Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков
21.11.2024 [12:56],
Дмитрий Рудь
Valve ужесточила правила размещения в сервисе Steam сезонных пропусков. Теперь у разработчиков и издателей не получится отступить от своих обещаний и обязательств, когда дело касается абонементов на DLC. Предложение сезонного абонемента является обещанием контента в будущем. В процессе запуска пропуска разработчики должны указать краткое описание и сроки выхода каждого DLC — это «обязательство перед потребителями и Steam». «Если вы не готовы чётко рассказать о наполнении каждого DLC, и когда они будут готовы к релизу, вам не следует предлагать сезонный абонемент в Steam», — гласят обновлённые правила. Разработчикам позволяется единожды сместить установленные сроки выхода дополнения, но не более чем на три месяца. Если задержка будет больше, Valve оставляет за собой право:
Кроме того, на релизе игры доступный для покупки сезонный абонемент обязан включать как минимум одно выпущенное дополнение из числа входящих в комплект — «пустой» пропуск продавать нельзя. Также Valve ограничит реализацию сезонных абонементов узким кругом партнёров с проверенной репутацией в Steam, с которыми за годы совместной работы были налажены прочные отношения. Ранее Valve закрыла лазейку в правилах возврата средств Steam: с апреля «время, проведённое в игре в период действия расширенного доступа, будет учитываться при обработке запроса на возврат». Спустя 20 лет в Half-Life 2 играет больше людей, чем за всю историю наблюдений Steam
18.11.2024 [12:59],
Дмитрий Рудь
Бесплатная раздача, крупное обновление и празднование 20-летия со дня релиза сделали своё дело: легендарный шутер Half-Life 2 от Valve отметил юбилей личным рекордом пикового онлайна в Steam. Напомним, до недавнего времени лучшим результатом Half-Life 2 в Steam было 16 тыс. одновременных игроков — показатель был достигнут в августе 2021 года благодаря стараниям фанатов по координации усилий. Как докладывает портал SteamDB, 16 ноября отпраздновать 20-летие в Half-Life 2 собрались 52 тыс. человек, а на следующий день в игре зафиксировали уже 64 085 пользователей. Как подмечает портал PC Gamer, Valve начала отслеживать пиковый онлайн игр лишь в 2008 году, то есть значительно позже, чем вышла оригинальная Half-Life 2 (2004), Episode One (2006) и Episode Two (2007). Пользовательская база Steam в 2004 году была куда скромнее, чем сейчас, однако теоретически на релизе Half-Life 2 могла привлечь больше одновременных игроков, чем 20 лет спустя. Так это или нет, впрочем, мы уже никогда не узнаем. Юбилейное обновление включило в состав Half-Life 2 оба эпизода, добавило режим с более чем тремя часами комментариев разработчиков и новые настройки графики, внедрило поддержку «Мастерской Steam» и исправило ряд багов. Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. До сегодняшнего (18 ноября) вечера в Steam проходит бесплатная раздача игры. Valve объяснила, почему так и не выпустила Half-Life 2: Episode Three — геймплей отменённой версии игры
18.11.2024 [10:23],
Дмитрий Рудь
В опубликованном на 20-летие Half-Life 2 официальном документальном фильме сотрудники Valve рассказали не только о разработке легендарного шутера, но и о неудачных попытках выпустить его продолжение. Напомним, после релиза в 2004 году Half-Life 2 получила два эпизода: Episode One в 2006-м и Episode Two в 2007-м. Episode Three так и не вышел. На первых порах триквелу помешала оригинальная Left 4 Dead. Кооперативному шутеру нужна была помощь для выпуска, и часть разработчиков Episode Three отвлеклась от основного проекта. К тому моменту, когда специалисты задумались вернуться к созданию игры, «было уже поздно». Разработчики допускают, что могли закончить триквел за полтора−два года. «Это было бы не так сложно… Но я не мог понять, чем создание Episode 3 продвигает что-либо вперёд», — сетует глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell). На момент отмены команда успела создать рабочие версии нескольких уровней. В документальном фильме показали (см. видео ниже) подборку концепт-артов и пару наработок по Half-Life 2: Episode Three:
По словам Ньюэлла, для студии Half-Life всегда была инструментом демонстрации геймерам инноваций и обещанием невиданного игрового опыта, и в настоящее время «у нас в индустрии нет недостатка в таких возможностях». Согласно находкам датамайнеров, сейчас Valve занята разработкой игры под кодовым названием hlx — продолжения Half-Life: Alyx не для VR, в хронологии вселенной занимающего место Half-Life 3. Half-Life 2 исполнилось 20 лет: Valve устроила раздачу в Steam, выпустила огромное обновление и документальный фильм о разработке игры
16.11.2024 [11:40],
Игнатий Колыско
Valve решила с присущим ей размахом отметить юбилей Half-Life 2. По случаю 20-летия культового шутера в Steam стартовала раздача его полной версии — акция завершится 18 ноября. Но на этом приятные сюрпризы не заканчиваются. Полная версия Half-Life 2 теперь включает два дополнения (Episode One и Episode Two), а также уровень Lost Coast. Доступ ко всему дополнительному контенту организован прямо из главного меню. После прохождения первого дополнения игра сразу же отправит игрока ко второму. Обновлённая версия Half-Life 2 пополнилась режимом с комментариями разработчиков — специально для записи 3,5 часов реплик была собрана оригинальная команда авторов шутера. В оверлее нового режима записи игр появились уникальные геймплейные отметки и фазы, дополнительно была реализована полноценная поддержка мастерской Steam. В свежей заметке по случаю 20-летия Half-Life 2 сообщается, что левел-дизайнеры Valve изучили каждую карту шутера, исправив давние ошибки с освещением и отсутствием некоторых объектов. Перечень основных изменений выглядит следующим образом:
По случаю юбилея культового проекта был выпущен двухчасовой документальный фильм о его создании — в нём даже демонстрируются геймплейные наработки для Episode Three. На официальном канале студии в YouTube появились старые видео о ранних стадиях создания, по поводу которых авторы игры отозвались следующим образом: «Мы откопали старые демоверсии с жёстких дисков древних компьютеров, разбросанных по офису, и преподносим их вам в виде высококачественных видео». Наконец, Valve собирается выпустить в 2025 году расширенное издание книги Half-Life Raising the Bar, посвящённое разработке шутера. Обновлённый вариант сборника (оригинал вышел в 2004 году) завершит рассказ об истории развития Half-Life 2. Геймеров ждут не публиковавшийся ранее концепт-арт о создании первого и второго эпизода, а также идеи и эксперименты для третьего эпизода. Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года на ПК, дополнения Episode One и Episode Two поступили в продажу в 2006 и 2007 годах соответственно. Valve полностью переработала Train для Counter-Strike 2 — легендарная карта вернулась с крупным обновлением
14.11.2024 [12:18],
Дмитрий Рудь
Вслед за несколькими тизерами Valve всё-таки добавила в Counter-Strike 2 одну из самых знаковых карт в истории серии. Для условно-бесплатного соревновательного шутера вышло крупное обновление. Главной особенностью обновления стало возвращение в игру классической карты Train. Полюбившееся фанатам восточноевропейское депо было полностью переработано — как в плане устройства, так и графики. По словам Valve, на карте осталось множество классических элементов, однако разработчики постарались разнообразить игровой процесс, чтобы ветераны Counter-Strike не расслаблялись. Valve отмечает, что новая версия Train стала на 60 % облачнее и на 100 % дождливее — водой покрывается не только сама карта, но и персонажи. Датамайнер Gabe Follower рапортует, что эффект почти не влияет на производительность. Также Gabe Follower обнаружил (см. видео ниже) на переработанной Train отсылку к Portal и потенциальный тизер карт, которые могут добавить в Counter-Strike 2 дальше — Lake/Tuscan, Cobblestone, Assault (под вопросом) и Bank. Помимо прочего, в патче добавили четыре новые карты сообщества (Basalt, Edin, Palais, Whistle), настройки предсказывания урона, улучшили оптимизацию (в частности, на Overpass) и многое другое. Полный список изменений доступен в Steam. Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября 2023 года и полностью заменила собой CS:GO. Project Borealis получила первый за несколько лет новый дневник разработки — это амбициозная фанатская версия Half-Life 3
12.11.2024 [13:06],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов из Icebreaker Industries выпустила первый за пять с половиной лет номерной дневник разработки Project Borealis — неофициальной версии Half-Life 3 по сюжету бывшего сценариста серии Марка Лэйдлоу (Marc Laidlaw). По словам руководителя проекта Postulio, несмотря на вызванные пандемией коронавируса COVID-19 и особенностями разработки сложности, команда добивается «захватывающего прогресса» и выполняет всё новые внутренние цели. Одной из таких задач был выпуск демо Project Borealis — Project Borealis: Prologue. Его релиз в Steam состоялся вчера, 11 ноября. События 10-минутного пролога разворачиваются в преображённом Рейвенхольме до начала основной игры. Работа над Project Borealis: Prologue позволила команде подготовить геймплейные функции, воссоздать основные элементы Half-Life 2 на Unreal Engine 5, обновить систему деформации снега и определиться с особенностями визуального стиля. Postulio добавил, что благодаря использованию Unreal Engine 5 в Project Borealis не будет знакомых по играм Half-Life подгрузок между частями уровней. Команда также трудится над физикой верёвок, логикой ИИ и поведением гравипушки. В рамках четырёхминутного дневника разработки зрителям показали кадры из пролога и новые концепт-арты Project Borealis. Команда изо всех сил трудится над своим видением Episode Three. Сроков выхода нет. Напомним, в рамках опубликованного в 2017 году Лэйдлоу рассказа Epistle 3 Гордон Фримен и Аликс Вэнс отправляются в Антарктиду на поиски исследовательского судна «Борей», скрывающего желанные для Альянса технологии. Valve представила лимитированную Steam Deck OLED в белом цвете за $679
12.11.2024 [09:56],
Николай Хижняк
Компания Valve представила лимитированную версию портативной игровой приставки Steam Deck OLED в белом цвете. Продажи новинки по всему миру начнутся 19 ноября в 2:00 мск. Стоимость устройства составит $679. Купить её можно будет во всех регионах доставки Steam Deck, включая Японию, Южную Корею, Тайвань, Гонконг (через сайт Komodo) и Австралию. Новинка имеет все характеристики модели с SSD ёмкостью 1 Тбайт. В комплект поставки приставки также входят эксклюзивный белый чехол и салфетка из микрофибры того же цвета. Steam Deck OLED в белом цвете будут доступны в ограниченном количестве и пропорционально распределены по всем регионам доставки. Это позволит обеспечить их достаточное количество в США, Канаде, Соединённом Королевстве, ЕС, Австралии и на сайте Komodo, сообщает Valve. Чтобы Steam Deck OLED ограниченной серии в белом цвете смогли приобрести как можно больше желающих, с одного аккаунта можно будет купить только одно устройство. Кроме того, у аккаунта не должно быть блокировок и с него должна быть совершена хотя бы одна покупка в Steam до ноября 2024 года. Это ограниченный выпуск и Valve не планирует больше производить устройства с таким дизайном. Как только они будут распроданы, возможности их купить не будет. Пролог фанатской версии Half-Life 3 получил дату выхода в Steam — финальный трейлер Project Borealis: Prologue
