|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Valve раскрыла, какие фестивали и распродажи пройдут в Steam до середины 2027 года
16.07.2026 [08:15],
Михаил Романов
Хотя вторая половина 2026 года только началась, компания Valve уже поделилась информацией о том, какие официальные мероприятия и распродажи пройдут на площадке Steam в первой половине 2027-го. По словам Valve, ежегодно команда подбирает интересные темы для фестивалей, чтобы привлечь внимание к самым разнообразным играм, и студия рада поделиться тем, что уже запланировано на 2027 год. «Что может быть лучше, чем отметить прохождение экватора 2026 года, объявив расписание замечательных мероприятий, которые мы запланировали на первую половину 2027 года в Steam?» — мотивировала Valve ранний анонс. Расписание официальных мероприятий Steam на первую половину 2027 года выглядит следующим образом:
Настолько заблаговременно Valve раскрывает график проведения будущих мероприятий в Steam, чтобы у издателей и разработчиков была возможность планировать своё участие в различных акциях. О сроках публикации графика проведения мероприятий, запланированных на вторую половину 2027 года, Valve ничего не сказала. В прошлый раз аналогичный анонс пришлось ждать пять с половиной месяцев. Представленное в середине января расписание распродаж и мероприятий Steam на оставшуюся часть 2026 года осталось без изменений. Ближайшей акцией станет фестиваль поездов (с 20 по 27 июля). Valve признала, что индикатор перегрева Steam Machine срабатывает слишком рано — проблему исправит обновление BIOS
13.07.2026 [16:36],
Николай Хижняк
Valve сообщила, что система защиты от перегрева мини-ПК Steam Machine работает некорректно и преждевременно выдаёт световое предупреждение о перегреве видеокарты и центрального процессора. По данным одного из владельцев игровой системы, столкнувшегося с этой проблемой и пообщавшегося со службой поддержки Steam, компания готовит обновление BIOS, которое повысит порог срабатывания предупреждения о перегреве процессора/видеокарты с 95/90 до 100/100 °C.
Источник изображения: VideoCardz / Valve Ранее тот же пользователь сообщил в службу поддержки Steam, что красная полоса-индикатор загоралась, несмотря на то что средства мониторинга системы показывали температуру процессора 81 °C и видеокарты 71 °C. Иными словами, никакого перегрева не было. В ходе обсуждения с сотрудниками поддержки выяснилось, что индикация пороговой температуры 95/90 °C, по-видимому, работает некорректно. Следовательно, пользователь получил ответ на несколько иную проблему, чем ту, которую он описал. «После обсуждения с нашими инженерами выяснилось, что в текущей версии BIOS есть известная проблема, из-за которой красные светодиоды загораются гораздо раньше, чем должны. Проблема заключается только в том, когда именно загораются индикаторы. Сама Steam Machine находится в пределах нормальной рабочей температуры для процессора/видеокарты, что подтверждается вашими скриншотами. Для вашего сведения, Steam Machine начнёт снижать производительность при температуре 100 °C для процессора/видеокарты и выключится, чтобы защитить себя, если температура поднимется выше этого значения», — сообщил сотрудник службы поддержки Steam на скриншоте сообщения. ![]() В службе поддержки Steam добавили, что преждевременное срабатывание красного индикатора — лишь временная проблема, которая будет устранена в ближайшее время с помощью обновления BIOS. После обновления красные индикаторы будут загораться только при достижении порогового значения «100/100 °C для процессора/видеокарты вместо 95/90 °C, как это происходит сейчас», — говорится в официальном сообщении службы поддержки. Ближайшая альтернатива процессору Steam Machine для настольных компьютеров, например Ryzen 5 7500F, имеет TDP 65 Вт и максимальную рабочую температуру 95 °C. Однако Valve использует в Steam Machine кастомный процессор мощностью 30 Вт, оптимизированный для мобильных устройств, который настроен на снижение производительности при достижении температуры 100 °C и автоматическое отключение при дальнейшем её повышении до 105 °C. В службе поддержки Steam не сообщили точную дату выхода новой версии BIOS для Steam Machine. Проблемы с индикацией ошибок у Steam Machine возникали и ранее. Сообщалось, что у одного из первых владельцев игрового мини-ПК от Valve загорелась «красная полоса смерти». Как выяснилось, проблема тоже оказалась не такой серьёзной, как показалось на первый взгляд. «Воскресить» Steam Machine удалось обычным сбросом CMOS. Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата
11.07.2026 [10:09],
Павел Котов
Решения, которые Sony принимала в последнее время в отношении игровой бизнес-стратегии, могут оказать заметное влияние на будущее экосистемы PlayStation. Консольный сегмент всё больше отходит на второй план, уступая место гораздо более крупному рынку игр на ПК. Доходы Steam неуклонно растут, и худшее для PlayStation, возможно, ещё впереди.
