Сегодня 16 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → elden ring
Быстрый переход

Одной левой: стримерша прошла Elden Ring: Shadow of the Erdtree персонажем минимального уровня, не используя вторую руку

Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree и без того вышло сложным, однако стример BioticNova посчитала это испытание недостаточно серьёзным и решила пройти аддон персонажем первого уровня, используя для этого лишь одну руку.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, расширение Shadow of the Erdtree рассчитано на героев как минимум 120 уровня, а местные боссы доставляют немало сложностей даже для тех, кто пользуется для прохождения игры двумя руками. Осторожно: дальше будут спойлеры.

Несмотря на установленные перед собой ограничения, BioticNova пробилась через основных боссов Shadow of the Erdtree всего за несколько дней стримов, а священного танцующего льва и вовсе победила, попутно поедая пончик (см. ролик ниже).

Одной левой после шести часов и 200 попыток на протяжении двух стримов BioticNova смогла в итоге победить и финального босса Shadow of the Erdtree, который даже легенду Elden Ring — игрока Let me solo her — довёл до судорог.

Момент триумфа BioticNova запечатлён в минутном ролике ниже (спойлеры к финальному боссу DLC), а полная запись победной трансляции доступна на Twitch-канале девушки по этой ссылке.

Стоит отметить, что за последние годы BioticNova уже наловчилась проходить игры FromSoftware с такими ограничениями и признаёт: на клавиатуре и мышке это наверняка делать сложнее, чем одной рукой на геймпаде.

Ранее основные боссы Shadow of the Erdtree покорились энтузиастам, использующим для управления персонажем электрический саксофон (см. стрим DrDeComposing) и танцевальный коврик (см. триумф MissMikkaa).

«Надеюсь, Миядзаки мной гордится»: девушка-стример победила всех основных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree с помощью танцевального коврика

Пока одни жалуются на чрезмерную хардкорность дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, другие лишь усложняют себе жизнь: шведская стримерша MissMikkaa умудрилась пройти аддон на танцевальном коврике. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Luciena)

Источник изображения: Steam (Luciena)

Ранее MissMikkaa с помощью танцевального коврика преодолела сопротивление всех основных боссов Elden Ring, включая Малению, поэтому аналогичное прохождение Shadow of the Erdtree напрашивалось давно.

К финальному врагу в Shadow of the Erdtree девушка протанцевала за неделю, по пути победив 41 босса. За всё путешествие MissMikkaa успела погибнуть 273 раза (из них 69 — из-за падений), однако последний бой — он, как известно, трудный самый.

 Дальше будет видео со спойлером к финальному боссу Shadow of the Erdtree (источник изображения: Bandai Namco)

Дальше будет видео со спойлером к финальному боссу Shadow of the Erdtree (источник изображения: Bandai Namco)

Сражение MissMikkaa против финального босса Shadow of the Erdtree отняло у девушки много сил и времени. Противник пал на 52-й попытке после семи часов (почти) безостановочных танцев.

Момент триумфа и первая реакция MissMikkaa на него запечатлены в прикреплённом ниже 20-секундном видео, а полная запись трансляции продолжительностью семь с половиной часов доступна по этой ссылке.

«Как же я устала, как же чертовски я устала», — выдохнула MissMikkaa после долгожданного триумфа. У себя в микроблоге девушка добавила, что после пережитого у неё разболелись ноги: «Надеюсь, Миядзаки мной гордится».

Достижение MissMikkaa — не единственное странное прохождение Shadow of the Erdtree. На прошлой неделе стример DrDeComposing одолел финального босса DLC с помощью электрического саксофона.

В Bloodborne спустя девять лет после релиза произошёл резкий всплеск активных игроков — всё благодаря Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Недавний релиз аддона Elden Ring: Shadow of the Erdtree не только подтолкнул фанатов к возвращению в основную игру, но и позитивно сказался на популярности ещё одного хита от FromSoftware — готического экшена Bloodborne с PS4.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Портал TrueTrophies со ссылкой на данные GameInsights о 3,1 млн активных аккаунтов PSN сообщил, что на протяжении июня количество игроков Bloodborne на PS4 и PS5 подскочило на 57,7 %.

Резкий скачок популярности Bloodborne спустя девять лет после релиза редакция TrueTrophies связывает с ажиотажем вокруг Shadow of the Erdtree — первое и последнее дополнение к Elden Ring вышло 21 июня.

