Теги → bandai namco
Быстрый переход

Dark Souls Remastered выйдет на Nintendo Switch 19 октября

Издательство Bandai Namco наконец-то определилось с датой релиза хардкорной ролевой игры Dark Souls Remastered на Nintendo Switch — мировая премьера на гибридной системе состоится 19 октября этого года (в Японии на день раньше, 18-го).

Также было объявлено, что в день релиза игры Nintendo выпустит новую фигурку amiibo. Это будет один из героев Dark Souls — член ковенанта «Воины света» Солер из Асторы (Solaire of Astora). Фигурка выполнена в знаменитой позе «Хвала солнцу» (Praise the Sun). Switch-версия игры будет исполняться в разрешении 1080p при 30 кадрах/с в стационарном режиме и с той же частотой и разрешением 720p при использовании в портативном режиме. Также обещана поддержка мультиплеера на шесть игроков. Dark Souls Remastered будет идти в комплекте со всеми имеющимися DLC.

Ремастер предлагает графические улучшения в освещении и эффектах: можно отметить «дрожащий свет факела», «льющийся сквозь облака солнечный свет», более проработанный объёмный туман, а также впечатляющие огненные, водяные и электрические эффекты. From Software увеличила детализацию оружия и элементов брони персонажей и добавила текстуры лучшего качества. Доработки появились и в геймплее, подробно о них мы рассказывали ещё в апреле.

Напомним, что с 24 мая этого года ремастер доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. К слову, ПК-пользователи, у которых есть оригинал, могут купить обновлённую версию в Steam с 50-процентной скидкой, всего за 599 рублей. Официальным дистрибьютором Switch-версии в России является компания «Бука». Цена составит 2499 рублей.

Видео: разделение на классы в свежем трейлере файтинга Naruto to Boruto: Shinobi Striker

Компания Bandai Namco опубликовала свежий трейлер файтинга Naruto to Boruto: Shinobi Striker, в котором представила классы героев.

Naruto to Boruto: Shinobi Striker предлагает на выбор четыре различных класса: атакующий (Attack), дальнобойный (Range), защитник (Defense) и лекарь (Heal). Пользователи могут переключаться между этими классами во время матча.

«Атакуйте противника атакующим классом и нанесите огромный урон в рукопашном бою или оставайтесь на безопасном расстоянии и наносите удары издалека классом дальнего боя. Если вы доверяете своим товарищам по команде сражаться на линии фронта, отступите назад и примите класс защитника, заставьте вражескую команду дважды подумать о вторжении на вашу территорию. Единственное, что объединяет все три класса, это нужда в лечении! Играйте лекарем и поддерживайте вашу команду на пути к победе», — описала классы Bandai Namco.

Naruto to Boruto: Shinobi Striker является командным файтингом формата «4 на 4». Игра поступит в продажу 31 августа 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: Ниган из «Ходячих мертвецов» предстанет гостевым героем Tekken 7

В будущем в файтинге Tekken 7 появится больше персонажей. И среди некоторых любимых фанатами героев окажутся очень неожиданные гости. Компания Bandai Namco объявила о том, что во втором сезонном абонементе Tekken 7 появится Ниган из сериала «Ходячие мертвецы».

«Ваши глаза вас не обманывают, — написала Bandai Namco, — ваше громко стучащее сердце не подводит вас; Ниган из ″Ходячих мертвецов″ появится в Tekken 7, чтобы принести боль во вселенную Tekken». Ниган полюбился многим поклонникам «Ходячих мертвецов» за его харизму, но при этом он — безжалостный тиран, готовый убить любого.

Другим героем сезонного пропуска выступает Анна Уильямс, личный телохранитель Казуи Мисимы. Это красивая и умная офицер со смертельными боевыми навыками. А ещё она сводит с ума свою сестру, Нину. Также в Tekken 7 появится Лэй Улун.

Tekken 7 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Следующая Digimon выйдет на ПК, Xbox One, PS4 и Switch и ударится в выживание

Знаете ли вы, что прошло почти 20 лет с тех пор, как Digimon вышла впервые? Так или иначе, сериал сумел преуспеть в тени своего более известного конкурента. И, похоже, что последняя игра сосредоточится на теме выживания.

Компания Bandai Namco объявила о том, что новая ролевая игра Digimon Survive выйдет на Западе в честь 20-летнего юбилея аниме Digimon. По заявлению издательства, проект будет обладать элементами выживания и выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2019 году.

