Сегодня 31 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Звук и акустика

Музыкальный софт-рейтинг. Март-2004

⇣ Содержание

С одной стороны в январе прошел NAMM Winter 2004, отголоски которого до сих пор будоражат рынок. Создалось ощущение, что индустрия буксует и запуталась среди множества стандартов и технологий. С другой стороны появились "звоночки", оповещающие об изменении рынка музыкального ПО, которые делают общую картину намного прозрачнее.

Первый "звоночек". KRISTAL Audio Engine 1.0 - мощная freeware-атака


 KRISTAL Audio Engine 1.0

KRISTAL Audio Engine 1.0 - это современная программа многодорожечной записи, поддерживающая необходимый минимум для работы со звуком. Главная особенность - она распространяется бесплатно.


 KRISTAL Audio Engine 1.0

Эта разработка ведет свое начало с 1999 года, когда ее автор Matthias Juwan (1981 г.р., Германия) получил диплом в области "Realtime DSP". Автор - романтик, и назвал свое детище в честь своей любимой песни "The Crystal Ship" группы The Doors. Это, в принципе, свойственно практически всем независимым разработчикам.

В то время, когда множество программ уровня KRISTAL продается не за одну сотню $, автор распространяет ее бесплатно (freeware) при условии некоммерческого использования. Версия 1.0 появилась на сайте разработчика (www.kreatives.org) 31 января 2004 года, и в этот же день сервер просто не справился с количеством желающих скачать программу, число которых перевалило за 1000.

Давайте посмотрим на небольшую спецификацию программы:

  • 16 треков аудио;
  • Разрядность - 32 бита с плавающей точкой;
  • Поддержка частот дискретизации от 44,1 до 192 КГц;
  • Миксдаун аудио в файлы с разрядностями 16/24/32 бит;
  • На каждый канал реализованы 3-полосный параметрический эквалайзер и поддержка подключения двух VST-плагинов;
  • Поддержка подключения трех VST-плагинов на мастере;
  • Собственные плагины KRISTAL (4 слота - KristalMultiDelay, KristalChorus, KristalReverb, Kristalizer);
  • Поддержка ASIO/MME.
  • Одновременная многоканальная запись до 8 треков (4 стерео);
  • Огибающие;
  • Собственные файла проектов (загрузка/сохранение);
  • Поддержка форматов: WAVE, AIFF, FLAC, OGG Vorbis.

И все это бесплатно? Да!

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Рабочая мультитрековая область

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Многоканальный микшер

 KRISTAL Audio Engine 1.0
3-полосный параметрический эквалайзер на каждый канал

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Одновременная многоканальная запись до 8 треков (4 стерео)

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Окно управления

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Дилэй на каждый канал

Впечатления

KRISTAL Audio Engine 1.0 работает без особых проблем. Интерфейс удобен, хотя стандартен для такого рода программ и больше всего напоминает Steinberg Cubase. Хотя он мне нравится за то, что в нем нет ничего лишнего - просто и удобно.

Наверное, появление такой программы можно считать просто замечательным событием этого года. Рекомендую скачать. Также позволю себе привести небольшое FAQ с сайта автора…

Как насчет поддержки MIDI/VSTi?
Да, это будет реализовано в следующих версиях. Отметьте, что KRISTAL еще находится на стадии версии 1.0, и есть еще очень много вещей, которые можно реализовать на базе этой программы.

Как насчет поддержки DX(i)?
Определенно, не будет! Нет, и еще раз нет… даже в перспективах.

Как насчет поддержки ReWire?
Юридическая проблема :( Propellerhead Sofware лицензирует их технологию только для коммерческих приложений! Может быть мы должны организовать петицию...

Будет ли увеличено количество треков/подключаемых эффектов...?
Вам действительно нужно больше? :) Хорошо, в следующей версии.

Как насчет версий для MAC/Linux?
Было бы хорошо, но все зависит от наших ресурсов…

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про рейтинги
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 2 ч.
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 3 ч.
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 13 ч.
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 23 ч.
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 24 ч.
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 30-10 22:25
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 30-10 20:52
Anthropic запретила клонировать игры в Claude Code — это может ударить даже по легальным проектам 30-10 20:00
В официальный Claude Code подсадили троян — под угрозой компьютеры вайб-кодеров на Windows, Linux и macOS 30-10 19:45
Звёздные войны: авторитетный инсайдер объяснил, почему на самом деле Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5 30-10 18:52
Подорожают и камеры: Canon готовится переложить рост затрат на покупателей 10 ч.
Инвесторы отрезали OpenAI от денег — компания не собрала и половины от $30 млрд, на которые рассчитывала 12 ч.
GeForce RTX 5080 исчезла из интернет-магазина Nvidia — в рознице за неё просят уже больше $2000 13 ч.
Будущие обязательства пяти техногигантов превысили $3 трлн — ставка на ИИ становится всё дороже 13 ч.
Поставки процессоров для смартфонов рухнули на 21 % — но Apple и Samsung это на руку 13 ч.
Паника на ИИ-рынке не пощадила Nvidia — Apple снова стала самой дорогой компанией мира 13 ч.
Альтман: наличие оперативной памяти в ПК «довольно ужасно» — в ИИ ЦОД она была бы полезнее 22 ч.
Neuralink подключила Grok к мозгу человека — искусственный разум помог живому вернуть общение с людьми 24 ч.
Представлена отвёртка с ИИ — она сама найдёт нужную биту и поможет её найти 24 ч.
Alphabet не оправдала ожиданий инвесторов по выручке и прибыли — акции упали на 12 % 24 ч.