Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Погасших ещё никогда не было так много: продажи Elden Ring достигли 30 миллионов копий

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware отчитались о новых успехах в вопросе продаж своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, за первые 12 месяцев с релиза продажи Elden Ring превысили 20 млн копий. Прошлым летом показатель достиг 25 млн единиц, а на момент анонса Elden Ring Nightreign в декабре — 28,6 млн.

Как стало известно, с тех пор Elden Ring записала на свой счёт ещё почти полтора миллиона единиц, доведя общую аудиторию игры до 30 млн человек — Погасших. Ни в каких подписках проект недоступен, поэтому результат равен продажам.

«Дорогие Погасшие, мы глубоко признательны за вашу неизменную преданность. Пусть золотой свет Благодати вечно указывает вам путь», — обратился к игрокам официальный микроблог Elden Ring.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и геймеров, а также удостоилась главной награды на The Game Awards 2022.

Спустя более двух лет после релиза, 21 июня 2024 года, Elden Ring получила масштабное сюжетное дополнение Shadow of the Erdtree. Продажи аддона за первые три дня после выхода составили 5 млн копий.

Что касается Elden Ring Nightreign, то мультиплеерное ответвление Elden Ring увидит свет уже 30 мая. До конца 2025 года также состоится релиз Elden Ring: Tarnished Edition — расширенного издания игры для Nintendo Switch 2.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 55 мин.
«Чёрный октябрь» для интернета: ИИ находит дыры в защите быстрее, чем их успевают латать 2 ч.
Google Cloud представила Agent Compute Engine — сервис для запуска ИИ-агентов 3 ч.
ИИ-агенты добрались до банковских счетов людей — и начали делать то, о чём их не просили 4 ч.
Сначала думает, потом рисует: Canva представила двухэтапную ИИ-модель для генерации изображений 6 ч.
1Password откроет ИИ-агентам доступ к аккаунтам пользователя, не показав ни одного пароля 7 ч.
Microsoft заявила, что её ИИ диагностирует заболевания намного лучше живых врачей 17 ч.
Бесплатное дополнение к пиксельному боевику Katana Zero стало ещё больше — теперь оно размером с полноценный сиквел 17 ч.
Экспериментальный браузер Arc закрылся — разработчики зазывают пользователей в ИИ-браузер Dia 17 ч.
Одной из самых знаковых трёхмерных игр в истории исполнилось 25 лет — GTA III празднует юбилей 19 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 10 мин.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 46 мин.
Western Digital увеличила квартальную выручку и прибыль в полтора раза 2 ч.
Космический телескоп Roman впечатлил учёных первыми тестами — впереди грандиозная охота за тайнами Вселенной 2 ч.
В пять раз быстрее: основатель Unitree ждёт прорыва в человекоподобных роботах уже через два года 2 ч.
Era4 раскрыла подробности о гигаваттном ЦОД гиперскейл-уровня на месте бывшего металлургического завода в Уэльсе 3 ч.
Казахстан расширит мощности ИИ ЦОД на чипах NVIDIA 4 ч.
Россияне стали покупать на 20 % меньше видеокарт, но потратили на них на 30 % больше 4 ч.
Газ в пол: зонд NASA «Психея» максимально ускорился к астероиду на квинтиллионы долларов 4 ч.
Человеку впервые ввели вирусы, созданные ИИ для борьбы с бактериями — результат засекречен 5 ч.