Игроки очутятся в новом мире в роли мальчика-подростка Такумы, который оказывается в затруднительном положении. Вместе с Агумоном, дигимоном-рептилией, герой пытается вырваться из альтернативного измерения. И новый мир не из дружелюбных, поэтому Такуме предстоит бороться за своё выживание.

Последняя вышедшая Digimon была Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory для PlayStation 4 и PlayStation Vita в жанре пошаговых RPG. Digimon Survive же обещает быть более похожей на ролевые стратегии вроде Fire Emblem.

Культовые ритм-игры Taiko no Tatsujin выйдут на Nintendo Switch и PS4 в ноябре

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что культовая аркадная ритм-игра Taiko no Tatsujin (или Taiko: Drum Master на Западе) выйдет в двух вариантах 2 ноября этого года — Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! для на Nintendo Switch и Taiko no Tatsujin: Drum Session! для PlayStation 4.

Две версии Taiko no Tatsujin предлагают различные стили взаимодействия. Drum ‘n’ Fun! позволяет игрокам использовать контроллеры Joy-Con для выбора песни и игры в аркадном режиме как барабанными палочками. По словам представителя Bandai Namco Entertainment, версия для Nintendo Switch сделает упор на мультиплеер и будет поддерживать до четырёх пользователей одновременно. Игра также содержит персонажей Nintendo, включая Кирби и инклингов.

Drum Session! включает онлайновый режим с открываемыми персонажами, такими как Хацунэ Мику и Hello Kitty. Обе версия игры предложат бонусные песни из популярных франшиз вроде Neon Genesis Evangelion, «Холодного сердца» Disney и Хатсунэ Мику.

Последней игрой в серии Taiko до этих была Taiko: Drum Master для PlayStation 2. Она вышла с периферийной барабанной установкой. Похожий набор был анонсирован для версии Nintendo Switch в Японии, но на Западе он вряд ли когда-нибудь официально поступит в продажу.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom получит бесплатный DLC в августе и расширение сюжета в начале 2019 года

Компания Bandai Namco объявила о том, что на следующей неделе выпустит бесплатный контент для японской ролевой игры Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.

Бесплатный пакет загружаемых материалов выйдет 9 августа и предложит новые испытания для опытных игроков. В них входят дополнительные этажи в Далёкой лесной пещере (Faraway Forest cave). Во время сражений игроки будут вознаграждены новыми костюмами для Эвана и других персонажей. Кроме того, пользователи смогут бросить вызов ещё более сильным боссам, Блэкхарту и Зете. А помимо них игроков ждут дополнительные задания для постгейма с уникальными наградами.

Для обладателей сезонного пропуска этой зимой же выйдет дополнение, которое будет включать совершенно новое подземелье. Эван и его друзья проникнут в глубины загадочного места и столкнуться с сильными врагами, пытаясь достичь самых глубоких уровней. Награда обещается стоящая.

Второе дополнение для обладателей сезонного пропуска стоит ожидать в начале 2019 года. Оно расширит сюжет Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. Остальные подробности будут опубликованы позже.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom вышла на ПК и PlayStation 4.

Code Vein: антагонисты, виды Потерянных, типы оружия и погребённый в песке город

Компания Bandai Namco выпустила свежую информацию и скриншоты грядущей японской ролевой игры Code Vein. На этот раз издательство рассказало об антагонистах, Джеке и Еве, а также представила новую песочную область и вариации оружия.

Миссия Джека состоит в противостоянии главному герою и его группе. Всё, что препятствует его заданию, будет безжалостно уничтожено. А сила Джека каким-то образом связана с блеском в его глазах.

По ходу сюжета Джек не раз будет скрещивать мечи с главным героем. Кроме того, его также знают как охотника на Бессмертных — группу вампиров, которые обменивают свои воспоминания на сверхъестественную силу (в неё входят главный герой и его друзья). И даже в ситуациях, когда Джека превосходят численностью, он выходит победителем.

По какой-то причине Джека всегда сопровождает Ева. Девушка страдает от жажды крови и тесно связана Бессмертными. На этом подробности персонажей заканчиваются.

Следом Bandai Namco представила новую территорию, «Здания в песке» (англ. Building in the Sand). Здесь обитают Потерянные (бывшие вампиры, которые потеряли контроль от злоупотребления кровью), которые могут незаметно подкрасться к Бессмертным и затянуть их под землю. Это мёртвая местность без какой-либо зелени, а её посетителей ждёт только неумолимая жажда.

