Сегодня 07 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Вышло лекарство от подвисаний в играх из-за компиляции шейдеров — открытая утилита SCSKiller

Независимый разработчик выпустил утилиту под названием SCSKiller (Shader Compilation Stutter Killer) — она призвана устранить возникающие в современных играх рывки. Утилита заранее компилирует шейдеры, используя только локальные ресурсы компьютера, благодаря чему игры перестают «дёргаться» при запуске.

 Источник изображения: github.com/BlueHeisenberg/SCSKiller

Источник изображения: github.com/BlueHeisenberg/SCSKiller

Рывки изображения, вызванные компиляцией шейдеров — одна из самых раздражающих проблем, с которыми сталкиваются любители игр на ПК. До настоящего времени общего решения этой проблемы не было: Microsoft, Intel и Nvidia предлагали собственные решения. Новая утилита SCSKiller совместима с играми, в которых используются DirectX 12 и DirectX 11, и работает на видеокартах AMD и Nvidia. У разработчика приложения не оказалось под рукой видеокарты Intel, поэтому он ещё не реализовал поддержку для них.

Процедура компиляции SCSKiller осуществляется с использованием внутренней базы данных программы. Она самостоятельно находит игры, приобретённые на таких площадках как GOG, Steam, Epic Games, Ubisoft Connect и Battle.net. Когда на компьютер пользователя устанавливается игра, склонная к возникновению рывков, утилита по запросу может сгенерировать необходимый код шейдеров. Для некоторых игр может потребоваться короткий сеанс «записи» — нужно поиграть в проблемную игру несколько минут, чтобы SCSKiller поняла, какие шейдеры требуют компиляции.

Приложение распространяется как продукт с открытым исходным кодом, но для спонсоров предусмотрен доступ к дополнительной базе данных на основе значений хеша, которая может избавить от необходимости проходить этап предварительного кеширования. Недостаток утилиты — отсутствие поддержки игр со встроенными системами античитов за исключением проектов, которые поддерживают автономный режим, например, Elden Ring или Armored Core VI.

Разработчик приводит примеры, указывающие, что рывки либо сводятся к минимуму, либо полностью исчезают в таких играх как Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill: Townfall и Hogwarts Legacy.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google выпустила EmbeddingGemma 2 — открытую модель для поиска по текстам, коду, изображениям, аудио и видео прямо на смартфоне 2 ч.
Журналист рассекретил эксклюзивную сделку Xbox с разработчиками GTA VI, но Microsoft всё отрицает 2 ч.
Банк Англии призвал не ждать скорой экономической выгоды от ИИ 2 ч.
ESU на носу: второй год расширенной поддержки Windows 10 обойдётся предприятиям в два раза дороже 10 ч.
«В Найт-Сити не бывает счастливых концов»: новый тизер Cyberpunk: Edgerunners 2 приготовил фанатов к эмоциональной травме 12 ч.
NetApp представила зеттабайтную платформу храненния Novus для ИИ-фабрик с миллионами GPU 12 ч.
Спустя 13 лет после релиза GTA V заработала в браузере, но ненадолго 13 ч.
Гоночный экшен Star Wars: Galactic Racer от ветеранов разработки Burnout встретили в Steam «в основном положительными» отзывами 15 ч.
Разработчики боевика Warhammer Survivors в духе Vampire Survivors подтвердили цену и дату выхода игры — новый трейлер и демоверсия в Steam 16 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и новых игровых оптимизаций 16 ч.