Источник изображения: steampowered.com Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) недавно заявил, что перенос игр с платформы Sony на ПК никогда не был обусловлен лишь денежным аспектом; но успехи Steam заставляют взглянуть на этот комментарий под другим углом. Компании, которые ведут бизнес с самым успешным игровым магазином для ПК, получают доступ к огромному числу клиентов, и эта аудитория намного больше, чем охват экосистемы PlayStation. Sony официально объявила, что в конце марта 2026 года экосистема PlayStation преодолела отметку в 125 млн ежемесячно активных пользователей (MAU). Steam мировую статистику не публикует, поэтому аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) привёл оценочный показатель. В соответствии с европейским «Законом о цифровых сервисах» (DSA) Valve раскрыла размер аудитории Steam в Европе — 31,1 млн ежемесячно активных пользователей во второй половине 2025 года. С учётом открытых данных о глобальном распределении трафика Steam показатель MAU за тот же период в масштабах всего мира составляет 198 млн человек — и он явно вырос в первой половине 2026 года, превысив 200 млн. Если подсчёты аналитика верны, пользовательская база Steam более чем на 50 % превосходит аудиторию PlayStation. Недавнее решение Sony прекратить выпуск физических дисков для будущих игр может иметь неблагоприятные последствия. Физические копии игр для PlayStation часто оказываются заметно дешевле цифровых аналогов; кроме того, новая консоль от Sony из-за мирового дефицита памяти, вероятно, получит беспрецедентно высокий ценник. И уже сейчас, как показал опрос, почти половина владельцев приставок всерьёз рассматривает возможность перейти на Steam и другие магазины игр для ПК. По итогам первой половины 2026 года валовая выручка Steam составила около $11,1 млрд, показала статистика Alinea Analytics, и это на 14,5 % больше, чем за аналогичный период 2025 года. Игровая платформа Valve приносит больше дохода, чем в пандемийном 2020 году, который выдался особенно успешным для цифровых продаж. Переход геймеров с PlayStation может ещё больше увеличить выручку Valve и способствовать общему росту рынка игр для ПК. Настольный ИИ-суперкомпьютер AMD Ryzen AI Halo превратили в мощнейшую игровую консоль с помощью SteamOS
10.07.2026 [12:27],
Павел Котов
Компактный игровой ПК Valve Steam Machine оказался интересным решением, но ещё более производительной альтернативой представляется малая рабочая станция AMD Ryzen AI Halo, изначально предназначенная для работы с ИИ — и её решили проверить в деле как игровую систему.
Источник изображений: youtube.com/@ETAPRIME Вопрос изучили авторы YouTube-канала ETA PRIME, и результаты вышли неоднозначными. У AMD Ryzen AI Halo, конечно, более внушительные технические характеристики, и этот ПК должен обеспечивать более высокую частоту кадров в игре. Наибольший прирост игровой производительности система показала в разрешении 4K, то есть, несмотря на огромный объём оперативной памяти в 128 Гбайт, её узким местом оказался процессор. Учитывая, насколько дешевле и скромнее по показателям Steam Machine, это неожиданный недостаток. И хорошая новость для Valve и её аудитории — любителей игр. ![]() Важно помнить, что AMD Ryzen AI Halo адресован отнюдь не геймерам. Ультракомпактная рабочая станция выглядит внушительно и вполне справляется с задачей как конкурент консолям, но это второстепенно. Истинное предназначения этого ПК — роль рабочей станции для систем искусственного интеллекта, и здесь он показывает удивительно близкие в Nvidia DGX Spark результаты. В остальном тесты стали хорошей новостью для всех сторон. AMD показала, что может выпускать мощные машины на оборудовании мобильного класса. А Valve Steam Machine в очередной раз показал себя как достойный компактный игровой ПК. И на рынке всё больше внушительных альтернатив: есть GMKtec EVO-X2 AI за $1999, у которого «всего» 64 Гбайт оперативной памяти, и он вполне способен выдать игровую производительность на уровне AMD Ryzen AI Halo; есть ещё и Asus ROG NUC 2025 с мобильной Nvidia GeForce RTX 5070, хотя и немного более громоздкий. Steam Machine сможет полноценно работать с Windows — Valve опубликовала официальные драйверы
07.07.2026 [19:00],
Павел Котов
Valve выложила предназначенные для Windows драйверы к компактному игровому ПК Steam Machine. Теперь владельцы устройства смогут установить на него не комплектную SteamOS, а систему от Microsoft.