08.11.2024 [22:40],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов из Icebreaker Industries сообщила дату выхода Project Borealis: Prologue — пролога/демо своей версии Half-Life 3. Анонс сопровождался 50-секундным финальным трейлером. Напомним, Project Borealis: Prologue была официально представлена в середине сентября после нескольких лет затишья со стороны команды и ожидалась к релизу на протяжении осени текущего года. Как стало известно, Project Borealis: Prologue выйдет в сервисе цифровой дистрибуции Steam уже на следующей неделе, 11 ноября. Релиз состоится в 20:00 по Москве. Как и полноценная игра в будущем, пролог будет распространяться бесплатно. Project Borealis: Prologue предложит игрокам вновь примерить на себя защитный костюм Гордона Фримена и заглянуть в следующую главу его приключений — в преображённом временем и стихиями Рейвенхольме. Обещают самостоятельный игровой опыт, достоверное воссоздание механик Half-Life 2 (в том числе перемещения), переосмысление классических врагов и новые секреты, графику на Unreal Engine 5, а также оригинальный саундтрек. Что касается основной игры, то Project Borealis представляет собой проект по мотивам опубликованного в 2017 году бывшим сценаристом серии Марком Лэйдлоу (Marc Laidlaw) рассказа Epistle 3 с завуалированным сюжетом несостоявшейся Half-Life 3. Согласно Epistle 3, после событий Half-Life 2: Episode Two Гордон Фримен и Аликс Вэнс должны были отправиться в Антарктиду на поиски исследовательского судна «Борей», скрывающего желанные для Альянса технологии. Новый герой ворвался в Dota 2 вместе с «эпическим завершением» события «Павшая корона»
08.11.2024 [12:33],
Дмитрий Рудь
Анонсированный в рамках турнира The International 2024 новый герой Dota 2 должен был появиться в игре ещё на исходе сентября, но вместо этого стал частью крупного («больше некуда») ноябрьского обновления. Уже 126-м по счёту героем Dota 2 стал птица-самурай Kez (Кез) — лидер ордена Казураев, нацеленного на свержение королевы. В свободное от цареубийства время боец рад предложить свои клинки к участию в битве Древних. Мастер боевых искусств с двумя наборами оружия и умений, Kez привнесёт в сражение немало разнообразия: боец на лету меняет катану на сай и обратно, чтобы врываться в гущу боя, рубить, парировать и отступать в зависимости от ситуации. Информация о характеристиках Кеза приводится на странице героя, а с его предысторией можно ознакомиться благодаря официальному комиксу «Ночь вознесения» (доступен на русском языке). Помимо нового героя, ноябрьское обновление Dota 2 включает заключительный акт сюжетного события «Павшая корона» (Crownfall). Он называется «Шпили Скайраса» (The Spires of Skywrath) и станет «эпическим завершением» путешествия. В четвёртом акте пользователей ждёт обширная карта с тремя ветками повествования, дополнительными заданиями, мини-играми и возможностью открыть новые стили для Arcana-предметов на Skywrath Mage и Vengeful Spirit. Valve также приготовила награды для комплекта исследователя четвёртого акта (новые особые башни Скри'Ок и Авилливы, Immortal-предметы) и особый сюрприз для владельцев наборов каждой главы. «Павшая корона» продлится до 15 января 2025 года. Функция записи игр в Steam получила новые возможности и вышла из «беты» — теперь она доступна всем пользователям
06.11.2024 [13:00],
Дмитрий Рудь
