Сегодня 12 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Программное обеспечение

Оптимизация Windows 98

⇣ Содержание

У меня есть несколько замечаний и дополнений к вашей статье "Оптимизация Windows 98. Ускорение и некоторые неявные настройки"

1) Логотип - согласен.

2) Папка для временных файлов. Не рекомендуется удалять корзину - ее назначение как раз в длительном хранении файлов и удалении их по желанию. Просто пользователи Windows должны уметь очищать корзину и удалять файлы (на фоне Shift) минуя корзину.

3) Шрифты - согласен. Стоит использовать менеджеры шрифтов для динамической инсталяции/удаления их в процессе работы (скажем в PM, QE, WinWord)

4) IP адрес - не в курсе. Надо проверить, может из-за этого одна из машин после установки Windows 98 SE с драйверами от Windows стала грузиться 2 минуты (на 1,5 минуты как будто умирает - сеть видимо ищет)

5) Настройки рабочего стола. Сам 2 года работал с черным фоном. На днях появилась удобная программка делающая фон надписей ярлычков прозрачным - и я установил текстурку - солидная столешница из красного дерева. Конечно сделал дизеринг в PSP 6 до 256 цветов. Но это вообще-то вопрос - может быть при глубине рабочего стола в 32 бита, Windows все равно отдает картинке 1,5 Мб. в 800х600? А анимация раздражает и тормозит работу. Хотя кому-то может нравится и не будет отнимать время. Беда в том, что по умолчанию ее стоило бы отключать. Системная панель в вертикальном положении отнимает еще больше места - на 33% больше нежели в горизонтальном (в 800х600) - 36000 пикселей против 24000. Здесь по умолчанию Microsoft оказалась права. Ведь форма экрана - прямоугольник или квадрат в большинстве программ не имеет значения.

6) Настройка звуков. Допускаю звук при загрузке, особенно учитывая, что Windows 98 SE (на обычной 98 не проверял) проигрывает звук и продолжает загрузку. В Windows 95 система останавливала загрузку на время проигрывания звука. Понятно что окончании работы система не выключиться, пока не доиграет звук. Хотя на своей рабочей машине никаких звуков не использую :), а другим ставлю звук при запуске системы, при окончании работы, при ошибке и при остановке по ошибке.

7) Настройка кэша и файла подкачки. Дело мутное, особенно с 98 (ее отображением страниц в кэше). Всегда найдется программа, для которой расклад кэша будет не оптимальным.

Критическое замечание

Windows 95/98 не имеет постоянного файла подкачки! Используется только временный файл подкачки, даже если вы установите его постоянный размер. Не следует путать эти понятия, пришедшие еще со времен Windows 3.1. Если установлена Windows 3.1 и Windows 95 и у Windows 3.1 есть постоянный файл подкачки, то Windows 95 будет его использовать, но только как временный (не изменяя размеры). Постоянный файл подкачки - это файл неизменного размера, непрерывный, в заранее определенном месте диска. По поводу размера файла подкачки. 150 Мб. требует игра Unreal. Если вам не жалко места - можно ставить больше. Вообще-то от закрепления размеров ФП производительность не изменится - его размеры меняются системой редко и быстро, никак не сказываясь на производительности. Единственно - если у вас часто рушится система и получаются потерянные клястеры (полагаю что в ФП их немало), лучше наверно было бы иметь оптимизированный ФП в одном месте диска. Ксати самое оптимальное место на диске не края, а центр (как в электротехнике - убивает не максимальное напряжение, а среднедействующее значение тока). Слышал, что OS/2 использует такую технику.

8) Конфигурация дисков. Если внимательно читать документацию, то там написано, что FAT32 обычно работает не хуже FAT16. В особых случаях наоборот, падение производительности может достигать 40%. Так что FAT32 это решешие проблем емкости и остатков клястеров, но не более того. Прирост скорости можно получить после обработки диска утилитой дефрагментации из Windows - части файлы (типы LE) перегрупируются, располагаясь на диске в последовательности загрузки.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
SpaceXAI представила Grok Bot — команду ИИ-агентов, которые сами распределяют задачи между собой 4 ч.
Вышло августовское обновление Windows 11 с улучшениями «Проводника», поиска и Windows Hello 4 ч.
Критическую уязвимость в Zoom нашли за один день с помощью обычной ИИ-модели 6 ч.
Босс Persona признал, что Atlus «обязана» выпустить ремейки Revelations: Persona и Persona 2 7 ч.
«Подождите, это же выглядит… очень хорошо»: версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 приятно удивила игроков 8 ч.
Spotify исключила ИИ-исполнителей из рекомендательного алгоритма 8 ч.
Французские СМИ потребовали от Google компенсации за использование статей в ИИ-сводках 8 ч.
Google зарегистрировала в России бренд Gemini, но это ещё не означает запуск ИИ-бота 8 ч.
Разработчики Until Dawn и Directive 8020 объявили о массовых увольнениях — за три года Supermassive Games потеряла больше половины сотрудников 9 ч.
ИИ ускорил разработку Linux и добавил работы Линусу Торвальдсу 10 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика TROUVER S70 Ultra Roller: эволюция влажной уборки во всей красе 49 мин.
SK hynix намерена увеличить на 50 % производство флеш-памяти NAND в Китае в 2027 году 2 ч.
Очередной топ-менеджер OpenAI сбежал от Альтмана, чтобы открыть свой стартап 2 ч.
Razer представила геймерскую мышь Naga V3 Pro, на которую можно навесить до 12 дополнительных кнопок 2 ч.
Новая статья: Обзор сервера ASUS RS720-E12-RS24G: и посчитать, и похранить 3 ч.
Chuwi поймали на завышении характеристик дисплея — компания молча исправила описание ноутбука 4 ч.
Apple готовит защиту от дипфейков — iPhone сможет подтверждать подлинность снимков 5 ч.
Китайские учёные научили дроны заряжаться от лазера прямо в полёте 5 ч.
Япония завершила создание суверенной системы спутниковой навигации, но от GPS не откажется 5 ч.
США профинансировали разработку «фермы» топлива для термоядерных реакторов 5 ч.