Скорость передвижения игрока понижена на песке, а запас Ichor будет иссякать каждый шаг. Если он истощится, герой не сможет использовать Дары (сверхъестественную силу), что значительно снизит его способность к бою. Кроме того, нападение Потерянного на игрока также расходует запас Inchor. Для Бессмертных, которые обращают кровь в силу, это очень опасное место.

В этой локации игрокам повстречаются несколько видов Потерянных: Грабитель жажды (The Pillager of Thirst) и Палач жажды (The Slaughterer of Thirst). Они похожи на насекомых. Первый обладает длинными конечностями и клыками. Как и другие Потерянные, Грабитель жажды будет пытаться остановить игроков от продвижения вперёд различным оружием.

Палач жажды же является эволюцией Грабителя жажды. Это грозный враг с высокой выносливостью, а убить от него в зыбких песках практически невозможно.

Говоря об оружии, даже представители одной категории имеют различные действия. Штык, например, может бить одним мощным залпом вдаль, пятью пулями в ряд за раз (для остановки быстро движущихся врагов, например), а также мощным и быстрым выстрелом на близких дистанциях.

Топор же специализируется на ближнем бою. Его атаки, основанные на жажде, могут пробивать и оглушать врагов, а также создавать ударную волну вокруг или пускать её вперёд, в зависимости от оружия.

Code Vein выйдет в 2019 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Новое подразделение Bandai Namco будет специализироваться на VR, AR, MR

Игровое издательство Bandai Namco сформировало в Токио новую команду разработчиков, ориентированную на виртуальную, дополненную и смешанную реальность. Группа, названная Bandai Namco Amusement Laboratories, сосредоточит своё внимание на создании технологий XR для использования в тематических парках различений и в игровых автоматах.

Вероятно, подразделение будет заниматься прежде всего развитием различных японских развлекательных объектов Bandai Namco, таких как VR Zone Shinjuku и VR Zone Portal. Отдел будет трудится в области исследований и планирования проектов для игровых автоматов виртуальной реальности, которые используются в развлекательных точках.

Возможно, результаты работы «развлекательных лабораторий» Bandai Namco можно будет увидеть и за пределами Японии. В этом году компания открыла две зоны с аркадными VR-автоматами на юге Англии — первые западные ответвления VR Zone Shinjuku. До конца текущего года издатель собирается развернуть в Великобритании ещё больше подобных объектов.

Новое подразделение Bandai Namco начнёт официально действовать с 1 октября этого года.

Видео: в Soulcalibur VI вернётся спятивший боец Вольдо

Не так давно мы рассказывали, что одной из героинь SoulCalibur VI будет Талим. Теперь Bandai Namco подтвердила возвращение в игру Вольдо. Этот персонаж дебютировал в далёком 1995 году в аркадной игре Soul Edge. Он является одним из пяти бойцов Soulcalibur, которые появлялись в каждой основной игре серии.

Причудливый боевой стиль Вольдо и уникальная эстетика очень подходят к Soulcalibur VI. В посвящённом персонажу трейлере можно оценить его странный внешний вид и очень необычные акробатические приёмы вроде запуска соперников в воздух ударом животом или спиной. Почему Вольдо так одевается и отличается столь странным боевым стилем, объясняет его предыстория.

Вольдо был бандитом, правой рукой оружейного магната Верчи по прозвищу Торговец смерью. После очередной войны в Италии ему было поручено охранять сокровища Верчи в хранилище на необитаемом острове у берегов Сицилии. Вольдо убил всех свидетелей, включая самих строителей, а также на протяжении лет расправлялся со всеми, кто пытался похитить богатства давно умершего повелителя. За долгие годы в тёмном подземелье Вольдо потерял зрение и обезумел, но зато его слух и осязание невероятно обострились, что сделало его очень опасным в темноте.

Soulcalibur VI выйдет 19 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. На данный момент Bandai Namco подтвердила 15 доступных персонажей, включая известных ранее бойцов: Таки, Талим, Айви, Макси, Засаламель, Софитию, Мицуруги, Кошмар, Сяньхуа, Ёсимицу, Зигфрид и Килик. Также в игре появится новичок Грёх и гостевой персонаж — ведьмак Геральт из Ривии.

