Сегодня 20 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Программное обеспечение

Оптимизация Windows 98

⇣ Содержание

У меня есть несколько замечаний и дополнений к вашей статье "Оптимизация Windows 98. Ускорение и некоторые неявные настройки"

1) Логотип - согласен.

2) Папка для временных файлов. Не рекомендуется удалять корзину - ее назначение как раз в длительном хранении файлов и удалении их по желанию. Просто пользователи Windows должны уметь очищать корзину и удалять файлы (на фоне Shift) минуя корзину.

3) Шрифты - согласен. Стоит использовать менеджеры шрифтов для динамической инсталяции/удаления их в процессе работы (скажем в PM, QE, WinWord)

4) IP адрес - не в курсе. Надо проверить, может из-за этого одна из машин после установки Windows 98 SE с драйверами от Windows стала грузиться 2 минуты (на 1,5 минуты как будто умирает - сеть видимо ищет)

5) Настройки рабочего стола. Сам 2 года работал с черным фоном. На днях появилась удобная программка делающая фон надписей ярлычков прозрачным - и я установил текстурку - солидная столешница из красного дерева. Конечно сделал дизеринг в PSP 6 до 256 цветов. Но это вообще-то вопрос - может быть при глубине рабочего стола в 32 бита, Windows все равно отдает картинке 1,5 Мб. в 800х600? А анимация раздражает и тормозит работу. Хотя кому-то может нравится и не будет отнимать время. Беда в том, что по умолчанию ее стоило бы отключать. Системная панель в вертикальном положении отнимает еще больше места - на 33% больше нежели в горизонтальном (в 800х600) - 36000 пикселей против 24000. Здесь по умолчанию Microsoft оказалась права. Ведь форма экрана - прямоугольник или квадрат в большинстве программ не имеет значения.

6) Настройка звуков. Допускаю звук при загрузке, особенно учитывая, что Windows 98 SE (на обычной 98 не проверял) проигрывает звук и продолжает загрузку. В Windows 95 система останавливала загрузку на время проигрывания звука. Понятно что окончании работы система не выключиться, пока не доиграет звук. Хотя на своей рабочей машине никаких звуков не использую :), а другим ставлю звук при запуске системы, при окончании работы, при ошибке и при остановке по ошибке.

7) Настройка кэша и файла подкачки. Дело мутное, особенно с 98 (ее отображением страниц в кэше). Всегда найдется программа, для которой расклад кэша будет не оптимальным.

Критическое замечание

Windows 95/98 не имеет постоянного файла подкачки! Используется только временный файл подкачки, даже если вы установите его постоянный размер. Не следует путать эти понятия, пришедшие еще со времен Windows 3.1. Если установлена Windows 3.1 и Windows 95 и у Windows 3.1 есть постоянный файл подкачки, то Windows 95 будет его использовать, но только как временный (не изменяя размеры). Постоянный файл подкачки - это файл неизменного размера, непрерывный, в заранее определенном месте диска. По поводу размера файла подкачки. 150 Мб. требует игра Unreal. Если вам не жалко места - можно ставить больше. Вообще-то от закрепления размеров ФП производительность не изменится - его размеры меняются системой редко и быстро, никак не сказываясь на производительности. Единственно - если у вас часто рушится система и получаются потерянные клястеры (полагаю что в ФП их немало), лучше наверно было бы иметь оптимизированный ФП в одном месте диска. Ксати самое оптимальное место на диске не края, а центр (как в электротехнике - убивает не максимальное напряжение, а среднедействующее значение тока). Слышал, что OS/2 использует такую технику.

8) Конфигурация дисков. Если внимательно читать документацию, то там написано, что FAT32 обычно работает не хуже FAT16. В особых случаях наоборот, падение производительности может достигать 40%. Так что FAT32 это решешие проблем емкости и остатков клястеров, но не более того. Прирост скорости можно получить после обработки диска утилитой дефрагментации из Windows - части файлы (типы LE) перегрупируются, располагаясь на диске в последовательности загрузки.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Красиво, но бестолково»: амбициозный боевик Crimson Desert стартовал в Steam со «смешанными» отзывами 2 ч.
Для установки Android-приложений от непроверенных разработчиков придётся ждать 24 часа и подтвердить «здравый ум и трезвую память» 3 ч.
Император одобряет: возмутивший игроков платный набор голосов для Warhammer 40,000: Space Marine 2 сделают бесплатным, а покупателям вернут деньги 3 ч.
Cloudflare: трафик интернет-ботов превысит человеческий в 2027 году 4 ч.
Xiaomi представила флагманскую ИИ-модель MiMo-V2-Pro — это её все приняли за новую модель DeepSeek 4 ч.
OpenAI создаёт настольное суперприложение, объединяющее браузер, ChatGPT и Codex 4 ч.
Свежий драйвер Intel ускорит загрузку игр не для всех GPU Arc 11 ч.
Meta по просьбам «небезразличных фанатов» передумала закрывать метавселенную Horizon Worlds на VR-гарнитурах Quest 11 ч.
В Steam расцвели скидки — стартовала масштабная весенняя распродажа 14 ч.
OpenAI купила стартап Astral, создающий ИИ-инструменты для разработчиков ПО 15 ч.
NVIDIA представила архитектуру хранения данных BlueField-4 STX для ИИ-систем 2 мин.
Apple отбилась от иска Masimo по делу о пульсоксиметре в Apple Watch, но спор не окончен 2 ч.
«Это не инопланетянин»: глава Nvidia призвал отрасль ИИ перестать пугать людей страшилками о технологии 2 ч.
В России стартовали продажи ноутбуков Asus ProArt PX13 и ProArt P16 — каждый стоит без малого 300 тыс. рублей 4 ч.
До конца следующего года Amazon купит у Nvidia миллион чипов для ИИ 5 ч.
США обвинили руководителей Supermicro в контрабанде ИИ-ускорителей в Китай 7 ч.
Waymo похвасталась, что её беспилотные такси проехали более 270 млн км без серьёзных происшествий 11 ч.
Новая статья: Воспитаем AGI в своём коллективе 12 ч.
Роботы научились реагировать на ошибки быстрее человека — с помощью человеческого мозга 15 ч.
MicroLED вместо лазеров: Microsoft создаёт новое поколение энергоэффективных оптических интерконнектов для ИИ ЦОД 16 ч.