Теги → fromsoftware
Быстрый переход

Продажи Elden Ring к концу марта превзошли ожидания издателя более чем втрое

Издательство Bandai Namco Entertainment в своём недавнем финансовом отчёте обмолвилось о новых успехах фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от разработчиков из FromSoftware.

 Источник изображения: Steam (Gilrox)

Источник изображения: Steam (Gilrox)

Как стало известно, суммарные отгрузки и цифровые продажи Elden Ring по состоянию на 31 марта текущего года (то есть спустя 34 дня после релиза) превысили 13,4 млн экземпляров.

Для сравнения: за первые 17 дней Elden Ring успела разлететься по миру в количестве свыше 12 млн копий. Таким образом, за оставшиеся с того момента до 31 марта ещё 17 дней игру купили 1,4 млн человек.

 Слайд из финансовой презентации Bandai Namco Entertainment (источник изображения: Bandai Namco Entertainment)

Слайд из финансовой презентации Bandai Namco Entertainment (источник изображения: Bandai Namco Entertainment)

Напомним, в ноябрьском финансовом отчёте Bandai Namco Entertainment указала, что до 31 марта 2022 года надеется реализовать 4 млн копий Elden Ring. В реальности же игра превзошла ожидания издателя более чем втрое.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра создавалась в сотрудничестве с автором книжного цикла «Песнь льда и пламени» Джорджем Мартином (George R.R. Martin).

Bandai Namco подтвердила, что до сих пор «активно трудится» над перезапуском серверов Dark Souls для ПК

Пользователь Relevant-Heart-1751 с форума Reddit поинтересовался у Bandai Namco Entertainment, стоит ли вообще ждать возвращение онлайн-служб игр серии Dark Souls на ПК в рабочее состояние, и получил ответ.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Напомним, 23 января Bandai Namco Entertainment временно отключила серверы трилогии Dark Souls на ПК из-за лазейки, с помощью которой злоумышленники могут удалённо выполнять код на чужом компьютере.

Вскоре издатель пообещал, что онлайн-службы заработают снова лишь после выхода Elden Ring. С релиза фэнтезийного экшена в открытом мире прошло уже два с половиной месяца (и более 100 дней с момента отключения), а воз и ныне там.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

«Рад подтвердить, что разработчики активно трудятся над устранением указанной проблемы и как можно более скорым перезапуском серверов Dark Souls на ПК», — гласит обнадёживающий ответ техподдержки Bandai Namco.

Когда именно ждать выполнения обещаний, представитель издательства рассказать не смог: «В настоящее время у нас нет ожидаемых сроков [возвращения онлайн-служб Dark Souls на ПК в рабочее состояние]».

Что касается Elden Ring, то ей найденная в Dark Souls уязвимость не угрожает: Bandai Namco Entertainment и разработчики из FromSoftware «обеспечили необходимые защитные меры для этого проекта на всех целевых платформах».

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра имела большой успех (более 12 млн копий за три недели), но также столкнулась с проблемами онлайнового характера (пускай и не такими серьёзными).

Журналисты показали и рассказали, как работает VR-модификация для Elden Ring

Портал UploadVR опубликовал 16-минутное геймплейное видео с демонстрацией фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring в режиме VR, разрабатываемом моддером Люком Россом (Luke Ross).

 Источник изображения: UploadVR

Источник изображения: UploadVR

Само собой, Elden Ring для игры от первого лица (и тем более в VR) разработчиками из FromSoftware не предназначена, поэтому драться с врагами, перекатываться и пытаться быстро сориентироваться в таком режиме не так-то просто.

Кроме того, броня в VR периодически оказывается перед глазами, а между направлением взора и атаки существует явная несогласованность. В то же время, отмечают журналисты, мод позволяет взглянуть на мир Elden Ring с новой точки зрения.

В рамках обнародованного ролика представитель UploadVR успел побегать по вступительной (после попадания в открытый мир) локации, столкнуться с необязательным боссом и даже немного продвинуться по сюжету.

Одним лишь переносом Elden Ring на VR-рельсы Росс не ограничился: например, энтузиаст добавил альтернативные ракурсы камеры от третьего лица («Ближе» и «Совсем близко») для усиления 3D-эффекта без принесения в жертву качества геймплея.