Видео: Тревора из GTA V отправили в прототип локации Bloodborne, найденный в Dark Souls Remastered

Находки моддера под псевдонимом Dropoff указывают на то, что разработка проектов From Software была запутаннее, чем можно было представить. В недавно вышедшей Dark Souls Remastered он обнаружил прототип одной из локаций Bloodborne — вероятно, при создании игры 2015 года использовались старые наработки японской студии. Dropoff открыл найденную карту в Grand Theft Auto V, благодаря чему смог позволить себе немного странную забаву: побродить по локации из Bloodborne в роли Тревора.

Карту под названием m99_99_98_00 с Верхним Соборным округом (Upper Cathedral Ward) моддер обнаружил вместе с множеством других, не попавших в игру. Карты, начинающиеся с m99, в играх серии Souls, как правило, тестовые. Архитектура уровня очень напоминает контент из Bloodborne, но всё же немного отличается. Интерьер собора, подступ к нему, ворота и мост точно такие же, но область вокруг здания отсутствует. По мнению ещё одного известного среди поклонников Souls моддера Ланса Макдональда (Lance McDonald), прототип этого уголка мира Bloodborne был создан во время разработки оригинальной Dark Souls. Иными словами, это не работа авторов ремастера.

Dropoff извлёк карту из реастера и импортировал её в некую программу, а после изменения формата открыл её в Grand Theft Auto V. По его словам, проделать всё это ему помогли руководства, которые можно найти в Сети. Результат — в видеоролике ниже.

Другие скрытые карты, которые на прошлой неделе нашел Макдональд, тоже в основном тестовые и, как правило, не имеют текстур. Среди них есть уровень, полностью состоящий из моделей вороны и окаменевшего кузнеца, а также карта, на которой нет ничего, кроме огромных моделей тех самых статуй, напоминающих Андре из Асторы (Andre of Astora). Однако моддер нашёл и кое-что интересное: некоторые уровни похожи на незаконченные локации, подобных которым нет ни в одной Souls, а другая — часть Болетарии (Boletaria) из Demon’s Souls. Возможно, разработчики изначально хотели позволить геймерам посетить в Dark Souls локацию из игры 2009 года.

В других играх серии Макдональд тоже обнаружил нечто любопытное. Например, он выяснил, что Понтифика Саливана (Pontiff Sulyvahn) хотели сделать финальным боссом Dark Souls 3, а Оцейрос (Oceiros) не всегда был невидимым. За последние три года он и другие моддеры нашли в Bloodborne массу самого разного вырезанного контента — начиная роликами на движке и заканчивая моделями персонажей, боссов и оружия и боевыми анимациями. При этом моддеры продолжают делать открытия. В этом месяце Макдональд раскрыл тайну запертой двери в конце моста за Церковным Чудовищем (Cleric Beast): когда-то она открывала короткий путь к Большому мосту (Great Bridge), но срез было решено убрать, поскольку на старте загрузки в Bloodborne и так были слишком долгими.

По слухам, на выставке Е3 2018 From Software представит одну из своих новых игр, а разработка сиквела Bloodborne, информация о котором ранее появлялась в Сети, не ведётся. 

«Лучшая версия самой прорывной RPG десятилетия»: первые оценки Dark Souls Remastered

25 мая на PlayStation 4 и Xbox One состоится релиз Dark Souls Remastered, а в Steam переиздание стало доступно на день раньше. Запрет на публикацию рецензий уже снят, и первые оценки оказались достаточно высокими. На основании 18 обзоров PS4-версия набрала на Metacritic 87 баллов из 100 возможных (варианты для других платформ пока не имеют рейтинга).

Большинство критиков остались довольны качеством ремастера и посоветовали его к покупке, особенно тем, кто в своё время пропустил эту игру. Но многого от переиздания ждать не стоит. Самые заметные графические улучшения касаются освещения и эффектов: отмечают «дрожащий свет факела», «льющийся сквозь облака солнечный свет», более проработанный объёмный туман, а также впечатляющие огненные, водяные и электрические эффекты. «Забытый Изалит (Lost Izalith) всё ещё выглядит как большое оранжевое пятно, но теперь проще рассмотреть, каким он был раньше: новые эффекты освещения хотя бы делают лаву не такой слепяще яркой», — отметил журналист The Digital Fix Джейсон Коулс (Jason Coles). Изменения затронули и модели персонажей: оружие и элементы экипировки стали более детализированными. Окружение, по большому счёту, осталось прежним.

