Сегодня 30 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → valve
Быстрый переход

Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец добавила в Counter-Strike 2 легендарную карту Cache

Valve сообщила о выходе очередного обновления для своего условно-бесплатного соревновательного шутера Counter-Strike 2. Основной особенностью патча стало долгожданное возвращение одной из самых любимых карт фанатов.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Речь идёт о карте Cache, дебютировавшей как любительская в Counter-Strike: Source и переработанной для Counter-Strike: Global Offensive. Арена была доступна в CS:GO до марта 2019 года, когда её заменила Vertigo.

Спустя семь лет Cache вернулась в игру — теперь это Counter-Strike 2 — в очередной раз переработанной. Обновлённый дизайн легендарной карты можно оценить благодаря ролику от датамайнера Максима Полетаева (он же Gabe Follower).

Жертвой апгрейда стало граффити около точки закладки В, на котором был запечатлён момент, когда Александр Костылев (s1mple) на полуфинале ESL One Cologne 2016 совершил в прыжке двойное убийство со снайперской винтовки AWP.

По мнению Valve, ветераны Cache почувствуют себя на обновлённой карте как дома. После возвращения Cache доступна в четырёх режимах: «Обычном», «Соревновательном», «Бое насмерть» и «Зачистке».

 Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Помимо обновлённой Cache, в состав патча для Counter-Strike 2 вошли улучшения для карт Dust II, Office, Stronghold и Poseidon, корректировки новой системы анимации, исправления звука и прочих элементов (см. полный список изменений).

Counter-Strike 2 вышла в сентябре 2023 года и стала бесплатным апгрейдом CS:GO до версии на движке Source 2. Новая версия полностью заменила собой старую, хотя последняя недавно в Steam вернулась.

Valve подтвердила, что «усердно работает» над созданием Steam Deck 2

Valve удалось произвести революцию в мире портативных игровых консолей: компания проделала огромную работу над Proton и оптимизировала потребление энергии, благодаря чему Steam Deck остаётся конкурентоспособной вот уже четыре года после выхода. Работа над её преемницей уже ведётся, подтвердили в компании.

 Источник изображения: steamdeck.com

Источник изображения: steamdeck.com

Оригинальная Steam Deck вышла в феврале 2022 года; ноябре 2023 года последовала OLED-версия, которая, помимо обновлённого дисплея, получила более экономичный вариант процессора и оптимизированную систему теплоотвода, хотя архитектура чипа осталась прежней. У Valve уже есть понимание, какой будет портативная консоль нового поколения: ещё в прошлом году инженер-программист Valve Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) заявил, что это должен быть прорыв по всем фронтам — одного только прироста частоты кадров в играх на 20 %, 30 % и даже на 50 % будет недостаточно, если время автономной работы останется прежним. Но работа над устройством уже идёт вовсю.

«Мы усердно работаем над ней. И, очевидно, на каждом этапе, если взглянуть на проекты оборудования за эти годы, можно провести прямую линию от оригинальных Steam Controller и Steam Machine к Steam Deck, ко всему, что мы анонсируем и выпускаем в этом году. И мы ожидаем, что Steam Deck 2 будет похожа на это, и многое из того, что мы делаем сейчас, станет результатом накопленного опыта», — заявил господин Гриффе в интервью IGN. Технических характеристик и сроков выхода нового устройства он, конечно, не привёл.

Steam Controller оказалось легко разобрать и отремонтировать

Valve приложила немалые усилия при разработке фирменного геймпада Steam Controller — он сконструирован так, чтобы разобрать и отремонтировать его было максимально просто. К такому выводу пришли журналисты ресурса PC Gamer, которым довелось провести с устройством две недели.

 Источник изображений: pcgamer.com

Источник изображений: pcgamer.com

Конструкция удерживается легкодоступными винтами, чаще всего это Torx T6, и содержит чётко обозначенные компоненты, которые, по большей части можно самостоятельно заменить и отремонтировать в домашних условиях. Исключений немного, но в некоторых случаях могут потребоваться навыки работы с паяльником, например, при замене TMR-джойстиков. В перспективе Valve пообещала официально выпустить в продажу запчасти через iFixit, как в случае со Steam Deck, но не сразу. В остальном разборка Steam Controller занимает около 15 минут, если знать, что делаешь.