Кроме того, в модификации появилось быстрое меню, которое, в том числе, позволяет ставить Elden Ring на паузу (в базовой игре сделать это сложнее), и так называемый туристический режим (враги и боссы игнорируют протагониста).

Росс планирует выпустить модификацию Elden Ring для своих подписчиков в сервисе Patreon уже скоро. В прошлом моддер адаптировал другие популярные игры (GTA V, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077) под VR.

Новая заплатка лишила одного из самых сложных боссов Elden Ring нечестного преимущества

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия-разработчик FromSoftware сообщили о выпуске обновления 1.04.1 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Будьте внимательны: далее следуют спойлеры.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Основным нововведением заплатки оказалось исправление бага, обнаруженного в Elden Ring с выходом крупного обновления 1.04. Ситуация была связана с одним из самых сложных боссов в игре.

Речь идёт о Малении по прозвищу Клинок Микеллы, которая научилась восстанавливать здоровье, рассекая воздух перед собой. Теперь, как и прежде, босс будет лечиться, лишь нанося удары по персонажу игрока или его союзникам.

Помимо прочего, заплатка исправляет длительность эффекта «Тайной лазурной слезы», предотвращает смерть боссов в «непреднамеренные моменты» и устраняет баг, мешавший финальному боссу действовать должным образом в определённых ситуациях.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обновление 1.04.1 предназначено для всех целевых платформ игры и уже доступно для скачивания.

Ютубер раскрыл предназначение недоступных боевых арен в Elden Ring

Блогер Sekiro Dubi в недавнем видео на своём YouTube-канале раскрыл (по крайней мере, частично) предназначение запертых и недоступных для изучения привычными способами колизеев, найденных в мире Elden Ring.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Напомним, в начале марта датамайнеры Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) и Garden of Eyes привлекли внимание сообщества к трём частично проработанным изнутри, но в целом пустым аренам.

Как выяснил Sekiro Dubi благодаря редактору карт DSMapStudio, FromSoftware, по всей видимости, планировала использовать эти колизеи для гладиаторских боёв: воины должны были проявить себя в сражении против могучих зверей.

С сюжетной точки зрения недоступность арен объясняется в описании талисмана, который можно найти у подножия одного из этих зданий. Они являются пережитком далёкого прошлого, когда в них проводились ритуальные поединки.

Впрочем, до сих пор остаётся непонятно, являются колизеи частью вырезанного из Elden Ring контента или же ранней версией DLC — FromSoftware уже отправляла игроков в прошлое. Например, путешествия назад во времени встречались в платных расширениях для оригинальной Dark Souls и Bloodborne, а также на протяжении основной кампании Sekiro: Shadows Die Twice.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Менее чем за три недели с релиза суммарные отгрузки и продажи игры по всему миру превысили 12 млн копий.

Недавний патч ненароком сделал одного из самых сложных боссов Elden Ring ещё сложнее

Портал Kotaku обратил внимание, что вышедший на днях патч 1.04 для ролевого экшена с открытым миром Elden Ring по ошибке сделал и без того проблемного босса ещё сложнее. Будьте внимательны: далее следуют спойлеры.

 Источник изображения: Twitter (George RR Martin)

Источник изображения: Twitter (George RR Martin)

Речь идёт о Малении по прозвищу Клинок Микеллы — опциональном боссе в Elden Ring, ожидающем героя в полусекретной локации ближе к концу прохождения. Считается одним из самых трудных противников во всей игре.

Одна из отличительных черт Малении во время боя — возможность восстанавливать здоровье за счёт нанесения ударов по персонажу геймера или его союзникам (фантомам других пользователей или ИИ-помощникам).

В результате незадокументированной ошибки, пробравшейся в патч 1.04, в новейшей версии Elden Ring Маления научилась лечиться и без «помощи» игроков: теперь босс заживляет раны, рассекая чистый воздух перед собой.

Баг настолько усложняет этот бой, что доставляет проблемы даже Кляйну Цубою (Klein Tsuboi) под псевдонимом Let Me Solo Her. Игрок, безвозмездно помогающий другим победить Малению, назвал битву в её нынешнем виде сущим кошмаром.