Главная же особенность переиздания — стабильные 60 кадров/с во всех локациях, включая ресурсозатратный Чумной Город, а также поддержка более высоких разрешений (до 4К). Если на PC проблема с кадровой частотой решилась практически сразу благодаря DSFix, то на консолях возможность поиграть с таким комфортом появилась впервые, да ещё и в Full HD (на PlayStation 3 и Xbox 360 игра исполнялась в 720р при 30 кадрах/с с падениями до 10 кадров/с).

За тридцать часов на PlayStation 4 Pro журналист Push Square Глен Фокс (Glen Fox) не заметил в ремастере никаких падений кадровой частоты. Также рецензент отметил, что в 4К игра «очень впечатляюще» выглядит на телевизорах с поддержкой сверхвысокого разрешения. Сотрудник IGN Филип Мьюсин (Filip Miucin) рассказал, что на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro игра продержалась на 60 кадрах/с 99 % времени. На базовой консоли кадровая частота проседает в основном из-за взрывов и эффектов огня. Также он остался не слишком доволен качеством текстур: Анор Лондо и Город Нежити, по его словам, выглядят прекрасно, но Глубины и Крепость Сена совсем не радуют. Стоит вспомнить, что для последней локации в оригинальной PC-версии фанаты сами создали текстуры высокого разрешения — почти так же плохо она выглядела и в 2011 году.

«Теперь, когда существует Dark Souls Remastered, не осталось причин запускать какие-либо другие версии этой игры, независимо от того, играли ли вы в неё раньше», — подытожил Мьюсин.

Помимо названных улучшений, Dark Souls Remastered содержит множество изменений в геймплее, о которых мы рассказывали ранее. С ними игра стала намного удобнее: например, для смены ковенанта теперь не нужно искать определённых персонажей, изображения предметов и текст представлены в более высоком разрешении, а масштаб элементов интерфейса можно уменьшить, чтобы они не занимали слишком много места на экране. Мультиплеер тоже значительно улучшили: шесть игроков в одной сессии вместо четырёх, выделенные серверы, синхронизация уровней персонажей и многое другое.

«Dark Souls Remastered — лучшая версия самой прорывной ролевой игры последнего десятилетия, — считает сотрудник PlayStation Universe Джон-Пол Джонс (John-Paul Jones). — Игра не была переделана полностью, но в то же время её изменили настолько, чтобы и новые, и старые поклонники Sony не раздумывая её купили».

Журналист, поставивший самую низкую на данный момент оценку (7,5 балла от Everyeye.it), назвал ремастер «лишь тенью того пламени, который все ожидали увидеть», но всё равно посоветовал его новичкам.

Ниже можно посмотреть запись первых 40 минут на PC от 3DNews.

Code Vein: новый персонаж, особенности боевой системы и возможности напарников

Bandai Namco Entertainment Europe рассказала о новом персонаже ролевого экшена Code Vein — Мидо. Также издательство поделилось информацией об особенностях боевой системы и возможностях напарников.

До Великого крушения Мидо усыновлял сирот, проводил над ними эксперименты и отправлял воевать. В опытах он использовал и собственные части тела, постоянно их усиливая. Окружая себя бессмертными, Мидо хотел стать Высшим. Он достиг огромного могущества, но продолжает стремиться к ещё большей силе.

Издательство заявило, что в Code Vein появится комбоиссушение — удар, который можно использовать сразу после атаки врага. При его нанесении герой использует оба штыка, благодаря чему дальность атаки и вероятность поразить цель возрастает. Приём можно использовать после подбрасывающего удара — так вы нанесёте противнику серию ударов ещё до того, как он окажется на земле.

Bandai Namco Entertainment Europe рассказала о холодном оружии в игре. Атака Мечом заката позволяет перепрыгнуть через врага и нанести ему удар сверху. Повышенный урон наносят заряженные атаки палашом и ханэмукуру. У двуручного меча цвайхендера есть колющая атака дальнего действия, удобная для встречи надвигающегося противника. А главная особенность двуручных нагимукуро и кривого клинка — высокая скорость атаки.

Новые возможности в бою откроют напарники Мия и Луи — каждый со своими собственными приёмами комбоиссушения. В мирное время они будут искать неподалёку новые предметы и врагов.