У доставшегося на обзор экземпляра был небольшой изъян — один из курков звучал немного громче другого. При разборке контроллера никаких аномалий выявлено не было — это обычные курки, работающие по принципу эффекта Холла; и датчики для них размещена по обе стороны материнской платы. В итоге оказалось достаточно немного подправить пружину, чтобы посторонний скрип исчез. Аккумулятор снимается без дополнительных средств, голыми пальцами — это литийионная батарея Getac Technology ёмкостью 2178 мА·ч или 8,39 Вт·ч.

На материнской плате обнаружился чип Nordic Semiconductor nRF52833 с поддержкой Bluetooth и проприетарного радиопротокола в диапазоне 2,4 ГГц. TMR-стики оказались припаяны к обратной стороне материнской платы. Это значит, что если один из них выйдет из строя, придётся менять всю плату — или воспользоваться паяльником. В случае Steam Deck у них собственные платы, что упрощает их замену.

Немного больше усилий пришлось приложить, чтобы извлечь плату для тачпадов. А вместе с пластиковой рамкой удалось высвободить моторы тактильной обратной связи, боковые кнопки и удерживающую их мембрану — всё это тоже легко заменяется. Далее потребовалось отсоединить несколько шлейфов от тачпадов, а чтобы снять их платы, впервые пришлось воспользоваться отвёрткой Torx T5.

Потребность разобрать Valve Steam Controller возникла из-за скрипа на одном из курков, но открывшаяся конструкция показала, насколько удачно он спроектирован. Многие из деталей геймпада извлекаются с минимальными усилиями, и пригодится, если запчасти появятся в открытой продаже. Единственным потенциальным недостатком оказались припаянные к основной плате TMR-стики.

Valve объявила старт продаж Steam Controller — геймпад действительно оценили в $99

Компания Valve официально сообщила, что продажи контроллера Steam Controller начнутся 4 мая. Стоимость устройства составляет $99 в США, €99 в странах Евросоюза, £85 в Великобритании, 149 канадских долларов в Канаде и 149 австралийских долларов в Австралии. Иными словами, речь идёт о настоящем глобальном запуске.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Valve разработала Steam Controller в качестве универсального игрового манипулятора для экосистемы Steam. Он поддерживает ПК, ноутбуки, портативные приставки Steam Deck, домашнюю консоль Steam Machine, а также VR-гарнитуру Steam Frame.

Ключевыми особенностями Steam Controller являются сенсорные панели (трекпады), заменяющие мышь. По словам Valve, трекпады на Steam Controller обеспечивают огромную гибкость в играх, особенно благодаря возможности заменить мышь в таких проектах. Они очень точные и настраиваемые, что позволяет подобрать оптимальный вариант как для уютной головоломки, так и для соревновательного шутера. Кроме того, Steam Controller оснащён двумя полноразмерными магнитными стиками (TMR) с ёмкостными датчиками, имеет четыре вибромотора и гироскоп.

Также Valve отмечает у новинки поддержку функции Grip Sense. Она использует ёмкостные сенсорные датчики, чтобы определять, держите ли вы контроллер в руках. В каждой рукоятке Steam Controller есть по одному датчику. В первую очередь они нужны для быстрого включения и выключения гироскопа, чтобы вы могли вернуть контроллер в исходное положение, когда окажетесь на краю зоны комфорта. Это похоже на ситуацию, когда вы доходите до края коврика для мыши и берёте её в руки, чтобы вернуть в центр.

Функцию Grip Sense можно настроить по своему усмотрению, как и любую другую кнопку. Valve отмечает, что с её помощью можно запрограммировать открытие меню, прокрутку списка оружия и даже приостановку игры, когда контроллер кладётся на стол. Четыре дополнительные кнопки Grip Buttons, расположенные в задней части контроллера, также можно запрограммировать на любые задачи. Valve отмечает, что они особенно полезны при назначении на ABXY-управление: вам никогда не придётся отрывать большой палец от правого стика или тачпада, что позволит всегда сохранять точность управления и скорость реакции.

По своему усмотрению Steam Controller можно настроить в приложении Steam Input Configurator. По словам Valve, на старте продаж для Steam Controller будут доступны предустановленные конфигурации управления для тысяч игр. Они созданы при поддержке сообщества Steam Deck. Также можно будет создать свою конфигурацию и поделиться ею.

