и PRISM (Parallel Reduced Instruction Set Machine) — в Digital Equipment Corporation;
  • созданный специально учреждённой для того бизнес-структурой MIPS Computer Systems коммерческий вариант стэнфордского MIPS;
  • совместно спроектированный Intel Corporation и Siemens процессор i960;
  • AMD Am29000;
  • Acorn RISC Machine (позже переименованный в Advanced RISC Machine, или попросту ARM) от британской компании из Кембриджа Acorn Computers;
  • SPARC (Scalable Processor Architecture) от Sun Microsystems;
  • ставший логическим развитием проекта 801 процессор Power всё ещё великой и ужасной на тот момент IBM;
  • проект Clipper из недр Fairchild, реализованный в компьютерах компании Intergraph;
  • Motorola 88000;
  • ещё один чип от Intel, обозначенный как i860 (да, его вывели на рынок в 1988 г., позже, чем i960, который пошёл в серию в 1984-м, — с нумерацией в этой компании нередко чудили), ставший, кстати, первым в мире центральным процессором, что перешагнул рубеж в один миллион транзисторов на чипе и реализовал подход очень длинных инструкций — Very Long Instruction Word, VLIW;
  • и т. д.

Photo\x86alt3-01 RISC-процессор Intel i860, изготовленный по 1-мкм техпроцессу, комбинировал 32-разрядное арифметически-логическое устройство с 64-битным блоком операций с плавающей запятой, а также включал интегрированный 64-разрядный же графический процессор, способный работать с 3D-изображениями: этот чип, так и не достигший коммерческого успеха, явно опередил своё время (источник: Wikimedia Commons)

#Сузить бы!

Одновременно с этим экосистема CISC, можно сказать, усыхала: отнюдь не по занимаемой ею доле ИТ-рынка (та как раз стремительно росла), но по числу конкурирующих на этом направлении проектов. Если в 1970-е между собой соперничали такие её представители, как Intel 8086, Motorola 68000, National Semiconductor 32016, то дополнительных игроков к ним в 1980-е не прибавилось, да и соперники Intel (не считая проявившей особую стойкость AMD) стали понемногу сходить со сцены. Что с экономической точки зрения вполне объяснимо: создание очередного уникального набора инструкций CISC (а повторением или прямым развитием пройденного он быть не может, ведь уже имеющиеся защищены авторскими правами) и проектирование под него специфического дизайна процессора — удовольствие дорогое, особенно с учётом закрытости уже имеющихся архитектур такого рода. И поскольку затеять новый чип на RISC — дело куда менее рискованное в плане изначальных затрат, разнообразие таких платформ оказалось куда более значительным. Другое дело, что каждая из них находила весьма ограниченный рынок сбыта, и вся экосистема RISC в результате развивалась заметно более сдержанными темпами, чем x86-направление — из-за банальной нехватки оборотных средств.

Дело в том, что как раз в 1980-е массовые платёжеспособные пользователи (коммерческие и бюджетные организации прежде всего; рынок ориентированных на частного потребителя ПК был в денежном отношении куда как ýже) перестали воспринимать компьютеры как диковинные, едва ли не магические, агрегаты для произведения каких-то избыточно сложных расчётов, с которыми не справлялись штатные для первой половины XX века механические вычислители, — и начали рассматривать их в качестве рабочих инструментов для решения множества повседневных задач. Тем самым аппаратная (плюс на уровне архитектуры командных инструкций — ISA, Instruction Set Architecture) подоплёка работы ПК их конечных заказчиков, а точнее, их ИТ-отделы, интересовала уже в гораздо меньшей степени: им было важно, чтобы вычислительная система позволяла стабильно работать конкретному и уже широко доступному программному обеспечению. Эпоха локальной, в рамках самой организации, разработки потребного для решения её задач ПО если не прошла совсем, то откровенно стала клониться к закату. Большие исследовательские институты, крупные лаборатории, банки, промышленные предприятия могли позволить себе приобретать суперкомпьютеры под свои специфические задачи — располагая достаточными средствами и штатом квалифицированных ИТ-специалистов, способных переложить на доступные именно выбранным вычислителям языки высокого уровня нужные алгоритмы. Таким заказчикам пришлись по душе сравнительная дешевизна аппаратной части RISC-машин и широта возможностей программирования для этой исходно открытой спецификации (не конкретной процессорной архитектуры с набором уникальных для неё команд; разработчики той же MIPS ISA только с 2018 г. перестали требовать лицензионных отчислений). Подавляющему же большинству покупателей компьютеров — и частных, и представителей среднего/малого бизнеса, и из образовательных и иных бюджетных учреждений поскромнее — приходилось по одёжке протягивать ножки, исходно ориентируясь на подходящее для их целей ПО, а затем уже выбирая совместимую с ним аппаратную платформу. И в большинстве случаев они рано или поздно приходили к x86.