Источник изображения: steampowered.com На странице поддержки появился новый раздел, где выложены для скачивания драйверы для графической подсистемы, Wi-Fi, Bluetooth и устройства для чтения карт SD – компонентов Steam Machine. Эти файлы отделены от драйверов для портативных консолей Steam Deck LCD и Steam Deck OLED, которые присутствуют на той же странице. Steam Deck и Steam Machine — это ПК, напоминает Valve, поэтому на них можно ставить другие ОС и приложения. Компьютеры не продаются ниже себестоимости, поэтому их владельцы могут устанавливать на них любые ОС и магазины приложений на свой выбор. Файлы для Windows предоставляются «как есть», и поддержка по работе Windows на компьютерах Steam не оказывается. Пока сохраняется одно важное ограничение — неспособность работы в режиме двойной загрузки. Steam Deck и Steam Machine полностью поддерживают установку двух ОС, успокаивает аудиторию Valve, но установщик SteamOS с мастером двойной загрузки пока не готов. Компания пообещала выпустить его в будущем. Valve поделилась инструкциями по установке, которые помогут наладить работу Steam Machine на новой платформе. Наконец, при установке Windows на Steam Machine потребуется подключение по Ethernet, потому что драйверы Wi-Fi на начальном этапе недоступны. Датамайнер объяснил, почему Valve до сих пор не анонсировала Half-Life 3
06.07.2026 [09:15],
Михаил Романов
Весь 2025 год казалось, что анонс мифического инновационного шутера Half-Life 3 от Valve буквально на носу, однако спустя уже шесть месяцев 2026-го студия продолжает держать фанатов в стазисе. Что случилось? Как подметил портал The Gamer, в новом видео для платных подписчиков своего Patreon загадку объяснил блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на деятельности Valve. По словам Маквикера, ходят слухи о переносе официального анонса Half-Life 3 (кодовое название hlx) из-за несоответствия тех или иных элементов высоким стандартам уровня качества студии. Маквикер также заявил, что Valve повысила минимальные системные требования Half-Life 3. Изначально игра якобы разрабатывалась с учётом Steam Machine, однако впоследствии была отделена от компактного ПК. По данным Маквикера, команда Half-Life 3 заняла целый этаж офиса Valve, что доказывает стремление студии закончить игру. «Это лишь вопрос времени, когда им станет комфортно иметь на руках законченный проект», — объяснил блогер. Что касается сроков анонса Half-Life 3, то источники Маквикера не питают больших надежд даже на 2026 год: «Думаю, на данном этапе даже сама Valve не знает, [когда представлять проект]». По неофициальной информации, hlx создаётся как минимум с 2021 года командой Half-Life: Alyx и представляет собой одиночный шутер с упором на симуляцию, ИИ и интерактивность, который занимает в хронологии серии место Half-Life 3. Valve опубликовала инструкцию по созданию панели с E Ink-дисплеем для Steam Machine
03.07.2026 [22:03],
Николай Хижняк
Компания Valve опубликовала файлы для проекта Inkterface — самодельной передней панели с E Ink-дисплеем для компактного игрового ПК Steam Machine. Проект размещён на странице SteamOS в GitLab. Загрузка включает файлы для 3D-печати, спецификацию материалов, прошивку, инструкции по сборке и документацию по настройке программного обеспечения.