В комплект поставки контроллера входит магнитная шайба Steam Controller Puck, служащая в качестве док-станции для подзарядки и беспроводного подключения.

Раскрыта цена контроллера Steam Controller — он стоит недёшево

После месяцев слухов и предположений появилась информация о стоимости контроллера Steam Controller. Цена устройства была раскрыта в одном из предварительных обзоров, который был случайно опубликован на YouTube раньше времени. Несмотря на то, что автор быстро удалил ролик, пользователи успели сделать скриншоты с этого видео и даже полностью скачали его. Согласно данным этого обзора, Steam Controller будет стоить $99.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Похоже, что у автора упомянутого ролика был настоящий Steam Controller, поэтому озвученная им стоимость устройства, вероятно, является верной. Однако важно помнить, что существующие сейчас технологии позволяют создавать фейковые видео высокого качества. Поэтому до официального объявления стоимости контроллера к этой информации лучше относиться с долей скептицизма.

Информация о цене Steam Controller вызвала неоднозначную реакцию среди геймеров. Некоторые из них заявили, что контроллер стоит «слишком дорого» и их цена устройства буквально шокировала. Другие геймеры посчитали стоимость устройства обоснованной, если учесть, что он выглядит более продвинутым по сравнению с большинством аналогов. Таким образом, стоимость Steam Controller сопоставима с ценой контроллеров Nintendo Switch 2 Joy-Con, которые стоят те же $99, но ниже по сравнению с ценой геймпадов PlayStation 5 DualSense Edge ($199) или Xbox Elite Wireless Controller Series 2 ($199).

Если предположить, что опубликованный на YouTube обзор настоящий, из него можно узнать несколько деталей. В целом, рецензенту понравилось новое периферийное устройство. Основные его претензии относились к аккумулятору контроллера и текстуре поверхности корпуса. «Перезаряжаемую батарею не легко снять. А поверхность контроллера — просто пластик с грубой текстурой. Из-за этого он немного скользит, если у вас сухие руки. Лучше подошло бы мягкое покрытие или рукоятки с резиновыми вставками», — считает автор обзора.

Ключевые моменты обзора сводят к отсутствию резиновых накладок на рукоятках, отсутствию аудиоразъёма, отсутствию настраиваемых стиков и курков с укороченным ходом, а также беспроводному магнитному адаптеру, который используется для подключения к ПК и зарядки контроллера.

В целом складывается впечатление, что новый контроллер Valve во многом удался, особенно в части сенсорных площадок для отслеживания движений и совместимости с устройствами, такими как Steam Deck. Однако стоимости новинки и отсутствие функций, которые есть у премиальных контроллеров для PS5 и Xbox, могут не позволить Steam Controller стать «единственным контроллером» для всех игровых нужд пользователей.

На данный момент всё ещё неизвестно, когда Valve планирует запуск Steam Controller. Однако наличие видеобзоров может указывать на то, что это произойдёт совсем скоро.

Три главных коллекционера Steam собрали на аккаунте более 40 000 игр каждый

Только прошлой осенью мы писали, что китайский пользователь Sonix первым в истории Steam собрал на аккаунте более 40 000 игр. Спустя всего семь месяцев коллекционеров такого масштаба стало трое.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Sonix всё ещё возглавляет рейтинг коллекционеров Steam c 43 086 играми на счету (на сумму почти $680 тысяч). Следом идут два новых обладателя значка «Коллекционер игр: 40 000+» — Ian Brandon Anderson (41 090) и Axtor (40 553).

Технически у всех трёх в библиотеке более 60 тыс. продуктов, однако многие из них не получили доступ к функциям настройки профиля (недостаточно популярны), в связи с чем не учитываются при подсчётах коллекций игр и трофеев.

Как подметил портал Tom’s Hardware, к настоящему моменту у целых 120 пользователей Steam на учётной записи имеется более 20 тыс. игр. Статистику можно наблюдать в базе данных SteamDB.

Можно было подумать, что на таком уровне вовлечения в коллекционирование игр люди в них и не играют, но нет: например, расположившийся на 120-м месте японец Cheltan запустил 8732 из 21 938 своих игр.