 Блок-схема первого 32-разрядного процессора ARM с набором команд всего лишь из 25 инструкций, исполнение каждой из которых занимало ровно один цикл (источник: Wikimedia Commons)

Блок-схема первого 32-разрядного процессора ARM с набором команд всего лишь из 25 инструкций, исполнение каждой из которых занимало ровно один цикл (источник: Wikimedia Commons)

Широта разнообразия выходивших на рынок почти одновременно разновидностей RISC-компьютеров порождала ещё одну проблему: создаваемое для каждого из них программное обеспечение не было совместимым ни с одним другим напрямую, без хотя бы минимальной доработки. Доработка же требовалась, разумеется, ручная, — ни автоматизированных средств переложения исполняемого кода между платформами, ни достаточно мощных для налаживания виртуализации аппаратных средств тогда не имелось. ПО с открытым кодом эту проблему частично снимало: написанную на языке высокого уровня программу достаточно было скомпилировать на любой платформе, чтобы получить специфичную для той исполняемую версию кода. Впрочем, и здесь не всё проходило гладко: во-первых, исходный код востребованных рынком коммерческих программных продуктов (текстовых процессоров, редакторов электронных таблиц и т. п.) разработчикам тех не было никакого смысла обнародовать: кто бы тогда в здравом уме их приобретал? Во-вторых, ради повышения быстродействия многие программные пакеты писались тогда строго под определённую платформу, с включением фрагментов на языке специфического именно для неё ассемблера, с обращением с уникальным опять-таки в её случае регистрам, прерываниям и проч.: тут простой перекомпиляции откровенно бы не хватило. Словом, в 1980-х обширная библиотека самого разнообразного ПО, ориентированного на экосистему Wintel (процессоры Intel семейства x86 + ОС семейства Windows, на которое уже ориентировалось большинство программных разработчиков), непрерывно и едва ли не экспоненциально росла в объёме, — тогда как изначально фрагментированная архитектура RISC при всех своих бесспорных достоинствах прозябала на задворках общего прогресса глобального ИТ-рынка. Доходило до того, что ближе к концу 1980-х обозреватели, вполне сочувствовавшие архитектуре RISC, признавали, что коммерческого успеха она добьётся не раньше, чем за её серьёзное продвижение возьмутся бесспорные гранды тогдашнего направления ориентированных на ПК процессоров, — Intel, Motorola и, в меньшей степени, AMD. По оценке Computerworld, если в 1990 г. в мире было продано более 15 млн «IBM PC-совместимых» компьютеров, то суммарная реализация различных версий рабочих станций на базе RISC-процессоров — от Sun, той же IBM, HP, DEC и других — не достигли и 45 тыс. единиц. Счёт был, что называется, на табло.

