Сегодня 28 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Toyota создала игровое кресло из переднего сиденья седана Crown — с электроприводом, подогревом, вентиляцией и USB Type-C

Toyota расширила свой ассортимент, выпустив ограниченную серию компьютерных кресел в рамках коллекции The Crown Collection. Игровое кресло Crown Seat Desk Chair с широкими возможностями регулировки основано на одном из самых удобных автомобильных дизайнов Toyota — переднем сиденье легендарного автомобиля Toyota Crown с электроприводом. Кресло является эксклюзивом для Японии, выпущено ограниченным тиражом в 70 экземпляров и стоит $3500.

 Источник изображений: Toyota

Источник изображений: Toyota

При изготовлении кресла использованы высококачественные материалы. По данным производителя, кресло обито кожей поверх высокоплотного наполнителя и имеет усиленный каркас. Утверждается, что плавные и бесшумные электродвигатели обеспечивают все необходимые регулировки комфорта. Технология основания офисного кресла поставляется компанией Itoki.

Технические характеристики игрового кресла Crown Seat Desk Chair:

  • Электрическая регулировка — угол наклона спинки, высота, поясничная поддержка, регулировка наклона.
  • Обогрев — 3 уровня регулировки, подогрев спины и нижней части бёдер.
  • Вентиляция — 3 уровня регулировки, охлаждение спинки и подушки сиденья.
  • Встроенный аккумулятор — питание всех электрических регулировок, а также подогрева/охлаждения.
  • Разъём USB Type-C — в переоборудованной пряжке ремня безопасности.

Размеры кресла:

  • Ширина: 71 см;
  • Высота: 106 см;
  • Максимальная высота сиденья: 74 см;
  • Регулируемая глубина: 53-69 см;
  • Диаметр основания: 46 см.

Игровое кресло Crown Seat от Toyota — не первый случай преобразования автомобильных сидений в аксессуары для геймеров. Несколько лет назад Nissan сотрудничала с той же компанией Itoki, чтобы сделать сиденья от Nissan GT-R и Nissan Cube доступными для пользователей компьютеров. В Германии эта идея также имеет свою историю: офисные кресла были вдохновлены или созданы на основе моделей Porsche, BMW, Mercedes и Recaro.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Resident Evil Requiem продаётся так хорошо, что Capcom пришлось повысить прогноз по выручке за год 7 мин.
Это нормально: Ubisoft отреагировала на слухи о сокращении команды Assassin’s Creed Codename Hexe 48 мин.
Meta начала отменять итоги сделки с Manus, стремясь избежать штрафов в Китае 3 ч.
«Превед, медвед!» — и прощай: легендарный сайт Udaff.com закрылся спустя четверть века 4 ч.
Более 600 сотрудников Google выступили против использования фирменного ИИ Пентагоном 5 ч.
Конкуренция в сфере ИИ на Android станет предметом контроля ЕС 6 ч.
Microsoft и OpenAI пересмотрели «брачный договор»: эксклюзивных прав больше нет, но и выручкой делиться не надо 10 ч.
Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра получит крупный патч Riven Tides с новой картой и множеством активностей 12 ч.
Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков Assassin’s Creed Codename Hexe под угрозу увольнения, чтобы уложиться в бюджет 13 ч.
OpenAI избавилась от зависимости от Microsoft — и теперь сможет использовать облака Google и других провайдеров 14 ч.
Певица Тейлор Свифт взялась защитить от ИИ свой голос и внешний образ 20 мин.
Электрическое аэротакси впервые слетало из Манхэттена в аэропорт Нью-Йорка 22 мин.
Китайская BYD подтвердила, что хочет участвовать в гонках Формулы-1 25 мин.
Steam Controller оказалось легко разобрать и отремонтировать 26 мин.
Проект 700-МВт ЦОД в Бранденбурге не был даже официально анонсирован, но уже вызвал протесты местных жителей 2 ч.
Названы самые популярные ноутбуки в России — но больше всего денег принесли не они 2 ч.
OpenAI бьёт тревогу: пользователи уходят к конкурентам — расходы на ИИ растут быстрее доходов 4 ч.
SpaceX выполнила 50 пусков с начала года: ракета Falcon 9 со ступенью-ветераном вывела 25 спутников Starlink 4 ч.
ИИ положил конец циклам на рынке памяти — спрос будет постоянно расти до 2030 года 6 ч.
Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR 11 ч.