Источник изображения: Valve Переднюю панель Inkterface компания Valve показала во время презентации Steam Machine в прошлом году. Тогда Valve заявила, что аксессуар с дисплеем не планировался как розничный продукт. Стандартная версия Steam Machine использует магнитную переднюю панель, для установки и снятия которой не требуются инструменты. Valve заявила, что планирует выпустить файлы для пользователей и сторонних разработчиков, чтобы они могли создавать собственные панели. Сборка подразумевает использование 5,83-дюймового дисплея Adafruit E Ink, а подключение к системе по Bluetooth осуществляется через плату на базе ESP32. Пользователям необходимо распечатать на 3D-принтере лицевую панель, собрать электронику и залить прошивку. Процесс сборки панели показал один из пользователей соцсети X. Valve пока не анонсировала готовую панель Inkterface в виде дополнительного аксессуара. Проект направлен в первую очередь на энтузиастов самостоятельной сборки, имеющих доступ к 3D-принтеру. ![]() После подключения панели к Steam Machine её экран может отображать информацию о системе и пользовательские изображения (в пределах возможностей дисплея).
Источник изображения: Jsaux По данным портала VideoCardz, компания Jsaux планирует выпустить аналогичную панель, но уже в собранном виде. Информации о цене и дате поступления в продажу пока нет. Страшные флешбеки эпохи Xbox 360: у Steam Machine нашлась «красная полоса смерти» для индикации проблем
03.07.2026 [15:53],
Николай Хижняк
Один из первых покупателей игровой приставки Steam Machine от Valve сообщил, что система вышла из строя вскоре после её запуска. По словам пользователя, поделившегося своей историей в ветке форума Reddit, он получил Steam Machine с 512 Гбайт памяти и контроллером Steam вскоре после открытия предзаказов на систему 23 июня. Во время настройки система выдала чёрный экран с ошибкой.
Источник изображения: VideoCardz / Valve Пока нет никаких признаков того, что это более масштабная аппаратная проблема, затронувшая первую партию Steam Machine. Однако стоит знать, что именно означает эта ошибка. У Valve уже есть страница со справочником по светодиодной индикации Steam Machine, где объясняется значение каждого паттерна красного свечения RGB-подсветки в нижней части фронтальной панели ПК. Например, постоянно горящая красная полоса указывает на перегрев. При этом Valve указывает температуру процессора выше 95 °C и/или температуру графического процессора выше 90 °C в качестве условия срабатывания индикации. Другие красные паттерны подсветки указывают на ошибки обнаружения компонентов. Красное «дыхание» ближе к центру ленты подсветки означает, что система не может обнаружить SSD. Красное «дыхание» с правой стороны говорит о том, что система не может обнаружить оперативную память. А красное «дыхание» в левой половине означает, что тестирование памяти не удалось.
Источник изображения: Reddit Ошибка в работе графического процессора отображается по-другому. Согласно странице поддержки Valve, на неё указывают мигающая красная полоса в правой половине подсветки и постоянно горящий красный светодиод рядом с кнопкой питания. Именно это и увидел пользователь Reddit в приведённом выше примере.
Источник изображения: VideoCardz по данным Valve В Steam Machine используется кастомный графический процессор, встроенный в материнскую плату, а не стандартная настольная видеокарта. Это означает, что большинство пользователей не смогут самостоятельно устранить сбой, связанный с графическим процессором, например заменив видеокарту. Другие пользователи сообщества Steam посоветовали пострадавшему покупателю обратиться в службу поддержки Steam для оформления возврата товара. Владелец Steam Machine позже добавил, что уже связался со службой послепродажного обслуживания и ждёт ответа. В заключение добавим, что многие в световой индикации Steam Machine увидели отсылку к знаменитому «Красному кольцу смерти» у Xbox 360. Там красное свечение вокруг кнопки включения означало поломку консоли. Одноканальная память замедлила Steam Machine на 19 %, но в играх потери оказались меньше
01.07.2026 [15:28],
Николай Хижняк
Игровой мини-ПК Steam Machine от Valve поставляется с одним модулем оперативной памяти DDR5 SO-DIMM ёмкостью 16 Гбайт. Первоначально Valve предполагала, что в зависимости от поставщика устройство может комплектоваться либо одним модулем на 16 Гбайт, либо двумя модулями по 8 Гбайт, но сейчас в комплект входит только один модуль памяти, причём очень свежий, выпущенный в 2026 году.