Как доказал Цубой в своём видео (прикреплено выше), победить Малению в версии 1.04 всё-таки возможно, но даже у такого мастера данного босса, как Let Me Solo Her, на это ушло 15 минут практически безупречной игры.

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Патч 1.04 также внёс изменения в игровой баланс и исправил ряд багов, включая чрезмерно высокий урон у некоторых собак и особо прочные «фальшивые» стены.

Датамайнер рассказала о незадокументированных особенностях последнего патча для Elden Ring

Моддер и датамайнер Zullie the Witch обратила внимание на некоторые незадокументированные исправления, внедрённые в ролевой экшен Elden Ring с вышедшим вчера, 19 апреля, патчем 1.04.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Во-первых, обновление снизило силу атак гниющих бродячих псов. Из-за бага в анимации эти собаки причиняли игроку десятки тысяч единиц урона, что приводило к стремительной гибели даже с очень большим запасом здоровья.

Как объяснила Zullie the Witch в одном из своих предыдущих видео, ситуация возникала из-за ошибки, в результате которой Elden Ring «забывала», что игрок уже получил урон, и пропускала его снова и снова.

Теперь же гниющие бродячие псы наносят «правильный» урон (около 200 единиц в секунду). Неосторожный геймер всё ещё может довольно легко пасть при встрече с этими противниками, но отныне у них не будет нечестного преимущества.

Во-вторых, с выходом 1.04 особо прочные «фальшивые» стены (с 9999 единицами «здоровья») в Вулкановом поместье больше не пропадают при достаточном количестве ударов по ним. Как и предполагалось, это был баг.

По всей видимости, разработчики хотели изолировать врагов, находящихся за такими преградами, но забыли убрать возможность их уничтожения. Отныне же игроки могут спокойно игнорировать стены, не пропадающие после первого удара.

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Патч 1.04 также внёс изменения в игровой баланс, исправил ряд других багов, добавил новую фазу в квестовой ветке Лоскутика и опцию отключения автоповорота камеры.

Вышел патч 1.04 для Elden Ring: изменения баланса, множество исправлений и устранение одного забавного бага

Издательство Bandai Namco Entertainment и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выходе обновления 1.04 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: 3DNews.ru/1062116

Источник изображения: 3DNews.ru

Апдейт включает в себя множество изменений баланса, дополнительную фазу в квестовой ветке Лоскутика и возможность отключать автоповорот камеры. После установки обновления 1.04 игра должна работать стабильнее и чуть быстрее.

Патч также устранил ошибку, которая позволяла подкидывать другим игрокам «сломанные» предметы. Скорее всего, это должно решить проблему с так называемым «нижним бельём Фии», из-за которой многие игроки получали «мягкий бан» на многопользовательских серверах за использование расширений.

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету игрокам в роли «погасшего» предстоит отвоевать Междуземье у шестерых полубогов и стать новым правителем Элден.

Голый мастер: в Elden Ring объявился герой, который помогает в убийстве Малении

В играх FromSoftware нередко у геймеров возникают трудности с убийством сильных боссов. Одним из таких стала Маления, Клинок Микеллы. Это необязательный босс в дополнительной области, доступной уже в конце Elden Ring. К счастью, на помощь игрокам пришёл некий человек под псевдонимом Let me solo her, который убивает Малению практически голым.

 u/Asphodelophiliac

u/Asphodelophiliac

Для большинства игроков Маления действительно является самым сложным испытанием в Elden Ring. Воительница имеет способность к излечению, а также наносит огромный урон и быстро двигается. На выручку случайным игрокам, оставившим запрос о помощи, стал приходить «герой нашего времени» — Let me solo her. Вооружённый двумя катанами и с горшком на голове, он просит не мешать и в одиночку убивает босса.

Let me solo her уже превратился в легенду сообщества. История о нём на Reddit собрала более 45 тысяч голосов. Там же и отметился сам герой, которым оказался пользователь KleinTsuboiOW. Он рассказал о стремлении помочь игрокам в борьбе с Маленией. Пост уже собрал более 56 тысяч голосов. Поклонники благодарят его за помощь и шлют посвящённые ему различные фанатские работы, от мемов до фотографий статуэток.

 u/etherealSTEVE

u/etherealSTEVE

Elden Ring вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Другой взгляд на Междуземье: энтузиаст показал Elden Ring в виде миниатюрного изометрического приключения

Нидерландский YouTube-блогер Flurdeh, «уменьшающий» локации из популярных игр, поделился новым видеороликом из своей серии Tiny Game Worlds. В нём энтузиаст представил в виде миниатюрного мира Междуземье из Elden Ring, сделав ролевой экшен похожим на изометрическое приключение.

