Сегодня 07 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Они совершенно неправы»: глава Nvidia ответил игрокам на критику DLSS 5

Анонсированное на конференции GTC 2026 интеллектуальное масштабирование DLSS 5 вызвало резкую критику со стороны геймеров, однако гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) скептицизм игроков не разделяет.

 https://3dnews.ru/1138385/nvidia-anonsirovala-dlss-5-s-neyronnim-renderingom-ii-dobavit-fotorealizm-v-kagduyu-igru-uge-osenyu

Источник изображений: Nvidia

DLSS 5 использует модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает кадры детализацией и фотореалистичным освещением. В глазах геймеров, однако, это преображение больше похоже на ИИ-фильтр.

В частности, на данном этапе технология заменяет уникальный художественный стиль игр типовой «пластиковой» ИИ-картинкой с синтетическими лицами персонажей (DLSS 5 уже прозвали «бьютификатором»).

 Грейс из Resident Evil Requiem после инъекции DLSS 5 получила более пухлые губы и более выразительные скулы

Грейс из Resident Evil Requiem после инъекции DLSS 5 получила более пухлые губы и более выразительные скулы

Хуанг на встрече с прессой в рамках GTC 2026 по запросу портала Tom’s Hardware прокомментировал критику игроков в адрес DLSS 5: «Начнём с того, что они совершенно неправы».

Как утверждает Хуанг, DLSS 5 объединяет контроль над геометрией, текстурами и всеми другими элементами игры с генеративным ИИ. Иными словами, это «не постобработка на уровне кадра, а генеративный контроль на уровне геометрии».

 По словам Хуанга, разработчики получат полный художественный контроль над эффектами масштабирования в DLSS 5

По словам Хуанга, разработчики получат полный художественный контроль над эффектами масштабирования в DLSS 5

«Всё это находится под контролем — прямым контролем — разработчика игры. Это не просто генеративный ИИ, а генеративный ИИ с контролем контента. Поэтому мы называем его нейронным рендерингом», — объяснил Хуанг.

Релиз DLSS 5 ожидается осенью. Первыми играми с поддержкой технологии станут Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Delta Force и Naraka: Bladepoint.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Mina the Hollower — восьмибитный алмаз. Рецензия 10 ч.
Новая статья: Gamesblender № 779: God of War про жену Кратоса, дата выхода Control Resonant и перенос Fable 11 ч.
Linux не удержал 5-процентную долю в статистике Steam 21 ч.
Китайские исследователи перешли от инференса к обучению ИИ-моделей на ускорителях Huawei 22 ч.
США ускорят разработку и внедрение ИИ в целях национальной безопасности 23 ч.
Блокировки отдалили Россию от «цифрового суверенитета», считает Павел Дуров 06-06 08:04
Создатели браузера Brave оценили в $60 возможность скрыть опции, которые ранее сами же и установили 06-06 07:57
Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM 06-06 03:17
Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр» 06-06 03:05
Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain 06-06 02:16