Источник изображения: TechPowerUp YouTube-канал GamersNexus протестировал Steam Machine в стандартном одноканальном режиме памяти, а также с добавлением ещё одного модуля ОЗУ на 16 Гбайт. Во втором случае тесты старались проводить таким образом, чтобы система не использовала более 16 Гбайт памяти, поэтому результаты должны отражать в основном разницу между одноканальным и двухканальным режимами работы, а не увеличение объёма памяти.
Источник изображения здесь и ниже: YouTube / GamersNexus Самая значительная разница в производительности наблюдалась в тесте сжатия 7-Zip, где конфигурация с двумя модулями памяти показала результат 65 832 MIPS по сравнению с 55 126,5 MIPS у стандартной одноканальной конфигурации ОЗУ. В играх также наблюдался прирост производительности, когда ограничивающим фактором был процессор. В Baldur’s Gate 3 при разрешении 1080p и низких настройках производительность улучшилась на 15,3 %, а в The Outer Worlds 2 при том же разрешении — на 14,7 %. В Resident Evil 4 при разрешении 1080p с приоритетом производительности быстродействие улучшилось на 10,0 %. Влияние на производительность было значительно меньше в тестах, ориентированных на графический процессор. В Cyberpunk 2077: Phantom Liberty при разрешении 1080p Ultra разница составила всего 0,9 %, в Dragon’s Dogma 2 и Kingdom Come: Deliverance II — 0,6 %. В некоторых случаях показатели всё ещё демонстрировали более заметную разницу. Например, в Baldur’s Gate 3 при разрешении 1080p Ultra улучшение составило 8,7 %, а в Starfield при том же разрешении — 3,6 %. В Resident Evil 4 при настройках, ориентированных на видеокарту, улучшение составило 3,4 %. GamersNexus отмечает, что в Steam Machine можно установить дополнительный модуль памяти. Однако это потребует практически полной разборки ПК. Доступ к оперативной памяти возможен без снятия радиатора, но в процессе используются приклеенные гибкие кабели, что делает модернизацию менее подходящей для пользователей без опыта сборки ПК. Учитывая, что Steam Machine не предназначена для игр в разрешении 4K Ultra, большинство геймеров, вероятно, не заметят существенной разницы в производительности. Процесс разборки непрост, и Valve следовало бы предусмотреть это заранее. Простая съёмная панель внизу значительно упростила бы доступ к оперативной памяти. Тем не менее, тот факт, что пользователи могут модернизировать систему в любое время, уже является преимуществом Steam Machine. Но сложная разборка может также объяснить, почему компания не предложила вариант Steam Machine без предустановленных компонентов. У многих пользователей, вероятно, найдётся старый M.2-накопитель большей ёмкости, но установка дополнительной памяти — это другой вопрос. Valve увековечила в Counter-Strike 2 триумф капитана Team Spirit на IEM Cologne Major 2026
01.07.2026 [13:39],
Михаил Романов
Отгремевший недавно в Кёльне крупный киберспортивный турнир IEM Cologne Major 2026 по Counter-Strike 2 подарил болельщикам немало ярких моментов, и один из них студия Valve решила увековечить в игре. Речь идёт об эпизоде из четвертьфинального матча сербской команды с российскими корнями Team Spirit и интернационального состава немецкой G2 Esports, который многие зрители назвали главным событием всего соревнования. В развязке раунда на карте Mirage капитан Team Spirit Борис Воробьёв (он же magixx) остался в одиночку против четырёх соперников, но сумел обратить безнадёжную ситуацию в победу, одним зажимом расправившись со всем квартетом. Как подметила Team Spirit, вышедший в ночь на 1 июля патч принёс в Counter-Strike 2 не только наклейки с автографами чемпионов и сувениры с лучшими моментами турнира в магазине кёльнского мейджора, но и отсылку к упомянутому эпизоду. В магазине на карте Mirage, где magixx устроил засаду на соперников, появились четыре банки томатов «Magic. Секретная заправка» с «4x» на этикетке. «Хотели, чтобы это стало сюрпризом», — прокомментировали обнаружение отсылки в Valve. Сам Воробьёв в послематчевом интервью признался, что даже не понял, что произошло: «Я вдавливаю [левую кнопку мыши] просто... Они все умерли. <...> Я просто втопил кнопку, и так совпало». В том числе благодаря подвигу капитана Team Spirit победила G2 в четвертьфинале, но проиграла будущим чемпионам IEM Cologne Major 2026 в полуфинале. Триумфатором турнира стала на две пятых российская Team Falcons. Спекулянты уже продают места в очереди на Steam Machine — цены задраны в два–три раза
27.06.2026 [12:35],
Владимир Фетисов
Похоже, система бронирования Valve не мешает покупателям перепродавать место в очереди на покупку Steam Machine по сильно завышенным ценам. Устройство уже можно найти на eBay, но не в виде полноценного продукта. Дело в том, что некоторые покупатели, получившие от Valve приглашение для оформления заказа на Steam Machine, решили заработать на перепродаже своего места в очереди.