 Кадр из видео

Кадр из видео

В ролике можно увидеть крошечные версии храма Элле (Church of Elleh) в Замогилье (Limgrave), храма Клятв (Church of Vows) в Озёрной Лиурнии (Liurnia of the Lakes), храма Чумы (Church of the Plague) в Звёздных пустошах (Caelid), Блуждающего мавзолея (Walking Mausoleum) и многих других локаций и объектов. В сценах присутствуют противники, NPC, а также передвигающийся на лошади герой.

В видеороликах серии Tiny Game Worlds автор показывает игровые миры с необычной перспективы. Для изменения глубины резкости изображения и получения эффекта миниатюры он использует модификацию с фоторежимом от Франса Баумы (Frans Bouma), позволяющую имитировать шифт-объектив и применять другие подобные техники. Также он ускоряет анимации и уменьшает кадровую частоту, чтобы добиться сходства с приёмами кукольной мультипликации.

Flurdeh создаёт такие ролики больше полутора лет. За это время он превратил в миниатюры The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout: New Vegas, Half-Life 2, BioShock Infinite, The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Final Fantasy XIV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Days Gone и многие другие игры. Среди последних его работ — уменьшенные версии God of War (2018) и Red Dead Redemption 2 (последняя набрала наибольшее количество просмотров на канале). Все такие видео собраны в этом плейлисте.

На канале Flurdeh также представлены другие серии видео — например, The Beauty of Video Games, в которой он демонстрирует окружение из разных игр, в том числе Elden Ring (см. ниже), Microsoft Flight Simulator, Journey, Genshin Impact, Kena: Bridge of Spirits, Assassin’s Creed Valhalla, Horizon Zero Dawn, Dark Souls и Dark Souls 2.

На этой неделе моддер Лэнс Макдональд (Lance McDonald) показал вырезанный из Elden Ring контент, в том числе зелье для выведывания «тёмных секретов» персонажей и механику сбора сонного тумана.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. За три недели с момента релиза совокупные отгрузки и цифровые продажи игры превысили 12 млн копий. На прошлой неделе ролевой экшен впервые с момента выхода потерял первенство в чарте продаж Steam, зато вернулся на верхнюю строчку британского цифрового чарта.

Видео: датамайнер рассказал о вырезанной из Elden Ring механике сбора снов

Моддер и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) опубликовал на своём YouTube-канале ролик, посвящённый вырезанному контенту из ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от студии From Software.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Речь идёт о геймплейной механике, которая на определённом этапе разработки Elden Ring позволяла пользователю собирать сонный туман у крепко спящих животных (в финальной версии таких зверей в игре нет).

Система была связана с монахом (до релиза также не добрался), жившим в лачуге на подступах к замку Громовой Завесы. Передав NPC два дымка (собирались с помощью специального кристального шара), герой получал особый напиток.

 Монах выдавал по напитку за каждые два собранных сонных тумана

Монах выдавал по напитку за каждые два собранных сонных тумана

Упомянутое снадобье (называлось Dreambrew) следом можно было вручить тому или иному персонажу, чтобы выведать его «самые тёмные секреты». В видео Макдоналд провёл демонстрацию на одном из первых торговцев.

Схожим образом в Sekiro: Shadows Die Twice — другой игре FromSoftware — работал алкоголь. NPC, получивший от протагониста сакэ, мог поделиться дополнительной информацией о себе или мире.

По словам Макдоналда, механика сбора снов должна была служить дополнительной мотивацией для исследования мира и на определённом этапе включала продолжительную цепочку квестов с монахом.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее в проекте нашли запертые, но частично проработанные внутри колизеи, а также спрятанные в файлах остатки справочника по врагам.