#Перегруппировка и наследование

Неудивительно, что, хорошенько размежевавшись, RISC-ориентированные компьютерные вендоры стали понемногу объединяться. Sun принялась лицензировать свою архитектуру SPARC в 1989 г., формально передав права на неё некоммерческой организации SPARC International Inc., и тем самым привлекла к развитию этой ISA такие выдающиеся на тот момент ИТ-компании, как Fujitsu, Texas Instruments, Atmel, Cypress и Matsushita. В 1990-м Acorn совместно с Apple Computer и VLSI Technology образовали компанию Advanced RISC Machines Ltd. — ARM, — которая также активно принялась искать лицензиатов для дальнейшего продвижения своего варианта RISC-архитектуры. Весной 1991-го MIPS, DEC, Compaq, Microsoft и ещё около двух десятков компаний создали консорциум ACE (Advanced Computing Environment) — тот развивал спецификацию Advanced RISC Computing (ARC) на основе разработок, собственно, MIPS. Осенью того же года Apple (нимало не смущённая своим одновременным участием в ARM), IBM и Motorola сформировали альянс AIM — по первым литерам своих названий, — с амбициозной целью пошатнуть позиции экосистемы Wintel, взяв за основу RISC-процессор IBM Power: Motorola ради этого даже забросила развитие собственного проекта 88000. Детищем HP, ориентированным на поддержку её PA-RISC, стала в 1992 г. Precision RISC Organisation (туда вошли, в числе прочих, Hitachi, Mitsubishi, NEC и OKI). В том же году, кстати, Silicon Graphics попросту купила MIPS — настолько первой (для оснащения своих перспективных графических рабочих станций) оказались необходимы разрабатываемые второй процессоры: консорциум ACE вскоре после этого развалился.

 Поскреби CISC-процессор Pentium, в данном случае модель A80502-100 SX963 (P54C), — найдёшь заимствования из RISC-архитектуры (источник: HARDWARECOP)

Поскреби CISC-процессор Pentium, в данном случае модель A80502-100 SX963 (P54C), — найдёшь заимствования из RISC-архитектуры (источник: HARDWARECOP)

Тогда же, в 1990-х, доминирующие разработчики CISC-процессоров начали приглядываться к появлявшимся на RISC-направлении инновациям. Так, выпущенный в 1991 г. процессор MIPS R4000 оказался одним из первых коммерчески подлинно успешных 64-разрядных ЦП (а иначе с чего бы Silicon Graphics обратила на него внимание?), а в 1999-м AMD создала свой первый процессор с 64-разрядным дополнением к классическому 32-битному набору инструкций x86. Суперскалярный RISC-процессор DEC Alpha 21064, способный исполнять до двух инструкций за один цикл, появился в 1992-м, — а в 1993-м Intel вывела на рынок свой Pentium, первый x86-чип суперскалярного дизайна. В 1994 г. процессор PA-7100LC разработки HP с расширением MAX Instruction Set Extension стал первым в мире ЦП общего назначения, реализовавшим подход SIMD (Single Instruction, Multiple Data; параллелизм на уровне данных — за счёт исполнения на одном ядре инструкций для работы с несколькими короткими векторами), причём сразу в приложении к обработке мультимедиа, и уже в 1997-м набор инструкций Intel x86 пополнили команды MMX SIMD.

Началось то самое проникновение RISC-принципов в CISC-экосистему, о котором мы упоминали в предыдущей статье и логическим венцом которого стала парадигма EPIC (Explicitly Parallel Instruction Computing; не путать с серией серверных ЦП AMD EPYC), призванная совместить лучшие стороны RISC и CISC, избавившись одновременно от их недостатков. Увы, первое же коммерческое семейство EPIC-процессоров, Intel Itanium (архитектура IA64), провалилось, причём с треском, — проиллюстрировав тем самым поговорку «лучшее — враг хорошего»: уж слишком стремительно прогрессировала к тому времени ветка x86. С теми задачами, которые чипы EPIC должны были реализовывать на аппаратном и ISA-уровне, непрерывно ускорявшиеся ЦП семейства x86 прекрасно справлялись на более высоком программном. Собственно, как раз бурная эволюция экосистемы x86 вплоть до начала 2010-х по большей части и препятствовала развитию альтернативных архитектур. Все оптимизации, которые те предлагали, сводились на нет возможностью исполнять неоптимизированный код на привычных CISC-системах (пусть даже с немалыми вкраплениями RISC внутри) ещё быстрее: хватало бы только мощности систем охлаждения для отвода выделяемого в этом процессе тепла!