 Источник изображения: TrueTrophies

Источник изображения: TrueTrophies

В отличие от Sekiro: Shadows Die Twice и ремастера оригинальной Dark Souls, Bloodborne продолжила привлекать новых игроков на PS4 и после релиза Shadow of the Erdtree, так что одной «лихорадкой по Soulsborne» ситуацию не объяснить.

На неделе после выхода Shadow of the Erdtree, то есть с 24 по 30 июня, количество пользователей Bloodborne выросло ещё на 11,6 %. Это обеспечило игре 65-е место в списке наиболее популярных на PlayStation за тот промежуток времени.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Единственной игрой FromSoftware, помимо Bloodborne (и, само собой, Elden Ring), испытавшей приток активных пользователей, была Dark Souls 3. В случае ролевого боевика 2016 года прибавка составила всего 5,9 % (121-е место).

Bloodborne вышла в марте 2015 года и заслужила в сообществе культовый статус. Игроки уже почти 10 лет мечтают увидеть проект на ПК. Наиболее близко (но всё ещё очень далеко) к этому подобрались создатели shadPS4 — нового эмулятора PS4.

Новая статья: Elden Ring: Shadow of the Erdtree — сквозь страдания к катарсису. Рецензия

Данные берутся из публикации Elden Ring: Shadow of the Erdtree — сквозь страдания к катарсису. Рецензия

Новый патч для Shadow of the Erdtree случайно сломал Elden Ring на ПК

Вслед за калибровочным обновлением 1.12.2 издатель Bandai Namco и разработчики из FromSoftware выпустили первый полноценный патч для дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, но он оказался с подвохом.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Обновление 1.12.3, вышедшее сегодня, 4 июля, для Elden Ring: Shadow of the Erdtree на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S принесло с собой ворох обещанных ранее корректировок баланса и исправлений багов.

В частности, патч снизил непреднамеренно высокий урон от навыка Rolling Sparks при наведении атаки в землю, починил расход выносливости при использовании дуэльных щитов, а также уменьшил (именно в PvP) эффективность навыка Swift Slash.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

В списке изменений упоминается «несколько других улучшений производительности». В чём они заключаются, неясно, но на запуске Shadow of the Erdtree критиковали за неравномерную выдачу кадров и резкие «заикания».

Полный перечень нововведений в версии 1.12.3 доступен на сайте Bandai Namco, содержит небольшие спойлеры к DLC и рекомендации по «возможному решению» проблем с нестабильной производительностью:

  • на PS5 советуют воспользоваться опцией реконструкции базы данных;
  • на ПК инструктируют отключить трассировку лучей (если она была включена сама по себе) и стороннее программное обеспечение для мышки, а также проверить целостность файлов.
 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Что касается подвоха, то файлы как минимум ПК-версии обновления 1.12.3 оказались повреждены, из-за чего после установки Elden Ring перестаёт запускаться. Проблема решается проверкой целостности файлов.

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня. В отличие от простых игроков, критики остались от дополнения в восторге. Продажи аддона всего за три первых дня с выхода превысили 5 млн копий.

Бесшовный кооператив теперь и в землях Теней: самый популярный мод для Elden Ring получил совместимость с Shadow of the Erdtree

Преодолевать трудности легче с друзьями, и дополнение Shadow of the Erdtree для этого подходит как нельзя кстати. К несчастью, выход аддона сломал добавляющий в Elden Ring бесшовный кооператив мод Seamless Co-op. Впрочем, ненадолго.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, Seamless Co-op позволяет с пятью товарищами свободно исследовать мир Elden Ring, ездить верхом и убивать боссов. Мод функционирует без подключения к серверам FromSoftware: бан получить нельзя.

Из-за отсутствия совместимости с Shadow of the Erdtree с релизом аддона 21 июня бесшовный кооператив в Elden Ring работать перестал (изменилась версия игры). Автор мода LukeYui уже внёс необходимые коррективы.

 Источник изображения: Nexus Mods (LukeYui)

Источник изображения: Nexus Mods (LukeYui)

О выходе обновлённой версии мода на выходных сообщил модератор Discord-сервера Seamless Co-op под ником Dalvik: «Работает неидеально, но мод достиг состояния, при котором его можно использовать для кооператива в Elden Ring и DLC».

Как сообщает PC Gamer, вдобавок к поддержке Shadow of the Erdtree обновление Seamless Co-op включает совместимость с предыдущими сохранениями и реализацию вторжений (впервые в истории мода).