Спидраннер пролетел через Elden Ring менее чем за 9 минут

Скоростные прохождения ролевого экшена с открытым миром Elden Ring всё меньше походят на обычное: американскому спидраннеру Distortion2 удалось завершить игру за 8 минут и 56 секунд.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Для достижения рекордного результата энтузиаст активно использовал zip — баг, запускающий персонажа с огромной скоростью в ту или иную сторону и позволяющий пропускать целые локации и боссов.

Чтобы совершить zip, необходимо выставить блок и сделать шаг вперёд в промежутке (длится всего несколько кадров) между анимациями. Трюк зависит в том числе и от железа — чем мощнее ПК, тем выше вероятность успеха.

Используя zip и Wrong Warp (телепортирует в «неправильную» локацию), Distortion2 буквально пролетел через Elden Ring, по пути к финальным титрам вступив в бой лишь с одним боссом (убивается тоже с помощью zip).

В конце забега Distortion2 благодаря zip’у перемещается к арене предпоследнего босса, во время боя с которым игра загружает последнего. В результате телепортации через эту зону последний босс умирает (за кадром), и спидраннеру остаётся лишь активировать концовку.

 Для фиксирования рекордов скоростного прохождения Elden Ring используется внутриигровое время

Для фиксирования рекордов скоростного прохождения Elden Ring используется внутриигровое время

По словам Distortion2, следующей его целью будет уложиться в семь минут: за время спидрана энтузиаст потерял немало драгоценных секунд (в одном случае более минуты) на выполнение особо коварных zip-трюков.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Напомним, по сюжету игрокам в роли «погасшего» предстоит отвоевать Междуземье у шестерых полубогов и стать новым правителем Элден.

Просмотры Elden Ring уже превысили 215 миллионов часов — это самый популярный проект FromSoftware

Всего за три недели с момента выхода Elden Ring было продано более 12 миллионов копий. Помимо этого, игра пользуется популярностью и на стриминговых платформах — стало известно, что за месяц зрители уделили трансляциям проекта 215 миллионов часов.

 Elden Ring. Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Elden Ring. Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Об этом рассказало издание Wccftech, которое получило данные и комментарии от платформы потоковой аналитики Stream Hatchet. Судя по всему, Elden Ring имеет огромный успех на YouTube и Twitch. Общее количество времени, потраченного зрителями на просмотры, уже превысило 215 миллионов часов, что намного больше, чем любое другое творение FromSoftware. В первую неделю Elden Ring достигла пика в более чем миллион одновременных зрителей и вошла в пятёрку лучших игр Steam по пиковому количеству одновременных игроков — 952 тыс. человек.

Для сравнения, вышедшая 11 лет назад Dark Souls — за несколько лет до того, как Twitch стал популярным — набрала в общей сложности 97 миллионов часов просмотра на платформах прямых трансляций, по данным Stream Hatchet. А когда весной 2018 года состоялся релиз Dark Souls Remastered, игра пережила возрождение: всего за один месяц её посмотрели более 10 миллионов часов.

Bloodborne в 2015 году была менее популярна на стриминговых платформах, чем Dark Souls. Stream Hatchet отслеживала статистику игры с мая 2016 года, и с тех пор она набрала 60 миллионов часов.

Dark Souls III набрала 161 миллион часов просмотра за шесть лет — в мае 2016 года её посмотрели почти 9 миллионов часов. Вышедшую три года назад Sekiro: Shadows Die Twice за первые две недели с момента дебюта посмотрели почти 30 миллионов часов. На сегодняшний день этот показатель превышает 94 миллиона часов.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Опрос показал, что Elden Ring пользуется популярностью из-за открытого мира и высоких оценок прессы

Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring от разработчиков из японской студии FromSoftware и издательства Bandai Namco Entertainment разошёлся тиражом 12 миллионов копий за три недели после релиза. Журналисты издания GamesIndustry.biz провели опрос с целью выяснить причины популярности проекта.

 Источник изображения: 3DNews.ru/1062116

Источник изображения: 3DNews.ru/1062116

Темпы продаж Elden Ring выглядят впечатляющими на фоне Dark Souls 3, предыдущего проекта FromSoftware. Тот разошёлся тиражом 10 миллионов копий, но не за три недели, а за четыре года.