 Весьма впечатляющее сравнение маркетинговых посулов относительно того, как будут расти продажи серверов с процессорами семейства Itanium (различные оттенки сине-зелёного — в зависимости от года, когда очередной прогноз публиковался), с фактическими данными об их реализации (оранжевая линия) (источник: ExtremeTech)

Весьма впечатляющее сравнение маркетинговых посулов относительно того, как будут расти продажи серверов с процессорами семейства Itanium (различные оттенки сине-зелёного — в зависимости от года, когда очередной прогноз публиковался), с фактическими данными об их реализации (оранжевая линия) (источник: ExtremeTech)

К середине 2010-х (после того, как компания MIPS, отделившись от Silicon Graphics, пошла по рукам, а позже и вовсе отказалась от развития одноимённой архитектуры в пользу RISC-V) едва ли не главную роль в оскудевшей разработчиками экосистеме RISC стала играть компания ARM, как раз примерно в то время сменившая типографику собственного наименования на Arm, чтобы оно не смешивалось с названием одноимённой процессорной архитектуры. Секрет успеха этих разработчиков, которые исходно не могли похвастать сопоставимыми с IBM, HP или иными тяжеловесами возможностями, — продуманный и обоснованный выбор стратегии развития. Руководство Arm, проведя классический для попавшего в затруднительное положение бизнес-проекта анализ SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats — «достоинства, уязвимости, возможности, угрозы») приняла решение ориентироваться на те ниши, которые её более крупным и состоятельным соперникам были попросту не интересны: на встраиваемые и портативные устройства. Ведь, хотя x86-процессоры действительно хорошо справлялись с не оптимизированными под себя задачами, делали они это за счёт проведения избыточных вычислений — расходуя много энергии и (вспоминаем про особенности архитектуры CISC) требуя чрезмерно большого числа транзисторов для реализации своих разнообразных вычислительных контуров. Мобильная же и промышленная электроника нуждается как раз в оптимизации на уровне «железа» и командной архитектуры, ISA, — в том, что и было изначальным преимуществом архитектур с наборами сокращённых команд. Кроме того, компания решила сама не заниматься проектированием конкретных процессоров, — создавая лишь общий инженерный дизайн и лицензируя партнёрам свои разработки. Взамен же она требовала довольно скромных отчислений с каждого ARM-ядра в составе процессора в каждом проданном конечному заказчику партнёрском ИТ-устройстве.

#Теперь и для ИИ

Методичное, последовательное движение разработчиков из Arm по объективно выбранному курсу принесло свои плоды уже совсем скоро — когда в начале 2010-х занялась заря эры смартфонов, а затем и «умных» (в тогдашних терминах, не имевших никакого отношения к ИИ) устройств, способных выполнять определённый — пусть сильно ограниченный — круг задач без участия человека. Оконный датчик, выдающий команду автоматизированной рольшторе опуститься, как только окно на южной стороне дома заглядывает летнее солнце; система машинного зрения, при помощи которой робот-пылесос составляет карту своих перемещений по квартире; сенсор протечки, что перерывает воду в аварийной ситуации — всё это примеры встраиваемых систем, контроллерам которых попросту не требуются обеспечиваемые архитектурой CISC супервозможности. А уж про мобильные телефоны и говорить нечего: ёмкость аккумулятора никогда не бывает избыточной, и потому чем энергоэффективнее функционирует система-на-кристалле в составе смартфона, тем продолжительнее время его автономной работы — и тем выше удовлетворённость его владельца от взаимодействия с таким экономичным аппаратом.

 Гетерогенная процессорная архитектура подразумевает использование маломощных ядер для исполнения простых задач и более производительных — для сложных (источник: The University of Texas at Austin)

Гетерогенная процессорная архитектура подразумевает использование маломощных ядер для исполнения простых задач и более производительных — для сложных (источник: The University of Texas at Austin)

