Сегодня 12 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В боевике Phantom Blade Zero предстоит сразиться «как минимум» с 50 боссами, зато поверженные рядовые враги возрождаться не будут

Разработчики из независимой китайской студии S-Game раскрыли новые детали о боссах и уникальном оружии из своего амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero.

 Источник изображения: S-Game

Источник изображений: S-Game

В интервью изданию 4Gamer глава разработки Лян Цивэй (Liang Qiwei) рассказал, что геймерам будет доступно 30 единиц основного оружия, а ещё 20 дополнительных экземпляров получится добыть в результате побед над боссами.

Цивэй также дал понять, что в рамках прохождения сразиться придётся как минимум с 50 сильными оппонентами. «Количество боссов соответствует количеству видов оружия — то есть их как минимум 50, а на самом деле может быть и больше», — уточнил разработчик.

Топ-менеджер отдельно затронул тему рядовых врагов, отметив, что по мере прохождения их разнообразие станет постоянно расти. Важным отличием Phantom Blade Zero от популярных проектов с элементами Dark Souls станет полное отсутствие функции возрождения рядовых противников после отдыха.

Студия сознательно отказалась от механики бесконечного накопления опыта, чтобы пользователи по мере прохождения могли постоянно сталкиваться с чем-то новым. Лян Цивэй подчеркнул, что абсолютно уверен в объёме и качестве проделанной работы, поэтому искусственно растягивать время прохождения не придётся.

Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PC (Steam, EGS) и PS5 с текстовым переводом на русский язык. В сентябре стало известно, что более трёх миллионов геймеров добавили амбициозный китайский боевик в список желаемого.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В боевике Phantom Blade Zero предстоит сразиться «как минимум» с 50 боссами, зато поверженные рядовые враги возрождаться не будут 38 мин.
РТК-ЦОД и ИИТ подключили платформу ЦФА Токеон к ЕСИА через TrustGate 5 ч.
Автор утечек пригрозил «слить» GTA VI целиком, если Take-Two не выпустит игру на дисках и не извинится 5 ч.
Steam установил новый рекорд популярности — впервые в истории платформы пиковый онлайн превысил 43,5 миллиона человек 7 ч.
ИИ обеспечит ряд научных прорывов в ближайшие три года, как считает глава TikTok 8 ч.
Глава Microsoft призвал встроить в ИИ ручной тормоз — модели нужно контролировать с первой секунды 11-10 14:03
Вдохновлённая Disco Elysium фэнтезийная ролевая игра Esoteric Ebb получит официальный текстовый перевод на русский язык 11-10 13:48
Новая статья: Ace Combat 8: Wings of Theve — одна из лучших игр серии. Рецензия 11-10 00:10
«Это будет монументально»: амбициозный боевик Squadron 42 во вселенной Star Citizen получил новый трейлер, 15 скриншотов и страницу в Steam 10-10 20:08
Microsoft выпустила ИИ, который выбирает варианты и не разговаривает — в тестах он оказался в 35 раз быстрее GPT-6 Sol 10-10 18:00
Nintendo заверила, что не собирается прекращать выпуск игр на физических носителях 43 мин.
Мировой рынок ПК обвалился на 22,4 %: HP потеряла больше всех, а Apple — меньше всех 49 мин.
ИИ научился взламывать заводы и подчинять себе роботов — все восемь тестовых атак оказались успешными 53 мин.
Upscale AI представил архитектуру Token Fabric для ИИ-фабрик 6 ч.
Arista представила интерконнект Etherlink SU-144 для кластеров ИИ и НРС 7 ч.
NASA выложило архив с материалами лунной миссии Artemis II объёмом более 800 Гбайт 9 ч.
Новая статья: Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 16 ч.
Гурман раскрыл, что Apple покажет 13 октября кроме домашнего смарт-дисплея HomeView 17 ч.
Спор на черничное мороженое помог учёным приблизить отказоустойчивый квантовый компьютер 17 ч.
«Машины, которые делают машины»: NVIDIA и Foxconn повысили эффективность сборки платформ NVIDIA GB300 с помощью роботов 18 ч.