 Земли теней ещё никогда не были столь оживлёнными (источник изображения: Kotaku)

Земли теней ещё никогда не были столь оживлёнными (источник изображения: Kotaku)

Актуальную версию Seamless Co-op можно скачать с Nexus Mods и GitHub. Для бесшовного кооператива в Shadow of the Erdtree все участники сессии должны приобрести аддон.

С релиза в мае 2022 года Seamless Co-op скачали 4,1 млн раз — это самый популярный мод для Elden Ring на Nexus Mods. О проекте LukeYui знают даже во FromSoftware: студия рассмотрит добавление бесшовного кооператива в новые игры.

Elden Ring останется самой большой игрой FromSoftware

Фэнтезийный ролевой боевик Elden Ring затмил прошлые игры FromSoftware не только по продажам, но и по размерам — открытый мир заметно увеличил время прохождения. В сторону дальнейшего увеличения студия, впрочем, идти не собирается.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Руководитель разработки Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в недавнем интервью The Guardian обмолвился, что считает новейшую игру студии пределом в плане размеров проекта.

«Сейчас для FromSoftware я бы сказал, что Elden Ring — это предел по масштабу. Мы задействовали все ресурсы и таланты, к которым имели доступ. Насчёт проектов ещё больших размеров у меня есть свои опасения», — заявил Миядзаки.

Разработчик добавил, что следующим этапом для FromSoftware может стать параллельное производство нескольких игр меньшего размера с представителями молодого поколения во главе.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

«Бюджеты, размах, объём — в наше время всё выросло до таких масштабов, что, по моему мнению, уже не оставило места для неудач, которое было [у разработчиков] в прошлом», — посетовал Миядзаки.

По словам Миядзаки, FromSoftware нивелирует риски путём привлечения партнёров, которые будут финансировать проект, однако даже в таком случае необходимо создать задел на случай провала.

В конце июня Elden Ring получила первое и последнее дополнение — Shadow of the Erdtree. Аддон удивил фанатов размерами — Миядзаки лукавил, когда сравнивал масштаб дополнения с первым регионом основной игры.

Новая статья: Gamesblender № 680: наследие Arkane в Alkahest, непреклонная Elden Ring и новый геймпад для Steam

Данные берутся из публикации Gamesblender № 680: наследие Arkane в Alkahest, непреклонная Elden Ring и новый геймпад для Steam

FromSoftware: виновником проблем с производительностью в ПК-версии Elden Ring: Shadow of the Erdtree может быть стороннее ПО для мышки

Резкие «заикания» и неравномерная выдача кадров стали одной из основных претензий пользователей к расширению Shadow of the Erdtree для Elden Ring. FromSoftware не спешит выпускать улучшения производительности, но нашла одну из возможных причин её нехватки.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Японский микроблог поддержки FromSoftware предупредил геймеров, что проблемы со стабильностью кадровой частоты в ПК-версии Elden Ring могут быть вызваны работой стороннего программного обеспечения для компьютерных мышек. В этом случае студия советует отключить утилиту и лишь после этого начинать игру.

Портал Automaton подметил, что упомянутую рекомендацию FromSoftware начала давать после того, как пользователь ECHIZEN_KURAGE_ отчитался об успешном избавлении от подтормаживаний в результате отключения приложения Kazaguru Mouse (かざぐるマウス) для расширения функций мышки.

На релизе калибровочного обновления 1.12.2 студия также сообщила о баге (уже исправили), из-за которого при загрузке сохранения из предыдущих версий игры существовала вероятность непроизвольной активации рейтрейсинга. Рекомендовали проверить настройки и отключить функцию, если она оказалась включена.

Релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В версии 1.12.2 скорректировали кривую усилений атаки и защиты, которые получают игроки при активации осколков Древа упадка — это должно сделать начало прохождения DLC легче.

«Игрок из меня никудышный»: Хидетака Миядзаки рассказал, как проходил Elden Ring перед выходом Shadow of the Erdtree

Руководитель разработки Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью The Guardian рассказал о своей подготовке к релизу масштабного дополнения Shadow of the Erdtree.

 Источник изображения: X (Zlofsky2nd)

Источник изображения: X (Zlofsky2nd)

По словам Миядзаки, после релиза он предпочитает не играть в новые проекты своей команды, так как неминуемо находит в них фундаментальные изъяны или недоработки, которые уже не может исправить.

