Сегодня 30 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Valve спустя 26 лет изменила, как в Counter-Strike работает перезарядка

За 26 лет с запуска классической Counter-Strike пользователи успели привыкнуть, как в игре работает перезарядка, однако свежее обновление для Counter-Strike 2 внесло в механику серьёзное изменение.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, до недавних пор перезарядка в Counter-Strike 2 никак не сказывалась на оставшихся патронах: при желании пользователь мог сменить магазин после одного выстрела, и остальная часть обоймы оставалась нетронутой.

Как стало известно, с выходом патча в ночь на 19 марта 2026 года перезарядка в Counter-Strike 2 больше не возвращает остаток патронов из магазина в общий запас, повышая риск совершения процедуры.

Введённое изменение в Valve объяснили желанием повысить ставки и последствия при активации перезарядки. Новая логика поощряет грамотный расход патронов и наказывает «транжир».

Вместе с этим Valve переработала общее количество патронов у разных видов оружия — например, у снайперской винтовки AWP объём снизился с 30 до 15 (основная обойма на пять выстрелов и два резервных магазина).

 Большинство видов оружия получили по три резервных магазина

Большинство видов оружия получили по три резервных магазина

В сообществе патч назвали «одним из самых глобальных обновлений [системы] за всю историю франшизы» — игрокам придётся переписывать выработанную почти за 30 лет мышечную память.

Помимо прочего, патч включает доступные во время соревновательных матчей подсказки по игре, а также упрощённый доступ к пользовательским режимам (теперь к ним можно подключиться через список друзей).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с ветерком. Рецензия 3 ч.
Microsoft проигнорировала баги Windows, а потом пригрозила уголовным делом исследователю за их публикацию 3 ч.
Открытое тестирование мрачного экшена Mistfall Hunter с нестандартной механикой эвакуации стартует 15 июня 4 ч.
OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5 и o3 до конца лета 4 ч.
«Как в оригинальной игре, но больше и лучше»: разработчики ремейка «Готики» рассказали об особенностях боевой системы 5 ч.
Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и проектов генеративного ИИ ожидает провал 6 ч.
Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том числе из-за GTA VI 7 ч.
Ролевая игра The Witch's Bakery подружит геймеров с общительной ведьмой-пекарем из Парижа — релиз намечен на август 8 ч.
Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3 станет «прологом» к будущему «Ведьмака» 8 ч.
Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив и элементы 3D: инсайдеры поделились новыми подробностями ремейка Rayman Legends 9 ч.
ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi и Phantom Gaming на базе QD-OLED и Tandem OLED 2 ч.
Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор Eurocase EU-FN120ARGB_8+14 с тихой работой и ARGB-подсветкой 2 ч.
Acer представила пятёрку игровых мониторов Predator и Nitro с частотой обновления до 540 Гц и разрешением до 4K 5 ч.
FuriosaAI и Broadcom создадут ИИ-ускоритель для платформы инференса для агентной эры 5 ч.
Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS — килограммовый XPS 13 c Intel Wildcat Lake и ценой от $599 7 ч.
Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете «Тёмная вишня» — он может стать новым трендом для Android 7 ч.
ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT Taichi 10th Anniversary Edition по случаю 10-летия бренда Taichi 7 ч.
Acer показала портативную консоль Nitro Blaze Link для трансляции игр с ПК по Wi-Fi 7 ч.
Acer представила флагманский игровой ноутбук Predator Helios 18 с чипами Core Ultra 9 290HX и RTX 5090 7 ч.
MSI представила первый в мире игровой монитор с QD-OLED и тремя режимами — 4K@360 Гц, 2K@520 Гц и FHD@680 Гц 9 ч.