Если центральный x86-процессор для ПК с лёгкостью может потреблять до 200 Вт (и это далеко не предел), то типичному смартфонному ARM-чипу исходно требовалось 2-3 Вт, не более. Дополнительно снижать энергозатраты помогает гетерогенная вычислительная архитектура big.LITTLE, в рамках которой потенциальная энергоёмкость каждой поступающей на процессор задачи в сочетании с её приоритетностью определяет, на каком именно ядре в составе кристалла та будет исполняться: на организованном совсем просто, к которому вдобавок подведено пониженное напряжение, или же на более производительном и конструктивно сложном. Под характерными для смартфонов нагрузками, как утверждают в Arm, архитектура big.LITTLE обеспечивает сбережение до 75% энергии по сравнению с аналогичной ARM-архитектурой с унифицированными ядрами. Уже в 2010 г. в мире было реализовано 6,1 млрд ARM-чипов — на них приходилось тогда 95% смартфонного рынка, 35% сегмента телеприставок и медиаплееров, 10% поставок мобильных ПК (кто-нибудь вспомнит сейчас, что были даже ARM-неттопы?)

Интересно, что со временем архитектуры RISC и CISC, вроде бы разошедшиеся по разным экологическим нишам — ПК и серверы для первой, мобильные и встраиваемые системы для второй, — начали предпринимать попытки взаимного проникновения. Помимо уже упомянутых, но всё-таки воспринимавшихся как экзотика мини-ноутбуков на чипах ARM, сама Microsoft старалась продвинуть фирменный планшет Surface под ARM-ориентированную версию Windows RT — увы, не оправдавшую надежд как раз по причине отсутствия достаточного количества стороннего ПО, которое необходимо было под эту бюджетную (и потому с деловой точки зрения не слишком привлекательную) платформу перекомпилировать. В свою очередь, Intel попыталась выйти в сегмент смартфонов с «экономичным» семейством процессоров Atom — но принципиальная аппаратная расточительность архитектуры CISC не позволила по этому параметру всерьёз состязаться с чипами ARM. К началу 2020-х, тем не менее, сложился вполне устойчивый статус-кво: для решения высокопроизводительных задач выбирали системы на базе x86, для энергоэффективных — на ARM. Казалось, всё так и будет развиваться — по крайней мере, пока не окажутся доведены до ума какие-нибудь квантовые вычислители, — но вдруг разразился ИИ-бум, и главное преимущество архитектуры CISC — высочайшая гибкость при обработке сложных команд переменной длины — разом потеряло свою актуальность.

 ARM-планшет Surface с Windows RT на борту — практически единственная аппаратная платформа, на которой эта ОС (и скудная коллекция ПО под неё) в принципе могла исполняться. Нет, инициативу сперва поддержали как минимум Lenovo, Asus, Samsung и Dell, но продажи оказались настолько скромными, что энтузиазм партнёров быстро угас (источник: Microsoft)

ARM-планшет Surface с Windows RT на борту — практически единственная аппаратная платформа, на которой эта ОС (и скудная коллекция ПО под неё) в принципе могла исполняться. Нет, инициативу сперва поддержали как минимум Lenovo, Asus, Samsung и Dell, но продажи оказались настолько скромными, что энтузиазм партнёров быстро угас (источник: Microsoft)

Основная процедура, исполняемая в ходе эмуляции работы многослойных плотных нейросетей на фон-неймановских компьютерах, — матричное умножение. Операция эта с вычислительной точки зрения чрезвычайно проста, — вот только производить её надо над огромным количеством операторов, которое грубо определяется числом параметров модели: 671 млрд всего (из них 37 млрд активных) у DeepSeek R1 и V3; возможно, уже больше триллиона (точную величину разработчики скрывают) у GPT-5, Claude Opus 4.1 и Gemini 2.5 Pro. Неудивительно, что архитектура ARM здесь оказывается в выигрыше — благодаря ориентации как раз на ограниченное число недлинных команд, огромным объёмам регистровой памяти в непосредственной близости от логических контуров, а также дополнительным оптимизациям. Вслед за расширениями SIMD, введёнными ещё в версии Armv7, более современный вариант Armv9 предлагает, чтобы ускорить задачи машинного обучения, модифицированное масштабируемое векторное расширение (Scalable Vector Extensions 2, SVE2) и масштабируемое матричное расширение (Scalable Matrix Extension, SME), которые ещё более упрощают операции над векторами и матрицами соответственно. Специальные же инструкции BFDOT и BFMMLA для обработки чисел в формате BFloat16 (BF16), адаптированном для нейронных сетей, дополнительно ускоряют матричное умножение, одновременно кратно снижая требования к объёму памяти и пропускной способности.

