Сегодня 02 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Несмотря на 10 месяцев молчания, мультиплеерный боевик The Duskbloods от создателей Bloodborne и Elden Ring всё ещё запланирован на 2026 год

Мультиплеерный боевик The Duskbloods от японской студии FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring) пропал с радаров вскоре после анонса прошлой весной, однако, несмотря на затянувшееся молчание, проект на пути к запланированному релизу.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

Как подметил портал Video Games Chronicle, медиахолдинг Kadokawa Corporation (владелец FromSoftware) в отчёте за третий квартал текущего финансового года упомянул актуальные планы на The Duskbloods и новое издание Elden Ring.

Напомним, в результате октябрьского переноса релиз Elden Ring: Tarnished Edition — расширенное издание Elden Ring для Nintendo Switch 2 — ожидается в 2026 году. На 2026-й с самого анонса запланирована и The Duskbloods.

«FromSoftware в настоящее время ведёт разработку нескольких проектов, включая Elden Ring в издании Tarnished Edition и The Duskbloods. Оба запланированы к релизу в 2026 году на Nintendo Switch 2», — говорится в отчёте.

В разговоре с инвесторами руководство Kadokawa также сообщило об отсутствии планов на мультиплатформенный релиз The Duskbloods: «Проект будет доступен только для Nintendo Switch 2».

События The Duskbloods развернутся в разных местах и эпохах (готической, викторианской, индустриальной), куда для борьбы за Первую кровь призывают Присягнувших крови — воинов с нечеловеческими способностями.

Обещают динамичный геймплей, мультиплеерные матчи на восемь человек, «множество новых и интересных идей», глубокую настройку персонажей и фрагментированное повествование.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про nintendo

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Gamesblender № 800: битва за Mass Effect, «тяжелый» реализм GTA VI и триумф Phantom Blade Zero 10 ч.
Binance возобновила вывод средств и возместила 95 % украденных $6,3 млрд 14 ч.
Панель задач Windows 11 навсегда останется на привязи: Microsoft объяснила отказ от перетаскивания 21 ч.
Новая статья: Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра, вызывающая приятную боль. Рецензия 01-11 00:01
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос в полтора раза 31-10 23:04
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 31-10 21:28
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 31-10 20:21
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 31-10 10:29
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 31-10 00:08
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 30-10 22:37
Новая статья: Обзор ASUS ROG Strix SCAR 18 G835 (2026): этот ноутбук быстрее 99 % десктопов 7 ч.
Проект ЦОД Project Blue в Аризоне обострил спор о распределении дефицитных водных ресурсов 18 ч.
Память стала золотой жилой ИИ: Samsung, SK hynix и Micron заработали больше Apple, Microsoft и Amazon 19 ч.
SpaceX не смогла отделаться от иска NAACP по поводу загрязнения воздуха в Мемфисе 20 ч.
Meta тайно создала прототип человекоподобного робота для дома — помогли китайцы 31-10 23:27
Прогноз Kioxia разочаровал инвесторов — компания отметила снижение темпов роста стоимости флеш-памяти 31-10 23:22
Орбитальный ЦОД Google Suncatcher вышел на связь и написал хайку 31-10 23:11
ИИ-агент Anthropic Claude самостоятельно провёл операцию на мозге живой мыши 31-10 17:36
Альтман приехал к Samsung выпрашивать память для ИИ на фоне усиления дефицита 31-10 16:56
Подорожают и камеры: Canon готовится переложить рост затрат на покупателей 31-10 13:35