Сегодня 10 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Звук и акустика

Музыкальный софт-рейтинг. Март-2004

⇣ Содержание

С одной стороны в январе прошел NAMM Winter 2004, отголоски которого до сих пор будоражат рынок. Создалось ощущение, что индустрия буксует и запуталась среди множества стандартов и технологий. С другой стороны появились "звоночки", оповещающие об изменении рынка музыкального ПО, которые делают общую картину намного прозрачнее.

Первый "звоночек". KRISTAL Audio Engine 1.0 - мощная freeware-атака


 KRISTAL Audio Engine 1.0

KRISTAL Audio Engine 1.0 - это современная программа многодорожечной записи, поддерживающая необходимый минимум для работы со звуком. Главная особенность - она распространяется бесплатно.


 KRISTAL Audio Engine 1.0

Эта разработка ведет свое начало с 1999 года, когда ее автор Matthias Juwan (1981 г.р., Германия) получил диплом в области "Realtime DSP". Автор - романтик, и назвал свое детище в честь своей любимой песни "The Crystal Ship" группы The Doors. Это, в принципе, свойственно практически всем независимым разработчикам.

В то время, когда множество программ уровня KRISTAL продается не за одну сотню $, автор распространяет ее бесплатно (freeware) при условии некоммерческого использования. Версия 1.0 появилась на сайте разработчика (www.kreatives.org) 31 января 2004 года, и в этот же день сервер просто не справился с количеством желающих скачать программу, число которых перевалило за 1000.

Давайте посмотрим на небольшую спецификацию программы:

  • 16 треков аудио;
  • Разрядность - 32 бита с плавающей точкой;
  • Поддержка частот дискретизации от 44,1 до 192 КГц;
  • Миксдаун аудио в файлы с разрядностями 16/24/32 бит;
  • На каждый канал реализованы 3-полосный параметрический эквалайзер и поддержка подключения двух VST-плагинов;
  • Поддержка подключения трех VST-плагинов на мастере;
  • Собственные плагины KRISTAL (4 слота - KristalMultiDelay, KristalChorus, KristalReverb, Kristalizer);
  • Поддержка ASIO/MME.
  • Одновременная многоканальная запись до 8 треков (4 стерео);
  • Огибающие;
  • Собственные файла проектов (загрузка/сохранение);
  • Поддержка форматов: WAVE, AIFF, FLAC, OGG Vorbis.

И все это бесплатно? Да!

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Рабочая мультитрековая область

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Многоканальный микшер

 KRISTAL Audio Engine 1.0
3-полосный параметрический эквалайзер на каждый канал

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Одновременная многоканальная запись до 8 треков (4 стерео)

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Окно управления

 KRISTAL Audio Engine 1.0
Дилэй на каждый канал

Впечатления

KRISTAL Audio Engine 1.0 работает без особых проблем. Интерфейс удобен, хотя стандартен для такого рода программ и больше всего напоминает Steinberg Cubase. Хотя он мне нравится за то, что в нем нет ничего лишнего - просто и удобно.

Наверное, появление такой программы можно считать просто замечательным событием этого года. Рекомендую скачать. Также позволю себе привести небольшое FAQ с сайта автора…

Как насчет поддержки MIDI/VSTi?
Да, это будет реализовано в следующих версиях. Отметьте, что KRISTAL еще находится на стадии версии 1.0, и есть еще очень много вещей, которые можно реализовать на базе этой программы.

Как насчет поддержки DX(i)?
Определенно, не будет! Нет, и еще раз нет… даже в перспективах.

Как насчет поддержки ReWire?
Юридическая проблема :( Propellerhead Sofware лицензирует их технологию только для коммерческих приложений! Может быть мы должны организовать петицию...

Будет ли увеличено количество треков/подключаемых эффектов...?
Вам действительно нужно больше? :) Хорошо, в следующей версии.

Как насчет версий для MAC/Linux?
Было бы хорошо, но все зависит от наших ресурсов…

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Steam вышла «печатная» королевская битва Final Sentence — в России купить игру можно, но из-за Роскомнадзора она может не работать 7 ч.
«Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»: стремительный роглайт-слешер Morbid Metal вышел в раннем доступе и заслужил похвалу игроков 8 ч.
«Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара впустую»: стартап экс-сотрудников DeepMind будет развивать визуальный ИИ 9 ч.
Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Thick as Thieves — амбициозного стелс-экшена от создателя Deus Ex и System Shock 10 ч.
Nvidia вывела из беты динамический генератор кадров и режим MFG 6X в DLSS 4.5 10 ч.
Перед погружением в ранний доступ Subnautica 2 всё-таки получит официальный перевод на русский 11 ч.
Max стал вторым мессенджером в России по посещаемости, по-прежнему уступая Telegram 11 ч.
Создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era, Replaced и This is the Police будут помогать друг другу делать игры — студии открыли холдинг Nova Assembly 11 ч.
OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за взлетевших цен на электроэнергию 12 ч.
Microsoft удалила упоминания Copilot из «Блокнота» в Windows 11, но ИИ-функции остались 12 ч.
Anthropic тоже задумалась о разработке собственных ИИ-чипов 2 мин.
Новая статья: Аналоговый ИИ: теперь и на конденсаторах 5 ч.
Razer выпустила геймерские TWS-наушники Hammerhead V3 HyperSpeed с низкой задержкой и шумоподавлением за $130, а также модель попроще 7 ч.
Asus представила ROG Equalizer — кабель 12V-2x6 с усиленной защитой от плавления, который некоторые получат бесплатно 7 ч.
Samsung по-тихому подняла цены на старшие версии Galaxy Z Fold 7 8 ч.
Crimson Desert начала запускаться на некоторых видеокартах Intel, но FSR лучше не включать 8 ч.
Китайские учёные научили животных «питаться» светом — клетки млекопитающих наделили способностью к фотосинтезу 9 ч.
Глава Amazon назвал оправданными $200 млрд инвестиций в ИИ 9 ч.
«Ростех» разработает двигатель для сверхлёгкой ракеты «Воронеж» — в современной России аналогов ему нет 10 ч.
Google выбрала процессоры Intel Xeon для обучения нейросетей 10 ч.