Разумеется, мощный x86-процессор, обладая доступом к сопоставимым объёмам ОЗУ, справится с такого рода задачами тоже вполне уверенно, — но задержки в ходе исполнения у него окажутся объективно больше (как раз по причине меньшей ёмкости регистровой памяти), а энергопотребление — кратно выше. И последний аргумент в наши дни — едва ли не решающий: к новым ИИ-ориентированным ЦОД и так уже чуть ли не ядерные реакторы собираются пристраивать, чтобы удовлетворить непомерные аппетиты нынешних специализированных вычислителей, — тут уж не приходится пренебрегать никаким способом сэкономить на электропитании не в ущерб вычислительной мощи. Плюс к тому, поскольку архитектура графических ускорителей AMD и особенно Nvidia по духу близка к RISC (в части множества ориентированных на решение простых задач ядер и значительного объёма регистровой памяти), ЦП на базе ARM эффективнее взаимодействуют с такими ускорителями, чем построенные ан CISC-принципах, — что подтверждает та же Nvidia, предлагая для ИИ-задач свои системы с центральными процессорами Grace (весьма коммерчески успешные системы, кстати). ЦП архитектуры ARM готовят и/или уже развёртывают на своих серверах Microsoft (проект Cobalt 200), Google (ориентированный специально на применение в ЦОДах процессор Axion), AWS (целая серия чипов Graviton) и т. д. С учётом же того, насколько стремительно растёт доля ИИ-вычислений в общем объёме нагрузок на дата-центры — именно под такие нагрузки, по оценке McKinsey, уже оптимизирована треть ЦОДов в мире, а к 2030 г. энергоёмкость дата-центров за счёт тренировки исполнения генеративных моделей утроится по сравнению с нынешней, — можно считать, что на глобальном уровне архитектура RISC всё-таки одерживает победу над CISC, пусть и несколько, на полвека примерно, запоздалую. До 70% вычислительной нагрузки на дата-центры гиперскейлеров к тому же 2030 г., по оценкам аналитиков, будет создавать решение ИИ-задач, — это ли не победа? Другое дело, что если пресловутый «пузырь искусственного интеллекта» всё-таки лопнет, CISC как более универсальная экосистема наверняка переживёт ренессанс, — но это будет уже совсем другая история.

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Linux не удержал 5-процентную долю в статистике Steam 33 мин.
Минцифры пытается договориться с Apple о возврате «Макса» в App Store 36 мин.
Китайские исследователи перешли от инференса к обучению ИИ-моделей на ускорителях Huawei 2 ч.
США ускорят разработку и внедрение ИИ в целях национальной безопасности 3 ч.
Создатели браузера Brave оценили в $60 возможность скрыть опции, которые ранее сами же и установили 6 ч.
Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM 11 ч.
Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр» 11 ч.
Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain 12 ч.
Capcom наконец анонсировала ремейк Resident Evil Code: Veronica — первый трейлер Resident Evil Veronica 14 ч.
Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия 14 ч.
Последняя для Тима Кука конференция Apple WWDC 2026 начнётся в понедельник — чего ждать? 13 мин.
Китайский производитель самокатов показал двухместный экранолёт для развлечений на воде 21 мин.
Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX Spark, но партнёры компании уже говорят об их дороговизне 37 мин.
Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые нанотрубки — почти готовые каналы транзисторов 53 мин.
Chieftec на Computex 2026: практичные корпуса, новые кулеры и мощные блоки питания 3 ч.
YPlasma создала твердотельный модуль охлаждения на основе ионного ветра для NVIDIA Jetson Orin Nano 3 ч.
Gigabyte показала 40-узловой сервер на платформе Intel Lunar Lake 3 ч.
Amazon разрешили запускать интенет-спутники Leo медленнее, но с условием 3 ч.
CATL нацелилась на литий-воздушные аккумуляторы, сравнимые с бензином по энергоёмкости 4 ч.
SpaceX собирается до четверти всех средств в ходе IPO привлечь от частных инвесторов 5 ч.