Источник изображений: videocardz.com Valve запустила систему бронирования заказов на покупку Steam Machine из-за ограниченного количества устройств на старте продаж. Компания использовала рандомизированную очередь вместо обычной системы предзаказов. Выбранным случайным образом пользователям даётся 72 часа на завершение покупки, а если этого не произойдёт, то подтверждение бронирования перейдёт другому человеку из очереди. Завершённые продажи на eBay указывают на то, что как минимум две Steam Machine с накопителем на 2 Тбайт были проданы за $2899 и $2700 соответственно. Официальная цена Valve для этой версии устройства вместе с контроллером Steam Controller составляет $1428, а вариант без контроллера предлагается за $1349. Это указывает на то, что некоторые пользователи готовы заплатить за Steam Machine двойную цену, чтобы получить новинку как можно быстрее. ![]() Версии Steam Machine с накопителем меньшего объёма также предлагаются по завышенным ценам. Некоторые бронирования на модель с накопителем на 512 Гбайт без контроллера были выставлены за $1950, тогда как цена модели с накопителем на 512 Гбайт и контроллером доходит до $2800. Официальная цена модели с накопителем на 512 Гбайт без контроллера составляет $1049, а за вариант со Steam Controller производитель просит $1128. Моддер научил контроллер Steam самостоятельно возвращаться к зарядному устройству
26.06.2026 [20:21],
Николай Хижняк
Энтузиаст создал браузерный инструмент, который может направлять новый контроллер Steam от Valve обратно к зарядной станции, используя отслеживание камеры и вибромоторы устройства. Источник изображения: X / Ray Foss Проект реализовал Рей Фосс (Ray Foss), который опубликовал короткую демонстрацию в соцсети X, показывающую, как контроллер самостоятельно движется к своей док-станции. Инструмент называется Auto-Charge Tracker и доступен на GitHub. В этой системе используется камера для отслеживания точек на контроллере. Затем она активирует вибромоторы контроллера, позволяя ему перемещаться по поверхности стола к зарядному устройству. Фосс говорит, что точки отслеживания «немного привередливы» и что инструмент пытается запомнить целевую позицию. Он также отмечает, что контроллер не всегда успешно находит зарядное устройство. Новый контроллер Steam от Valve поддерживает зарядку через магнитное зарядное устройство Puck и кабель USB-C. Puck выступает одновременно в роли зарядной станции и беспроводного приёмника. Данная модификация направлена на устранение недостающего звена — обеспечение возможности самостоятельной зарядки контроллера от док-станции. Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine
26.06.2026 [17:50],
Павел Котов
Одним из наиболее спорных связанных со Steam Machine моментов были заявления Valve о том, что этот ПК поддерживает запуск «игр в 4K при 60 кадрах в секунду с FSR». В большинстве случаев это подтвердилось, но с важной оговоркой — приходится довольствоваться минимальными настройками. Поэтому производитель изменил формулировку на «игры [в разрешении] до 4K с FSR 4.1».