Анонсированная в конце июня и находившаяся до недавних пор на этапе открытого бета-тестирования функция записи игр в приложении Steam стала доступна всем пользователям сервиса. Valve объявила, что новая встроенная система записи и публикации видео с игровым процессом успешно прошла испытания и вышла из «беты», и поблагодарила участников тестирования за отзывы и сообщения об ошибках. По сравнению с «бетой» появилось несколько новых функций, включая возможность настройки записи отдельно для каждой игры, горячие клавиши для быстрого создания роликов и расширенные настройки экспорта. Кроме того, пользователям стал доступен режим просмотра игровых сессий — новый способ отображения отснятого материала в разделе «Записи и скриншоты» с использованием меток и данных игры. Напомним, новый набор функций позволяет пользователям Steam сохранять свои лучшие моменты и записывать целые кампании, вырезать понравившиеся эпизоды и делиться ими с друзьями или в соцсетях. Функция доступна через оверлей Steam во всех играх и почти не нагружает систему — видеокарты Nvidia и AMD нивелируют большую часть затрат. Запись геймплея также полностью совместима со Steam Deck. Valve уверяет, что функция записывает только игры в клиенте Steam — не рабочий стол или другие программы. Хотя при желании аудиоканалы можно настроить, чтобы, например, включить запись звука из голосовых чатов. Project Borealis: Prologue обзавелась страницей в Steam — новые скриншоты демоверсии фанатской Half-Life 3 на Unreal Engine 5
04.11.2024 [11:15],
Дмитрий Рудь
Вернувшаяся после нескольких лет затишья команда Project Borealis из Icebreaker Industries сообщила об открытии в Steam страницы Project Borealis: Prologue — пролога/демо неофициальной версии Half-Life 3. Ранее сообщалось, что события пролога развернутся на заснеженных улицах Рейвенхольма до начала истории Project Borealis. Релиз демо ожидался (и до сих пор ожидается) до конца осени. «Этот пролог приглашает игроков вновь примерить на себя защитный костюм Гордона Фримена и заглянуть в следующую главу его приключений», — гласит описание Project Borealis: Prologue в Steam. В преображённом временем и стихиями Рейвенхольме игрокам предстоит столкнуться с переосмысленными классическими врагами и совершенно новыми секретами, погребёнными под снежным покровом. Разработчики обещают самостоятельный игровой опыт, достоверное воссоздание механик Half-Life 2 (в том числе перемещения), полностью переработанную графику на Unreal Engine 5 и оригинальный саундтрек. Новые скриншоты
Напомним, Project Borealis представляет собой игру по мотивам опубликованного в 2017 году бывшим сценаристом серии Марком Лэйдлоу (Marc Laidlaw) рассказа Epistle 3 с завуалированным сюжетом несостоявшейся Half-Life 3. Согласно Epistle 3, после событий Half-Life 2: Episode Two Гордон Фримен и Аликс Вэнс должны были отправиться в Антарктиду на поиски исследовательского судна «Борей», скрывающего желанные для Альянса технологии. Steam сломался для русскоязычных пользователей, но есть простое решение проблемы
01.11.2024 [11:57],
Дмитрий Рудь
Русскоязычные пользователи Steam начали сообщать о проблемах с доступом к платформе. С вечера 31 октября портал Downdetector зафиксировал несколько тысяч жалоб на работу сервиса Valve. Сбои наблюдаются с функционированием браузерной версии цифрового магазина Valve, прогрузкой контента из сообщества Steam, настольным и мобильным приложениями сервиса. Неофициальный сайт SteamStat (ответвление SteamDB), следящий за состоянием разных элементов Steam, на момент публикации материала никаких проблем с площадкой не фиксирует. В чём же дело? Можно было подумать, что проблема коснулась только России, и Steam вдруг решил заблокировать Роскомнадзор (хотя ещё две недели назад таких планов не было), однако о сбоях сообщают и пользователи других регионов магазина. Стоит отметить, что на работу Steam жалуются именно русскоязычные игроки вне зависимости от региона аккаунта. Сообщается, что смена языка Steam на английский решает проблемы с доступом. Проверка 3DNews показала, что переключение на английский язык действительно «оживляет» Steam (сайт, настольное и мобильное приложения), однако быстродействие магазина всё равно оставляет желать лучшего. По всей видимости, у Steam возникли проблемы с обработкой символов кириллицы. В чём именно заключаются трудности, на данный момент неясно. Valve неурядицы пока что не комментировала. Еженедельный чарт Steam: «смешанные» отзывы не помешали Call of Duty: Black Ops 6 стартовать с первого места