По подсчётам Tom’s Hardware, для того, чтобы переиграть во все 40 тыс. игр на своём аккаунте, первой тройке коллекционеров придётся провести перед монитором семь беспрерывных лет (более 21 года, если тратить на это по восемь часов в день).

Пополнить свою библиотеку Steam можно на многочисленных распродажах, которые Valve устраивает на протяжении года. Весенняя подошла к концу 26 марта, а летняя стартует уже 25 июня.

Steam запустили на Nintendo Switch

Valve выпустила обновление Proton 11.0-Beta1, в котором появилось революционное нововведение — поддержка устройств с Arm-процессорами под управлением Linux. Пока это предварительная версия эмулятора, но энтузиасты уже показали работу интерфейса Steam на портативной приставке Nintendo Switch. А значит, скоро Steam появится и на устройствах брендов Retroid, AYN и Ayaneo.

 Источник изображения: bsky.app/profile/aagaming.me

Источник изображения: bsky.app/profile/aagaming.me

Энтузиастам действительно удалось заставить работать Steam на Nintendo Switch — они запустили Proton для Arm, окружение Steam Runtime для Arm вместе с каталогом conpatibilitytools.d, позволяющим открывать игры с этим клиентом. Обновлённый вариант Proton 11.0-Beta1 компания Valve опубликовала на GitHub — ключевым нововведением стал раздел ARM64 Builds, о котором разработчик пока рассказал не так много, но энтузиасты быстро поняли, с чем имеют дело. Новый модуль FEX 2604 позволяет запускать игры для x86-ПК под Windows на устройствах с Arm-процессорами под Linux.

Есть мнение, что поддержку Arm-процессоров реализовали в рамках подготовки к выпуску гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame — она, как заявляет производитель, ориентирована на потоковую передачу, но при этом располагает мощным процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и 16 Гбайт памяти LPDDR5X. В частности, это позволило локально запустить на ней игру Hades 2 для процессоров x86 и добиться достойной производительности при разрешении 1400p.

Сейчас Valve уже составляет список «проверенных» игр для Steam Frame по аналогу совместимых наименований под Steam Deck — пользователи заранее будет знать, какие игры можно будет запустить локально на самой гарнитуре, а какие придётся транслировать с игрового ПК. Обновлённая версия Proton 11 получила множество новых сертифицированных игр, в том числе тайтлы из серий Resident Evil и Dino Crisis, а также Warhammer: Vermintide 2, Shogun: Total War, Breath of Fire IV и другие. Исправлено множество ошибок, в том числе некорректная работа оверлея Steam в играх EA, исчезли сбои при воспроизведении вступительного видеоролика в Crimson Desert.

В Госдуме объяснили, почему Steam не грозит блокировка в России

Заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин прокомментировал высказывание директора Института развития интернета Алексея Гореславского об импортозамещении видеоигр в России.

 Источник изображений: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, во время выступления на форуме RIGF Гореславский допустил, что полное импортозамещение компьютерных игр в России может произойти за период от трёх до пяти лет: «Практика показывает, что нет ничего невозможного».

Слова Гореславского вызвали беспокойство среди игрового сообщества. Некоторые увидели в них намёк на потенциальную блокировку цифрового магазина Steam и других иностранных платформ дистрибуции видеоигрового контента.

По мнению Горелкина, никаких указаний на блокировку Steam и иных сервисов заявление Гореславского не содержит: «Создание качественных российских игр не подразумевает запрет их иностранных аналогов».

 Источник изображения: «МТС Оплата»

Источник изображения: «МТС Оплата»

«Мы не раз убеждались, что Steam стремится к безусловному соблюдению российских законов и выполняет все предписания Роскомнадзора по удалению противоправного контента», — подчеркнул Горелкин.

Горелкин добавил, что Steam также помогает решать ту задачу, о которой говорит Гореславский: на американской платформе доступны игры, созданные «при явной или косвенной поддержке ИРИ». Например, пошаговая тактика «Спарта 2035».

«На мой взгляд, всех этих условий достаточно, чтобы избежать любых возможных сценариев ограничения доступа к Steam для российских пользователей», — успокоил игроков Горелкин.

