Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Крыс научили стрелять: эксперимент по обучению грызунов игре в Doom вышел на новый уровень

Амбициозный проект по обучению крыс игре в Doom продолжается спустя четыре года после своего начала. Ещё в 2021 году в Cети мелькали громкие заголовки о том, что крыс научили играть в Doom II. Спустя четыре года авторы проекта вернулись с новым существенным достижением. На этот раз им удалось добиться чего-то, действительно напоминающего игровой процесс.

 Источник изображений: Viktor Tóth

Источник изображений: Viktor Tóth

Исследователи добавили механизм спускового крючка, с помощью которого ориентирующиеся в пространстве при помощи изогнутых AMOLED-экранов грызуны могут стрелять во врагов на экране. Проект возглавляет нейроинженер Виктор Тот (Viktor Toth), которому вместе с коллегами удалось существенно расширить возможности грызунов. На первом этапе эксперимент был сильно ограничен: крысы находились в подвешенном состоянии над свободно вращающимся шаром, а движение вперёд было связано с перемещением по коридору в игре. Когда крыса выполняла нужное действие, она получала награду в виде подслащённой воды. Это работало только в плане перемещений — никакого реального взаимодействия с игровыми механиками не было, поэтому называть первый результат эксперимента «игрой в Doom» было явным преувеличением.

Теперь же исследователи действительно существенно продвинулись вперёд. Специальная установка по-прежнему преобразует движение крысы в реальном мире в перемещения внутри Doom, но теперь появилась поддержка более сложной навигации и дополнительных команд. Система визуализации была улучшена за счёт изогнутого AMOLED-дисплея, который полностью охватывает поле зрения крысы. Благодаря этому повышается уровень погружения в визуальную среду игры по сравнению с первым этапом, где использовался обычный плоский экран. В систему также добавилась функция обратной связи: небольшие воздушные потоки направляются в морду крысы, указывая на столкновение со стеной в виртуальном мире. Таким образом, крыса понимает, что движется не в том направлении, не полагаясь исключительно на метод проб и ошибок.

Что ещё более важно, система теперь позволяет крысам стрелять. Физический спусковой механизм даёт животным возможность активировать действие выстрела в Doom. Это означает, что теперь крысы могут не просто перемещаться по виртуальным коридорам, но и взаимодействовать с цифровым миром способом, напрямую соответствующим классическому управлению в шутерах от первого лица. До тактического уничтожения противников ещё далеко, однако с механической точки зрения крысы теперь выполняют сразу несколько действий в игре.

Важно отметить, что для обучения грызунов игре в Doom не применяются инвазивные нейроинтерфейсы — им не вживляют чипы. Вся система опирается на внешние датчики, отслеживающие движения, а процесс обучения основан на вознаграждении за выполнение правильных действий. Физические действия крыс преобразуются в игровые команды, а их корректное выполнение подкрепляется поощрением.

Стоит также подчеркнуть, что авторы проекта не ставят перед собой цель доказать, будто крысы способны понимать и взаимодействовать с Doom не хуже человека. Вместо этого они стремятся разработать инструменты, которые могут оказаться полезными в самых разных областях, а также демонстрируют, что продуманность эксперимента в сочетании с открытым аппаратным и программным обеспечением может стать основой серьёзных научных достижений.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про на острие науки

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для NPU нашлось полезное применение: его научили отрисовывать интерфейс Windows 11 вместо GPU — пока получается не очень быстро 2 ч.
Создатель Escape from Tarkov показал 14 минут геймплея шутера нового поколения Fragmentary Order и запустил платный доступ к «альфе» 3 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder 4 ч.
«Честный знак» от Anthropic: компания придумала, как выявлять поддельные нейросети 4 ч.
Apple предупредила инвесторов: ИИ-агенты могут выйти из-под контроля и навредить бизнесу 4 ч.
Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос 5 ч.
Google ещё не придумала, как зарабатывать на ИИ-поиске столько же, сколько на обычном 7 ч.
«Наконец после стольких лет можно будет игру пройти»: новый трейлер раскрыл дату релиза последнего дополнения к Warhammer 40,000: Rogue Trader 7 ч.
Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 8 ч.
Google встроила поиск в меню с тремя точками в Chrome — искать нужные настройки не придётся вручную 11 ч.
Новая статья: Обзор блока питания MSI MAG A1200PLS PCIE5 7 мин.
AMD обещает не бросать Ryzen, но всё отчётливее отдаляется от геймеров и рынка потребительских ПК 54 мин.
Китайские ИИ-гиганты выстроились за видеокартами Nvidia, но получат лишь 1 % от заказанного 2 ч.
Акции бигтехов подскочили после выборов в США — инвесторы увидели спасительный тормоз для ИИ-гонки 2 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame L60 Ultra: когда просто нужен качественный пылесос 2 ч.
Qualcomm поможет SpaceX превратить Starlink в полноценного мобильного оператора с 5G 2 ч.
ИИ-бум исподтишка ударил Nintendo — поставщик памяти для картриджей Switch переключается на серверные чипы 3 ч.
Восемь часов без перерыва: Xiaomi показала, как человекоподобные роботы вкалывают на её автозаводе 4 ч.
Nothing готовит загадочное безэкранное ИИ-устройство — его представят уже в декабре 4 ч.
Шесть человекоподобных роботов сутки проработали в магазине — один сбежал, другой отлынивал 4 ч.