30.10.2024 [08:36],
Юлия Позднякова
Вышедший 25 октября шутер Call of Duty: Black Ops 6 от Activision, Treyarch и Raven Software прервал трёхнедельное лидерство файтинга Dragon Ball: Sparking! Zero в чарте продаж Steam. «Смешанные» отзывы (63 % на основе 3,8 тыс. рецензий) не помешали Call of Duty: Black Ops 6 возглавить и платный, и общий чарт. Покупатели жалуются на перегруженные серверы, баги и другие технические проблемы, засилье читеров и неудобство общего лаунчера (как и последние релизы в серии, игра — DLC для Call of Duty HQ). В то же время хвалят графику, зомби-режим и сюжетную кампанию — последнюю называют самой увлекательной и разнообразной за многие годы. Отдельной статистики количества одновременных пользователей для дополнений нет, однако об аудитории новинки можно судить по онлайну основной игры (27 октября показатель взлетел до 306 460). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 22 по 29 октября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
В Steam стартовала хэллоуинская распродажа «Страхи в Steam 3» с пугающими скидками
28.10.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 28 октября в 20:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал ежегодный фестиваль ужасов — на этот раз под названием «Страхи в Steam 3» (Steam Scream 3). Традиционная хэллоуинская распродажа в Steam растянется на ближайшую неделю и предложит пользователям сервиса «устрашающие скидки» на всевозможные игры с жуткой тематикой. «Хорроры? Есть. Жуткие и давящие на психику игры? Есть. Игры про вампиров, призраков, оборотней, ведьм и других сверхъестественных существ? Есть, есть, есть и есть. Ничего не забыли!» — отчитались в Valve. С полным списком предложений можно ознакомиться на странице «Страхов в Steam 3», а мы приведём подборку наиболее интересных тематических игр (из тех, что доступны в российском Steam):
Фестиваль «Страхи в Steam 3» закончится 4 ноября в 20:00 по московскому времени. Следующая крупная акция стартует уже менее чем через месяц: традиционная осенняя распродажа Steam начнётся 27 ноября. Фанаты выпустят утерянную версию Half-Life 2 — трейлер и дата выхода новой сборки Half-Life 2 Beta: Mega Build
28.10.2024 [12:29],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики из студии Valve, по слухам, трудятся над крупным обновлением для Half-Life 2 к 20-летию легендарного шутера, увлечённые фанаты готовят к юбилею игры сюрприз иного рода. Команда фанатского портала Half-Life Project Beta сообщила дату выхода новой сборки Half-Life 2 Beta: Mega Build — своего «мегабилда» бета-версии Half-Life 2. Релиз состоится в день 20-й годовщины с выпуска игры, то есть 16 ноября. Представленный по случаю анонса четырёхминутный геймплейный трейлер «мегабилда» бета-версии Half-Life 2 демонстрирует, как легендарный шутер должен был выглядеть изначально. Новая сборка предложит более 1000 восстановленных текстур, моделей персонажей (в том числе 2000−2002 годов) и предметов, контент из недавних утечек, включая вырезанные механики, локации и врагов. В частности, в ролике показали первоначальную версию города Сити-17, предрелизную вариацию гравипушки, вырезанную возможность пробивать огнестрельным оружием резервуары с водой и многое другое. В основу этой версии Half-Life 2 легла «слитая» в октябре 2003 года немецким хакером Акселем Гембе (Axel Gembe) «бета», украденная у Valve. Последние несколько лет Half-Life Project Beta восстанавливает игру, которую потеряли фанаты. Half-Life 2 дебютировала 16 ноября 2004 года и только за первые семь лет продалась в количестве свыше 12 млн копий. Игра получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила в сообществе культовый статус. |