Valve, вероятно, разрабатывает SteamGPT — ИИ-поддержку для Steam

Судя по недавно обнаруженным файлам Steam и публикации белорусского датамайнера Gabe Follower, компания Valve, возможно, работает над ИИ-функцией под названием SteamGPT. В ссылках упоминаются создание задач, маркировка, оценка модели, обобщение и логический вывод, так что это больше похоже на внутренний инструмент, чем на общедоступный чат-бот.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

SteamGPT, судя по всему, связан с очередями задач, заданиями по маркировке, результатами тестирования и данными для тонкой настройки. Другой сервис под названием SteamGPTSummary, по всей видимости, собирает данные об учётных записях, такие как информация о профиле, статус Steam Guard, история безопасности, страна, статус VAC, данные о телефоне, признаки мошенничества и время игры. Это больше похоже на инструмент для поддержки или проверки, чем на функцию магазина.

Кроме того, сервис связан с системой Trust от Valve. Сервис Trust ссылается на показатели доверия, возраст учётных записей, категории учётных записей, связанные учётные записи, значения достоверности и результаты логического вывода. Поскольку Valve уже заявляла, что Trust Factor учитывает историю игроков в Counter-Strike 2 и в Steam, связь с CS2 вполне логична. В то же время ничто не указывает на то, что SteamGPT напрямую занимается блокировкой аккаунтов или должен заменить систему VAC.

Согласно общедоступной статистике Valve, каждый день поступают сотни тысяч запросов на возврат средств и десятки тысяч обращений по восстановлению учётных записей. Инструмент, который обобщает историю аккаунта и выявляет признаки риска, вероятно, мог бы помочь сотрудникам быстрее обрабатывать такие обращения.

Valve выпустила приложение Steam Link для Apple Vision Pro

Valve выпустила версию приложения Steam Link, предназначенную для трансляции игр на гарнитуру виртуальной реальности Apple Vision Pro с компьютеров серии Mac или любых других совместимых ПК.

Сразу следует сделать оговорку, что речь идёт о трансляции традиционных, то есть «плоских» игр — тайтлы для виртуальной реальности не поддерживаются. Такая возможность может появиться в будущем, но пока Valve не делала никаких заявлений о поддержке платформы SteamVR на Vision Pro.

Приложение Steam Link ранее выпускалось для Mac, iPhone, iPad и Apple TV. С этими устройствами можно было синхронизировать поддерживаемые контроллеры и запускать игры из библиотеки Steam по локальной сети, причём не только с других устройств Apple, но и с ПК под управлением Windows или Linux.

Пока запустить Steam Link на гарнитуре виртуальной реальности Apple Vision Pro можно только при регистрации в программе TestFlight, участники которой тестируют приложения для устройств Apple до их появления в App Store. Текущая версия «позволяет транслировать картинку с разрешением до 4K и динамически регулировать кривизну дисплея в панорамном режиме», отметили в Valve.

Steam продолжает расширяться — Valve представила обновлённый дизайн мастерской

Вслед за главной страницей магазина цифровой дистрибуции Steam и страницами отдельных товаров компания Valve собирается расширить ещё один важный раздел сервиса — мастерскую.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

По словам Valve, каждый месяц миллионы пользователей просматривают мастерскую Steam десятками разных способов, однако большинство из них требовало перезагрузки страницы, что существенно замедляло процесс.

Обновлённый дизайн мастерской Steam направлен на то, чтобы сделать просмотр и фильтрацию работ быстрее, проще и удобнее. Этому, в частности, способствует более широкая страница с более крупными элементами.

 Пример обновлённого дизайна

Пример обновлённого дизайна

Valve также полностью переписала страницу, ускорив применение фильтров и изменение порядка сортировки, реализовала более умную фильтрацию по разделам и добавила новый быстрый просмотр.

Кроме того, у представленной версии страницы мастерской Steam повышена отзывчивость в различных условиях: например, на мобильных устройствах, Steam Deck (портативный ПК от Valve) и в режиме Big Picture.

 Ещё один пример

Ещё один пример

Valve подчеркнула, что мастерская — важная и широко используемая часть сообщества Steam: она активирована в более чем 3000 игр, а общее количество загруженных работ превышает 50 миллионов.

Новый интерфейс мастерской Steam доступен в режиме бета-тестирования — испытания продлятся «несколько недель или месяцев». В будущем Valve планирует обновить и другие страницы раздела.

