Сегодня 31 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Звук и акустика

DivX. Основы создания видео на компьютере

⇣ Содержание

Сжатие Видео

Перед тем, как начинать сжатие видео нужно определиться с настройками кодека. Я выбрал такой алгоритм подбора настроек кодеков:

В первую очередь, нам нужно определить, какой максимальный битрейт можно будет выставить в кодеке. Для этого я использую программу Gordian Knot. В ней можно открыть файл видео, который мы будем сжимать (обозначено под цифрой 1) или ввести продолжительность нашего видео (2). Далее, нужно выбрать кодек, который мы будем использовать для кодирования (3). Для правильного определения максимального битрейта нам нужно учесть звук, который будет прикреплён, это делается опцией номер 4. В этой опции нужно выставить битрейт, с которым будем сжиматься звук. Следует так же выбрать размер записываемого CD и количество дисков, на которые будет производиться запись (5). В окне 6 у нас посчитается наш максимальный битрейт, с которым можно кодировать видео.


После определения максимального битрейта, нам нужно определиться с разрешением, которое будет выставлено для кодирования.

При выставлении разрешения нужно ставить величины, кратные 16.

Далее, просматривая фильм, определяю длительное быстрое и статичное изображение с плавными переходами цветов (нужно чтобы это всё было на светлом фоне, так лучше проявляется заквадрачивание). Для статичного изображения иногда подходит логотип кинокомпании, который выводится вначале фильма. Для быстрого изображения подходят кадры с погоней, быстрым переводом камеры… Делаю из них один короткий ролик, примерно на минуту. В Virtualdub это делается очень просто: Перемещая слайдер, находим начало и конец вырезаемого куска и помечаем их соответственно клавишами "home" и "end" клавиатуры. После разметки, нажимаем клавишу "del". Так, вырезая кусок за куском, оставляем только эти два куска (статичный и динамичный).

Теперь начинаем кодировать этот ролик (NanDub для DivX 3 и VirtualDub для DivX 5). Сперва для DivX 3:

Заходим в опцию Nandub "Video", ставим закладку "full processing mode", далее заходим на вкладку "SBC options" и "SBC settings":


В разделе "Bitrate" выставляем максимальный битрейт, который посчитан для DivX 3. На самом деле, лучше выставлять его немного меньше, чем он посчитан, т.к. при кодировании этот битрейт соблюдается не точно а приблизительно и возможны выбеги размеров в любую сторону. В разделе "Minimum allowed bitrate" лучше выставить значение 200, хуже от этого не будет.

Далее переходим во вкладку "Bitrate curve":


Выставляем значение "Motion based curve modulation" в 35, а "Bitrate redistribution" на "Proportional".

Поясню, что выполняет вкладка "Motion based curve modulation". При выставлении этой вкладки в 100% кодек начинает вести очень агрессивно по отношению к динамичным сценам, то есть, он начинает очень сильно забирать битрейт у этих сцен и отдавать его статичным сценам. По мере уменьшения этого значения, агрессивность падает, и к 0 уже практически нет никакой разницы для кодера, динамическая это сцена или статическая. Таким образом, можно подобрать этот параметр под конкретные нужды и конкретный фильм. Остальные настройки кодера DivX 3 + NanDub хорошо описаны в этой статье.

DivX 5 настраивается таким образом:

Заходим в опцию Virtualdub "Video", ставим закладку "full processing mode", далее заходим на вкладку "Compression":


выбираем DivX 5 Codec, заходим на вкладку "Configure":


На вкладке "Bitrate Control" включаем однопроходный режим, выставляем высчитанный нами заранее битрейт, с которым мы будем кодировать весь материал.

На вкладке "General Parameters" в строке "Max keyframe interval" вместо 300 выставляем 100. Это облегчит навигацию по фильму. Поиск будет происходить не 12 секунд, а 4.


На этом настройка DivX 5 заканчивается.

Теперь производим кодирование. После кодирования, просматриваем обычным проигрывателем, которым пользуемся всегда. В свойствах DivX декодера устанавливаем минимальное качество изображения:


После просмотра мы выясняем, удовлетворяет ли качество нашим запросам. Если нет, то самый лучший выход - уменьшение размеров картинки.

После окончательного кодирования всего фильма, нужно просмотреть его ещё раз. Может оказаться, что выбранные куски были не типичны для всего фильма, и кодирование всего фильма привело к лучшим или худшим результатам.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про звук и акустика
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос в полтора раза 21 мин.
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 2 ч.
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 4 ч.
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 13 ч.
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 24 ч.
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 30-10 22:37
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 30-10 22:25
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 30-10 20:52
Anthropic запретила клонировать игры в Claude Code — это может ударить даже по легальным проектам 30-10 20:00
В официальный Claude Code подсадили троян — под угрозой компьютеры вайб-кодеров на Windows, Linux и macOS 30-10 19:45
Прогноз Kioxia разочаровал инвесторов — компания отметила снижение темпов роста стоимости флеш-памяти 3 мин.
Орбитальный ЦОД Google Suncatcher вышел на связь и написал хайку 14 мин.
Подорожают и камеры: Canon готовится переложить рост затрат на покупателей 10 ч.
Инвесторы отрезали OpenAI от денег — компания не собрала и половины от $30 млрд, на которые рассчитывала 13 ч.
GeForce RTX 5080 исчезла из интернет-магазина Nvidia — в рознице за неё просят уже больше $2000 13 ч.
Поставки процессоров для смартфонов рухнули на 21 % — но Apple и Samsung это на руку 14 ч.
Паника на ИИ-рынке не пощадила Nvidia — Apple снова стала самой дорогой компанией мира 14 ч.
Альтман: наличие оперативной памяти в ПК «довольно ужасно» — в ИИ ЦОД она была бы полезнее 23 ч.
Neuralink подключила Grok к мозгу человека — искусственный разум помог живому вернуть общение с людьми 24 ч.
Представлена отвёртка с ИИ — она сама найдёт нужную биту и поможет её найти 30-10 23:09