Сегодня 20 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

При разработке шарнира в iPhone Duo Apple использовала ИИ и технологии 3D-печати

Механизм шарнира в представленном компанией Apple складном смартфоне iPhone Duo был разработан с использованием искусственного интеллекта и технологий 3D-печати.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

В Apple утверждают, что в конструкцию Duo внедрены инновационные защитные решения, предотвращающие типичные для складных моделей проблемы с износом. По словам Джони Сруджи (Johny Srouji), старшего вице-президента Apple по аппаратным технологиям, это касается и шарнирного механизма.

«В процессе производства мы используем алгоритмы ИИ для точного подбора корпуса под каждый конкретный шарнир, чтобы обеспечить идеальную центровку. Конфокальный лазер постепенно сканирует топологию каждого отдельного элемента, а 3D-печать позволяет нанести до 25 микрослоёв специального фотополимера, чтобы устранить остаточную волнистость», — рассказал Сруджи на презентации Apple, состоявшейся в среду.

Сруджи также отметил, что Apple нанесла на экран складного смартфона «специальное нанотекстурное покрытие, которое значительно уменьшает блики и отражения», а также использовала многослойную ламинацию для повышения прочности устройства. Пока неясно, будет ли этого достаточно, чтобы дисплей Duo оставался в идеальной форме в долгосрочной перспективе.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про мобильные телефоны

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
DeepSeek объявили нежеланной в госструктурах США: власти опасаются утечки данных в Китай 31 мин.
Слухи: Lucasfilm может доверить разработку Star Wars Battlefront 3 не DICE, а Bungie 54 мин.
Лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods готов вырваться из пучины раннего доступа Steam — дата выхода и детали версии 1.0 2 ч.
Календарь релизов 19–25 октября: CoD: MW4, Stupid Never Dies и We Were Here Tomorrow 12 ч.
В Steam стартовал как никогда масштабный фестиваль «Играм быть» — более семи тысяч демоверсий будущих хитов 13 ч.
Samson: A Tyndalston Story станет последней игрой Liquid Swords — студия создателя Just Cause закрывается, но он уже готовит новую 14 ч.
Хакерам грозит безработица: ИИ-агенты освоили сложные кибервторжения без участия человека 15 ч.
И кофе сварить, и демонов пострелять: энтузиаст запустил классическую Doom на эспрессо-машине 16 ч.
Google решила, что читать инструкции больше не нужно: справку заменили ИИ-сводкой 17 ч.
Глава Konami считает разработчиков игр важнее ИИ — человеческий фактор остаётся ключевым для индустрии 20 ч.