Слухи: в Steam появится способ оценки производительности игр до покупки

Вслед за возможностью прикреплять к обзорам данные о своём ПК компания Valve готовит ещё одну функцию, которую пользователи сервиса цифровой дистрибуции Steam могут счесть очень полезной.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как подметил микроблог фанатского сообщества LambdaGeneration, с недавним обновлением клиента в базе данных Steam появилось упоминание калькулятора кадровой частоты (Framerate Estimator).

Механизм будет предсказывать производительность той или иной игры на ПК пользователя. Это может пригодиться на этапе решения, стоит ли очередная новинка покупки с учётом текущей конфигурации.

 Источник изображения: X (LambdaGeneration)

Источник изображения: X (LambdaGeneration)

Судя по всему, прогноз будет основываться на собранной информации о конфигурациях пользователей Steam — в феврале Valve запустила опциональный сбор анонимных данных о кадровой частоте в играх.

Насколько детальной получится оценка производительности (будут ли учитываться разные настройки графики, апскейлеры и другие факторы), на данном этапе неясно. Valve официально функцию не анонсировала.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Пользователи остались в восторге от потенциального нововведения. В комментариях на форуме Reddit игроки надеются, что калькулятор кадровой частоты Steam разоблачит разработчиков, которые пренебрегают оптимизацией своих проектов.

Для оценки быстродействия уже купленных продуктов в Steam с прошлого лета есть внутриигровой монитор производительности — он эволюционировал из введённого ранее счётчика кадровой частоты.

Статистика Steam за март: Linux обогнала macOS, популярность RTX 5070 вернулась к реальности, а AMD отобрала ещё чуть-чуть доли Intel

В мартовском опросе Steam Hardware Survey зафиксирован значительный рост доли геймеров, использующих Linux: показатель увеличился с 2,13 % в феврале до 5,33 % в марте. Одновременно видеокарта Nvidia GeForce RTX 5070, неожиданно возглавившая рейтинг в феврале, вернулась к прежним позициям.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Согласно данным опроса, Linux на текущий момент опережает macOS на 2,35 %, хотя по-прежнему существенно уступает всем версиям Windows (92,33 %). Среди дистрибутивов лидирует Arch Linux (0,34 %), что, вероятно, связано с популярностью портативной консоли Steam Deck, работающей на базе этой системы, отмечает PC Gamer.

В сегменте видеокарт GeForce RTX 3060 вернула себе первое место с долей 4,1 %, тогда как февральский неправдоподобный лидер в лице RTX 5070 опустился на пятую строчку с показателем 2,87 %. Кроме того, после неожиданного скачка в прошлом месяце в норму вернулась общая доля Nvidia в сегменте видеокарт.

Что касается новых видеокарт AMD на архитектуре RDNA 4, то они пока не получили широкого распространения: модель RX 9070 расположилась на 99-м месте рейтинга, а RX 9060 не вошла в топ-100. Частично это может объясняться тем, что многие карты AMD Radeon объединены в опросе под общим названием AMD Radeon Graphics и их совокупная доля составляет 2,4 % (девятое место в рейтинге).

Также можно отметить, что AMD продолжает отбирать у Intel долю в сегменте центральных процессоров, прибавив в марте более 1 %. Популярность «красных» в статистике Steam достигла 45 % в прошлом месяце, тогда как доля Intel опустилась ниже 55 %.

Одновременно точность данных Steam Hardware Survey может варьироваться из-за методологических особенностей сбора статистики. Тем не менее, наблюдаемые тренды коррелируют с более широкими рыночными сдвигами в сторону альтернативных операционных систем из-за снижения качества пользовательского опыта в Windows, в том числе из-за добавления большого количества функций на основе искусственного интеллекта.

Valve прокачает главную страницу Steam — она станет шире, отзывчивей и информативнее

Вслед за меню магазина цифровой дистрибуции Steam компания Valve прокачает и главную страницу площадки — с изменениями уже можно ознакомиться в бета-версии настольного клиента.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

По словам Valve, обновлённый дизайн главной страницы Steam — ещё один шаг в рамках улучшения магазина. Новый вид упрощает поиск игр благодаря отображению большего количества контента и информации.

В рамках изменений главная страница Steam стала шире и отзывчивей. Для лучшего визуального представления Valve теперь использует изображения игр в более высоком разрешении, чем раньше.