«Знаю, что найду либо недоработки, либо проблемы, которые будут меня беспокоить. Как только я превращаюсь в игрока, то уже не могу существенно изменить [игру]», — поделился Миядзаки.

 Источник изображения: CNET

Источник изображения: CNET

В преддверии выхода Shadow of the Erdtree разработчик, впрочем, перепрошёл основной сюжет Elden Ring, но сделал это по-своему: «Хочу сразу предупредить, что игрок из меня никудышный».

«Мой подход заключался в использовании всех доступных средств, всех помощников, самых мизерных элементов поддержки, что может предложить игра, и всех моих знаний как её архитектора», — не стесняется Миядзаки.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Миядзаки добавил, что предоставляемая Elden Ring геймплейная свобода и открытая структура приключения снизили порог вхождения: «Вероятно, я как геймер выиграл от этого больше, чем кто-либо другой».

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи дополнения за три дня превысили 5 млн копий, а обзоры в Steam через неделю после релиза стали «в основном положительными».

Elden Ring: Shadow of the Erdtree за три дня достигла таких же продаж, как Cyberpunk 2077: Phantom Liberty за три месяца

Несмотря на лавину негативных отзывов в Steam, дополнение Shadow of the Erdtree к ролевому экшену с открытым миром Elden Ring оказалось весьма популярным. О первых успехах аддона рассказало издательство Bandai Namco.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Как стало известно, за три дня с релиза суммарные продажи Shadow of the Erdtree в цифровом формате и рознице превысили 5 млн копий. Показатель включает комплекты с основной игрой, премиальное и коллекционное издания аддона.

Другими словами, Shadow of the Erdtree купил каждый пятый владелец Elden Ring — её продажи недавно достигли 25 млн копий. Аналогичные показатели у Cyberpunk 2077, однако аддону Phantom Liberty на достижение 5 млн потребовалось три месяца.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Одновременно с информацией об успехах Shadow of the Erdtree на фронте продаж Bandai Namco также опубликовала трейлер дополнения, посвящённый приёму аддона в профильной прессе.

Напомним, критики остались от Shadow of the Erdtree в восторге, назвав аддон «сенсацией размером с сиквел»: рейтинг DLC на Metacritic составляет 92−95 %, а на OpenCritic — 94 % (с 99 % рекомендаций от обозревателей).

Информацию об отзывах Shadow of the Erdtree в Steam издатель решил не включать в трейлер, однако сегодня, 27 июня, впервые с релиза обзоры DLC стали «в основном положительными» (70 % из 53,5 тыс. отзывов).

Выход Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Эксперты Digital Foundry остались недовольны техническим состоянием дополнения.

Не лучше, а местами даже хуже: эксперты Digital Foundry протестировали Elden Ring: Shadow of the Erdtree на ПК и консолях

С релиза Elden Ring прошло уже более двух лет, и можно было подумать, что к запуску аддона Shadow of the Erdtree разработчики из студии FromSoftware исправят основные технические огрехи игры. В вопросе разобрались эксперты Digital Foundry.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Специалисты Digital Foundry отметили, что дизайн мира и сражения в Shadow of the Erdtree получились на славу, а вот об оптимизации игрового процесса на консолях и ПК такого не скажешь.

Стабильных 60 кадров/с на PS5, Xbox Series X и S как не было, так и нет:

  • версия для PS5 работает стабильнее всего, но и в режиме производительности (разрешение от 1512p до 2160p) она демонстрирует проседания до 40 кадров/с, эффект от которых не может скрыть даже VRR;
  • в режимах качества (полноценное 4K) и трассировки лучей (1620p) ситуация лучше не стала — первый работает при 35−45 кадрах/с, а во втором показатель может падать ниже 30 кадров/с;
  • на Xbox Series X наблюдаются схожие с PS5 результаты, однако производительность проседает ещё сильнее (в среднем на 5−8 кадров/с) — VRR при этом скрывает проседания вплоть до 40 кадров/с (против 48 кадров/с на PS5);
  • Xbox Series S осталась без режима с трассировкой лучей, а в двух других показывает себя хуже, чем Series X.

На ПК дела не лучше: барьер 60 кадров/с никуда не делся, поддержки ультрашироких мониторов и популярных способов масштабирования (FSR, DLSS, XeSS) так и нет, а при включённом рейтрейсинге тени до сих пор «выпрыгивают» на игрока.

Кроме того, ПК-версия всё ещё страдает от неравномерной выдачи кадров и резких «заиканий» с падением кадровой частоты до нуля из-за неэффективного использования центрального процессора.

