Сегодня 03 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Программное обеспечение

Оптимизация Windows 98

⇣ Содержание

У меня есть несколько замечаний и дополнений к вашей статье "Оптимизация Windows 98. Ускорение и некоторые неявные настройки"

1) Логотип - согласен.

2) Папка для временных файлов. Не рекомендуется удалять корзину - ее назначение как раз в длительном хранении файлов и удалении их по желанию. Просто пользователи Windows должны уметь очищать корзину и удалять файлы (на фоне Shift) минуя корзину.

3) Шрифты - согласен. Стоит использовать менеджеры шрифтов для динамической инсталяции/удаления их в процессе работы (скажем в PM, QE, WinWord)

4) IP адрес - не в курсе. Надо проверить, может из-за этого одна из машин после установки Windows 98 SE с драйверами от Windows стала грузиться 2 минуты (на 1,5 минуты как будто умирает - сеть видимо ищет)

5) Настройки рабочего стола. Сам 2 года работал с черным фоном. На днях появилась удобная программка делающая фон надписей ярлычков прозрачным - и я установил текстурку - солидная столешница из красного дерева. Конечно сделал дизеринг в PSP 6 до 256 цветов. Но это вообще-то вопрос - может быть при глубине рабочего стола в 32 бита, Windows все равно отдает картинке 1,5 Мб. в 800х600? А анимация раздражает и тормозит работу. Хотя кому-то может нравится и не будет отнимать время. Беда в том, что по умолчанию ее стоило бы отключать. Системная панель в вертикальном положении отнимает еще больше места - на 33% больше нежели в горизонтальном (в 800х600) - 36000 пикселей против 24000. Здесь по умолчанию Microsoft оказалась права. Ведь форма экрана - прямоугольник или квадрат в большинстве программ не имеет значения.

6) Настройка звуков. Допускаю звук при загрузке, особенно учитывая, что Windows 98 SE (на обычной 98 не проверял) проигрывает звук и продолжает загрузку. В Windows 95 система останавливала загрузку на время проигрывания звука. Понятно что окончании работы система не выключиться, пока не доиграет звук. Хотя на своей рабочей машине никаких звуков не использую :), а другим ставлю звук при запуске системы, при окончании работы, при ошибке и при остановке по ошибке.

7) Настройка кэша и файла подкачки. Дело мутное, особенно с 98 (ее отображением страниц в кэше). Всегда найдется программа, для которой расклад кэша будет не оптимальным.

Критическое замечание

Windows 95/98 не имеет постоянного файла подкачки! Используется только временный файл подкачки, даже если вы установите его постоянный размер. Не следует путать эти понятия, пришедшие еще со времен Windows 3.1. Если установлена Windows 3.1 и Windows 95 и у Windows 3.1 есть постоянный файл подкачки, то Windows 95 будет его использовать, но только как временный (не изменяя размеры). Постоянный файл подкачки - это файл неизменного размера, непрерывный, в заранее определенном месте диска. По поводу размера файла подкачки. 150 Мб. требует игра Unreal. Если вам не жалко места - можно ставить больше. Вообще-то от закрепления размеров ФП производительность не изменится - его размеры меняются системой редко и быстро, никак не сказываясь на производительности. Единственно - если у вас часто рушится система и получаются потерянные клястеры (полагаю что в ФП их немало), лучше наверно было бы иметь оптимизированный ФП в одном месте диска. Ксати самое оптимальное место на диске не края, а центр (как в электротехнике - убивает не максимальное напряжение, а среднедействующее значение тока). Слышал, что OS/2 использует такую технику.

8) Конфигурация дисков. Если внимательно читать документацию, то там написано, что FAT32 обычно работает не хуже FAT16. В особых случаях наоборот, падение производительности может достигать 40%. Так что FAT32 это решешие проблем емкости и остатков клястеров, но не более того. Прирост скорости можно получить после обработки диска утилитой дефрагментации из Windows - части файлы (типы LE) перегрупируются, располагаясь на диске в последовательности загрузки.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Выглядит всё лучше и лучше»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era порадовали фанатов демонстрацией обновлённого «Некрополя» 2 ч.
xAI выпустила Grok Imagine 1.0 с поддержкой создания 10-секундных видео в улучшенном разрешении 5 ч.
В Firefox появится выключатель всех ИИ-функций разом 10 ч.
Суровое альпинистское приключение Cairn от создателей Furi покорило вершину в 200 тысяч проданных копий всего за три дня 12 ч.
«Лучше большинства фильмов по RE»: трагичная короткометражка по мотивам Resident Evil Requiem впечатлила фанатов 14 ч.
За саундтрек можно не переживать: композитор «Ведьмака 3» напишет музыку для The Witcher 4 15 ч.
Firefly без ограничений: Adobe сняла лимиты на ИИ-генерацию изображений и видео, но не навсегда 16 ч.
Google добавит в Gemini инструмент для переноса диалогов из ChatGPT и других ИИ-ботов 16 ч.
Nioh 3 впервые в серии выйдет за пределами PC и PlayStation — Sony раскрыла сроки консольной эксклюзивности 17 ч.
Microsoft вернула на экран блокировки Windows 11 значок входа по паролю, пропавший в августе 18 ч.
OpenAI всё активнее ищет альтернативу ускорителям Nvidia для инференса 2 ч.
VDURA предложила программу Flash Relief Program для смягчения дефицита флеш-памяти 2 ч.
+3 % производительности ценой +30 % энергии: Ryzen 7 9800X3D превратился Ryzen 7 9850X3D повышением напряжения 4 ч.
Asus и HiFiMan выпустили игровую гарнитуру ROG Kithara открытого типа с аудиофильским звуком 5 ч.
Arm сделала бесплатным доступ к своим архитектурам для более зажиточных стартапов 6 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MAG X870E Tomahawk WIFI PZ: плата для эстетов-оверклокеров 9 ч.
Новая статья: ИИтоги января 2026 г.: будет триллион! 11 ч.
Экология в приоритете: проект энергоэффективного ЦОД МТС получил прописку в федеральном реестре углеродных единиц 11 ч.
В 2025 году в России значительно выросли затраты на закупки серверов и СХД на фоне их удорожания 12 ч.
Маск подтвердил переговоры о слиянии SpaceX и xAI — ИИ оказался слишком прожорлив 13 ч.