В Code Vein предстоит играть за бессмертного — одного из защитников остатков человечества, которые пережили катастрофу под названием Великое крушение. За счёт специальных паразитов, регенерирующих органы, бессмертные получили сверхспособности и возможность возвращаться к жизни, пока цело их сердце. Ценой этого стала полная потеря памяти.

Code Vein выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году с русскими субтитрами.

Выход Dark Souls Remastered для Nintendo Switch перенесли на лето

Обновлённая версия Dark Souls для Nintendo Switch задержится. Об этом сообщил официальный Twitter-аккаунт игры. Судя по всему, у китайской студии Virtuous Games, которой поручили портирование ролевого экшена на гибридную консоль, что-то пошло не так. Поэтому вариант для портативно-стационарной системы поступит в продажу только летом, а не 25 мая, как версии для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Фигурки amiibo Солера из Асторы это тоже касается.

«Мы вынуждены объявить, что версия #DarkSoulsRemastered для Nintendo Switch будет отодвинута на лето 2018 года, а вместе с ней и выпуск amiibo Солера из Асторы. Версии ПК/PS4/X1 сохранят свою дату выпуска — 25 мая», — пишет официальный аккаунт Dark Souls в Twitter

Dark Souls Remastered будет содержать обновлённую графику и крупное дополнение Artorias of the Abyss, а также предложит улучшение игрового процесса и многопользовательского режима. Нового контента, тем не менее, не ожидается. Проект можно будет опробовать до релиза в период открытого бета-тестирования, дату которого Bandai Namco сообщит позже.

Специально для Nintendo Switch в марте этого года была анонсирована фигурка amiibo в виде Солера из Асторы, который делает знаменитый жест восхваления солнца. Эти фигурки и карты взаимодействуют с играми на консолях Nintendo с поддержкой технологии NFC. Они дают различные бонусы, предметы или доступ к новым режимам. В Dark Souls Remastered с помощью соответствующей amiibo можно будет выполнять популярный жест. Принесёт ли фигурка что-то ещё, не уточняется.

В Naruto to Boruto: Shinobi Striker появятся два члена команды Конохамару: Сарада и Мицуки

Компания Bandai Namco проведёт второе открытое бета-тестирование аренного командного файтинга Naruto to Boruto: Shinobi Striker на PlayStation 4 в период с конца июля по начало августа. Февральский этап хорошо послужил улучшению игрового процесса благодаря отзывам, а разработчик оценил нагрузку на серверы. Кроме того, были анонсированы новые игровые персонажи — Сарада и Мицуки, — а также модернизированная арена деревни Скрытого листа.

Игроков ждут два новых бойца: Сарада и Мицуки. Сарада хорошо подходит для любой команды из четырёх игроков, так как она может исцелять своих товарищей и атаковать врагов с помощью сюрикендзюцу. Мицуки больше ориентирован на защиту. Его режим мудреца позволяет герою улучшить все свои способности, но при этом он не может использовать ниндзюцу. Также было объявлено, что Боруто станет новым мастером — он будет рассказывать игрокам о ниндзюцу и секретных техниках.

Наконец, Bandai Namco анонсировала новую арену — модернизированную деревню Скрытого листа. Она отлично подходит для начинающих и её легко освоить. Смотрите свежие скриншоты игры в галерее ниже.

Naruto to Boruto: Shinobi Striker поступит в продажу в 2018 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Зигфрид попытается избавиться от проклятия своего меча в SoulCalibur VI

Издательство Bandai Namco Entertainment Europe официально представило следующего персонажа файтинга SoulCalibur VI, который будет доступен пользователям на момент релиза. Им стал Зигфрид, хорошо знакомый фанатам серии.

«Став Кошмаром, в конце концов Зигфрид потерпел поражение от Килика и его товарищей. После он пришёл в себя в незнакомом месте, так и не избавившись от воспоминаний о том, что творил под властью проклятого меча. Видения расправы над собственным отцом терзают и преследуют его. Настоящий кошмар только начинается… Преисполненный сожаления Зигфрид ищет искупления и покоя. Он отчаянно жаждет избавиться от проклятия меча!», — говорится в описании персонажа.

Новая часть знаменитой серии файтингов, которая в этом году отпразднует свой 20-летний юбилей, создаётся на базе графического движка Unreal Engine 4, а её выход состоится до конца 2018-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One. На данный момент в SoulCalibur VI заявлено 10 бойцов, включая особенного гостя — ведьмака Геральта из трилогии The Witcher.