 От «заиканий» не застрахованы даже мощные системы (источник изображения: Digital Foundry)

От «заиканий» не застрахованы даже мощные системы (источник изображения: Digital Foundry)

В Digital Foundry недоумевают, как студия может игнорировать очевидные технические огрехи игры на ПК и консолях. PC-версию Shadow of the Erdtree эксперты назвали худшей из протестированных, так как на приставках ситуацию частично спасает VRR.

Релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Неудовлетворительная производительность стала одной из причин «смешанных» обзоров аддона в Steam.

В ответ на многочисленные жалобы первый патч для Elden Ring: Shadow of the Erdtree сделал игроков сильнее

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware сообщили о выходе первого пострелизного патча для масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Обновление 1.12.2, вышедшее 26 июня, не требует установки (изменения вступят в силу после входа в онлайн) и включает изменения баланса, которые напрямую влияют на сложность Shadow of the Erdtree.

В частности, разработчики скорректировали кривую усилений атаки и защиты, которые в Shadow of the Erdtree получают игроки и призываемые ими существа при активации осколков Древа упадка и Праха славного духа соответственно:

  • бонусы от первых уровней Благословения будут выражены сильнее, а во второй половине прокачки апгрейды станут более постепенными;
  • усиление от последнего уровня Благословения слегка прокачали.
 После обновления рейтрейсинг перестанет включаться сам по себе (источник изображения: Bandai Namco)

После обновления рейтрейсинг перестанет включаться сам по себе (источник изображения: Bandai Namco)

Чересчур высокая сложность и проблемы с производительностью стали основными претензиями игроков к Shadow of the Erdtree. Как сообщает Bandai Namco, нестабильность кадровой частоты может быть вызвана багом.

При загрузке сохранения из предыдущих версий игры существовала (уже исправили) вероятность непроизвольной активации трассировки лучей. Рекомендуется проверить настройки и отключить функцию, если она оказалась включена.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики также сообщили, что будущий патч для Shadow of the Erdtree принесёт с собой дополнительные корректировки баланса и исправления багов. Когда ждать выхода этого обновления, не уточняется.

Релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За последние дни рейтинг аддона в Steam вырос с 64 до 69 % (всё ещё «смешанные» отзывы).

Моддер «раздел» первого сюжетного босса из Elden Ring: Shadow of the Erdtree — им управляют два человека в костюме

Вышедшее на днях дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring скрывает немало секретов. Один из наиболее интригующих окутывал первого сюжетного босса аддона, но благодаря датамайнерам всё тайное стало явным.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Вдохновлённый традиционным китайским танцем лев с торчащими из-под мантии человеческими ногами вызывал вопросы ещё до релиза Shadow of the Erdtree, однако знатоки списали странности на причуды приращения (см. Годрик).

Блогер, датамайнер и моддер под псевдонимом BonfireVN в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, что скрывается под одеждами священного танцующего льва. Ответ оказался одновременно неожиданным и предсказуемым.

Как выяснилось благодаря BonfireVN, вслед за традиционным танцем из китайской культуры священный зверь из Shadow of the Erdtree представляет собой льва, которым управляют двое людей внутри фигуры.

В трёхминутном ролике BonfireVN продемонстрировал не только устройство танцующего льва, но и то, как босс выглядит в бою: для некоторых приёмов переднему «кукловоду» приходится садиться и даже вставать на заднего.

События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещали карту размером с Замогилье, свыше 10 сюжетных боссов и восемь категорий нового оружия.

Shadow of the Erdtree вышла 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Критики от аддона остались в восторге, а игроки оказались недовольны чересчур сложными боссами (проблему уже решили моддеры).

«Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас»: Bloodborne пришла на ПК в виде амбициозного мода для Elden Ring

Энтузиаст Noctis нашёл способ осчастливить игроков, мечтающих о Bloodborne на ПК. Его мод Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul переносит в Elden Ring контент, визуальный стиль и атмосферу ролевого экшена 2015 года.

 Источник изображений: Nexus Mods

Источник изображений: Nexus Mods

Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul превращает Elden Ring в «более мрачную и зловещую» игру. Noctis добавил оружие для правой (Trick Weapons) и левой (Firearms) рук со всеми особенностями, лечение, рывки (quicksteps) при фиксации цели, парирование стрелковым оружием и другие механики, изменил внешний вид врагов и боссов в соответствии с эстетикой Bloodborne, сделал ночь постоянной и убрал ограничение на переносимый вес.