Источник изображения: steampowered.com Компактный игровой ПК подвергся критике по ряду причин: из-за высокой цены, ограничений аппаратной части и заявлений Valve о поддержке 4K/60fps. В результате производитель изменил маркетинговую формулировку и указал на FSR 4.1, впервые публично подтвердив поддержку новейшей технологии масштабирования. Она действительно повышает детализацию и чёткость, хотя и не на том же уровне, что Nvidia DLSS. Выбор формулировки «до 4K» делает утверждение более убедительным. Необходимость снижать настройки графики в играх до минимального уровня, чтобы соответствовать заявленным 4K/60fps, приводила к низкому качеству картинки, а некоторые игры, в том числе Death Stranding 2, так и не выходили на 60 кадров в секунду при разрешении 4K. Не вполне понятно, почему Valve дождалась выпуска Steam Machine, прежде чем выбрать более честную формулировку — в компании явно предвидели лавину критики. Valve оказалась не единственной, кто делал чрезмерно громкие заявления о своей продукции. В момент выхода Sony PlayStation 5 в 2020 году на её коробке красовался значок 8K, но единственным наименованием с поддержкой нативной отрисовки в этом разрешении с частотой 60 кадров в секунду стала на Minecraft игра The Touryst. Маркировка 8K пропала с коробок PS5 в июне 2024 года. И ещё Valve критикуют за высокую цену Steam Machine — от $1049 за модель с накопителем на 512 Гбайт до $1349 за версию с 2 Тбайт. Есть мнение, что компания должна была удержать ценник ниже четырёхзначной суммы или сделать ПК более мощным. В Steam стартовала летняя распродажа с «чертовски большими» скидками на тысячи игр
25.06.2026 [22:08],
Михаил Романов
Как и было обещано, 25 июня в сервисе цифровой дистрибуции Steam от компании Valve стартовала традиционно масштабная летняя распродажа с большими и не очень скидками на тысячи товаров разных жанров. По словам Valve, летняя распродажа в Steam — это время, «когда скидки на скидках и скидками погоняют». Пользователи могут выбрать «буквально каждый из любимых вами жанров игр, и на них обязательно будут всевозможные скидки». «У нас есть кулинарные сражения, исследования вселенной, бои на мечах, пистолетах и кулаках, уютные игры, игры про футбол, баскетбол, зомби и <...> даже крупные скидки на лучшие игры всех времён», — описывает Valve широту ассортимента. Сопровождавший старт распродажи официальный трейлер показал часть игр, на покупке которых можно сэкономить в продолжение акции, а также пообещал «чертовски большие» скидки. Ниже приводим самые заметные игры летней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте:
Также вернулась секция «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён», включая A Plague Tale: Innocence за 219 рублей, The Invincible за 119 рублей и The Binding of Isaac: Rebirth за 44 рубля. Летняя распродажа Steam продлится две недели и завершится 9 июля в 20:00 по Москве. С расписанием запланированных на оставшуюся часть 2026 года акций в магазине Valve можно ознакомиться в январском материале. Глава Epic Games раскритиковал Valve за «очень безответственную» политику Steam в отношении генеративного ИИ
25.06.2026 [18:16],
Михаил Романов
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью PC Gamer высказался о восприятии генеративного ИИ в игровой индустрии и раскритиковал Valve за «безответственную» политику Steam в отношении технологии. Игр, созданных с применением генеративного ИИ, становится всё больше. Разработчики применяют нейросети для решения разных задач, включая не только рутинные, но иногда и творческие, и многим это не нравится. В попытке помочь потребителям принять осознанное решение о покупке Valve обязала разработчиков указывать на странице в Steam элементы игры, в подготовке которых участвовал ИИ. Суини эту политику не одобряет. «Если вы хотите добиться широкой огласки игры, то должны выпустить её в Steam, чтобы люди могли добавить её в желаемое, <...> а ещё вам надо получить это клеймо позора ИИ. И вот у вас есть сообщество хейтеров, которые хотят уничтожить игру», — уверен Суини. Суини назвал эту политику Steam в отношении генеративного ИИ «очень безответственной» и призвал Valve отменить её, чтобы не затруднять разработчикам получение шанса на успех. «[Сейчас] вам приходится выбирать: не использовать инструменты для серьёзного повышения продуктивности или, скорее всего, потерпеть неудачу из-за конкурентов, которые используют», — посетовал Суини. То, что Тим Суини активно защищает использование нейросетей в создании игр, не удивляет, поскольку будущий движок Unreal Engine 6 от Epic Games ориентирован на интеграцию ИИ, и не всем разработчикам это по душе. |