Британская студия Maverick Games во главе с бывшим творческим руководителем серии Forza Horizon Майком Брауном (Mike Brown) наконец представила свою гоночную AAA-игру с открытым миром и упором на сюжет.
Проект называется Clutch и позиционируется как кинематографичный гоночный экшен, который переосмысливает саму суть вождения. Анонсирующая 5-минутная презентация игры прикреплена ниже.
По словам Брауна, Clutch находится в разработке три с половиной года и посвящена «любви к вождению, связи между автомобилем и водителем, а также неподдельному трепету перед скоростью».
Clutch повествует о гоночных вундеркиндах — брате и сестре, — которые соревнуются в исторической серии R1K. Параллельно заезды устраивает и подпольная организация Midnight Collective, участники которой получают удовольствие от скорости.
«В начале игры наш герой попадает в беду и нуждается в помощи. И таким образом мы нараспашку открываем дверь в скрытую за фасадом блеска и гламура изнанку R1K», — интригует Браун.
Обещают смесь скорости и стиля с погонями и побегами, захватывающую историю, невиданную широту персонализации машин, созданные вручную и «спонтанные» миссии, PvPvE-контент и графику на кастомной версии Unreal Engine 5.
Релиз Clutch ожидается весной 2027 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Следующая демонстрация игры пройдёт совсем скоро — с 5 на 6 июня (начало в 0:00 МСК) в рамках презентации Summer Game Fest 2026.
Источники:


MWC 2018
2018
Computex
IFA 2018