Разработка мода находится на очень ранней стадии. На данный момент для загрузки доступна только альфа-версия, не слишком стабильная и имеющая проблемы с балансом. В неё входят 22 набора снаряжения и 35 видов оружия (17 для правой и 5 для левой руки), которые продаёт новый NPC в Храме Элле (Church of Elleh), а также все перечисленные механики и особенности. Помочь создателю можно пожертвованиями на Patreon.

Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul можно скачать бесплатно на Nexus Mods. Мод несовместим с Elden Ring старше версии 1.10, но моддер обещает исправить эту проблему (пока он предлагает лишь вариант с откатом игры до более старой версии и запретом обновлений — инструкция опубликована в описании мода).

Игроки остались в восторге от мода, а также отметили качественный трейлер, подражающий стилю официальных роликов FromSoftware. Особенно пользователей восхитили внимание к деталям, точность воспроизведённой атмосферы и полная работоспособность праворучного оружия.

«Если бы мне показали это и сказали, что это Bloodborne 2, я бы полностью поверил», — написал enricopaolocoronado2511.

«Без иронии — это лучшее, что можно сделать с ситуацией Bloodborne,считает godofedge2865. — Если Sony не даёт геймерам то, чего они хотят, геймеры вправе делать что угодно, чтобы получить то, чего они жаждут».

«По-настоящему круто, — признался giocatoresingolo7053. — Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас».

«Вы должны гордиться собой,похвалил автора icarusflewtooclosetothesun. — Это один из самых ожидаемых и амбициозных модов за всё время существования этой игры».

5 июня разработчики из команды LWMeadia выпустили в Steam ещё одну «Bloodborne на ПК» — шуточную гоночную аркаду Nightmare Kart. В недавнем интервью с PC Gamer глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) отметил, что знает о желании фанатов увидеть Bloodborne на компьютерах и сам «не против» такого релиза, однако не может влиять на решения Sony.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Мы ещё не прощаемся»: Larian анонсировала «бету» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 и пообещала пока не бросать игру 2 ч.
В Сеть утекло более 1 Тбайт внутренних данных Walt Disney Company — проводится расследование 3 ч.
FTC начала антимонопольную проверку $6,4-млрд сделки IBM и HashiCorp 3 ч.
BioWare объяснила, почему компаньоны из Dragon Age: The Veilguard станут лучшими во всей серии 3 ч.
Еженедельный чарт Steam: Elden Ring не удержалась на первом месте, а MMO-выживалка Once Human стартовала в топ-10 4 ч.
CD Projekt Red раскрыла секрет, как стать разработчиком игр — половина авторов квестов для сиквела Cyberpunk 2077 раньше были моддерами 5 ч.
Такие игры «не продаются»: первая BioShock получила право на жизнь благодаря хитрому трюку разработчиков 6 ч.
«Лаборатория Касперского» полностью прекратит деятельность в США и уволит всех местных сотрудников 7 ч.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 оказалась на торрентах за полтора месяца до релиза — издатель блокирует утечки, но уже поздно 7 ч.
iOS 18 теперь может установить любой желающий — вышла первая публичная бета новой платформы для iPhone 10 ч.
Геймерский смартфон Red Magic 9S Pro поступил в глобальную продажу, но не улучшенная версия 9S Pro+ 19 мин.
SpaceX раскрыла причины аварии Falcon 9 и провела подготовку к следующему пуску Starship 43 мин.
ИИ-серверы вместо лекарств: Supermicro попала в индекс Nasdaq 100, вытеснив Walgreens Boots Alliance 2 ч.
AMD упомянула архитектуры Zen 6 и Zen 6c в своих планах, а также подтвердила разработку Zen 7 2 ч.
Тысячи дронов будут перевозить посетителей Всемирной выставки в Эр-Рияде 3 ч.
После массовых сокращений Tesla открыла почти 800 новых вакансий 3 ч.
Спонсируемый ASML университет оказался в центре американо-китайской войны чипов 4 ч.
Сотрудники Amazon обвинили компанию в искажении истинных экологических показателей 5 ч.
Изменение климата замедлило вращение Земли и повлияло на дрейф полюсов 5 ч.
ИИ и глобальные амбиции: Аркадий Волож рассказал, чем займётся зарубежная часть «Яндекса» после разделения 5 ч.