 Обновлённый дизайн главной страницы Steam (увеличение по нажатию)

Обновлённый дизайн главной страницы Steam (увеличение по нажатию)

В свежем обновлении Valve решила сделать акцент на целостности главной страницы — соблюсти баланс между единообразием элементов интерфейса и сохранением уникальных особенностей каждого раздела.

Что включает новый дизайн:

  • более детальную информацию о том, почему игра рекомендована пользователю, и сводку обзоров в разделе «Популярное и рекомендуемое»;
  • возможность отключить проигрывание микротрейлеров при наведении и анимированные маркетинговые материалы;
  • изображения большего формата в секции «Скидки и мероприятия»;
  • обновлённый список рекомендаций — теперь с быстрым просмотром игр в перечне без необходимости покидать страницу;
  • краткое описание и другая релевантная информация при наведении на отдельные элементы;
  • два новых раздела — «Ваш список желаемого» и «Дополнения для ваших игр».
 Обновлённая бесконечная прокрутка

Обновлённая бесконечная прокрутка

«Опираясь на имеющиеся данные и обратную связь от пользователей, мы неустанно работаем над улучшением Steam. Участие в бета-тестировании клиента Steam — отличный способ испытать функции, находящиеся в разработке, и поделиться своим мнением о них», — напомнила Valve.

Для присоединения к «бете» обновлений клиента в целом и нового дизайна главной страницы в частности нужно выбрать соответствующую опцию в настройках Steam (раздел «Интерфейс», меню «Участие в бета-тестировании»).

Датамайнер рассказал о «поразительном объёме работы» Valve над Half-Life 3

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом видео на своём YouTube-канале поделился очередными находками сообщества в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Наблюдения датамайнеров сделаны на основе обновлений для Deadlock и Dota 2. Они, как и hlx, базируются на Source 2, в связи с чем файлы этих игр содержат упоминания изменений в других проектах на том же движке.

Маквикер докладывает, что упомянутые апгрейды включают самое большое количество закулисной информации о hlx за последние несколько лет (а то и за всё время вообще), однако львиная её доля связана с инструментами разработки.

Файлы также указывают на «поразительный объём работы» по созданию хореографических сцен (интерактивных заставочных роликов), который команда в Valve проделывает для hlx с осени 2025 года.

По словам Маквикера, это не гарантированно означает, что hlx находится от релиза дальше, чем предполагалось. Попавшая в открытый доступ за год до выхода Half-Life 2 бета-версия, например, не содержала ни одной готовой хореографической сцены.

 Valve берётся за хореографию ближе к концу разработки

Valve берётся за хореографию ближе к концу разработки

«Valve берётся за хореографию на очень поздних этапах разработки. Актёры озвучки стоят больших денег и, судя по всему, это самая нудная часть производства, по крайней мере, для Half-Life», — подчеркнул Маквикер.

Ранее сообщалось, что hlx разрабатывается как минимум с 2021 года командой Half-Life: Alyx и представляет одиночный шутер с упором на симуляцию, ИИ и интерактивность, который занимает в хронологии серии место Half-Life 3.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики Greedfall и Steelrising подтвердили закрытие студии — DLC для Greedfall: The Dying World выпустит Nacon, «а потом всё» 6 ч.
Microsoft встроит ИИ в «Часы» в Windows 11 — и превратит их в приложение для повышения концентрации 7 ч.
«Один из лучших месяцев в истории»: Sony приятно удивила фанатов майской подборкой игр PS Plus 7 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода Phonopolis — авангардной головоломки от создателей Samorost и Machinarium 8 ч.
Google TV получит новые ИИ-функции, а на главном экране появятся YouTube Shorts 8 ч.
Во время майских праздников в Москве могут отключить мобильный интернет 8 ч.
Microsoft опубликовала исходники 86-DOS и PC-DOS 1.00 с дополнительными материалами — распечатки пылились в гараже больше 45 лет 9 ч.
Представлен десктопный ИИ-агент Amazon Quick — он выполняет часовые задачи за минуты 9 ч.
Спустя почти два года пираты всё-таки взломали Denuvo в Black Myth: Wukong — гипервизор не требуется 9 ч.
GitHub похвалился, что устранил критическую уязвимость менее чем за шесть часов 10 ч.