Авторы GamesIndustry.biz решили спросить о популярности Elden Ring у самих игроков — если точнее, то у группы «элитных геймеров», которые регулярно участвуют в различных профильных мероприятиях и выставках (EGX и PAX), владеют несколькими платформами и часто играют.

Всего было опрошено 200 человек, 35 % из них заявили, что купили Elden Ring. Ещё 24 % из опрошенных сказали, что они плохо знакомы с жанром и никогда не играли в игры на манер Dark Souls.

Когда группу игроков спросили, чем их привлекла Elden Ring (можно было выбрать из нескольких вариантов), то 80 % указали открытый мир. 67 % опрошенных приняли во внимание восторженный приём прессы, а ещё 28 % заявили, что познакомились с Elden Ring по рекомендации блогера или ютубера.

По результатам всё того же опроса, 40 % владельцев игры познакомились с ней по рекомендации друзей, а ещё 27 % обратили на Elden Ring внимание из-за заявленного участия в разработке писателя Джорджа Р. Р. Мартина (George R. R. Martin). Среди других причин для знакомства были отмечены: реклама (20 %), желание познакомиться с новым ролевым экшеном (6 %) и «поиск чего-то более сложного» (6 %).

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету игрокам в роли «погасшего» предстоит отвоевать Междуземье у шестерых полубогов (Радан — один из них) и стать новым правителем Элден.

Свежий патч вернёт одному из основных боссов Elden Ring былую мощь

Издательство Bandai Namco Entertainment и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выходе обновления 1.03.3 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Главное и единственное нововведение версии 1.03.3 призвано исправить ошибку, допущенную в масштабном патче 1.03, дебютировавшем в середине марта текущего года. Далее возможны спойлеры.

В частности, заплатка 1.03 ослабляла одного из основных боссов в Elden Ring — генерала Радана по прозвищу Бич Звёзд. В результате изменений атаки противника были медленнее и наносили меньше урона, а сам он становился пассивнее.

Как стало известно, в версии 1.03.3 атакам Радана вернули былую мощь, утерянную после патча 1.03 (изменение было ненамеренным). Обновление уже доступно на всех целевых платформах Elden Ring.

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету игрокам в роли «погасшего» предстоит отвоевать Междуземье у шестерых полубогов (Радан — один из них) и стать новым правителем Элден.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор 10 ч.
У российской «дочки» Google уже арестовано 2 млрд рублей по искам СМИ 10 ч.
Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill 11 ч.
«Игры — это искусство!»: авторы Atomic Heart подсчитали, что уже на разработку потратили сотни тысяч часов 13 ч.
Выяснились подробности о Warhammer 40,000: Darktide — псайкеры, глубокий сюжет и поддержка в будущем 16 ч.
В Twitter обновился API — возможности сторонних приложений расширятся 18 ч.
Electronic Arts, вероятно, хочет себя продать или пойти на слияние с другой компанией 21 ч.
Google разрешила Tinder использовать сторонние платёжные системы 23 ч.
Microsoft обновила тестовую Windows Subsystem for Android с Android 12.1 и другими улучшениями 23 ч.
Ижевский суд не признал отключение Apple Pay в России нарушением прав потребителей 23 ч.
Совет директоров Volkswagen настаивает на более агрессивном развитии программного направления 2 ч.
Apple склоняет подрядчиков к увеличению присутствия в Индии и Вьетнаме 4 ч.
Acer обновила рабочие ноутбуки TravelMate процессорами Alder Lake vPro и Ryzen PRO 6000 17 ч.
В Германии запретили продавать машины Ford с подключением к интернету — всё из-за патентного спора 18 ч.
HP готовит к выпуску ноутбук для разработчиков на базе AMD Ryzen и Pop!_OS 18 ч.
Акции технологических компаний переживают самое продолжительное падение за 20 лет — со времён краха доткомов 19 ч.
Запуск новой лёгкой европейской ракеты Vega-C запланировали на июль 19 ч.
Южнокорейская KT Corp. проведёт IPO своего облачного подразделения 19 ч.
Тайвань увеличил срок за промышленный шпионаж до 12 лет для защиты от утечки технологий в Китай 20 ч.
iFixit будет продавать почти все компоненты Steam Deck — это упростит ремонт консоли 21 ч.